uz
Feedback
Jasur - IT Blog

Jasur - IT Blog

Kanalga Telegram’da o‘tish

- @jasurkhaitov Bilganlarim va foydali bo'lishi mumkin bo'lgan ma'lumotlarini ulashib boraman. - github.com/jasurkhaitov - jasurkhaitov.uz

Ko'proq ko'rsatish
96
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-17 kunlar
-330 kunlar

Ma'lumot yuklanmoqda...

O'xshash kanallar
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Taglar buluti
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Iyun '26
Iyun '26
+1
0 kanalda
May '260
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+2
1 kanalda
Get PRO
Mart '26
+2
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+1
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+2
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+117
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
14 Iyun0
13 Iyun0
12 Iyun0
11 Iyun0
10 Iyun0
09 Iyun0
08 Iyun0
07 Iyun0
06 Iyun0
05 Iyun0
04 Iyun0
03 Iyun+1
02 Iyun0
01 Iyun0
Kanal postlari
🗂 Electron.js yordamida Gemini API (2.5 flash) bilan ishlaydigan AI overlay yasab ko'rdim. Umuman olganda natija yomon emas,
+4
🗂 Electron.js yordamida Gemini API (2.5 flash) bilan ishlaydigan AI overlay yasab ko'rdim. Umuman olganda natija yomon emas, “share entire screen” rejimida overlay ko‘rinmaydi.
setContentProtection(true)
Bu kodni asosiy vazifasi Windows'ning SetWindowDisplayAffinity API'sini chaqiradi va oynani har qanday capture pipeline'dan chiqarib tashlaydi. Cursor harakatlarini yashirish uchun keyboard shortcut’dan foydalandim. github.com/jasurkhaitov/ai-overlay P.s. Bekorchilkdan buyam bir eksperiment @jasurkh_dev

2
🗂 Electron.js yordamida Gemini API (2.5 flash) bilan ishlaydigan AI overlay yasab ko'rdim. Umuman olganda natija yomon emas,+1
🗂 Electron.js yordamida Gemini API (2.5 flash) bilan ishlaydigan AI overlay yasab ko'rdim. Umuman olganda natija yomon emas, “share entire screen” rejimida overlay ko‘rinmaydi. setContentProtection(true) Bu kodni asosiy vazifasi Windows'ning SetWindowDisplayAffinity API'sini chaqiradi va oynani har qanday capture pipeline'dan chiqarib tashlaydi. Cursor harakatlarini yashirish uchun keyboard shortcut’dan foydalanildi github.com/jasurkhaitov/ai-overlay 💠 @jasurkh_dev
0
3
🗂 Assignment vs Mutation ~ const # Eslatma * primitive - qiymatning o‘zi saqlanadi * reference - qiymat emas, xotiradagi man
🗂 Assignment vs Mutation ~ const # Eslatma * primitive - qiymatning o‘zi saqlanadi * reference - qiymat emas, xotiradagi manzil (reference) saqlanadi JavaScript’da qiymatni o‘zgartirishning ikki xil yo‘li bor * assignment - o'zgaruvchiga qayta qiymat berish * mutation - mavjud object / array ichidagi qiymatni o‘zgartirish mutation faqatgina reference ma'lumot turlari uchun ishlaydi let user = { name: "js" }; user.name = "ts"; // mutation user = { name: "ts" }; // assignment # 1. const / mutation in reference const - immutable degani emas, faqat assignment'ni taqiqlaydi, mutationni emas. const user = { name: "js" }; user.name = "ts"; user = { name: "ts" }; // TypeError # 2. React'da state rendering React render qilishi uchun state'larni oldingi va hozirgi holatlarini taqqoslaydi, agar o'zgarish bo'lsa render qiladi, o'zgarish bo'lmasa render qilmaydi Primitive state'larni taqqoslashda value'lar tenglashtiriladi, Non-primitive state'larda reference tenglashtiriladi. State'ni o'zgartirish uchun mutation qilish o'rniga assignment ishlatilinadi Mutation'ga misol: const [user, setUser] = useState({ name: "Ali", age: 20 }); function updateAge() { user.age = 21; setUser(user); } * object mutate bo‘ldi * reference o‘zgarmaydi * UI update bo‘lmaydi Assignment'ga misol: function updateAge() { setUser({ ...user, age: 21 }); } * yangi object yaratildi * reference o‘zgardi * React re-render qiladi Buni tekshirish uchun object state’ga qiymati bir xil bo‘lgan yangi object berib ko'ramiz, natijada component yana render bo‘ladi * joshwcomeau.com/javascript/the-const-deception #javascript #react #mutation ✅️ @jasurkh_dev
0