ru
Feedback
Jasur - IT Blog

Jasur - IT Blog

Открыть в Telegram

- @jasurkhaitov Bilganlarim va foydali bo'lishi mumkin bo'lgan ma'lumotlarini ulashib boraman. - github.com/jasurkhaitov - jasurkhaitov.uz

Больше
96
Подписчики
Нет данных24 часа
-17 дней
-330 день

Загрузка данных...

Похожие каналы
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Облако тегов
Нет данных
Возникли проблемы? Пожалуйста, обновите страницу или обратитесь к нашему support-менеджеру .
Входящие и исходящие упоминания
---
---
---
---
---
---
Привлечение подписчиков
июнь '26
июнь '26
+1
в 0 каналах
май '260
в 0 каналах
Get PRO
апрель '26
+2
в 1 каналах
Get PRO
март '26
+2
в 0 каналах
Get PRO
февраль '26
+1
в 0 каналах
Get PRO
январь '26
+2
в 0 каналах
Get PRO
декабрь '25
+117
в 0 каналах
Дата
Привлечение подписчиков
Упоминания
Каналы
14 июня0
13 июня0
12 июня0
11 июня0
10 июня0
09 июня0
08 июня0
07 июня0
06 июня0
05 июня0
04 июня0
03 июня+1
02 июня0
01 июня0
Посты канала
🗂 Electron.js yordamida Gemini API (2.5 flash) bilan ishlaydigan AI overlay yasab ko'rdim. Umuman olganda natija yomon emas,
+4
🗂 Electron.js yordamida Gemini API (2.5 flash) bilan ishlaydigan AI overlay yasab ko'rdim. Umuman olganda natija yomon emas, “share entire screen” rejimida overlay ko‘rinmaydi.
setContentProtection(true)
Bu kodni asosiy vazifasi Windows'ning SetWindowDisplayAffinity API'sini chaqiradi va oynani har qanday capture pipeline'dan chiqarib tashlaydi. Cursor harakatlarini yashirish uchun keyboard shortcut’dan foydalandim. github.com/jasurkhaitov/ai-overlay P.s. Bekorchilkdan buyam bir eksperiment @jasurkh_dev

2
🗂 Electron.js yordamida Gemini API (2.5 flash) bilan ishlaydigan AI overlay yasab ko'rdim. Umuman olganda natija yomon emas,+1
🗂 Electron.js yordamida Gemini API (2.5 flash) bilan ishlaydigan AI overlay yasab ko'rdim. Umuman olganda natija yomon emas, “share entire screen” rejimida overlay ko‘rinmaydi. setContentProtection(true) Bu kodni asosiy vazifasi Windows'ning SetWindowDisplayAffinity API'sini chaqiradi va oynani har qanday capture pipeline'dan chiqarib tashlaydi. Cursor harakatlarini yashirish uchun keyboard shortcut’dan foydalanildi github.com/jasurkhaitov/ai-overlay 💠 @jasurkh_dev
0
3
🗂 Assignment vs Mutation ~ const # Eslatma * primitive - qiymatning o‘zi saqlanadi * reference - qiymat emas, xotiradagi man
🗂 Assignment vs Mutation ~ const # Eslatma * primitive - qiymatning o‘zi saqlanadi * reference - qiymat emas, xotiradagi manzil (reference) saqlanadi JavaScript’da qiymatni o‘zgartirishning ikki xil yo‘li bor * assignment - o'zgaruvchiga qayta qiymat berish * mutation - mavjud object / array ichidagi qiymatni o‘zgartirish mutation faqatgina reference ma'lumot turlari uchun ishlaydi let user = { name: "js" }; user.name = "ts"; // mutation user = { name: "ts" }; // assignment # 1. const / mutation in reference const - immutable degani emas, faqat assignment'ni taqiqlaydi, mutationni emas. const user = { name: "js" }; user.name = "ts"; user = { name: "ts" }; // TypeError # 2. React'da state rendering React render qilishi uchun state'larni oldingi va hozirgi holatlarini taqqoslaydi, agar o'zgarish bo'lsa render qiladi, o'zgarish bo'lmasa render qilmaydi Primitive state'larni taqqoslashda value'lar tenglashtiriladi, Non-primitive state'larda reference tenglashtiriladi. State'ni o'zgartirish uchun mutation qilish o'rniga assignment ishlatilinadi Mutation'ga misol: const [user, setUser] = useState({ name: "Ali", age: 20 }); function updateAge() { user.age = 21; setUser(user); } * object mutate bo‘ldi * reference o‘zgarmaydi * UI update bo‘lmaydi Assignment'ga misol: function updateAge() { setUser({ ...user, age: 21 }); } * yangi object yaratildi * reference o‘zgardi * React re-render qiladi Buni tekshirish uchun object state’ga qiymati bir xil bo‘lgan yangi object berib ko'ramiz, natijada component yana render bo‘ladi * joshwcomeau.com/javascript/the-const-deception #javascript #react #mutation ✅️ @jasurkh_dev
0