IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. analitikasi
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 11 856 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 3 001-o'rinni va Rossiya mintaqasida 54 052-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 11 856 obunachiga ega bo‘ldi.
14 Sentabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 303 ga, so‘nggi 24 soatda esa 2 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 12.43% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 6.54% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 472 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 774 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 3 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 15 Sentabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
В этом курсе вы изучите продвинутые концепции и методы создания видеоигр в Unity. Программист и разработчик видеоигр Хуан Диего Васкес научит вас создавать целую вселенную в 2D с помощью этого программного обеспечения. Если вы хотите углубить свои знания, вы можете пройти его курс Domestika Basics «Введение в Unity для 2D-видеоигр».🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе мы создадим типичную 2D-игру в 3D-мире, но прежде чем углубляться в детали, я знаю, что у вас возникнет важный вопрос: В чём основное преимущество этого курса? Ответ в том, что я хочу, чтобы вы с самого начала чувствовали, что создаёте настоящую игру. Я хочу, чтобы вы освоили знания о разработке игр с использованием готовых игровых ресурсов, чтобы вы могли легко усвоить эти идеи. Именно поэтому я приложил много усилий к созданию ресурсов для курса, чтобы у вас были высококачественные персонажи, плавная анимация, детализированные материалы и частицы визуальных эффектов, а также красивые модули уровней. Эти ресурсы — отличное преимущество этого курса, поскольку вы сможете использовать их для экспериментов с новыми идеями и дизайна своих уровней даже после окончания курса.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Для кого предназначен: начинающие художники по созданию 3D-персонажей, желающие расширить портфолио за счёт полноценного проекта; разработчики игр, которые хотят создавать и рендерить персонажей, готовых для движков реального времени; кинематографисты и аниматоры, стремящиеся добавить в свои проекты персонажей кинематографического качества.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать 1 ⬇️ Скачать 2 #Blender #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
