🕹 Работа в GameDev | DevZone & IT & Art
Kanalga Telegram’da o‘tish
Каждый день публикуем лучшие вакансии в сфере Gamedev • IT • Дизайн • КиберСпорт • Art 💫 Сотрудничество - @ZoneGD
Ko'proq ko'rsatish8 487
Obunachilar
-224 soatlar
+327 kun
+33830 kun
Postlar arxiv
📂 Подборка каналов по AI, IT & HR Tech
Каналы для тех, кто работает в IT и хочет держать руку на пульсе без мониторинга сотни источников ✔️
Что внутри:
AI-блок: новости, нейросети, ИИ-инструменты и кейсы внедрения, стартапы, датасеты Dev-блок: Java, Python, JS (Frontend/Backend), Mobile, QA, промышленная автоматизация (IIoT) Отдельно: Cybersecurity, SciPop, IT-вакансии, биржа фриланса, бизнес-новости, Agile/PMP-менеджмент Бонус: IT-мемы и юморПосмотреть и подписаться можно здесь ⬇️ https://t.me/addlist/CXLWDMd4-_Y1ZGVk 📩 Записаться в папку
🔎 Разработчик баз данных (PostgreSQL, .NET, Python)
Грейд: Senior
Язык проекта: Русский
Локация: строго РФ
Формат работы: удаленно
Часовой пояс: МСК
📌 Кандидаты с сильным опытом .NET, но без глубокой экспертизы в PostgreSQL не рассматриваются. Приоритет — разработчик PostgreSQL, который также владеет .NET и Python.
📌 ТРЕБОВАНИЯ:
– Экспертное знание PostgreSQL. Основной стек проекта — PostgreSQL, около 80% задач связано с разработкой бизнес-логики в БД:
– Коммерческий опыт разработки на PL/pgSQL.
– Проектирование функций, процедур и триггеров.
– Оптимизация SQL-запросов и анализ планов выполнения (EXPLAIN).
– Глубокое понимание внутреннего устройства PostgreSQL и опыт решения сложных задач.
– Коммерческий опыт разработки на .NET (как .NET Framework под Windows, так и современный кроссплатформенный .NET под Linux).
– Коммерческий опыт разработки на Python.
– Опыт работы с Git и CI/CD.
– Уверенная работа в Linux.
– Обязателен опыт разработки в сфере лизинга, банковской сфере или FinTech.
📌 БУДЕТ ПЛЮСОМ:
– Знание Windows Forms.
– Опыт коммерческой разработки с использованием FastAPI и/или Flask.
– Опыт работы с Liquibase.
– Опыт работы с Apache Airflow.
– Опыт работы с Microsoft Word Interop (знание Office Open XML будет преимуществом).
– Опыт работы с криптографией и средствами электронной цифровой подписи (ЭЦП), например КриптоПро.
– Знание systemd и опыт сопровождения сервисов в Linux.
📩 Контакт для связи: @aleost
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Project Manager | Last Level
Last Level - студия по разработке топовых мобильных FPS-шутеров. Наши хиты: Modern Strike Online, World War Heroes и Sky Combat. Ежедневно в наши игры играют более миллиона пользователей по всему миру.
Кого мы ищем: Project Manager в новый проект. Кроссфункциональная команда из 27 человек.
Что предстоит делать:
- Планировать задачи, сроки, приоритеты и зависимости.
- Выстраивать и оптимизировать процессы и пайплайны.
- Координировать взаимодействие теха, арта и геймдизайна.
Выявлять и устранять блокеры, управлять рисками.
- Работать с лидами и саблидами, проводить 1-1 и поддерживать развитие команды. Участвовать в найме и развитии.
- Контролировать загрузку и распределение ресурсов.
Наши пожелания:
- От 3 лет опыта управления игровыми проектами.
- Опыт управления командой от 15 человек.
- Опыт найма, онбординга и проведения 1-1.
- Умение принимать решения, расставлять приоритеты и оценивать риски.
- Опыт построения пайплайнов с нуля и оптимизации процессов.
По условиям:
- Полная удаленка или работа из офиса в Санкт-Петербурге, Россия.
- Оплачиваемые отпускные, больничные.
- Пакет бенефитов: ДМС, компенсация курсов иностранного языка, психолога и профессиональных курсов.
- Гибкое начало дня - 9-12:00 по мск.
📩 Для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните гугл форму - https://forms.gle/Urz5iM8WCp74s9FX9.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Почему бизнес ежедневно теряет клиентов в мессенджерах?
Каждое неотвеченное сообщение — это потерянный клиент и упущенная прибыль. Когда обращения поступают из соц сетей, веб-чата и мессенджеров, операторы не успевают отвечать, а качество обработки зависит от человеческого фактора.
В одном из проектов DataLab внедрил омниканального ИИ-агента, объединившего все каналы связи в единую систему.
Результат проекта:
• снижение нагрузки на операторов — до 70%;
• среднее время ответа — менее 15 секунд;
• рост количества лидов из чатов — на 35%;
• масштабирование клиентской поддержки без увеличения штата.
Если поток обращений опережает рост команды, ИИ-оператор автоматизирует общение, улучшит сервис и сохранит клиентов в часы пик.
Узнайте, как внедрить ИИ-оператора и увеличить число заявок без расширения отдела поддержки.
Узнать больше
#реклама 16+
datalabtech.ru
О рекламодателе
Level Artist / Unity
Ищем Level Artist для участия в разработке кооперативной игры на Unity.
Чем предстоит заниматься:
– Собирать и доводить игровые локации непосредственно в Unity;
– Работать с ландшафтом, растительностью и природным окружением;
– Настраивать свет, материалы и общий визуал сцен;
– Наполнять уровни объектами окружения и небольшими деталями;
– Следить за производительностью локаций и заниматься их оптимизацией;
Что нам важно:
– Уверенная работа в Unity;
– Опыт создания игровых окружений;
– Понимание работы с Terrain, LOD и Occlusion Culling;
– Базовое понимание оптимизации игровых сцен.
– Опыт работы над PC-играми.
Будет преимуществом:
– Cinemachine / Timeline;
– Shader Graph;
Условия:
– Полностью удалённая работа;
– Конкурентная оплата + бонусы;
– Небольшая команда и минимум формальных процессов.
Для отклика заполните, пожалуйста, форму: forms.gle/Q3NL3R4TDSqU8Ezz6
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
🚀 Ищем 3D-дженералиста для проведения вебинара на Twitch
Мы — онлайн-школа XYZ и ищем практикующего специалиста из игровой или 3D-индустрии, который готов поделиться опытом и помочь новичкам сделать первые шаги в профессии.
📅 Ближайший вебинар: 27 августа, 19:00 МСК
📍 Формат: онлайн, Twitch
💰 Проведение вебинаров оплачивается
✨ Чем предстоит заниматься:
🎨 Разбирать и оценивать работы участников
💬 Давать конструктивную обратную связь и рекомендации
📈 Помогать новичкам понять, как развиваться и строить карьеру в индустрии
🤖 Рассказать, как ИИ меняет профессию и какие навыки востребованы в 2026 году
🎓 Поделиться опытом и рассказать о возможностях обучения в XYZ
🎤 Провести живой и полезный эфир для аудитории начинающих специалистов
🎯 Ждём от кандидата:
✅ Опыт работы 3D-дженералистом или в смежных направлениях (GameDev, CG, VFX и др.)
✅ Сильное портфолио и практический опыт
✅ Умение понятно и интересно объяснять сложные вещи
✅ Опыт публичных выступлений, стримов или преподавания будет плюсом
✅ Интерес к развитию профессионального сообщества
Если вам интересно участие — присылайте краткую информацию о себе, портфолио и опыт выступлений в Telegram: 💌 @askalinak
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Обновил резюме. Откликнулся на 40 вакансий. Прошла неделя — тишина.
Знакомо?
Первое, что приходит в голову: «Рынок просел».
Так думал Николай. Backend-разработчик с 5-летним опытом.
Он отправлял отклики и не получал приглашений. Пока не решил разобраться, что происходит с его резюме.
Оказалось, проблема была не в опыте. В резюме:
— не хватало ключевых навыков из вакансий;
— опыт был описан общими фразами;
— не было конкретных результатов и технологий.
Из-за этого резюме просто не проходило первичный отбор.
Что помогло исправить ситуацию?
— доработка резюме под нужные вакансии.
— включение релевантных ключевых слов.
— описание опыта через конкретные результаты и цифры.
Николай отправил 12 откликов с доработанным резюме. Получил 5 приглашений на интервью.
Один и тот же специалист.
Один и тот же опыт.
Но совершенно другой результат.
В канале будет больше подобных кейсов и рекомендаций, как сегодня искать работу в IT:
— как составить резюме, которое замечают;
— что писать в разделе «О себе»;
— как презентовать свой опыт;
— как готовиться к собеседованиям;
— как применять AI на каждом этапе поиска работы.
Подписывайтесь на канал.
Здесь разбираемся, как получать офферы в IT в 2026 году.
Реклама.
Еникеева Илина Фаритовна, ИНН 022900274924.
erid: 2Vtzqwk33bh
Аренда VDS-сервера
Виртуальные выделенные серверы в дата-центрах уровня Tier III — 7 готовых конфигураций от 200 ₽/мес.
Преимущества аренды:
- Выделенные ресурсы без переплаты;
- KVM-виртуализация;
- Быстрые NVMe SSD;
- Бесплатная защита от DDoS;
- Управление через панель, API и Terraform;
- Техподдержка 24/7.
Запустите сервер за несколько минут!
Попробовать
#реклама 16+
selectel.ru
О рекламодателе
Вакансия: PHP-разработчик
Заработная плата: 270$
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Описание вакансии: Проектная работа в геймдев для php-разработчиков!
Компания: студия, которая занимается разработкой iGaming и gamedev-проектов под ключ, а с недавнего времени запустила и разработку собстdенных продуктов.
Сейчас есть большой проект по клонированию игр - будет всего около 30-40 таких клонов.
📍 Задачи: делать бекенд через reverse engineering на чистом php.
Будет предоставлен доступ к фронтовой части.
📍 Срок на 1 игру - 1-1,5 недели. При этом, если результат будет хороший и у вас будет желание, можно будет в последующем брать несколько игр одновременно.
В целом, при хорошей работе, будет около 7-12 игр в месяц для работы.
Оплата идет за каждую игру, так что математика нехитрая.
Смотрим кандидатов из любой локации, кроме РФ и РБ.
Если интересно, пишите в тг @anchazzz
И сразу приложите проекты, которые были на php (гитхаб или ссылки на локалхосты), + пару слов об опыте, который посчитаете релевантным 🤗
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Repost from Резюме рекомендации | DevZone | GameDev | Art
Графова Александра
Project manager/Coordinator manager
Опыт работы 3 года, уровень #middle
Формат работы, только удаленный.
#ProjectManager #CoordinatorManager #MiddlePM
#управлениепроектами
Ссылка на портфолио
Связь @Alexia_Gra
Выложить резюме
Ищу Senior Product Manager (важен опыт с маркетплейсами и богатый игровой бэкграунд)
Опыт работы: от 3 лет
Полная занятость
График: 5/2
Рабочие часы: 8
Формат работы: удалённо
SkyСoach — это большой сервис внутриигровых услуг, помогающий в развитии аккаунтов WoW, Destiny 2, Call of Duty, FIFA, Genshin Impact и десятках других популярных игр.
Наша миссия — дать каждому геймеру возможность получить максимум удовольствия от игры, помогая играть так, как он хочет.
Мы объединяем профессиональных игроков и покупателей игровых услуг, помогая улучшить навыки, сэкономить время и достигать новых высот в играх, передавая часть игровых задач нашим про-игрокам.
Сейчас мы находимся в поиске энергичного Senior Product, который усилит наш продукт
Чем предлагаем заняться?
· Лидировать основной продукт Skycoach.gg и его направления.
· Определять цели и доводить их до результата.
· Выстраивать понятные процессы: от выбора приоритетов до контроля сроков и качества.
· Быть ответственным за продукт и координировать задачи команды разработки для успешного релиза.
· Отслеживать ключевые метрики продукта и принимать data-driven решения.
· Проводить CustDev, запускать A/B-тесты и анализировать данные, чтобы находить точки роста продукта.
Что для этого нужно?
· Сильные коммуникационные навыки и умение организовать командную работу.
· Продуктовое мышление: понимание бизнес-целей и желание реально влиять на результат.
· Принимать решения, опираясь на продуктовую аналитику.
· Любовь к играм и активное погружение в игровое сообщество.
· Опыт запуска и анализа A/B-тестов, проведения CustDev для поиска инсайтов и точек роста.
· Быть инициативным и доводить задачи до результата.
· Будет плюсом, если у тебя есть опыт в быстрорастущих компаниях и стартапах.
Что мы готовы предложить?
· Полностью удалённую работу из любой точки мира.
· Свободу действий и ответственность за результат.
· Гибкий график, который позволяет продуктивно работать и успевать отдыхать.
· Удобный формат трудоустройства и оформления.
· Занятия английским и компенсацию профессиональных обучений.
· Дружную команда, которая любит мемы, эксперименты и играть вместе в игры.
· Ежегодный корпоратив в разных странах - мы любим не только хорошо работать, но и отлично отдыхать.
· Дополнительные Day Off для личных задач или передышки.
Пишите в лс @foreverinlovewithsummer
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Как увеличить продажи сервисному центру
Администратор - это точка, где маркетинг превращается в деньги
Узнать больше
#реклама
advice-development.clients.site
О рекламодателе
Middle+ / Senior UE5 Developer|Удаленный формат|Full time|80 000 - 120 000 (на руки)
Мы ищем Middle+ / Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект.
Нужен специалист, который уверенно работает с UE5 C++, понимает архитектуру gameplay-систем и умеет писать решения, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать.
Отдельным плюсом будет интерес к современным AI-инструментам и желание использовать их в реальном production-процессе: для ускорения разработки, прототипирования, анализа, документации и автоматизации рабочих задач.
Основные требования:
• Опыт участия в коммерческих игровых проектах на Unreal Engine 5;
• Уверенное владение C++ в контексте Unreal Engine;
• Хорошее понимание Gameplay Framework: Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems;
• Опыт проектирования gameplay-систем, которые можно поддерживать, расширять и переиспользовать;
• Понимание архитектурных принципов: разделение ответственности, слабая связанность систем, работа через интерфейсы, компоненты, подсистемы и модули;
• Понимание принципов построения модульных приложений в рамках UE-проекта;
• Знание общепринятых data-driven подходов: Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags, конфигурации, настройка логики через данные;
• Опыт работы с Gameplay Ability System;
• Опыт работы с Common UI или понимание принципов построения UI-архитектуры в UE5;
• Умение самостоятельно декомпозировать gameplay-фичи, оценивать сложность реализации и доводить задачи до production-ready состояния.
Будет плюсом:
• Понимание принципов построения мультиплеерных приложений;
• Опыт работы с replication, RPC, authority model и сетевыми gameplay-системами в Unreal Engine;
• Опыт работы с модульной архитектурой проекта: плагины, runtime/editor-модули, подсистемы, переиспользуемые gameplay-компоненты;
• Опыт участия в техническом планировании, ревью решений или обсуждении архитектуры внутри команды;
• Опыт работы с AI-агентами, LLM-инструментами или AI-assisted development;
• Интерес к применению AI-инструментов в реальном production-процессе: прототипирование, анализ кода, документация, автоматизация рутинных задач;
• Хорошая самоорганизация: умение планировать свою работу, держать фокус и заранее подсвечивать риски по задачам.
Кого мы ищем:
• Нам нужен разработчик, который не просто закрывает задачи по списку, а понимает, как его технические решения влияют на проект в долгую;
• Важно, чтобы человек умел работать самостоятельно, задавать правильные вопросы, предлагать технические решения и поддерживать порядок в своей зоне ответственности;
• Особенно интересны кандидаты, которым близка идея использовать AI-инструменты не как игрушку, а как полноценную часть рабочего процесса разработки;
Формат работы:
• Полностью удаленный формат;
• Полный день, 80 000 - 120 000 (по итогам финального собеседования);
• Уровень: Middle+ / Senior;
• Работа над неанонсированным UE5-проектом;
• Детали проекта обсуждаются после первичного контакта.
Для отклика пишите нашему HR: @nextgen_lera_hr
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Game Designer (Playable Ads) | Nexters
Nexters - международная игровая компания, входящая в GDEV holding. Мы работаем из офисов на Кипре, в Армении и Казахстане, а также удаленно. Наш флагман - Hero Wars, но мы создаем и новые тайтлы :)
О роли
Ищем Game Designer в небольшую R&D-команду, которая занимается разработкой Playable Ads.
В команде будет всего два человека, Game Designer и Developer. Минимум бюрократии, быстрые итерации и полная ответственность за результат.
Что предстоит делать
• Создавать Playable от идеи до рабочего прототипа
• Анализировать креативы конкурентов и находить работающие игровые механики и визуальные паттерны
• Превращать идеи из рекламных креативов в быстрые и залипательные мини-игры
• Быстро тестировать игровые гипотезы и итерировать их на основе результатов
• Развивать собственный cookbook успешных связок «креатив + playable»
• Руками собирать прототипы, конфигурировать Playables и использовать vibe coding
• Работать с Cocos, Lua и другими инструментами
Что важно
• Опыт с core gameplay или core game prototypes
• Опыт в R&D или среде с быстрыми экспериментами
• Hands-on подход и готовность самостоятельно разбираться в новых инструментах
• Умение работать в маленькой кросс-функциональной команде без лишней бюрократии
• Высокий уровень ownership, готовность самостоятельно отвечать за гипотезу и её результат
Формат: удаленно или из офисов в Армении, на Кипре или в Казахстане.
📩 Если тебе интересно быстро проверять игровые гипотезы и создавать Playable, присылай резюме через форму на сайте или пиши напрямую @alexei_nexters
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Бесплатный курс по дизайну в FIGMA от Yudaev School
Онлайн-программа с наставником и чатом.
Внимание! 80% практики.
✅По результату обучения у вас будет портфолио из нескольких работ.
✅Сертификат о прохождении курса.
✅Возможность пройти полное обучение и получить карьерное сопровождение!
Учитесь дизайну у профессионалов в Yudaev Shool.
Переходи по кнопки: "Подробнее" и начинай свое обучение.
Доступ 0 руб.
Узнать больше
#реклама 16+
yudaevschool24.online
О рекламодателе
Вакансия: Художник по лейаутам
Rocket Fox — независимая анимационная студия с более чем 10-летним опытом производства детских сериалов. Мы — команда профессионалов, работавших над международными проектами и создающих контент, востребованный по всему миру.
В портфолио студии — такие проекты, как «Мастер Витя и Мотор», «Капитан Кракен и его команда», «Царята» и другие популярные сериалы.
Нам нужен человек с опытом работы на позиции художника по лейаутам. Опыт работы в покадровой анимации будет вашим преимуществом. Глубокое понимание принципов анимации и навык рисования обязательны!
Тип работы: длительная работа (проект до осени 2027 года)
О проекте
Формат: 2D-анимация, перекладка в Adobe Animate без использования ригов.
Целевая аудитория: 3+.
Хронометраж: 6,5 минут (тело серии).
Жанр: комедия, приключения.
Что нужно делать:
— Выставлять ключи для последующей анимации;
— Участвовать в обсуждениях аниматиков, принимать задачи от Лида и Режиссера;
— Работать в Adobe Animate (мы готовы помочь в освоении программы);
— Соблюдать дедлайны.
Требования:
— Высокий уровень рисунка;
— Опыт работы на коммерческих проектах;
— Отличные знания принципов анимации;
— Быть открытым к комментариям и правкам;
— Организованность и ответственность.
Условия:
— Яркий и интересный проект, на котором вы сможете развить свои навыки;
— Достойную оплату труда (оплата сдельная);
— Возможность работать из любой точки мира либо же в нашем уютном офисе в Москве;
— Оформление через российское ИП (налоговую нагрузку и страховой взнос студия берет на себя, также помогаем с ведением (есть штатный бухгалтер));
— Работу в команде профессионалов.
Если вы соответствуете указанным требованиям и готовы присоединиться к нашей команде, пожалуйста, отправьте ваше сопроводительное письмо вместе с портфолио на почту hr@rocketf.com
И будьте готовы к тестовому заданию! 🚀
————————————————
Вакансия не соответствует реальным условиям или орудуют мошенники? Пишите в бот @ArtistHR_bot
Настоятельно рекомендуем не передавать личную информацию и реквизиты своих банковских карт посторонним контактам.
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Позиция: Разработчик GreenData
Вилка: 230.000 - 270.000 gross
Занятость: Полная
Формат работы: Удаленный
Локация: РФ
Оформление: ИП
Компания: Top Selection
Привет! Меня зовут Марина. Я представляю группу компаний Top Selection.
Мы занимаемся трудоустройством IT специалистов на проектную занятость.
На данный момент мы в поиске Разработчика GreenData
💥Обязательные требования:
• Опыт работы с платформой GreenData — строго от 1,5 лет.
• Опыт самостоятельной настройки UI, процессов и сложных алгоритмов.
• Знание языка Groovy.
• Отличное знание SQL.
• Опыт настройки отчетов и дашбордов.
Оставить отклик🙌 или ТГ - @mdruzyk
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Студии под доверительное управление с доходностью 15%
Студии от 6,9. С ремонтом, мебелью и техникой. Доходность 15% годовых. Ключи сегодня!
Узнать больше
#реклама
promo.anapa-rossiyanka.com
О рекламодателе
🥥 Ищем Cocos Creator Developer (TypeScript)
Формат: удалённо, full-time
Работа в небольшой GameDev-студии, которая уже несколько лет разрабатывает и издаёт успешные казуальные и гиперказуальные 2D HTML5-игры с большой аудиторией и высоким DAU. Сейчас команда активно развивает существующие live-проекты — новые механики, события и контент — и запускает разработку новых игр.
Почему эта роль интересна 🔥
🔥 Работа над одним из топовых веб-проектов на рынке и новыми играми с нуля, где можно вести LiveOps- и gameplay-фичи целиком и влиять на геймплей и архитектуру с первых этапов.
🔥 Небольшая сильная команда без лишней бюрократии и тяжёлого легаси. Высокая автономность и возможность принимать технические решения.
🔥 AI-first подход к разработке. Активно используем Cursor, Claude и другие AI-инструменты (на ваш выбор), а компания полностью оплачивает их использование.
Технологии:
Cocos Creator 3.x (2D, WebGL/Canvas)
TypeScript
Linear, Slack, Notion
Что мы ожидаем:
уверенное знание TypeScript;
опыт работы с клиентским игровым движком (Cocos Creator / Cocos2d, PixiJS, Phaser, Unity или аналогами);
опыт end-to-end разработки фич — от логики и UI до релиза, а не только отдельных задач;
самостоятельность и умение быстро становиться продуктивным в новом проекте или стеке;
внимательность к деталям и качеству результата;
спокойная и честная коммуникация, адекватное отношение к обратной связи.
Будет плюсом:
опыт с LiveOps, монетизацией и IAP;
оптимизация HTML5-игр;
MVCS / IoC;
автотесты и CI/CD.
Это сильные плюсы, но не обязательные требования — сильный фундамент и самостоятельность мы ценим выше конкретного прошлого опыта.
Условия:
полностью удалённая работа;
часовой пояс GMT+1...GMT+4 (с пересечением рабочих часов с командой);
full-time, 5/2;
стабильные выплаты.
Если вам хочется влиять на продукт, а не просто закрывать задачи — будем рады познакомиться! 🚀
Жду ваши отклики https://t.me/alina_bel11
Всем отвечу с понедельника (с 17.08)
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
Unity Developer (Middle / Middle+)
Ищу удалённую full-time работу или долгосрочный контракт в игровой команде.
4+ года коммерческой разработки на Unity/C#. Работаю с gameplay и meta systems, клиентской архитектурой, UI, SDK-интеграциями, Editor Tools, AI, save/load и оптимизацией.
Последний основной проект - Mafia Stories: Idle Tycoon, мобильный 3D F2P-проект, дошедший до soft launch в Google Play. Разрабатывал экономику и прогрессию, offline income, задания, награды, магазин и IAP, 5×5 combat-систему, UI и клиентскую архитектуру. Интегрировал Firebase, AppsFlyer, Appodeal, GameAnalytics и Google Play Services.
Ключевые результаты:
— сократил Android-билд примерно с 250 до 120 MB;
— уменьшил cold start примерно с 30 до 12 секунд;
— в PC/Steam-проекте Dreadway снизил frame time с 18.25 до 6.37 ms;
— создавал переиспользуемые puzzle-компоненты и Editor Tools для Tiny Robots: Portal Escape;
— координировал клиентские задачи четырёх программистов, участвовал в оценке, декомпозиции и review технических решений.
Стек: Unity, C#, Zenject, UniTask, UniRx, Addressables, ScriptableObjects, Firebase, AppsFlyer, Appodeal, GameAnalytics, DOTween, uGUI, UI Toolkit, URP, Git.
Рассматриваю mobile F2P, PC, gameplay, client systems, architecture, tools, AI и multiplayer-adjacent проекты.
Москва, UTC+3. Удалённо worldwide / РФ / СНГ, Europe-friendly hours. Условия обсуждаемы.
Telegram: @dbashinskiy
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/danila-bashinskiy/
GitHub: https://github.com/BashkaCoder
🎮Работа в GameDev🟢Junior
👨💻IT Portal🟢Отправить резюме
