Tutor Tut · Курсы по дизайну ·3D · Графика · Дизайн Книги
Tutor Tut — библиотека знаний по дизайну По рекламе и другим вопросам: @realmoonty
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Tutor Tut · Курсы по дизайну ·3D · Графика · Дизайн Книги analitikasi
Tutor Tut · Курсы по дизайну ·3D · Графика · Дизайн Книги (@tutorial_design) kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 12 900 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 2 743-o'rinni va Rossiya mintaqasida 50 049-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 12 900 obunachiga ega bo‘ldi.
04 Noyabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -45 ga, so‘nggi 24 soatda esa -4 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 4.91% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 2.68% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 634 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 346 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 2 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent blender, photoshop, моделирование, unity, освещение kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Tutor Tut — библиотека знаний по дизайну
По рекламе и другим вопросам:
@realmoonty”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 05 Noyabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
🔵В этом курсе будет рассмотрено много тем, но основными являются следующие: 🔵Набросок персонажа в Zbrush для задания основы и пропорций. 🔵Создание реалистичных имитаций ткани в Marvelous Designer. 🔵Создание аксессуаров и деталей твердых поверхностей в 3DS Max. 🔵Детализация персонажа в Zbrush для достижения реалистичного результата. 🔵Использование рабочего процесса XYZ для детализации лица и кожи. 🔵Создание стилизованных волос в Zbrush с использованием кривых кистей.📂 Скачать #ENG #GameDev #3D #ZBrush Добавляй нашу папку с — «Дизайн-каналами» 📂
Программа курса: Теоретическая часть Чётко, по делу, с юмором НЕинфоцыганский блок Как не разориться и организовать съемку? На что и как снимать? Практическая часть Снимаем в трёх городах России и трёх направлениях, которые будут актуальны в любой точке мира Монтаж DaVinci Resolve Настройки проекта // Обзор интерфейса // Работа с таймлайном // Разбор «Inspector» и «Effects» Оптимизация // Цветокоррекция // Ретушь кожи // Вывод видео Саунд-дизайн Разбор проектов курса. Как смонтированы видео📂 Скачать #RU #Photo #Video Добавляй нашу папку с — «Дизайн-каналами» 📂
