Tutor Tut · Курсы по дизайну ·3D · Графика · Дизайн Книги
Tutor Tut — библиотека знаний по дизайну По рекламе и другим вопросам: @realmoonty
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Tutor Tut · Курсы по дизайну ·3D · Графика · Дизайн Книги
El canal Tutor Tut · Курсы по дизайну ·3D · Графика · Дизайн Книги (@tutorial_design) es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 12 900 suscriptores, ocupando la posición 2 743 en la categoría Arte y diseño y el puesto 50 049 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 12 900 suscriptores.
Según los últimos datos del 04 noviembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -45, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 4.91%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.68% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 634 visualizaciones. En el primer día suele acumular 346 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 2.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, photoshop, моделирование, unity, освещение.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Tutor Tut — библиотека знаний по дизайну
По рекламе и другим вопросам:
@realmoonty”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 05 noviembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.
🔵В этом курсе будет рассмотрено много тем, но основными являются следующие: 🔵Набросок персонажа в Zbrush для задания основы и пропорций. 🔵Создание реалистичных имитаций ткани в Marvelous Designer. 🔵Создание аксессуаров и деталей твердых поверхностей в 3DS Max. 🔵Детализация персонажа в Zbrush для достижения реалистичного результата. 🔵Использование рабочего процесса XYZ для детализации лица и кожи. 🔵Создание стилизованных волос в Zbrush с использованием кривых кистей.📂 Скачать #ENG #GameDev #3D #ZBrush Добавляй нашу папку с — «Дизайн-каналами» 📂
Программа курса: Теоретическая часть Чётко, по делу, с юмором НЕинфоцыганский блок Как не разориться и организовать съемку? На что и как снимать? Практическая часть Снимаем в трёх городах России и трёх направлениях, которые будут актуальны в любой точке мира Монтаж DaVinci Resolve Настройки проекта // Обзор интерфейса // Работа с таймлайном // Разбор «Inspector» и «Effects» Оптимизация // Цветокоррекция // Ретушь кожи // Вывод видео Саунд-дизайн Разбор проектов курса. Как смонтированы видео📂 Скачать #RU #Photo #Video Добавляй нашу папку с — «Дизайн-каналами» 📂
