uz
Feedback
пишу код за еду

пишу код за еду

Kanalga Telegram’da o‘tish

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali пишу код за еду analitikasi

пишу код за еду (@dev_steep) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 13 241 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 6 791-o'rinni va Rossiya mintaqasida 49 469-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 13 241 obunachiga ega bo‘ldi.

27 Iyul, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni 29 ga, so‘nggi 24 soatda esa -1 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 47.64% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 86.50% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 6 308 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 11 453 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 80 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent исправление, банда, фсб, отображение, пропуск kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Kanal uchun tavsif kiritilmagan.

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 28 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

13 241
Obunachilar
-124 soatlar
-357 kunlar
+2930 kunlar
Postlar arxiv

⚡️⚡️ Дядя бизнес недоволен поэтому мы запускаем через 10 минут

⚡️12 доступен для игры Подготавливаем остальные сервера

⚡️ Через 10 минут сервера будут отключены для установки нового обновления В ближайшее время обновление будет доступно на 12 сервере

⚡️ Обновление ПК версии клиента доступно в ПК версии игрового лаунчера

⚡️Мобильная версия игры готова для установки нового обновления

⚡️ В ближайшее время обновление будет доступно в игровом лаунчере

⚡️ Битва за особняк сегодня переносится из-за выхода нового обновления. О времени следующего захвата сообщим позже

⚡️ Премьера ЛЕТНЕГО ОБНОВЛЕНИЯ 7.6 состоится уже сегодня! Остались считанные часы до выхода долгожданного обновления — мы подготовили массу приятных нововведений, улучшений и бустов. А ещё совершенно новый сезонный пропуск! Все подробности вы узнаете в нашем видео. Вас ждет:
Новый сезонный пропуск с еженедельными задачами Летний розыгрыш на 200 призов Улучшения Равито Новые слеты и риэлторские компании Cекретная база для армии Обновленный интерьер казармы Новая база мусоровозов Доска объявлений Безопасный режим Десятки мелких, но важных изменений И в финале — неожиданный спойлер, которого вы так долго ждали!
📱 Премьера запланирована на 17:20 — не забудьте включить уведомления, чтобы не пропустить выход обновления! Cмотреть премьеру: https://youtu.be/GvrzIm9Q5dQ 📱 Сразу после премьеры, по традиции, мы закроем сервера для загрузки обновления и запустим прямую трансляцию со специальным гостем. Готовьтесь — лето начинается жарко! 💥

🎬 Сегодня в 17:00 — премьера нового обновления! Ролик уже загружен и ждёт вас 🔥 Новый контент, фишки и бусты, которые вы так долго ждали! • Новый Battle Pass 💥 • Слеты и риэлторка 2.0 🏘 • Крафт Волгати 🚗 • Новые локации, скины и Х2-X3 бонусы! • И многое другое! (подробнее в серии) 👀 В серии я также рассказал про следующее обновление, которое выйдет уже через пару недель. А потом — те самые тесты 🫡 👉 Смотрим вместе: Премьера тут 👉 Смотрим вместе: Премьера тут 👉 Смотрим вместе: Премьера тут Не забудь поставить напоминание и залететь в чат 👇

Приглашаем на тестирование первого этапа нового лаунчера! Мы создали его в первую очередь для поддержки HASSLE 2.0. Тем не менее, появились новые возможности, а все старые функции были полностью переписаны с учётом накопленного опыта. Ниже — ключевые изменения и преимущества обновлённого лаунчера: ⚙️ Надёжные автоматические обновления В прошлой версии многие сталкивались с тем, что обновления лаунчера не устанавливались автоматически, и приходилось его переустанавливать. Благодаря новой системе таких проблем больше быть не должно. 🚀 Новый загрузчик игры Переработанная система обновлений игры содержит меньше ошибок и обеспечивает стабильно высокую скорость скачивания. Также исправлены надоедливые баги, например, когда после обновлений ломаются шрифты в игре. 📦 Меньший размер обновлений Из-за ограничений старого движка обновления часто выходили очень большими, практически как сама игра. В новой архитектуре этого ограничения нет: размеры патчей уменьшены в несколько раз, что экономит время и трафик. ⭐️ Избранные серверы Добавлена возможность сохранять в «Избранное» серверы, на которых вы играете. Все остальные теперь сортируются по онлайну. Это поможет сбалансировать онлайн и поддержать самые слабые сервера. 🔜 Второй этап На втором этапе обновления лаунчера планируется масштабное изменение системы аккаунтов и со старого лаунчера больше нельзя будет играть, но об этом позже. Загружайте новый лаунчер и знакомьтесь со всеми изменениями. Помните, что это ещё не полноценный релиз и могут быть ошибки — сообщайте о них в комментариях.

😉Изменения 7.5.6 | 01.06 🏆 Достижения — Достижения "Серьёзный менеджер" и "Игровая зависимость" теперь работают корректно; 🚔 Полиция и банды — Для игроков, не состоящих в МВД больше не будет всплывать ошибка о доступе шлагбаума на постах и воротах; — Теперь сотрудники МВД без формы не учитываются при захвате нелегального самолета; — В списке угонов для банд больше нет дубликатов моделей; 🔧 Механики и тюнинг — Маршрут к следующему клиенту больше не сбрасывается, если предыдущий клиент выйдет из игры; — Гидравлика, пневмоподвеска и спил пружин больше невозможно установить одновременно из-за конфликта физики автомобилей; — Интерактивное меню механика больше не появляется после завершения рабочей смены; 🏡 Дома и улучшения — Улучшения для дома теперь работают корректно, больше не пропадает кровать и не появляется лишняя аптечка;; 🏥 Больница — На 2 этаже больницы работают все доступные команды, такие как выдача мед. карты, лечение, смена пола и т.п.; 💰 Экономика и работа — Денежные средства за установку винила корректно возвращаются заказчику, в случае отмены заказа; — Исправлены позиции мусорок для работы водителя мусоровоза; 💬 Чат и социальные функции — Заключённые в тюрьме, а так же игроки с блокировкой чата больше не могут писать в чат футбольного клуба; — Оповещение о повышении ранга теперь приходит корректно, если игрока повышают по нику, находясь на сервере; 🎁 Ежедневные награды — Больше невозможно получать ежедневную награду дважды за сутки; — В ближайший месяц на всех серверах будут одинаковые награды, а так же добавились такие призы, как "Донат-валюта" и дополнительные "Открытие кейса"; 🛠 Прочие исправления — Исправлено ложное срабатывание античита на Koenigsegg Agera RS; — Интерактивное меню на АЗС больше не дублирует пункты, а так же скорректированы зоны взаимодействия; — Задание "Перевозчик" в боевом пропуске корректно засчитывает прогресс; — В заданиях "Надо подкачаться" и "Разминка перед сменой" в боевом пропуске теперь учитывается процесс выполнения, а не только начало упражнений; — Улучшенный боевой пропуск из наград нельзя активировать вне сезона;

Repost from N/a
Версия RADMIR LAUNCHER, вышедшая примерно 100 лет назад, стала предвестником масштабных изменений в игре и бурного роста онла
Версия RADMIR LAUNCHER, вышедшая примерно 100 лет назад, стала предвестником масштабных изменений в игре и бурного роста онлайна. Пришло время повторить это — в ближайшем обновлении мы выпустим полностью переработанный лаунчер и визуально, и технически, который станет платформой для тестирования HASSLE 2.0 на ПК. Поделюсь с вами дизайном нового лаунчера, который теперь красивый, современный и полностью соответствует актуальному стилю игры. Уже на главной странице вы можете видеть, что появились новые возможности, а старые претерпели изменения. Подробнее об этом — позже. Стоит отметить, что обновление лаунчера будет разделено на два этапа и то, что вы видите сейчас — финальная форма. На первом этапе будет доступен не весь новый функционал.

⚡️Фиксируем повторную частичную недоступность некоторые серверов. Проблема в работе upd 15:20. Проблема устранена. Ситуация стабилизируется

⚡️ Фиксируем нестабильную работу некоторые серверов. Проблема уже в работе upd 07:19. Проблема решена

Repost from N/a
С Днём Великой Победы! 🎉 Я прочитал ваши комментарии к прошлым постам и сегодня отвечу на некоторые из них. Многие вопросы касаются HASSLE 2.0, но это тема для отдельных постов, когда придёт время. 🤔 Скучаю ли я по старому RADMIR? Конечно, будучи большим ценителем ролевой игры и сбалансированной экономики, не все изменения последних лет мне понравились. Тем не менее, и хороших нововведений было немало, а над проблемами идёт работа. Так что я не скучаю по прошлому, наоборот, думаю о том, как сделать лучше в будущем. 🧑‍💻 Какие языки программирования знаю? Мой основной стек на данный момент — C++, C#, JavaScript и Python. Я занимаюсь программированием практически ежедневно на протяжении почти половины своей жизни — 12 лет. За это время довелось поработать и с десятком других языков, в том числе Pawn, PHP, HLSL, Lua, Java, Objective-C и даже ассемблером. 👀 Когда покажем HASSLE 2.0? Мы готовим презентацию в скором будущем, когда игра будет практически готова к тестированию. До тех пор скриншотов от меня ждать не стоит, но информация обещает быть интересной. 🚀 Прежде, чем мы перейдём к обсуждению HASSLE, нужно выпустить глобальное изменение архитектуры проекта, которое принесёт новые возможности и станет последним шагом подготовки к тестированию игры. Разработка этого обновления уже на финальном этапе, так что подробнее об этом — совсем скоро, а пока продолжайте задавать вопросы в комментариях, это поможет мне понять, какие темы раскрыть подробнее.

Repost from N/a
Приветствую 👋 На связи разработчик HASSLE ONLINE. Меня зовут Алексей, и уже более 8 лет я – ведущий разработчик в RADMIR / HASSLE GAMES. В этом канале я планирую освещать жизнь проекта своими глазами. Вы можете ожидать инсайды, технические подробности, обсуждение различных изменений, моё личное мнение и ответы на вопросы. На проекте совсем скоро грядут масштабные изменения и я здесь для того, чтобы пройти этот путь с вами. Но прежде чем вступить в будущее, мы немного заглянем в прошлое. Мой путь на RADMIR начался, когда там было всего два сервера. После этого мы с Евгением стремительно развивали проект и поднимали онлайн благодаря инновационным решениям – мы одними из первых в CR:MP перешли с 0.3e на 0.3.7, создали лаунчер и начали модифицировать клиент игры. Я руководил командой программистов и лично занимался разработкой всех обновлений на тот момент. Мы также стояли у истоков зарождения мобильной эры CR:MP, когда я экспериментировал с мобильной версией RADMIR основанной на GTA, но в итоге решили не строить будущее проекта на 20-летнем движке и задумались о более серьёзном и масштабном проекте – полноценная собственная игра, которая получила название HASSLE ONLINE. С этого момента начался новый этап моей работы, о котором я буду рассказывать в следующих постах. Конечно же, в итоге мы дойдём и до новой версии HASSLE, которая сейчас в разработке. ❓А пока напишите в комментариях, как давно вы играете на проекте и о каком моменте истории вы хотели бы узнать больше.

Дополнительно к изменениям: — Теперь за модерацию объявления в маркетплейсе (РАвито) сотруднику ТРК будет начисляться 70% от его стоимости.

⚡️Изменения 7.5.1 (21.04) 🔧 Доработки: — Зарплата за редактирование объявления увеличена: теперь за один /edit — 1500₽, за отправку без редактирования — 500₽; — Владельцы и заместители ТК теперь могут писать и читать чат вне зависимости от рабочего времени; — Добавлено затемнение экрана при входе и выходе через порт; — Улучшены уведомления, связанные с контрабандой (самолёт); — Система ТРК доработана: теперь собирается статистика по очереди объявлений; — В диалоговых окнах больше не происходит выход текста за границы при прокрутке; — Исправлено отображение курсора в мини-игре с костями — теперь всё работает корректно; — Лекарства в инвентаре теперь отображаются правильно; — Элементы интерфейса в посхальном событии на 4K-мониторах больше не "съезжают"; ✅ Исправления: — Исправлена ситуация, при которой водитель мусоровоза мог писать в чат транспортной компании; — Исправлен крафт стэна Лютера — теперь всё работает корректно; — Отключено затемнение экрана у игроков на телефонах; — Исправлен баг с чёрным экраном на СТО и в жилом комплексе; — Звуки лифта на шахте больше не пропадают самопроизвольно;

👀 На серверах после перезапуска происходят небольшие технические работы. Сервера будут доступны в течении 10-15 минут UPD: Сервера доступны