es
Feedback
пишу код за еду

пишу код за еду

Ir al canal en Telegram

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram пишу код за еду

El canal пишу код за еду (@dev_steep) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 13 241 suscriptores, ocupando la posición 6 791 en la categoría Juegos y el puesto 49 469 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 13 241 suscriptores.

Según los últimos datos del 27 julio, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 29, y en las últimas 24 horas de -1, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 47.64%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 86.50% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 6 308 visualizaciones. En el primer día suele acumular 11 453 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 80.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como исправление, банда, фсб, отображение, пропуск.

📝 Descripción y política de contenido

No se ha proporcionado la descripción del canal.

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 julio, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.

13 241
Suscriptores
-124 horas
-357 días
+2930 días
Archivo de publicaciones

⚡️⚡️ Дядя бизнес недоволен поэтому мы запускаем через 10 минут

⚡️12 доступен для игры Подготавливаем остальные сервера

⚡️ Через 10 минут сервера будут отключены для установки нового обновления В ближайшее время обновление будет доступно на 12 сервере

⚡️ Обновление ПК версии клиента доступно в ПК версии игрового лаунчера

⚡️Мобильная версия игры готова для установки нового обновления

⚡️ В ближайшее время обновление будет доступно в игровом лаунчере

⚡️ Битва за особняк сегодня переносится из-за выхода нового обновления. О времени следующего захвата сообщим позже

⚡️ Премьера ЛЕТНЕГО ОБНОВЛЕНИЯ 7.6 состоится уже сегодня! Остались считанные часы до выхода долгожданного обновления — мы подготовили массу приятных нововведений, улучшений и бустов. А ещё совершенно новый сезонный пропуск! Все подробности вы узнаете в нашем видео. Вас ждет:
Новый сезонный пропуск с еженедельными задачами Летний розыгрыш на 200 призов Улучшения Равито Новые слеты и риэлторские компании Cекретная база для армии Обновленный интерьер казармы Новая база мусоровозов Доска объявлений Безопасный режим Десятки мелких, но важных изменений И в финале — неожиданный спойлер, которого вы так долго ждали!
📱 Премьера запланирована на 17:20 — не забудьте включить уведомления, чтобы не пропустить выход обновления! Cмотреть премьеру: https://youtu.be/GvrzIm9Q5dQ 📱 Сразу после премьеры, по традиции, мы закроем сервера для загрузки обновления и запустим прямую трансляцию со специальным гостем. Готовьтесь — лето начинается жарко! 💥

🎬 Сегодня в 17:00 — премьера нового обновления! Ролик уже загружен и ждёт вас 🔥 Новый контент, фишки и бусты, которые вы так долго ждали! • Новый Battle Pass 💥 • Слеты и риэлторка 2.0 🏘 • Крафт Волгати 🚗 • Новые локации, скины и Х2-X3 бонусы! • И многое другое! (подробнее в серии) 👀 В серии я также рассказал про следующее обновление, которое выйдет уже через пару недель. А потом — те самые тесты 🫡 👉 Смотрим вместе: Премьера тут 👉 Смотрим вместе: Премьера тут 👉 Смотрим вместе: Премьера тут Не забудь поставить напоминание и залететь в чат 👇

Приглашаем на тестирование первого этапа нового лаунчера! Мы создали его в первую очередь для поддержки HASSLE 2.0. Тем не менее, появились новые возможности, а все старые функции были полностью переписаны с учётом накопленного опыта. Ниже — ключевые изменения и преимущества обновлённого лаунчера: ⚙️ Надёжные автоматические обновления В прошлой версии многие сталкивались с тем, что обновления лаунчера не устанавливались автоматически, и приходилось его переустанавливать. Благодаря новой системе таких проблем больше быть не должно. 🚀 Новый загрузчик игры Переработанная система обновлений игры содержит меньше ошибок и обеспечивает стабильно высокую скорость скачивания. Также исправлены надоедливые баги, например, когда после обновлений ломаются шрифты в игре. 📦 Меньший размер обновлений Из-за ограничений старого движка обновления часто выходили очень большими, практически как сама игра. В новой архитектуре этого ограничения нет: размеры патчей уменьшены в несколько раз, что экономит время и трафик. ⭐️ Избранные серверы Добавлена возможность сохранять в «Избранное» серверы, на которых вы играете. Все остальные теперь сортируются по онлайну. Это поможет сбалансировать онлайн и поддержать самые слабые сервера. 🔜 Второй этап На втором этапе обновления лаунчера планируется масштабное изменение системы аккаунтов и со старого лаунчера больше нельзя будет играть, но об этом позже. Загружайте новый лаунчер и знакомьтесь со всеми изменениями. Помните, что это ещё не полноценный релиз и могут быть ошибки — сообщайте о них в комментариях.

😉Изменения 7.5.6 | 01.06 🏆 Достижения — Достижения "Серьёзный менеджер" и "Игровая зависимость" теперь работают корректно; 🚔 Полиция и банды — Для игроков, не состоящих в МВД больше не будет всплывать ошибка о доступе шлагбаума на постах и воротах; — Теперь сотрудники МВД без формы не учитываются при захвате нелегального самолета; — В списке угонов для банд больше нет дубликатов моделей; 🔧 Механики и тюнинг — Маршрут к следующему клиенту больше не сбрасывается, если предыдущий клиент выйдет из игры; — Гидравлика, пневмоподвеска и спил пружин больше невозможно установить одновременно из-за конфликта физики автомобилей; — Интерактивное меню механика больше не появляется после завершения рабочей смены; 🏡 Дома и улучшения — Улучшения для дома теперь работают корректно, больше не пропадает кровать и не появляется лишняя аптечка;; 🏥 Больница — На 2 этаже больницы работают все доступные команды, такие как выдача мед. карты, лечение, смена пола и т.п.; 💰 Экономика и работа — Денежные средства за установку винила корректно возвращаются заказчику, в случае отмены заказа; — Исправлены позиции мусорок для работы водителя мусоровоза; 💬 Чат и социальные функции — Заключённые в тюрьме, а так же игроки с блокировкой чата больше не могут писать в чат футбольного клуба; — Оповещение о повышении ранга теперь приходит корректно, если игрока повышают по нику, находясь на сервере; 🎁 Ежедневные награды — Больше невозможно получать ежедневную награду дважды за сутки; — В ближайший месяц на всех серверах будут одинаковые награды, а так же добавились такие призы, как "Донат-валюта" и дополнительные "Открытие кейса"; 🛠 Прочие исправления — Исправлено ложное срабатывание античита на Koenigsegg Agera RS; — Интерактивное меню на АЗС больше не дублирует пункты, а так же скорректированы зоны взаимодействия; — Задание "Перевозчик" в боевом пропуске корректно засчитывает прогресс; — В заданиях "Надо подкачаться" и "Разминка перед сменой" в боевом пропуске теперь учитывается процесс выполнения, а не только начало упражнений; — Улучшенный боевой пропуск из наград нельзя активировать вне сезона;

Repost from N/a
Версия RADMIR LAUNCHER, вышедшая примерно 100 лет назад, стала предвестником масштабных изменений в игре и бурного роста онла
Версия RADMIR LAUNCHER, вышедшая примерно 100 лет назад, стала предвестником масштабных изменений в игре и бурного роста онлайна. Пришло время повторить это — в ближайшем обновлении мы выпустим полностью переработанный лаунчер и визуально, и технически, который станет платформой для тестирования HASSLE 2.0 на ПК. Поделюсь с вами дизайном нового лаунчера, который теперь красивый, современный и полностью соответствует актуальному стилю игры. Уже на главной странице вы можете видеть, что появились новые возможности, а старые претерпели изменения. Подробнее об этом — позже. Стоит отметить, что обновление лаунчера будет разделено на два этапа и то, что вы видите сейчас — финальная форма. На первом этапе будет доступен не весь новый функционал.

⚡️Фиксируем повторную частичную недоступность некоторые серверов. Проблема в работе upd 15:20. Проблема устранена. Ситуация стабилизируется

⚡️ Фиксируем нестабильную работу некоторые серверов. Проблема уже в работе upd 07:19. Проблема решена

Repost from N/a
С Днём Великой Победы! 🎉 Я прочитал ваши комментарии к прошлым постам и сегодня отвечу на некоторые из них. Многие вопросы касаются HASSLE 2.0, но это тема для отдельных постов, когда придёт время. 🤔 Скучаю ли я по старому RADMIR? Конечно, будучи большим ценителем ролевой игры и сбалансированной экономики, не все изменения последних лет мне понравились. Тем не менее, и хороших нововведений было немало, а над проблемами идёт работа. Так что я не скучаю по прошлому, наоборот, думаю о том, как сделать лучше в будущем. 🧑‍💻 Какие языки программирования знаю? Мой основной стек на данный момент — C++, C#, JavaScript и Python. Я занимаюсь программированием практически ежедневно на протяжении почти половины своей жизни — 12 лет. За это время довелось поработать и с десятком других языков, в том числе Pawn, PHP, HLSL, Lua, Java, Objective-C и даже ассемблером. 👀 Когда покажем HASSLE 2.0? Мы готовим презентацию в скором будущем, когда игра будет практически готова к тестированию. До тех пор скриншотов от меня ждать не стоит, но информация обещает быть интересной. 🚀 Прежде, чем мы перейдём к обсуждению HASSLE, нужно выпустить глобальное изменение архитектуры проекта, которое принесёт новые возможности и станет последним шагом подготовки к тестированию игры. Разработка этого обновления уже на финальном этапе, так что подробнее об этом — совсем скоро, а пока продолжайте задавать вопросы в комментариях, это поможет мне понять, какие темы раскрыть подробнее.

Repost from N/a
Приветствую 👋 На связи разработчик HASSLE ONLINE. Меня зовут Алексей, и уже более 8 лет я – ведущий разработчик в RADMIR / HASSLE GAMES. В этом канале я планирую освещать жизнь проекта своими глазами. Вы можете ожидать инсайды, технические подробности, обсуждение различных изменений, моё личное мнение и ответы на вопросы. На проекте совсем скоро грядут масштабные изменения и я здесь для того, чтобы пройти этот путь с вами. Но прежде чем вступить в будущее, мы немного заглянем в прошлое. Мой путь на RADMIR начался, когда там было всего два сервера. После этого мы с Евгением стремительно развивали проект и поднимали онлайн благодаря инновационным решениям – мы одними из первых в CR:MP перешли с 0.3e на 0.3.7, создали лаунчер и начали модифицировать клиент игры. Я руководил командой программистов и лично занимался разработкой всех обновлений на тот момент. Мы также стояли у истоков зарождения мобильной эры CR:MP, когда я экспериментировал с мобильной версией RADMIR основанной на GTA, но в итоге решили не строить будущее проекта на 20-летнем движке и задумались о более серьёзном и масштабном проекте – полноценная собственная игра, которая получила название HASSLE ONLINE. С этого момента начался новый этап моей работы, о котором я буду рассказывать в следующих постах. Конечно же, в итоге мы дойдём и до новой версии HASSLE, которая сейчас в разработке. ❓А пока напишите в комментариях, как давно вы играете на проекте и о каком моменте истории вы хотели бы узнать больше.

Дополнительно к изменениям: — Теперь за модерацию объявления в маркетплейсе (РАвито) сотруднику ТРК будет начисляться 70% от его стоимости.

⚡️Изменения 7.5.1 (21.04) 🔧 Доработки: — Зарплата за редактирование объявления увеличена: теперь за один /edit — 1500₽, за отправку без редактирования — 500₽; — Владельцы и заместители ТК теперь могут писать и читать чат вне зависимости от рабочего времени; — Добавлено затемнение экрана при входе и выходе через порт; — Улучшены уведомления, связанные с контрабандой (самолёт); — Система ТРК доработана: теперь собирается статистика по очереди объявлений; — В диалоговых окнах больше не происходит выход текста за границы при прокрутке; — Исправлено отображение курсора в мини-игре с костями — теперь всё работает корректно; — Лекарства в инвентаре теперь отображаются правильно; — Элементы интерфейса в посхальном событии на 4K-мониторах больше не "съезжают"; ✅ Исправления: — Исправлена ситуация, при которой водитель мусоровоза мог писать в чат транспортной компании; — Исправлен крафт стэна Лютера — теперь всё работает корректно; — Отключено затемнение экрана у игроков на телефонах; — Исправлен баг с чёрным экраном на СТО и в жилом комплексе; — Звуки лифта на шахте больше не пропадают самопроизвольно;

👀 На серверах после перезапуска происходят небольшие технические работы. Сервера будут доступны в течении 10-15 минут UPD: Сервера доступны