uz
Feedback
Будни погромиста

Будни погромиста

Kanalga Telegram’da o‘tish

Свежие инсайды будущих обновлений RustMe, а также мой личный блог

Ko'proq ko'rsatish
3 684
Obunachilar
+2924 soatlar
+357 kunlar
+1830 kunlar
Postlar arxiv
Продолжаем показывать закулисье В разработке не только деревянные конструкции. Внешние каменные ворота и стены в отличие от д
+4
Продолжаем показывать закулисье В разработке не только деревянные конструкции. Внешние каменные ворота и стены в отличие от деревянных имеют бо́льшую прочность и, конечно, вид посолиднее. Это поможет сделать защиту базы надёжнее!

Да, у проекта появился официальный канал в телеграмме, но это не означает, что данный канал закрыт! Однако, теперь это не совсем первоисточник по тизерам обновлений. Здесь будет продолжаться выкладывание черновиков грядущих фич, сбор мнений и разговорчики напрямую со мной!

Новым объектам для строительства быть! Разработчики усердно трудятся над контентом для Глобального обновления. А здесь постеп
+3
Новым объектам для строительства быть! Разработчики усердно трудятся над контентом для Глобального обновления. А здесь постепенно будут появляться спойлеры с наработками! Сейчас создаются, дорабатываются и тестируются такие объекты, как: • Внешние деревянные ворота • Внешние деревянные стены Больше не придётся огораживать территорию базы заборами из стен на фундаментах. Спрятаться от лишних глаз помогут новые конструкции.

Да, у проекта появился официальный канал в телеграмме, но это не означает, что данный канал закрыт! Однако, теперь это не совсем первоисточник по тизерам обновлений. Здесь будет продолжаться выкладывание черновиков грядущих фич, сбор мнений и разговорчики напрямую со мной!

Всем доброе утро! С днем Победы!

Продолжаем допиливать сервер! На этот раз мы снова коснулись момента оптимизации сервера. Удалось немного разгрузить процессор физической машины на 5-8%. Небольшая цифра, но это всегда хорошо. Что было сделано подробней? — Важное изменение смелтеров (печи, костры, мангалы и похожие постройки). Механизм работает аналогично переработчику. Алгоритм больше не ищет предметы внутри контейнера. Также, важное изменение: в контейнере больше нет ограничения на переработку дерева в уголь. Сколько стаков положили, столько стаков и обработается за один такт. Больше не нужно ставить кучу костров напротив дома! — Оптимизировали немного слипперов и трупы игроков. У слипперов облегчен механизм отключения тиков при отсутствии гравитации, а у трупов создан алгоритм отложенного превращения в рюкзак, так как спавн сущностей всегда загружает чанк, что не есть хорошо. Теперь это происходит только в тот момент, когда труп прогружает игрок — Отрефакторен тикер мебели, растений, слипперов, трупов и построек — Оптимизировано окно смерти. Раньше на мертвых игроков накладывался эффект слепоты, а при удалении этого эффекта сервер прогонял 100500 обновлений, что сильно сказывалось на производительности — Вся техника теперь не обновляет положение сидений, топливных баков и других деталей техники в состоянии покоя (когда техника просто стоит на месте) Это не весь и не окончательный список. Работа продолжается!

Продолжаем допиливать сервер! На этот раз мы снова коснулись момента оптимизации сервера. Удалось немного разгрузить процессор физической машины на 5-8%. Небольшая цифра, но это всегда хорошо. Что было сделано подробней? — Оптимизировали немного слипперов и трупы игроков. У слипперов облегчен механизм отключения тиков при отсутствии гравитации, а у трупов создан алгоритм отложенного превращения в рюкзак, так как спавн сущностей всегда загружает чанк, что не есть хорошо. Теперь это происходит только в тот момент, когда труп прогружает игрок — Отрефакторен тикер мебели, растений, слипперов, трупов и построек

Какое обновление проекта за все время вам запомнилось больше всего? Пишем в комментарии!

Если ваша оценка 1, почему? Пишите в комментарии

Ваша оценка обновлению по 5 бальной шкале?
Anonymous voting

Ссылочка на девблог: https://vk.com/@rustme_ru-aprelskoe-globalnoe-obnovlenie-atmosfera-arkticheskaya-baza Кстати, в этом девблоге было исправлено очень много ошибок игры, а также сделано много микро-изменений, которые упростят жизнь игрокам!

Подробней про снегоход: https://youtu.be/lDpfUtN463o?si=4D3P9H2isjGcLNkK

⛄️
⛄️

Больше скриншотов обновления игровой карты
+9
Больше скриншотов обновления игровой карты

Важные фишки этого места еще в разработке. Какие? Догадайтесь сами
Важные фишки этого места еще в разработке. Какие? Догадайтесь сами

А вот все доступные вариации кактуса. Лишь один из них не будет вас "кусать" при приближении к нему
А вот все доступные вариации кактуса. Лишь один из них не будет вас "кусать" при приближении к нему

photo content

Да, их можно будет фармить. В добычу входят ткань и новое кушанье для гурманов
Да, их можно будет фармить. В добычу входят ткань и новое кушанье для гурманов

Продолжаем улучшать мир игры. Думаю, что кактусы скрасят пустынный биом
Продолжаем улучшать мир игры. Думаю, что кактусы скрасят пустынный биом

Скалам быть! Даже больше, на каждом сервере они будут появляться в разных местах. Пока только набросок
Скалам быть! Даже больше, на каждом сервере они будут появляться в разных местах. Пока только набросок