uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

ANCIENT | Разработка

ANCIENT | Разработка

Kanalga Telegram’da o‘tish

#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali ANCIENT | Разработка analitikasi

ANCIENT | Разработка (@ancient_dev) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 10 894 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 8 147-o'rinni va Rossiya mintaqasida 58 326-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 10 894 obunachiga ega bo‘ldi.

07 Noyabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -404 ga, so‘nggi 24 soatda esa -19 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 2.74% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 2.18% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 299 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 238 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 3 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent домашки, браузер, директа, figma, yandex.ru kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 08 Noyabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

10 894
Obunachilar
-1924 soatlar
-957 kun
-40430 kun
Postlar arxiv
АХАХАХАХАХА, я просто делал анимации персонажу
АХАХАХАХАХА, я просто делал анимации персонажу

В тик токе вышел видик и сейчас начнется стрим. Активные зрители получат доступ к новогодней бетке.

До новогоднего закрытого теста мультиплеерной версии осталось совсем немного. Я правда хочу дать попробовать игру всем желающим, но у нас ограниченные ресурсы и мы не сможем запустить столько серверов, а для того что бы игроки сами запускали свои сервера игра еще не готова. Осталось примерно 25 мест, это еще 5 розыгрышей до конца декабря, следите за каналом и делитесь своим мнением, это очень важно. Сегодня будет стрим в тик токе, активные зрители получат так же доступ к бетке, на стримах я фикшу баги или делаю анимации, сегодня будет тоже самое. Ближе к вечеру или завтра будет так же розыгрыш в тг

Стрим в тик токе! Делаем выживалку, улучшаем анимации

Вот модели
+1
Вот модели

Итак, вот что мы сделали за последнее время Мультиплеер 🌐 1️⃣ Мы наконец-то запустили и протестировали игру на выделенном сервере на отдельном хостинге, все работает отлично, сервер запускается и работает даже на не особо мощных серверах. Все это благодаря некоторым методам оптимизации для серверного билда. Запуск сервера на выделенном хостинге очень большое событие для игры. 2️⃣ Подключен модуль регистрации и авторизации, в открытой бете вы сможете создать свой аккаунт и играть через него на серверах. В новогодней закрытой бете аккаунты участников будут созданы мной, им нужно будет лишь войти в свои аккаунты. 3️⃣ Исправлены все баги что встретились нам в последнем тесте мультиплеера на выделенном сервере Движок 🔧 1️⃣ Добавлены настройки игры, их можно менять как в главном меню так и в самой игре. 2️⃣ Система строительства теперь позволяет добавлять в игру и устанавливать не только строительные блоки но и объекты вроде сундуков, печек, верстаков, спальников и т.д, любых объектов. 3️⃣ Система строительства получила некоторые логические улучшения, вроде проверки угла наклона устанавливаемого объекта, проверок наличия поверхности под ним хоть в 10 точках и т.д 4️⃣ Начал создание новой системы взаимодействий, она позволит выстраивать взаимодействия с абсолютно любыми объектами и по абсолютно любой логике которая мне нужна всего за пару строк кода, немного об этом показал в видео. 5️⃣ Начал добавление новой модели персонажа и проработку анимаций. Модели 🪨 1️⃣ Марк закончил модель персонажа 🎊 2️⃣Марк начал делать новые модели строительным блокам

Итак, вот что мы сделали за последнее время Мультиплеер: 1️⃣ Мы наконец-то запустили и протестировали игру на выделенном сервере на отдельном хостинге, все работает отлично, сервер запускается и работает даже на не особо мощных серверах. Все это благодаря некоторым методам оптимизации для серверного билда. Запуск сервера на выделенном хостинге очень большое событие для игры. 2️⃣ Подключен модуль регистрации и авторизации, в открытой бете вы сможете создать свой аккаунт и играть через него на серверах. В новогодней закрытой бете аккаунты участников будут созданы мной, им нужно будет лишь войти в свои аккаунты. 3️⃣ Исправлены все баги что встретились нам в последнем тесте мультиплеера на выделенном сервере Движок: 1️⃣ Добавлены настройки игры, их можно менять как в главном меню так и в самой игре. 2️⃣ Система строительства теперь позволяет добавлять в игру и устанавливать не только строительные блоки но и объекты вроде сундуков, печек, верстаков, спальников и т.д, любых объектов. 3️⃣ Система строительства получила некоторые логические улучшения, вроде проверки угла наклона устанавливаемого объекта, проверок наличия поверхности под ним хоть в 10 точках и т.д 4. Начал создание новой системы взаимодействий, она позволит выстраивать взаимодействия с абсолютно любыми объектами и по абсолютно любой логике которая мне нужна всего за пару строк кода, немного об этом показал в видео. 5. Начал добавление новой модели персонажа и проработку анимаций.

Итак, вот что мы сделали за последнее время Мультиплеер: 1. Мы наконец-то запустили и протестировали игру на выделенном сервере на отдельном хостинге, все работает отлично, сервер запускается и работает даже на не особо мощных серверах. Все это благодаря некоторым методам оптимизации для серверного билда. Запуск сервера на выделенном хостинге очень большое событие для игры. 2. Подключен модуль регистрации и авторизации, в открытой бете вы сможете создать свой аккаунт и играть через него на серверах. В новогодней закрытой бете аккаунты участников будут созданы мной, им нужно будет лишь войти в свои аккаунты. Движок: 1. Добавлены настройки игры, их можно менять как в главном меню так и в самой игре. 2. Система строительства теперь позволяет добавлять в игру не только строительные блоки но и объекты вроде сундуков, печек, верстаков, спальников и т.д, любых объектов. 3. Начал создание новой системы взаимодействий, она позволит выстраивать взаимодействия с абсолютно любыми объектами и по абсолютно любой логике которая мне нужна всего за пару строк кода, немного об

Видео уже в тт, пост будет позже

👀
👀

Ждите вечером видос и пост, много информации собралось. Марк уже начал создание новых строительных блоков, уже разных уровней, с ними я наконец добавлю систему апгрейда. В новогодней бетке они вряд-ли будут, мы просто не успеем, но и без них она будет очень крутая.

Сегодня успел сделать только половину ролика и то не получилось даже уместить всю инфу. Совсем забыл рассказать про запуск первого сервера и теста мультиплеера. Ждите ролик завтра, уже точно, наверное. Сегодня было много дел вроде недавно вышедшей The Finals 😅

photo content

🎉 Результаты розыгрыша: Победители: 1. Pepech 2. HE 3. ㅤ 4. Gamevan 5. Deleronchik Проверить результаты

Видос и пост про прогресс разработки будут ближе к вечеру. А вот пока держите розыгрыш на 5 беток. Все что нужно просто нажать "Участвовать". Чем больше ❤️ тем скорее будет следующий розыгрыш.

Марк уже заканчивает новую модель персонажа. Барбер постарался на славу, как вам? Осталось сделать шорты и можно добавлять в
+2
Марк уже заканчивает новую модель персонажа. Барбер постарался на славу, как вам? Осталось сделать шорты и можно добавлять в игру. Завтра будет видео в ТТ и отчет о разработки по моей части, по части движка. Для тех кого не было на стримах будет много нового. Жду ваши ❤️

Персонаж почти готов, осталось сделать глаза, растительность на голове и простенькую накидку, и он будет добавлен в игру как
+1
Персонаж почти готов, осталось сделать глаза, растительность на голове и простенькую накидку, и он будет добавлен в игру как новая модель игрока. Набираем 20 ❤️ на этом посте и следующий про прогресс разработки будет с розыгрышем доступа к бетке.

Теперь внимание, каждый, кто напишет годную идею для игры под этим постом до 15 числа, получит доступ к новой бетки с мультиплеером. Напоминаю сеттинг игры: 1. Ключевая особенность это использование магии 2. Фентези мир 3. Другая планета 4. Постепенное развитие от дерева до металлов 5. В игре будут рейды, боссы, данжи, пещеры, шахты а так же как мелкие эвенты так и эвенты с глобальным для игровой карты характером 6. Игрок не человек, а очень близкий к нему гуманоид 7. В игре будет паркур, можно будет бегать по стенам, карабкаться по скалам и все в этом духе.

Небольшая задержка. Стрим начался! Очень много инфы, кто хочет получить доступ к новой бетке залетайте - https://www.youtube.com/watch?v=EnnhxE4hLVI&ab_channel=SOXGAMES

Сегодня вечером будет стрим на ютубе на котором я буду раздавать активным зрителям доступ к новогодней бетке! В 21:00 по МСК я запущу стрим где мы будем общаться, делать игру и попутно раздавать активным зрителям доступ к новой, крутой версии игры с мультиплеером. Не пропустите, шансы получить бетку очень высок.