fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

ANCIENT | Разработка

ANCIENT | Разработка

رفتن به کانال در Telegram

#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام ANCIENT | Разработка

کانال ANCIENT | Разработка (@ancient_dev) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 894 مشترک است و جایگاه 8 147 را در دسته بازی‌ها و رتبه 58 326 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 894 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 07 نوامبر, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -404 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -19 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 2.74% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 2.18% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 299 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 238 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 3 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند домашки, браузер, директа, figma, yandex.ru تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
“#HRX7Z Канал с новостями по разработке лучшей онлайн выживалки на ПК и Мобилки! По всем вопросам - @awsup Почта - soxgames@inbox.ru Договор оферты - https://telegra.ph/PUBLICHNAYA-OFERTA-LICENZIONNOE-SOGLASHENIE-IGRY-ANCIENT-01-26”

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 08 نوامبر, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازی‌ها تبدیل کرده‌اند.

10 894
مشترکین
-1924 ساعت
-957 روز
-40430 روز
آرشیو پست ها
АХАХАХАХАХА, я просто делал анимации персонажу
АХАХАХАХАХА, я просто делал анимации персонажу

В тик токе вышел видик и сейчас начнется стрим. Активные зрители получат доступ к новогодней бетке.

До новогоднего закрытого теста мультиплеерной версии осталось совсем немного. Я правда хочу дать попробовать игру всем желающим, но у нас ограниченные ресурсы и мы не сможем запустить столько серверов, а для того что бы игроки сами запускали свои сервера игра еще не готова. Осталось примерно 25 мест, это еще 5 розыгрышей до конца декабря, следите за каналом и делитесь своим мнением, это очень важно. Сегодня будет стрим в тик токе, активные зрители получат так же доступ к бетке, на стримах я фикшу баги или делаю анимации, сегодня будет тоже самое. Ближе к вечеру или завтра будет так же розыгрыш в тг

Стрим в тик токе! Делаем выживалку, улучшаем анимации

Вот модели
+1
Вот модели

Итак, вот что мы сделали за последнее время Мультиплеер 🌐 1️⃣ Мы наконец-то запустили и протестировали игру на выделенном сервере на отдельном хостинге, все работает отлично, сервер запускается и работает даже на не особо мощных серверах. Все это благодаря некоторым методам оптимизации для серверного билда. Запуск сервера на выделенном хостинге очень большое событие для игры. 2️⃣ Подключен модуль регистрации и авторизации, в открытой бете вы сможете создать свой аккаунт и играть через него на серверах. В новогодней закрытой бете аккаунты участников будут созданы мной, им нужно будет лишь войти в свои аккаунты. 3️⃣ Исправлены все баги что встретились нам в последнем тесте мультиплеера на выделенном сервере Движок 🔧 1️⃣ Добавлены настройки игры, их можно менять как в главном меню так и в самой игре. 2️⃣ Система строительства теперь позволяет добавлять в игру и устанавливать не только строительные блоки но и объекты вроде сундуков, печек, верстаков, спальников и т.д, любых объектов. 3️⃣ Система строительства получила некоторые логические улучшения, вроде проверки угла наклона устанавливаемого объекта, проверок наличия поверхности под ним хоть в 10 точках и т.д 4️⃣ Начал создание новой системы взаимодействий, она позволит выстраивать взаимодействия с абсолютно любыми объектами и по абсолютно любой логике которая мне нужна всего за пару строк кода, немного об этом показал в видео. 5️⃣ Начал добавление новой модели персонажа и проработку анимаций. Модели 🪨 1️⃣ Марк закончил модель персонажа 🎊 2️⃣Марк начал делать новые модели строительным блокам

Итак, вот что мы сделали за последнее время Мультиплеер: 1️⃣ Мы наконец-то запустили и протестировали игру на выделенном сервере на отдельном хостинге, все работает отлично, сервер запускается и работает даже на не особо мощных серверах. Все это благодаря некоторым методам оптимизации для серверного билда. Запуск сервера на выделенном хостинге очень большое событие для игры. 2️⃣ Подключен модуль регистрации и авторизации, в открытой бете вы сможете создать свой аккаунт и играть через него на серверах. В новогодней закрытой бете аккаунты участников будут созданы мной, им нужно будет лишь войти в свои аккаунты. 3️⃣ Исправлены все баги что встретились нам в последнем тесте мультиплеера на выделенном сервере Движок: 1️⃣ Добавлены настройки игры, их можно менять как в главном меню так и в самой игре. 2️⃣ Система строительства теперь позволяет добавлять в игру и устанавливать не только строительные блоки но и объекты вроде сундуков, печек, верстаков, спальников и т.д, любых объектов. 3️⃣ Система строительства получила некоторые логические улучшения, вроде проверки угла наклона устанавливаемого объекта, проверок наличия поверхности под ним хоть в 10 точках и т.д 4. Начал создание новой системы взаимодействий, она позволит выстраивать взаимодействия с абсолютно любыми объектами и по абсолютно любой логике которая мне нужна всего за пару строк кода, немного об этом показал в видео. 5. Начал добавление новой модели персонажа и проработку анимаций.

Итак, вот что мы сделали за последнее время Мультиплеер: 1. Мы наконец-то запустили и протестировали игру на выделенном сервере на отдельном хостинге, все работает отлично, сервер запускается и работает даже на не особо мощных серверах. Все это благодаря некоторым методам оптимизации для серверного билда. Запуск сервера на выделенном хостинге очень большое событие для игры. 2. Подключен модуль регистрации и авторизации, в открытой бете вы сможете создать свой аккаунт и играть через него на серверах. В новогодней закрытой бете аккаунты участников будут созданы мной, им нужно будет лишь войти в свои аккаунты. Движок: 1. Добавлены настройки игры, их можно менять как в главном меню так и в самой игре. 2. Система строительства теперь позволяет добавлять в игру не только строительные блоки но и объекты вроде сундуков, печек, верстаков, спальников и т.д, любых объектов. 3. Начал создание новой системы взаимодействий, она позволит выстраивать взаимодействия с абсолютно любыми объектами и по абсолютно любой логике которая мне нужна всего за пару строк кода, немного об

Видео уже в тт, пост будет позже

👀
👀

Ждите вечером видос и пост, много информации собралось. Марк уже начал создание новых строительных блоков, уже разных уровней, с ними я наконец добавлю систему апгрейда. В новогодней бетке они вряд-ли будут, мы просто не успеем, но и без них она будет очень крутая.

Сегодня успел сделать только половину ролика и то не получилось даже уместить всю инфу. Совсем забыл рассказать про запуск первого сервера и теста мультиплеера. Ждите ролик завтра, уже точно, наверное. Сегодня было много дел вроде недавно вышедшей The Finals 😅

photo content

🎉 Результаты розыгрыша: Победители: 1. Pepech 2. HE 3. ㅤ 4. Gamevan 5. Deleronchik Проверить результаты

Видос и пост про прогресс разработки будут ближе к вечеру. А вот пока держите розыгрыш на 5 беток. Все что нужно просто нажать "Участвовать". Чем больше ❤️ тем скорее будет следующий розыгрыш.

Марк уже заканчивает новую модель персонажа. Барбер постарался на славу, как вам? Осталось сделать шорты и можно добавлять в
+2
Марк уже заканчивает новую модель персонажа. Барбер постарался на славу, как вам? Осталось сделать шорты и можно добавлять в игру. Завтра будет видео в ТТ и отчет о разработки по моей части, по части движка. Для тех кого не было на стримах будет много нового. Жду ваши ❤️

Персонаж почти готов, осталось сделать глаза, растительность на голове и простенькую накидку, и он будет добавлен в игру как
+1
Персонаж почти готов, осталось сделать глаза, растительность на голове и простенькую накидку, и он будет добавлен в игру как новая модель игрока. Набираем 20 ❤️ на этом посте и следующий про прогресс разработки будет с розыгрышем доступа к бетке.

Теперь внимание, каждый, кто напишет годную идею для игры под этим постом до 15 числа, получит доступ к новой бетки с мультиплеером. Напоминаю сеттинг игры: 1. Ключевая особенность это использование магии 2. Фентези мир 3. Другая планета 4. Постепенное развитие от дерева до металлов 5. В игре будут рейды, боссы, данжи, пещеры, шахты а так же как мелкие эвенты так и эвенты с глобальным для игровой карты характером 6. Игрок не человек, а очень близкий к нему гуманоид 7. В игре будет паркур, можно будет бегать по стенам, карабкаться по скалам и все в этом духе.

Небольшая задержка. Стрим начался! Очень много инфы, кто хочет получить доступ к новой бетке залетайте - https://www.youtube.com/watch?v=EnnhxE4hLVI&ab_channel=SOXGAMES

Сегодня вечером будет стрим на ютубе на котором я буду раздавать активным зрителям доступ к новогодней бетке! В 21:00 по МСК я запущу стрим где мы будем общаться, делать игру и попутно раздавать активным зрителям доступ к новой, крутой версии игры с мультиплеером. Не пропустите, шансы получить бетку очень высок.