uz
Feedback
Indie Go

Indie Go

Kanalga Telegram’da o‘tish

Первый и крупнейший в России специализированный венчурный фонд игровой индустрии. Помогаем разработчикам с созданием, продвижением и реализацией игр на международном рынке. Сайт: https://indie-go-fund.ru/ Сообщество в VK: https://vk.com/indiegomsk

Ko'proq ko'rsatish
3 825
Obunachilar
+124 soatlar
-27 kun
-1130 kun
Postlar arxiv
✒️ Indie GO запускает ещё один фонд для российских разработчиков с выходом на международный рынок Рады сообщить о запуске Ind
✒️ Indie GO запускает ещё один фонд для российских разработчиков с выходом на международный рынок Рады сообщить о запуске Indie GO Fund II — нового венчурного фонда объёмом 5 млрд рублей. Главным партнёром фонда стал игровой холдинг Hobby World. Ещё 20% средств в фонд вложил один из лидеров финансовой инфраструктуры. Indie GO Fund II будет инвестировать в российские игровые студии и издателей с потенциалом выхода на зарубежные рынки, в том числе через Steam. 👉 Цель фонда — помочь перспективным разработчикам выйти на международный рынок или найти стратегического покупателя. Помимо финансирования, команды получат помощь с изданием игр, маркетингом и дистрибуцией. ❤️ Indie GO

🧃 KeyFlow – 25+ инструментов для Maya и приложение для ревью шотов Аниматор Flying Wild Hog Себастьян Якшан собрал в одном проекте полезнейшие инструменты для анимации и работы с референсами. 1. KeyFlow Tools помогает справляться с рутинными задачами в Maya: 🔵 твининг (создание промежуточных поз между ключами); 🔵 копирование анимации между персонажами и сценами; 🔵 библиотеку поз; 🔵 работу с трансформами и запекание анимации. Среди ультилит – отражение поз, работа в относительном пространстве, наборы выделения и создание плейбластов. Панель с функциями закрепляется над таймлайном, а фичи работают со стандартными ригами Maya. 2. KeyFlow Studio работает отдельно от Maya и нужен для ревью шотов:
Две версии анимации можно открыть рядом, сравнить, оставить комментарий или сделать пометки прямо поверх кадра. Легко импортируется в Maya или Blender. Также, есть возможность подключить команду к совместному ревью.
И самое приятное – автор разрешает пользоваться бесплатно. #Полезное_от_Куба ❤️ Indie GO

+1
✅ Проекты наших подписчиков 🔵 Разработчики из Sliva Group приглашают всех на плейтест покера с механикой рисования
The Drawratos – это кооператив-френдслоп про крыс-мафиози, где вы с тремя друзьями играете в покер, но можете рисовать на картах чтобы обмануть друг друга. 🌟 Ключики в для плейтестеров лежат в комментах.
🔵 Ламповый браузерный проект от соло-разраба
Фишки – увлекательная головоломка на логику. Рассчитывай ходы, обходи опасные ловушки и проведи все фишки до финиша. Проверь свое мышление! Уровни начиная с 26го – премиумные, открываются по пять штук навсегда за просмотр рекламы.
Что нужно сделать, чтобы ваш проект засветился в посте?
1️⃣ Прислать ваши наработки в личные сообщения канала; 2️⃣ Подождать пятницы следующей недели; 3️⃣ Увидеть свой проект в списке и порадоваться за него)
Не стесняемся и присылаем свои работы 🌟 #Ваши_проекты ❤️ Indie GO

🍪 Шпаргалка по изометрии в пиксель-арте Японский художник под ником @denchan_BSpro собрал простую схему, которая помогает строить изометрические объекты в одной базовой грани. Принцип: 1️⃣ Сначала нарисуйте объект во фронтальной проекции; 2️⃣ Затем попробуйте сместить следующую грань на 2 пикселя; 3️⃣ После этого продолжайте смещать каждую новую грань на 2 пикселя, пока не получите нужную глубину. Точнее:
Если передняя грань занимает 32 пикселя по ширине. Следующую грань можно сместить на 2 пикселя, следующую – ещё на 2 и продолжать в том же духе. Так последовательность граней постепенно создаёт объём объекта. Один и тот же шаг помогает сохранить ритм линий и сделать перспективу аккуратнее.
Приём подойдёт для изометрических зданий, предметов, мебели и элементов окружения. #Полезное_от_Куба ❤️ Indie GO

🐡 Состоялся релиз демо-версии автобаттлера-рогалика с элементами tower defense — Brofish! Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/4210140/Brofish/ Вас ждёт:
- Ловля и прокачка безумных рыб, которые сами рвут врагов на части; - Эволюция одинаковых рыб в ещё более мощных тварей; - Сломанные синергии рыб, еды и предметов; - Пять биомов, элитные враги, боссы и бесконечный режим; - Короткие, но жёсткие забеги, где каждый ваш шаг может стать последним.
Бросайте дела, хватайте удочку и отправляйтесь сдерживать орды нежити. Собирайте отряды рыб-убийц, создавайте самые имбовые билды и спасайте деревню от Морского Короля. #Демо ❤️ Indie GO

🖥 Большой шаг для геймдева в Центральной Азии: Indie GO и IT Park Ventures объединяют усилия 25 сентября на GameGap 2026 Ind
🖥 Большой шаг для геймдева в Центральной Азии: Indie GO и IT Park Ventures объединяют усилия 25 сентября на GameGap 2026 Indie GO и IT Park Ventures подписали Меморандум о взаимопонимании. Цель партнёрства – развитие игровой индустрии в Узбекистане и Центральной Азии. IT Park Ventures и Indie GO объединят экспертизу и ресурсы, чтобы поддерживать перспективных разработчиков и помогать им выходить на международные рынки. Что даст сотрудничество: ✅ Совместные инвестиции в стартапы Центральной Азии с фокусом на геймдев; ☑️ Обмен аналитикой и инвестиционной экспертизой; ✅ Развитие отраслевых инициатив и поддержка команд разработчиков; ☑️ В перспективе – запуск совместного венчурного фонда. Владимир Вареник, основатель Indie GO:
«Мы видим Центральную Азию как быстрорастущий игровой кластер с уникальными талантами и культурными историями. Наше партнёрство – это шаг к построению региональной экосистемы и выходу местных команд на глобальные рынки».
Далерхон Нодиров, директор IT Park Ventures:
«Одного капитала недостаточно для создания конкурентоспособных игровых продуктов. Командам нужна экспертиза, понимание индустрии и доступ к сообществу. Вместе с Indie GO мы создадим больше возможностей для GameDev команд из Узбекистана».
GameGap 2026 прошёл в рамках ICT Week Uzbekistan и собрал разработчиков, издателей и инвесторов, заинтересованных в развитии GameDev в Центральной Азии. ❤️ Indie GO

+1
✅ Проекты наших подписчиков 🔵 Атмосферное sci-fi приключение от третьего лица про исследование сложных лабиринтов
K2-18b: Legacy – проект, который погрузит вас в таинственную атмосферу экзопланеты K2-18b. Блуждайте по её лабиринтам, раскрывайте захватывающую историю и разгадывайте секреты мира под оригинальный атмосферный саундтрек.
🔵 Разработчик BurGum Games приглашает попробовать демку новой роуглайт игры про КЕРЛИНГ
Rogue Curling – микс Balatro и классического керлинга с не классическими правилами. Важно не только собрать рабочий билд, но и обладать хорошим скиллом броска, чтобы доставить камни к цели по льду.
Что нужно сделать, чтобы ваш проект засветился в посте?
1️⃣ Прислать ваши наработки в личные сообщения канала; 2️⃣ Подождать пятницы следующей недели; 3️⃣ Увидеть свой проект в списке и порадоваться за него)
Не стесняемся и присылаем свои работы 🌟 #Ваши_проекты ❤️ Indie GO

🚂 Выбираем лучший вариант для капсулы в Steam Коротко об игре:
— Психологический хоррор с элементами социальной дедукции; — Работай проводником, рассаживай пассажиров, угощай их вкусным чаем и слушай их истории; — Выбирай, кто станет следующей жертвой поезда; — Попытайся понять, кто из них человек, а кто Скиталец.

🤩 Анимации для вашего пиксельного персонажа Бесплатный набор, который идеально подойдёт для платформеров, метроидваний и других 2D-игр. Включает в себя 156 кадров покадровой анимации для персонажа размером 32×32 пикселя. Внутри есть анимации движения, прыжков, взаимодействия со стенами и платформами, атак, получения урона и смерти. Отдельные анимации можно использовать независимо друг от друга и адаптировать под своего персонажа. [Скачать ассеты] 🖱 Что входит в набор:
🔵 Основные анимации 1. Бездействие – 8 кадров 2. Ходьба – 10 кадров 3. Бег – 10 кадров 4. Прыжок – 4 кадра 5. Падение – 5 кадров 6. Скольжение – 5 кадров 7. Удержание у стены – 4 кадра 8. Удержание на выступе – 4 кадра 9. Атака 1 – 8 кадров 10. Атака 2 – 8 кадров 11. Широкая атака – 10 кадров 12. Атака вверх – 5 кадров 13. Атака с прыжком вверх – 6 кадров 14. Атака с падением вниз – 7 кадров 15. Отбрасывание – 5 кадров 16. Смерть – 9 кадров 🔵 Переходы 1. Начало бега – 1 кадр 2. Остановка бега – 6 кадров 3. Начало скольжения – 4 кадра 4. Конец скольжения – 5 кадров 5. Прыжок в апексе – 5 кадров 6. Приземление – 4 кадра 7. Приземление с расстояния – 8 кадров 8. Удержание на стене – 3 кадра 9. Удержание на выступе / подъем – 5 кадров 10. Knockback Recover – 7 кадров
Автор разрешает использовать ассеты в коммерческих проектах, а также править всё, что есть внутри под свои задачи. #Для_вашего_проекта ❤️ Indie GO

Сайт, который превращает рисунки в музыку Play_music_theory – бесплатный инструмент, который исследует взаимосвязь между звуком и формой. Что умеет:
🔵 Преобразовывать рисунок в приятную мелодию; 🔵 Менять тональность, ритм и темп; 🔵 Экспортировать готовый результат в WAV или MIDI; 🔵 Работать бесплатно (есть бесплатный сайт и платное приложение с расширенным функционалом).
Чем полезен? Разработчики могут поэкспериментировать с музыкальными идеями, а понравившуюся мелодию доработать в секвенсоре и взять за основу для саунда в своём проекте. Ну а художники услышат, как звучит их творчество. ❤️ Indie GO

+1
✅ Проекты наших подписчиков 🔵 Разрабы из SK Team выпустили ремастер своей пошаговой стратегии Stones Keeper Stones Keeper: Director's Cut – пошаговая тактическая RPG с новыми персонажами, переработанным сюжетом и улучшенной графикой.
Игрокам предстоит собрать отряд уникальных бойцов, поднять в небо собственную крепость и возглавить Орден Грифона в войне за будущее королевства.
🔵 У Dead Return появился новый геймплейный трейлер Dead Return – психологический хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в заброшенной российской деревне.
После странного письма из психиатрической больницы гг отправляется в дом своей недавно умершей бабушки. Но внезапно обычная поездка превращается в нечто гораздо более тревожное.
Что нужно сделать, чтобы ваш проект засветился в посте?
1️⃣ Прислать ваши наработки в личные сообщения канала; 2️⃣ Подождать пятницы следующей недели; 3️⃣ Увидеть свой проект в списке и порадоваться за него)
Не стесняемся и присылаем свои работы 🌟 #Ваши_проекты ❤️ Indie GO

🐝 Стартовал открытый плейтест Midnight Souls  Тихий провинциальный городок, долгожданная встреча с девушкой из интернета и тайны, которые прячутся за каждым углом. В Ромашковых Холмах что-то явно не так… Но ведь любовь сильнее страха. Наверное... В плейтесте доступна первая глава игры. Исследуй город днём и ночью, знакомься с местным колоритом, сражайся с гопниками и разгадывай головоломки.
Бонусом идут 3 мини-игры, важный QTE (провалишь его и об этом узнают все), около 30 предметов и 4 музыкальных трека. А если хватит любопытства, попробуй найти всё, что спрятал разработчик внутри игры. 
▶️ Плейтесть уже сейчас И да, не забудь рассказать, как прошло свидание! #Плейтест ❤️ Indie GO

✅ Проекты наших подписчиков 🔵 Sector of Rupture — FPS, где игрок в роли оперативника частной корпорации будет выяснять причину аварии на исследовательском комплексе.
В наличии: сражения с мутантами, прокачка снаряжения, преодоление заражённых зон, исследование мира в поисках амуниции и информации, проливающей свет на произошедшее.
Что нужно сделать, чтобы ваш проект засветился в посте?
1️⃣ Прислать ваши наработки в личные сообщения канала; 2️⃣ Подождать пятницы следующей недели; 3️⃣ Увидеть свой проект в списке и порадоваться за него)
Не стесняемся и присылаем свои работы 🌟 #Ваши_проекты ❤️ Indie GO

🤩 Саунд для ретро-проектов в духе PS1 Готовое решение для тех, кто разрабатывает ретро-хоррор и не хочет тратить деньги или силы на создание биткрашинга, синтивейва и тревожных эмбиентных лупов. Инди-разраб облегчил вам жизнь и написал 34 лупа, которые вы можете использовать в своих проектах. Подойдёт для:
🔵 PSX / PS1-хорроров; 🔵 ретро-игр и демейков; 🔵 тревожных сцен и погонь; 🔵 исследования заброшенных мест; 🔵 трейлеров и тизеров; 🔵 меню и локаций и т.д.
Все треки доступны по лицензии CC BY — можете делать с ними всё, что угодно. Просто не забудьте указать автора. #Для_вашего_проекта ❤️ Indie GO

✉️✉️ Хэштеги или хук: на что делать ставку в зарубежных соцсетях? В 2021 году эксперименты с хэштегами показали: узкие темати
✉️✉️ Хэштеги или хук: на что делать ставку в зарубежных соцсетях? В 2021 году эксперименты с хэштегами показали: узкие тематические теги иногда давали больше шансов попасть к заинтересованной аудитории, чем популярные #indiegame и #gamedev. Например, #ドット絵 («пиксель-арт» на японском) использовали реже, но посты с ним активно репостили, после чего они залетали в общей ленте. Инди-разработчик Мариус Ковальчук проверил, какие теги помогают игровым постам набирать популярность. Его вывод:
Популярный хэштег даёт доступ к большой аудитории, но в потоке постов легко остаться незамеченным. Нишевой тег приводит меньше людей, зато среди них больше заинтересованных в конкретной теме.
Он также составил список эффективных тегов для игровых постов в X (смотри изображение к публикации). В 2026 году подход поменялся. В разборе 20 постов IndieGameJoe автор на How To Market A Game отмечает:
Гораздо важнее то, что человек видит в первые секунды: геймплей, необычная механика или сильный визуальный образ. Текст тоже должен быстро объяснять, чем игра отличается от других.
Хэштеги при этом не стоит выкидывать из продвижения, они всё ещё могут быть полезными. Если выбирать, на что потратить время при подготовке публикации, лучше сначала обратить внимание на её качество и содержание. Первый кадр, хук и особенности игры. #Полезное_от_Куба ❤️ Indie GO

🎮 Цифровая мастерская ВШЭ: «Эмоции игрока VS Деньги инвестора» Разработка видеоигр давно вышла из категории хобби — сегодня
🎮 Цифровая мастерская ВШЭ: «Эмоции игрока VS Деньги инвестора» Разработка видеоигр давно вышла из категории хобби — сегодня это системный, высокотехнологичный бизнес! Коммерческий успех любого проекта лежит на стыке двух дисциплин: управления эмоциями игроков и точного финансового расчета. 🗓 9 сентября (среда) в 19:00 (MSK) приглашаем вас на бесплатный онлайн-интенсив от экспертов-практиков индустрии — Константина Сахнова и Данилы Каменева! О чем поговорим: 🔥 19:00 — Маркетинг эмоций Данила Каменев (Head of Publishing Indie GO) разберет психологию коммерческого успеха. Почему аудитория нажимает кнопку «Оплатить», что такое «френдслоп» и как синергия механик влияет на выручку студии. 📊 20:00 — Стратегия привлечения денег Константин Сахнов (CEO Vengeance Games) проведет практический разговор про экономику геймдева. Откуда инди-разработчику привлечь финансирование, что хочет увидеть инвестор и какие ошибки убивают сделку в первые минуты. 💬 20:45 — Сессия Q&A и разбор ваших вопросов. Интенсив приурочен к запуску юбилейного 20-го потока программы «Менеджмент игровых проектов» НИУ ВШЭ! Участие бесплатное, трансляция пройдет в Яндекс.Телемосте (ссылка придет на почту после регистрации) ✅ Регистрация: https://games.hse.ru/lecture/polls/1176639640.html#pagetop

+1
✅ Проекты наших подписчиков 🔵 After the Silence получил демоверсию и русскую локализацию
After the Silence — это независимый проект про заброшенную научную станцию. Зайдёт всем тем, кто любит атмосферные хорроры, исследования и игры, которые не пытаются пугать скримером каждые пять минут.
🔵 Бандл авторских игр на собственном движке от соло-разраба (Orta X/Orta X - Kolonista DLC/M2K)
Если коротко это 1 космическая база, 1 колония и набор головоломок, всё вдохновлено авторскими и не только идеями с старых компьютеров ZX-spectrum + поддержка современной аппаратуры и джойстиков естественно. Автор приглашает попробовать бесплатное демо Orta X.
Что нужно сделать, чтобы ваш проект засветился в посте?
1️⃣ Прислать ваши наработки в личные сообщения канала; 2️⃣ Подождать пятницы следующей недели; 3️⃣ Увидеть свой проект в списке и порадоваться за него)
Не стесняемся и присылаем свои работы 🌟 #Ваши_проекты ❤️ Indie GO

🌟 Бесплатная тулза для Unity, которая синхронизирует текстуры из Photoshop и Clip Studio Live Sync — удобный инструмент для тех, кто работает с текстурами и 3D-моделями. Он позволяет сразу видеть изменения текстур в движке, без постоянного экспорта и повторного импорта файлов. Как работает:
При помощи программы можно спокойно доводить лицо, макияж, одежду или детали тела, не гоняя файлы туда-сюда. Инструмент поддерживает 4K-текстуры и прозрачность, а исходные текстуры и материалы остаются нетронутыми. Результат можно сохранить прямо из Unity в PNG.
В общем, штука полезная. Особенно пригодится тем, кто делает 3D-персонажей и VRChat-аватаров. Работает на винде. На сайте есть инструкции на японском, английском и корейском. #Полезное_от_Куба ❤️ Indie GO

🤩 Серия полезных гайдов от Pixel Art Journey Наглядные разборы основных фишек и полезная база для начинающего пиксель-арт ху
+4
🤩 Серия полезных гайдов от Pixel Art Journey Наглядные разборы основных фишек и полезная база для начинающего пиксель-арт художника. Забирайте, пользуйтесь и делитесь с коллегами. 🤩 ❤️ Indie GO

✅ Проекты наших подписчиков Dark Reflection недавно вышла на PS, Xbox и Nintendo Switch! Dark Reflection – это пиксельный квест наполненный экшеном, головоломками и энергией хэви-метала.
В игре спрятаны секретные комнаты и пути, NPC и события, неожиданные взаимодействия с предметами и несколько разных концовок.
Что нужно сделать, чтобы ваш проект засветился в посте?
1️⃣ Прислать ваши наработки в личные сообщения канала; 2️⃣ Подождать пятницы следующей недели; 3️⃣ Увидеть свой проект в списке и порадоваться за него)
Не стесняемся и присылаем свои работы 🌟 #Ваши_проекты Indie GO