ZenDev
Kanalga Telegram’da o‘tish
Блог разработчика и геймера. Говорю про геймдев, игры и индустрию. Обо мне, о проекте, мои другие социальные сети и способы поддержки на моем сайте: https://zendevv.github.io/website/ Предложка (по разбанам в чате сюда же): @zen_pred_bot
Ko'proq ko'rsatish2 243
Obunachilar
-224 soatlar
-57 kun
-6730 kun
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Sentabr '26
Sentabr '26
+16
0 kanalda
Avgust '26
+32
0 kanalda
Get PRO
Iyul '26
+8
1 kanalda
Get PRO
Iyun '26
+15
0 kanalda
Get PRO
May '26
+26
1 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+15
4 kanalda
Get PRO
Mart '26
+10
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+8
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+38
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+96
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+203
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+680
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+280
1 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+349
1 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+27
1 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+74
2 kanalda
Get PRO
May '25
+180
2 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+145
4 kanalda
Get PRO
Mart '25
+57
2 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+35
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+26
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+18
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+18
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+20
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+25
0 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+29
0 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+66
0 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+112
0 kanalda
Get PRO
May '24
+300
1 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+93
1 kanalda
Get PRO
Mart '24
+210
1 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+210
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+864
1 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+398
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+279
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+93
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+20
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+33
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+31
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+141
0 kanalda
Get PRO
May '23
+186
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+103
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+2 719
0 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 06 Sentabr | +1 | |||
| 05 Sentabr | +2 | |||
| 04 Sentabr | +3 | |||
| 03 Sentabr | +7 | |||
| 02 Sentabr | +3 | |||
| 01 Sentabr | 0 |
Kanal postlari
Ой, знали бы вы, как хорошо я себя сегодня чувствую
Я очень доволен своей работой за прошедшую неделю. Достаточно крупную, и одну из ключевых систем игры я реализовал буквально за 3-4 дня. Дальше на эту систему можно будет крайне легко накидывать практически любой функционал.
Параллельно с этим сейчас рефакторится одна уже готовая система, с целью улучшения комфорта при работе с ней, да и для минимизации ошибок связанных с ней.
В планах на ближайшую неделю не такие глобальные задачи, но главное - они есть, они расписаны, я четко знаю, что мне нужно делать. Это такой кайф, вы не представляете.
Р А Б О Т А Е М
_____
арт
| 2 | ПК-бояре поиграют в GTA VI любой ценой...
...скорее всего бесплатно | 181 |
| 3 | Самое главное, чем отличается текущая (третья) итерация разработки от всех предыдущих:
1. Я не один. Работа в команде даже с одним человеком - сильно тонизирует, и не позволяет расслабляться.
2. У проекта есть/создаётся стойкий технический фундамент, потому что есть человек, который может его реализовать
3. Есть конкретный план разработки до момента готовности вертикального среза
3.1. Есть конкретное видение того, что мы делаем, конкретное понимание того, чего мы хотим от игры, и чем она будет
Всего этого не было в прошлых итерациях разработки Dreadshot, и по этой причине я в разработке прошлых итераций первых врагов добавил лишь спустя 2 года разработки. По этой же причине, я добавлял миллиард разных фич, которые вообще были не обязательны для готовности игры.
Сейчас всё поменялось, и я надеюсь, эти изменения помогут довести игру до больших масштабов, чем были в прошлых итерациях.
Спасибо за вашу поддержку!
—————————————————
💵 Поддержать разработку Dreadshot подпиской на ZenDev Eternal в Tribute | 173 |
| 4 | еыэюя | 225 |
| 5 | Когда вышел? Я пользовался этой залупой ещё на своей древней GT 660 или чет вроде того. Лет 10 назад крч. Новостей уже совсем нет? | 242 |
| 6 | Сегодня умер Дима Билан
Дима Билан опроверг слухи о своей смерти, разместив свежие фото
Похороны Димы Билана, болезнь унесла творца!
Смотрите фото | 245 |
| 7 | Оказывается, DLSS5-фильтр можно на обску поставить. Прикольно :) | 247 |
| 8 | ZenDLSS5 | 243 |
| 9 | Прикиньте, если условный XBOX выкупит эксклюзивность игры на ПК для своего облачного сервиса?
Хочешь поиграть в ГТА6, но ты нищий ПК-боярин? Плоти подпесочку.
Там как раз не так давно они добавили лимиты для GamePass на облачный гейминг: при GamePass Ultimate даётся всего 15 часов, а дальше ПЛОТИ. | 237 |
| 10 | Matn yo'q... | 206 |
| 11 | Matn yo'q... | 199 |
| 12 | О господи | 226 |
| 13 | Прогресс работы над Dreadshot.
Показываю работу ИИ, а также систему боевых комнат.
—————————————————
💵 Получай новости о разработке в числе первых в чате ZENDEV ETERNAL | 184 |
| 14 | Подходит он, предлагает вам купить подписку на ZenDev Eternal. Если согласитесь, он вас только поблагодарит. Ваши действия?
—————————————————
💵 ПОДПИСАТЬСЯ НА ZENDEV ETERNAL В TRIBUTE | 233 |
| 15 | Самое обидное - потерянный рейтинг раздачи в qbittorrent. У меня было около 10, и роздано порядка 10ТБ :( | 241 |
| 16 | Сегодня должен был быть стрим, так вот: его не будет. Мне оч много всего надо починить после переустановки винды, включая OBS. Сорянчик тем, кто ждал ✌️ | 247 |
| 17 | Чёрт меня дёрнул переустановить винду (софтинки постоянно крашились, подлагивали, так что я решил что было бы неплохо) в 2 часа ночи. В итоге только сейчас закончил.
Поставил сборку, с вырезанной телеметрией и прочим шлаком настолько, что вместо 50 гигов она весит чет около 17. Так приятно наблюдать свободный диск С... | 278 |
| 18 | Вообще, реально много работаю. Я как-то даже не заметил, как после почти двух недель отдуха уже 5 дней к ряду фигачу, и при этом фигачу минимум часов по 8 с минимальными перерывами. Раньше мне было сложно и 2 часа проработать к ряду, мне после такого нужно было пару дней отдыха, кек.
И хорошо, не сбавляем темп!
Такая продуктивность, я думаю, заслуга того, что я начал нормально себе ставить задачи. Каждый день с утра я уже знаю, что мне нужно делать, у меня нет такого, что у меня глаза разбегаются от возможных задач - есть всегда какая-то одна конкретная, потому я не трачу времени на внедрение каких-то бесполезных фич и/или бессмысленный рефакторинг. Всё делается по делу. Мне очень нравится. | 278 |
| 19 | Программист Dreadshot сказал, что я сделал много работы, и она сделана хорошо, хоть и есть нюансы (я это и сам понимаю, там ещё работать и работать над системой, которую я сейчас делаю)
Я молодец крч!!11 | 265 |
| 20 | Говнопаблики в своём репертуаре: им дают огромную игру с тысячами ассетов, а они доебываются до минимальнейшего косяка, который забыли в силу человеческого фактора. | 268 |
