uz
Feedback
defer panic

defer panic

Kanalga Telegram’da o‘tish

Канал про айти в целом и про Go в частности. YouTube → youtube.com/@deferpanic Все вопросы в личку канала Поддержать канал: ETH — tomakado.eth TON — tomakado.ton BTC — 19xwFstmVQsVYqZP64iMVg1StLNSah6Smo

Ko'proq ko'rsatish
3 022
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-57 kunlar
-3530 kunlar

Ma'lumot yuklanmoqda...

Taglar buluti
Ma'lumot yo'q
Muammo bormi? Iltimos, sahifani yangilang yoki bizning qo'llab-quvvatlash boshqaruvchimizga murojaat qiling>.
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Iyul '26
Iyul '26
+25
0 kanalda
Iyun '26
+33
1 kanalda
Get PRO
May '26
+15
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+32
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+30
0 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+91
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+43
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+136
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+75
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+69
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+69
0 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+75
1 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+65
2 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+47
0 kanalda
Get PRO
May '25
+47
0 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+60
0 kanalda
Get PRO
Mart '25
+93
0 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+67
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+61
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+80
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+56
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+110
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+45
0 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+57
0 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+71
0 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+49
0 kanalda
Get PRO
May '24
+75
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+105
0 kanalda
Get PRO
Mart '24
+85
1 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+80
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+82
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+95
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+96
1 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+64
2 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+137
0 kanalda
Get PRO
Avgust '23
+192
0 kanalda
Get PRO
Iyul '23
+219
0 kanalda
Get PRO
Iyun '23
+172
0 kanalda
Get PRO
May '23
+2 130
0 kanalda
Get PRO
Aprel '23
+40
0 kanalda
Get PRO
Mart '23
+51
0 kanalda
Get PRO
Fevral '23
+41
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '23
+340
0 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
27 Iyul+1
26 Iyul0
25 Iyul0
24 Iyul+3
23 Iyul+1
22 Iyul0
21 Iyul+1
20 Iyul0
19 Iyul+1
18 Iyul0
17 Iyul+2
16 Iyul0
15 Iyul+2
14 Iyul+3
13 Iyul+2
12 Iyul+3
11 Iyul0
10 Iyul+1
09 Iyul0
08 Iyul0
07 Iyul0
06 Iyul0
05 Iyul+1
04 Iyul+1
03 Iyul+2
02 Iyul0
01 Iyul+1
Kanal postlari
🦄 Опубликовал платформу для гайдов и первую статью https://golang.guide/ Надеюсь, вам понравится, я очень старался ☀️ Там всего один единственный гайд — первая часть серии статей про Планировщик. Даже если вы читали оригинальную статью, или смотрели ролик, всё равно советую перечитать — тут полный ремастер и режисёрская версия с интерактивом 👍 Остальные статьи уже в работе. Буду выпускать их по мере сил. Советую читать с десктопа — там пока больше фич, чем на мобилке. Если заметите какие-то баги или проблемы — пишите, поправлю.

2
Новость из немного другого мира: Эрин Катто, автор легендарного* физического движка Box2D, какое-то время назад очнулся и объ
Новость из немного другого мира: Эрин Катто, автор легендарного* физического движка Box2D, какое-то время назад очнулся и объявил, что пилит новый движок. Собственно, на днях вышла первая версия Box3D — в каком-то смысле то же самое, но для 3D-игр и приложений. Как только вышел первый релиз, люди сразу побежали портировать его под разные таргеты. Классический порт — на JS. Но есть, например, и интеграция Box3D с Unity. Последний для трехмерной физики по умолчанию использует Nvidia PhysX, на который все жалуются, в том числе из-за производительности. С Fable 5 реализация интеграции заняла около 20 минут вместо недель, по словам автора. Есть еще версия от Апанасика. Рассказ Эрина о новом движке: youtu.be/jr_Fzl2XwKU С чего вдруг я решил про это написать? Моё начало карьеры было тесно связано с геймдевом, поэтому для меня это довольно знаковое событие. *На Box2D работают такие игры золотой эпохи инди, как Angry Birds, Limbo, Crayon Physics Deluxe, Happy Wheels, Shovel Knight и многие другие. Примечательно, что главные механики почти всех этих игр как раз строятся вокруг физики. Также Box2D отвечает за двухмерную физику в Unity и во многих других игровых движках.
1 605
3
Я решил провести эксперимент и написать что-то на абсолютно незнакомом языке для абсолютно незнакомой (с точки зрения разработки) платформы. Критерии такие: • Это что-то полезное как минимум лично для меня • Можно будет выложить публично • Сложнее чем менеджер тудушек, но не слишком • Не враппер для LLM • Не требует затрат на инфраструктуру В итоге посмотрел в сторону проблемы разделения рабочего и нерабочего контекстов. Собственно, для работы и для личных дел я использую либо разные профили в браузерах, либо разные браузеры. Особенно в сервисах, где у меня есть как рабочая, так и личная учётка. В определенной степени проблема уже решена за меня. Какое-то время я пользовался Multi-Account Containers в Фаерфоксе. Но всё-таки часть сервисов, особенно рабочих, работает в Фаерфоксе ну прям раздражающе плохо и сильно хуже, чем в Хромиуме. В Арке очень круто реализованы профили и переключение между ними, а также фича под названием Air Traffic Control — когда по правилам на основе доменов браузер сам открывает ссылку в нужном профиле. Это было почти идеальным решением. Но... не буду напоминать вам, в каком состоянии сейчас Арк и The Browser Company. К тому же концептуально кажется, что подобная штука должна существовать снаружи конкретного браузера: вдруг я хочу все личное в Сафари, рабочее в Фаерфоксе, а Гугл Мит, так уж и быть, в Хроме, потому что он нигде больше нормально не работает? Если выйдем на такой уровень, то сразу увидим, что вообще-то приложения для такого шизофренического и аутистичного гранулярного роутинга ссылок между браузерами уже существуют, причем как платные, так и полностью бесплатные и опенсорсные. Но, во-первых, почему это должно нас останавливать? В условии эксперимента ничего не сказано про уникальность и оригинальность 😉 Во-вторых, я хотел запилить что-то, что сделано вот прям под меня. Так родилось приложение TrafficWand для Мака. По сути я взял за основу идею Air Traffic Control из Арка, вынес в отдельное приложение и дал ей некоторое развитие. Например, TrafficWand умеет не просто раскидывать ссылки на основе правил, но еще и как бы обучаться: есть режим, в котором программа спрашивает, где открыть ссылку и запоминает это в виде правила. Кроме этого есть мета-профили/прокси-профили или алиасы — возможность один раз создать сущности типа Personal и Work, в них определить браузер и профиль браузера, а уже в правилах ссылаться на алиасы, а не конкретный браузер или профиль. Приложение, кстати, нативное и навайблено написано на Свифте. Никаких гарантий, что вам будет удобно, не будет багов, я не заброшу проект и т.п. нет — как я уже сказал, делалось всё для себя (да-да, именно поэтому я целый лендос запилил), но идеи по развитию так или иначе есть. Поэтому если вы вдруг попользовались и у вас есть фидбек, то буду рад его принять.
1 659
4
🥂Большой выпуск про PaaS — как Avito и Plata строят платформу для разработки / GoGetPodcast - Видео - Ссылки на аудио-площадки Когда-то давно я часто ходил на IT конференции, и один из немногих запомнившихся мне докладов был про PaaS Авито. Очень впечатлило, как у них там по нажатию одной кнопочки происходят сложные автоматизации процессов. К сожалению, поработать у них и пощупать это руками мне так и не довелось, поэтому я решил пообщаться с лидом команды DevSupport их платформы — Владом. А чтобы было ещё интересней, мы с моим бывших коллегой Ильдаром сравнили всё это с начинаниями в Plata, которая тоже активно строит свою платформу. Участники: - Владислав Сикач, тимлид команды DevSupport в Авито - Ильдар Карымов  , инженер команды Developer Experience в Plata 🟢Все ссылки, упомянутые в выпуске, и разборы сложных понятий есть на сайте подкаста #gogetpodcast
1 563
5
⚙️ Лучшие практики в Go: разбираем на Podlodka Go Crew Пишете на Go и хотите узнать, как закладывать надёжную основу для свои
⚙️ Лучшие практики в Go: разбираем на Podlodka Go Crew Пишете на Go и хотите узнать, как закладывать надёжную основу для своих проектов? С 1 по 5 июня Podlodka Go Crew вместе с 2ГИС проведут сезон «Лучшие практики в Go». Организаторы собрали сильную программу с акцентом на живой опыт и прикладные кейсы. Вот несколько сессий, на которые советуем обратить внимание: 🚀 «Практика Go оптимизаций: растем вместе с нагрузкой», Алексей Акулович — про то, как сервис растёт до миллионов RPS, оптимизацию CPU, grpc и protobuf, а также про собственный GC поверх гошного. 🏗 «Эволюция структуры Go-проекта: как 30 человек пушат в один репозиторий», Кирилл Возжеников — как развивается продуктовый монорепозиторий и строятся хорошие архитектурные практики. 🧩 «Как и зачем писать свой CDC на Go», Юра Саргсян — когда приходится выходить за стандартные решения: Postgres, Kafka, гарантии доставки и подводные камни логической репликации. В конце сезона участников ждёт «Битва кейсов: 50 оттенков межсервисного взаимодействия» — разбор архитектурных задач с метриками, схемами и поиском решений в реальном времени. 🎟 И это ещё не всё — смотрите полную программу на сайте и забирайте билет! Для подписчиков скидка 500 р по промокоду: deferpanic_7 #партнерскийпост
2 137
6
Вышел Zed 1.0 Не обращайте внимания на версию — Зедом можно было пользоваться уже очень давно. Зед был моим «вторым» редактор
Вышел Zed 1.0 Не обращайте внимания на версию — Зедом можно было пользоваться уже очень давно. Зед был моим «вторым» редактором последние несколько лет, периодически меняясь с Вимом. Где-то с начала этого года или конца предыдущего это мой единственный редактор. В том смысле, что я в этом году ни разу не запустил ни GoLand, ни Visual Studio Code. Зед одновременно невероятно быстрый и отзывчивый (по ощущениям примерно как Саблайм) и фичастый, как Visual Studio Code. И это не форк последнего, а буквально написанный с нуля редактор. Авторами Атома, кстати. И так как он написан с нуля, это позволило разработчикам перепридумать UX в некоторых местах в лучшую сторону. Я могу долго рассказывать, почему если вы поставите Зед, и вам больше не нужен будет никакой другой редактор или IDE. Но лучше поставьте и попробуйте сами.
0