JavaScript 🇺🇦
▪️Вивчаємо JavaScript разом. ▪️Високооплачувана професія ▪️Допомагаємо з пошуком роботи Зв'язок: @Ekater1na_admin
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali JavaScript 🇺🇦 analitikasi
JavaScript 🇺🇦 Ukrain til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 22 186 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 5 822-o'rinni va Ukraina mintaqasida 2 696-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 22 186 obunachiga ega bo‘ldi.
31 Avgust, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -247 ga, so‘nggi 24 soatda esa -12 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 10.98% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 6.05% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 2 436 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 342 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 12 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent javascript, css, html, шпаргалка, анімація kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“▪️Вивчаємо JavaScript разом.
▪️Високооплачувана професія
▪️Допомагаємо з пошуком роботи
Зв'язок: @Ekater1na_admin”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 01 Sentabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
count використовується для підрахунку створених екземплярів класу Counter.
class Counter {
static count = 0;
constructor() {
Counter.count++;
}
static getCount() {
return Counter.count;
}
}
const counter1 = new Counter();
const counter2 = new Counter();
console.log(Counter.getCount()); // Виведе 2
#count // #practice // JSbox-shadow.
#codepen // #practice // JSclass DOMHelper {
static hide(element) {
element.style.display = 'none';
}
static show(element) {
element.style.display = 'block';
}
}
const myElement = document.getElementById('my-element');
DOMHelper.hide(myElement);
Клас DOMHelper містить методи приховування та відображення елементів на веб-сторінці.
#DOMHelper // #practice // JSclass Animator {
static animate(element, animationclass) {
element.classList.add(animationClass);
setTimeout(() ⇒ {
element.classList.remove(animationClass);
}, 1000);
}
}
const box = document.getElementById('box');
Animator.animate(box, 'slide-in');
Клас Animator може використовуватися для додавання та видалення класів анімації елементам.
#Animator // #practice // JSБагато з цих можливостей були представлені в експериментальному режимі React 18, але в React 19 вони стануть стабільними. Підготуємося до цього оновлення.Мова: 🇬🇧 #JS // #theory // Архів книг
let a1 = {
name: 'Johnny',
hobby: 'football',
};
let b1 = 'Lisa prefers Johnny';
let c1 = ['Denny', 'Michelle', 'Chris R'];
let a2 = a1;
let b2 = b1;
let c2 = c1;
a2.hobby = 'roofsitting';
b2 = 'Lisa prefers Mark';
c2[2] = 'Doggy'
console.log(al.hobby);
console.log(b1);
console.log(c1[2]);
👉 Відповідь
#JS // #practice // Архів книгclass GameObject {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
move(dx, dy) {
this.x += dx;
this.y += dy;
}
}
const player = new GameObject(0, 0);
player.move(5, 10);
console.log('Нові координати гравця: (${player.x}, ${player.y})');
У цьому прикладі клас GameObject представляє об'єкт гри та керує його позицією.
#JS // #practice // Архів книгНа тест-драйві ви спробуєте себе в ролях: ▫️ вебдизайнера, ▫️ розробника, ▫️ дата-аналітика, ▫️ проджекта, ▫️ тестувальника.✅ Програма розрахована на новачків. У вільний час ви дивитесь короткі лекції та робите цікаві завдання, які перевіряє ментор. Після реєстрації приємний бонус: аналітика зарплат айтівців в Україні. 🔥 Реєструйтесь за посиланням: https://i.goit.global/HixQg
