JavaScript 🇺🇦
▪️Вивчаємо JavaScript разом. ▪️Високооплачувана професія ▪️Допомагаємо з пошуком роботи Зв'язок: @Ekater1na_admin
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام JavaScript 🇺🇦
تُعد قناة JavaScript 🇺🇦 في القطاع اللغوي أوكراني لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 22 186 مشتركاً، محتلاً المرتبة 5 822 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 2 696 في منطقة أوكرانيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 22 186 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 31 أغسطس, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -247، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -12، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 10.98%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.05% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 2 436 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 342 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 12.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل javascript, css, html, шпаргалка, анімація.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“▪️Вивчаємо JavaScript разом.
▪️Високооплачувана професія
▪️Допомагаємо з пошуком роботи
Зв'язок: @Ekater1na_admin”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 01 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
count використовується для підрахунку створених екземплярів класу Counter.
class Counter {
static count = 0;
constructor() {
Counter.count++;
}
static getCount() {
return Counter.count;
}
}
const counter1 = new Counter();
const counter2 = new Counter();
console.log(Counter.getCount()); // Виведе 2
#count // #practice // JSbox-shadow.
#codepen // #practice // JSclass DOMHelper {
static hide(element) {
element.style.display = 'none';
}
static show(element) {
element.style.display = 'block';
}
}
const myElement = document.getElementById('my-element');
DOMHelper.hide(myElement);
Клас DOMHelper містить методи приховування та відображення елементів на веб-сторінці.
#DOMHelper // #practice // JSclass Animator {
static animate(element, animationclass) {
element.classList.add(animationClass);
setTimeout(() ⇒ {
element.classList.remove(animationClass);
}, 1000);
}
}
const box = document.getElementById('box');
Animator.animate(box, 'slide-in');
Клас Animator може використовуватися для додавання та видалення класів анімації елементам.
#Animator // #practice // JSБагато з цих можливостей були представлені в експериментальному режимі React 18, але в React 19 вони стануть стабільними. Підготуємося до цього оновлення.Мова: 🇬🇧 #JS // #theory // Архів книг
let a1 = {
name: 'Johnny',
hobby: 'football',
};
let b1 = 'Lisa prefers Johnny';
let c1 = ['Denny', 'Michelle', 'Chris R'];
let a2 = a1;
let b2 = b1;
let c2 = c1;
a2.hobby = 'roofsitting';
b2 = 'Lisa prefers Mark';
c2[2] = 'Doggy'
console.log(al.hobby);
console.log(b1);
console.log(c1[2]);
👉 Відповідь
#JS // #practice // Архів книгclass GameObject {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
move(dx, dy) {
this.x += dx;
this.y += dy;
}
}
const player = new GameObject(0, 0);
player.move(5, 10);
console.log('Нові координати гравця: (${player.x}, ${player.y})');
У цьому прикладі клас GameObject представляє об'єкт гри та керує його позицією.
#JS // #practice // Архів книгНа тест-драйві ви спробуєте себе в ролях: ▫️ вебдизайнера, ▫️ розробника, ▫️ дата-аналітика, ▫️ проджекта, ▫️ тестувальника.✅ Програма розрахована на новачків. У вільний час ви дивитесь короткі лекції та робите цікаві завдання, які перевіряє ментор. Після реєстрації приємний бонус: аналітика зарплат айтівців в Україні. 🔥 Реєструйтесь за посиланням: https://i.goit.global/HixQg
