uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling 👈

Reseller Offline DLC 🐙

Reseller Offline DLC 🐙

Kanalga Telegram’da o‘tish

📜 Правила: https://t.me/SHMprotect/272381 🤝 Тех Поддержка: @SUPORTSHMBOT 🛒 Бот: @Shimo4it_bot Добро пожаловать в проект DLX, весь контент и посты сгенерированы ИИ 2020-2026 #5838

Ko'proq ko'rsatish
1 896
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-107 kun
-3730 kun
Postlar arxiv
💬ACTIVE MATTERS | 09.10.2026 - Сурсы были передан к EVOL, дальнейшей поддержкой AM будет заниматься EVOL - Меню софта/загрузчик изменено с SHM -> EVOL - Теперь есть версия с Only ESP и ESP and AIM

⚪️
⚪️

💬 ACTIVE MATTERS | 08.10.2026 Версия ПО: SHM OLD - Исправление багов, игроки которые лежали отображались под землей, исправлено - Исправление определение транспорта, некоторые ТС на транспорте определялись как лежачие игроки/боты - Добавлена функция добавления друга в ESP + цвет

👌 Проверен на AMD / INTEL, STEAM/LAUNCHER версиях, за все время тестов было убито 941 оперативника.

🌟 ACTIVE MATTERS 🔗SHM.EXCLUSIVE 🫂 Слотовая + Уник билды + Личный чат Задать вопрос: @SUPORTSHMBOT 📤 Функционал — Игроки и NPC ⚪️ Рисовать игроков/NPC ⚪️ Коробка(off/2d/3d) +цвет ⚪️ Отображать взгляд [ beta ] ⚪️ Дистанция до цели + цвет — Трупы ⚪️ Рисовать трупы ⚪️ Отображать дистанцию — Транспорт ⚪️ Рисовать текст + цвет ⚪️ Рисовать 3д бокс + цвет ⚪️ Рисовать дистнацию + цвет — MISC ⚪️ Включить ESP ⚪️ Максимальная дистанция ESP 10-500m ⚪️ Размер ESP текст — Настройки ⚪️ UI Размер ⚪️ Бинд открыть/скрыть меню ⚪️ Показывать FPS ⚪️ Система конфигов

💬 ACTIVE MATTERS | 07.10.2026 - Много изменений
💬 ACTIVE MATTERS | 07.10.2026 - Много изменений

💬 ACTIVE MATTERS | 04.10.2026 Версия ПО: SHM OLD - Обновлен под обновление фундамента, обновление объектов на карте занимает 3 секунды раз в 5 секунд (на прошлой версии нового фундамента это занимало 30 секунд, исправлено)

🗣 Расследование подошло к концу. — К разработчикам игры в руки попал билд, который был доступен всем юзерам. 70% пользователей получили блокировку спустя неделю (релиз 22 числа, бан по детекту — 2 числа). В детект улетел именно билд, который был в продаже. Копия софта, где был ребилд и с которой играли тестеры, забанена не была. Итог — отправили конкретно билд, который был в продаже. Решение простое: нам нужно сделать так, чтобы у каждого человека был личный билд. Задача непростая и требует конкретного времени на реализацию и затраченных сил. В течение некоторого времени выпустим обновление, в котором каждый юзер будет получать личный билд. (возможно поможет не на долго, но посмотрим) Если кратко, детект не критичный, так как не отправили что-то важное. Это скорее ленивый детект на скорую руку, реализация затронута не была. — Слотовой EVOL не попал под нож, но там и код реализации отличается полностью.

💬 ACTIVE MATTERS | 04.10.2026 Версия ПО: SHM OLD - Добавлено определение мертвых - Софт перенесен на новый фундамент - Заменена Матрица и Fov определение и расчет // Проверялся на стабильность 2-3 дня, были проверены все локации — В течение пару дней будет создаваться новое ПО, в попытках добавить HP, NAME и прочее..

photo content

photo content

😤 Интересный факт, спустя почти ГОД после готовности ПО на Activa Metters — он до сих пор работает, сегодня был проверен. Позже будет переписан.

Софт на WarDogs утвержден и скоро появится, как у проекта появится копия игры, примерно в течение недели-2 с этого момента.
Софт на WarDogs утвержден и скоро появится, как у проекта появится копия игры, примерно в течение недели-2 с этого момента.

В течение 1-3 дня, будет обновлен софт на Activa Metters - Будет переписан практически с нуля
В течение 1-3 дня, будет обновлен софт на Activa Metters - Будет переписан практически с нуля

👀 Изменили, будет не 5, а 10 победителей. (текст в посте не отображает истину)

⏳ Софт заморожен на доп рассмотрение проблемы у некоторых пользователей, после обновления софт вел себя нестабильно. Как обновим — всем будет в полном размере сделана компенсация времени.