Reseller Offline DLC 🐙
رفتن به کانال در Telegram
📜 Правила: https://t.me/SHMprotect/272381 🤝 Тех Поддержка: @SUPORTSHMBOT 🛒 Бот: @Shimo4it_bot Добро пожаловать в проект DLX, весь контент и посты сгенерированы ИИ 2020-2026 #5838
نمایش بیشتر1 896
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
-107 روز
-3730 روز
آرشیو پست ها
💬ACTIVE MATTERS | 09.10.2026
- Сурсы были передан к EVOL, дальнейшей поддержкой AM будет заниматься EVOL
- Меню софта/загрузчик изменено с SHM -> EVOL
- Теперь есть версия с Only ESP и ESP and AIM
💬 ACTIVE MATTERS | 08.10.2026
Версия ПО: SHM OLD
- Исправление багов, игроки которые лежали отображались под землей, исправлено
- Исправление определение транспорта, некоторые ТС на транспорте определялись как лежачие игроки/боты
- Добавлена функция добавления друга в ESP + цвет
👌 Проверен на AMD / INTEL, STEAM/LAUNCHER версиях, за все время тестов было убито 941 оперативника.
🌟 ACTIVE MATTERS
🔗SHM.EXCLUSIVE
🫂 Слотовая + Уник билды + Личный чат
Задать вопрос: @SUPORTSHMBOT
📤 Функционал
— Игроки и NPC
⚪️ Рисовать игроков/NPC
⚪️ Коробка(off/2d/3d) +цвет
⚪️ Отображать взгляд [ beta ]
⚪️ Дистанция до цели + цвет
— Трупы
⚪️ Рисовать трупы
⚪️ Отображать дистанцию
— Транспорт
⚪️ Рисовать текст + цвет
⚪️ Рисовать 3д бокс + цвет
⚪️ Рисовать дистнацию + цвет
— MISC
⚪️ Включить ESP
⚪️ Максимальная дистанция ESP 10-500m
⚪️ Размер ESP текст
— Настройки
⚪️ UI Размер
⚪️ Бинд открыть/скрыть меню
⚪️ Показывать FPS
⚪️ Система конфигов
💬 ACTIVE MATTERS | 04.10.2026
Версия ПО: SHM OLD
- Обновлен под обновление фундамента, обновление объектов на карте занимает 3 секунды раз в 5 секунд (на прошлой версии нового фундамента это занимало 30 секунд, исправлено)
🗣 Расследование подошло к концу.
— К разработчикам игры в руки попал билд, который был доступен всем юзерам. 70% пользователей получили блокировку спустя неделю (релиз 22 числа, бан по детекту — 2 числа). В детект улетел именно билд, который был в продаже. Копия софта, где был ребилд и с которой играли тестеры, забанена не была. Итог — отправили конкретно билд, который был в продаже.
Решение простое: нам нужно сделать так, чтобы у каждого человека был личный билд. Задача непростая и требует конкретного времени на реализацию и затраченных сил. В течение некоторого времени выпустим обновление, в котором каждый юзер будет получать личный билд. (возможно поможет не на долго, но посмотрим)
Если кратко, детект не критичный, так как не отправили что-то важное. Это скорее ленивый детект на скорую руку, реализация затронута не была.
— Слотовой EVOL не попал под нож, но там и код реализации отличается полностью.
💬 ACTIVE MATTERS | 04.10.2026
Версия ПО: SHM OLD
- Добавлено определение мертвых
- Софт перенесен на новый фундамент
- Заменена Матрица и Fov определение и расчет
// Проверялся на стабильность 2-3 дня, были проверены все локации
— В течение пару дней будет создаваться новое ПО, в попытках добавить HP, NAME и прочее..
😤 Интересный факт, спустя почти ГОД после готовности ПО на Activa Metters — он до сих пор работает, сегодня был проверен. Позже будет переписан.
Софт на WarDogs утвержден и скоро появится, как у проекта появится копия игры, примерно в течение недели-2 с этого момента.
В течение 1-3 дня, будет обновлен софт на Activa Metters
- Будет переписан практически с нуля
👀 Изменили, будет не 5, а 10 победителей. (текст в посте не отображает истину)
⏳ Софт заморожен на доп рассмотрение проблемы у некоторых пользователей, после обновления софт вел себя нестабильно.
Как обновим — всем будет в полном размере сделана компенсация времени.
