uz
Feedback
Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Kanalga Telegram’da o‘tish

Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Senior C++ Developer analitikasi

Senior C++ Developer (@seniorcpp) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 11 847 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 10 596-o'rinni va Rossiya mintaqasida 55 649-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 11 847 obunachiga ega bo‘ldi.

11 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -74 ga, so‘nggi 24 soatda esa 2 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 12.55% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 4.80% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 487 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 569 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 0 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, контейнер, диапазон, git, true kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 12 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

11 847
Obunachilar
+224 soatlar
-117 kunlar
-7430 kunlar
Postlar arxiv
Run-time type identification Run-time type identification (RTTI) — это механизм, который позволяет программе определить тип о
Run-time type identification Run-time type identification (RTTI) — это механизм, который позволяет программе определить тип объекта во время выполнения (в рантайме). Это означает, что вы можете определить фактический тип объекта, на который указывает указатель или ссылка, даже если его статический тип (определенный на момент компиляции) отличается. #для_продвинутых

Aggregate initialization Aggregate initialization (Инициализация агрегатов) — это способ инициализации структур, классов и ма
Aggregate initialization Aggregate initialization (Инициализация агрегатов) — это способ инициализации структур, классов и массивов в C++. Этот способ позволяет инициализировать члены агрегата (поля структуры или класса, элементы массива) при создании объекта без необходимости вызова конструкторов. Aggregate initialization особенно полезна, когда объекты имеют простую структуру и не требуют сложной логики инициализации. Это позволяет упростить код и сделать его более читаемым. #для_продвинутых

🥶 Забудь о Web2 Программировании: Переходи на Web3 и Зарабатывай От $60,000! Если ты разработчик, но до сих пор не в теме Web3, то упустил множество возможностей. Middle Web3 разработчики уже зарабатывают от $5,000 до $8,000 в месяц! 🔎 Что такое Web3 в двух словах, и как стать мастером блокчейн-разработки? 🔎 Какие перспективы ждут именно тебя на рынке Web3, учитывая твой текущий стек? 🔎 Вакансии, зарплаты и требования к блокчейн-разработчикам: разберем на реальных примерах с рынка. 🔎 Как за 2 года увеличить доход до $5,000+ и стать Middle в Web3? 🔎 Апгрейд: как стать более востребованным, не меняя текущий стек? ✈️ И даже поделимся секретами релокации и работы в международной компании! 🗺 Построим личный роадмеп и разберем все это на 30-минутной бесплатной консультации: Как действующему программисту расширить стек до Web3 и стать блокчейн-разработчиком на Solidity, увеличив доход в $ за несколько месяцев! 👨‍💼 Кто проводит? Рекрутеры Crypton Studio — крупнейшей студии блокчейн-разработки в Европе (6 лет на рынке, более 160+ сотрудников, в числе которых 63% разработчиков, огромное портфолио из более чем 100 успешно реализованных проектов для клиентов из 20 стран). Они запустили новый проект MarniD и телеграм-канал, где можно учиться на их опыте! Места на консультацию ограничены Если ты действующий разраб, то переходи на сайт и оставляй заявкуссылка Команда свяжется с тобой и забронирует слот на Zoom! Узнай о своих возможностях на рынке будущего!

Конструктор по умолчанию Конструктор по умолчанию — это конструктор класса, который вызывается без аргументов. Если в классе
Конструктор по умолчанию Конструктор по умолчанию — это конструктор класса, который вызывается без аргументов. Если в классе не определено ни одного конструктора, компилятор автоматически генерирует конструктор по умолчанию. Если же в классе есть пользовательские конструкторы (то есть конструкторы, определенные программистом), компилятор не будет автоматически создавать конструктор по умолчанию. Конструктор по умолчанию выполняет инициализацию объекта класса, задавая начальные значения его членов. Если класс имеет члены-переменные, они будут инициализированы значениями по умолчанию для своих типов данных (например, числовые типы будут инициализированы нулями, указатели — нулевыми указателями и т.д.). #для_начинающих

override Ключевое слово override используется для указания того, что функция в производном классе представляет собой переопре
override Ключевое слово override используется для указания того, что функция в производном классе представляет собой переопределение (override) функции базового класса. Это помогает убедиться, что функция в производном классе действительно переопределяет функцию базового класса, и при компиляции будет сгенерирована ошибка, если это не так. #для_начинающих

std::conditional_variable Стандартная библиотека предоставляет два компонента для работы с многопоточностью: std::thread для
std::conditional_variable Стандартная библиотека предоставляет два компонента для работы с многопоточностью: std::thread для создания и управления потоками и std::mutex для обеспечения синхронизации доступа к общим данным. Для синхронизации потоков при ожидании определенных условий используется std::condition_variable. std::condition_variable представляет собой механизм, который позволяет одному потоку ждать, пока другой поток выполняет определенные действия, и затем оповещать первый поток о завершении выполнения этих действий. Она используется вместе с std::unique_lock (или другими мьютексами) для ожидания изменения состояния. #для_продвинутых

erid: LjN8KCh5e 🚀 SolarHack 2023 приглашает технических специалистов на онлайн-хакатон. Вас ждет 2 кейса, 500 000 рублей и в
erid: LjN8KCh5e 🚀 SolarHack 2023 приглашает технических специалистов на онлайн-хакатон. Вас ждет 2 кейса, 500 000 рублей и возможность создать инновационное решение будущего на онлайн-хакатоне от «Солар». Над какими задачами предстоит работать: 1. Разработка системы, которая автоматизирует подготовку отчетности 2. Определение стороннего DNS-трафика и выявление его источника в ОС Linux Для кого: участвовать можно индивидуально или в команде до 5 человек • разработчики на Vue.js, Go (Golang), C++, C • эксперты по информационной безопасности • аналитики • инженеры • архитекторы ПО • QA-специалисты Когда: 8-17 декабря, онлайн Что дает SolarHack 2023: • Решите реальные задачи из кибербеза, добавите кейсы в резюме • Знакомство со звездами сферы ИБ • Поборитесь за 500 000 рублей • Получите шанс работать в крупной компании  👉 Регистрация до 7 декабря: https://cnrlink.com/slrhck23 Реклама. ООО "РТК ИБ". ИНН 7704356648.

Мocking Мокирование — это процесс создания имитаций (моков) объектов или компонентов программы, чтобы тестировать код без нео
Мocking Мокирование — это процесс создания имитаций (моков) объектов или компонентов программы, чтобы тестировать код без необходимости использовать реальные зависимости. Основная цель мокирования в тестировании — изолировать код, который вы хотите протестировать, от внешних зависимостей, таких как базы данных, сетевые сервисы или другие сложные компоненты. Вместо использования реальных объектов или служб, вы создаете моки, которые имитируют поведение этих зависимостей, и управляете этим поведением в рамках ваших тестов. #для_продвинутых

ХОЧЕШЬ ПОВЫШЕНИЕ В 2023 ГОДУ? 😎🔥 Тогда самое время разобраться в микросервисной архитектуре и стать более востребованным сп
ХОЧЕШЬ ПОВЫШЕНИЕ В 2023 ГОДУ? 😎🔥 Тогда самое время разобраться в микросервисной архитектуре и стать более востребованным специалистом. 🚀 Курс ведет действующий архитектор Кирилл Ветчинкин. Он успешно реализовал проекты для Мегафона, Теле2, ВСS Brокer. Постоянный спикер крупных IT-конференций. Какие скиллы прокачаем: 📌 Декомпозиция систем на микросервисы, отталкиваясь от бизнес-домена. 📌 Встройка микросервисов в оргструктуру компании. 📌Организация перехода от монолитной системы к микросервисной. Полная программа ТУТ 👉 https://microarch.ru/?utm_source=posev&utm_medium=erid2vtzqvmbtdn&utm_campaign=6 А самое главное — поддержка от спикера, чат с одногруппниками и полезные созвоны с разбором домашки. 📕 Сертификат об участии по итогам прохождения курса. Узнай больше о курсе 👉 https://microarch.ru/?utm_source=posev&utm_medium=erid2vtzqvmbtdn&utm_campaign=6 Реклама. ИП Ветчинкин К.Е. ИНН: 773376451099

Cache miss Cache miss (промах в кэше) в C++ относится к ситуации, когда процессор не может найти нужные данные в кэше, и долж
Cache miss Cache miss (промах в кэше) в C++ относится к ситуации, когда процессор не может найти нужные данные в кэше, и должен обратиться к более медленной памяти (например ОЗУ), для получения этих данных. Когда код выполняется на процессоре, процессор пытается загрузить данные или инструкции из кэша первого, второго или третьего уровня (L1, L2, L3 и так далее), прежде чем обращаться к оперативной памяти. Если данные или инструкции отсутствуют в кэше, возникает кэш-промах (cache miss), и процессор должен загрузить их из оперативной памяти, что занимает гораздо больше времени, чем доступ к данным в кэше. #для_продвинутых

⚙️ Курс «Реверсивный инжиниринг ПО под ОС Windows» Старт: 4 декабря Длительность: 6,5 месяцев 🎓 В курсе подробно рассматрива
⚙️ Курс «Реверсивный инжиниринг ПО под ОС Windows» Старт: 4 декабря Длительность: 6,5 месяцев 🎓 В курсе подробно рассматриваются команды языка Ассемблера, детальный анализ приложений различного уровня сложности, от специальных задач типа crackme до рабочих приложений. Также изучаются образцы вредоносных приложений и различные техники, используемые исследователями. ℹ️ Кому будет полезен курс: ✔️ Пентестерам, желающим лучше изучить направление реверсинга приложений ✔️ Вирусным аналитикам и исследователям кода занимающимся изучением вредоносного ПО ✔️ Разработчикам ПО с повышенными требованиям к защищенности Выдаём удостоверение о повышении квалификации при успешной сдаче экзамена. Возможна оплата в рассрочку 🎁 По промокоду КИБЕРКОЛИЗЕЙ вы получите скидку 10%!  📌 Узнать подробнее о курсе Реклама. ООО "АКАДЕМИЯ КОДЕБАЙ". ИНН 9706020333.

std::search Функция std::search используется для поиска последовательности элементов в другой последовательности. Она находит
std::search Функция std::search используется для поиска последовательности элементов в другой последовательности. Она находит первое вхождение подпоследовательности элементов в заданной последовательности и возвращает итератор, указывающий на начало этого вхождения, или итератор, указывающий на конец последовательности, если подпоследовательность не найдена. #для_начинающих

Я бывший банкир и у меня 22 банковские карты. Но не торопитесь смеяться. Потому что за 6 лет работы я научился комбинировать
+1
Я бывший банкир и у меня 22 банковские карты. Но не торопитесь смеяться. Потому что за 6 лет работы я научился комбинировать карты разных банков так, чтобы они пассивно приносили мне по 20-25 тысяч каждый месяц. Знаете, как? Например, вы можете выпустить себе несколько бесплатных кредиток со съёмными лимитами, без процентов снимать с них деньги, и в наглую класть их на накопительные счета под 15-17% — за счёт чего с пачки бесплатных карт вам будет прилетать по 20-25 тысяч каждый месяц. Таких схем на самом деле десятки — просто о них почти никто не знает. И если вы не хотите в буквальном смысле терять свою вторую зарплату — подпишитесь на Беспощадный Банкстер. Там я даю все наводки, учу собирать по 10 тысяч в месяц на тестировании карт, зарабатывать по 25к на пачке бесплатных кредиток, да и в конце концов — навсегда отключать комиссии по картам, убирать плату за обслуживание, и даже проценты по кредитам. Поверьте, у вас буквально появится вторая зарплата — и вы её уже никогда не потеряете.

Placement new Placement new — это специальный оператор, который позволяет создавать объекты в заданной области памяти, вместо
Placement new Placement new — это специальный оператор, который позволяет создавать объекты в заданной области памяти, вместо выделения новой памяти для объекта. Это полезно, когда вы хотите явно контролировать расположение объектов в памяти, например, при работе с устройствами ввода-вывода или при реализации собственных аллокаторов. Обратите внимание, что после использования объекта, созданного с помощью placement new, вы должны вызвать его деструктор явно, как показано в примере выше. Это необходимо для правильного освобождения ресурсов и избежания утечек памяти. #для_продвинутых

Модульные тесты Модульные тесты (или юнит-тесты) — это специальные тестовые программы, которые разработчики создают для прове
Модульные тесты Модульные тесты (или юнит-тесты) — это специальные тестовые программы, которые разработчики создают для проверки отдельных модулей или компонентов своего кода на правильность работы. Модуль в данном контексте представляет собой небольшую, независимую часть программы, которую можно протестировать изолированно от других частей приложения. Целью модульных тестов является убеждение в том, что каждый компонент работает как задумано и не вызывает ошибок или нежелательного поведения. #для_начинающих

SIMD SIMD (Single Instruction, Multiple Data) инструкции представляют собой набор команд и возможностей, предоставляемых аппа
SIMD SIMD (Single Instruction, Multiple Data) инструкции представляют собой набор команд и возможностей, предоставляемых аппаратным средством процессора, которые позволяют выполнять одну операцию над несколькими элементами данных одновременно. Это используется для параллельной обработки данных и повышения производительности в различных приложениях, включая обработку изображений, звука, видео, математические вычисления и многие другие. #для_продвинутых

С чего начать изучение C++? С бесплатного открытого урока «Контейнер std::vector: простой, быстрый, опасный» от OTUS и Андрея
С чего начать изучение C++? С бесплатного открытого урока «Контейнер std::vector: простой, быстрый, опасный» от OTUS и Андрея Рыжикова – разработчика в НИИ обработки аэрокосмических изображений.   На вебинаре: - узнаем основные функции std::vector; - заглянем «под капот» и поймем, чем обеспечивается высокая скорость произвольного доступа и когда мы за нее платим; - пройдем по граблям, на которые часто наступают при его использовании; - в результате сможем осознанно использовать std::vector в своих программах.   Занятие пройдёт 23 ноября в 20:00 МСК в рамках курса «C++ Developer».   Для бесплатного участия регистрируйтесь прямо сейчас: https://otus.ru/lessons/cpp-specialization/?utm_source=telegram&utm_medium=cpc&utm_campaign=spec-cplus&utm_term=telegain&utm_content=lesson-23-11-2023#event-3609 Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963. erid: LjN8KVyrA

Переполнение буфера (Buffer Overflow) Переполнение буфера — это тип уязвимости в программном обеспечении, когда данные записы
Переполнение буфера (Buffer Overflow) Переполнение буфера — это тип уязвимости в программном обеспечении, когда данные записываются за пределы выделенного буфера памяти. Это может привести к различным негативным последствиям, включая сбои в программе, непредсказуемое поведение и даже возможность выполнения вредоносного кода. Переполнение буфера часто используется хакерами для атак на уязвимые программы. В C++ переполнение буфера может возникнуть, если программист не проверяет длину входных данных перед записью их в буфер. #для_продвинутых

Аллокатор Аллокатор в — это компонент, который отвечает за выделение и освобождение памяти в ходе выполнения программы. Аллок
Аллокатор Аллокатор в — это компонент, который отвечает за выделение и освобождение памяти в ходе выполнения программы. Аллокаторы используются для управления динамической памятью и могут помочь оптимизировать использование памяти и улучшить производительность программы. В стандартной библиотеке C++ есть несколько аллокаторов, таких как new и delete, которые предоставляют базовую функциональность выделения и освобождения памяти. Однако C++ также предоставляет механизмы для создания собственных аллокаторов, которые могут быть настроены и оптимизированы под конкретные нужды приложения. #для_продвинутых

namespace alias В C++, вы можете использовать «namespace alias» (псевдоним пространства имен) для упрощения работы с длинными
namespace alias В C++, вы можете использовать «namespace alias» (псевдоним пространства имен) для упрощения работы с длинными именами пространств имен. Это позволяет вам создать более короткий псевдоним для длинного имени пространства имен, что улучшает читаемость кода и уменьшает вероятность конфликтов имен. Для создания псевдонима пространства имен используйте ключевое слово namespace с алиасом (псевдонимом). #для_продвинутых