uz
Feedback
Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Kanalga Telegram’da o‘tish

Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Senior C++ Developer analitikasi

Senior C++ Developer (@seniorcpp) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 11 827 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 10 616-o'rinni va Rossiya mintaqasida 55 605-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 11 827 obunachiga ega bo‘ldi.

19 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -75 ga, so‘nggi 24 soatda esa -1 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 11.76% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 5.34% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 391 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 632 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 0 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, контейнер, диапазон, git, true kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 20 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

11 827
Obunachilar
-124 soatlar
-217 kunlar
-7530 kunlar
Postlar arxiv
Хотите прокачаться как программист? Школа Metaclass от компании KTS запускает новые потоки на курсы: Девопс-курс «Деплой приложений в Kubernetes», 2-й поток На курсе вы: 🔹 Узнаете про устройство контейнеризации на примере Docker 🔹 Рассмотрите системы оркестрации контейнеров 🔹 Углубленно пройдете основные возможности Kubernetes и его компоненты 🔹 Научитесь писать CI/CD пайплайны в Gitlab 🔹 Научитесь деплоить приложения в кластере Kubernetes Формат: видеолекции + разборы ДЗ раз в неделю. Для выполнения ДЗ у вас будут личные кластеры Kubernetes — останется только писать конфиги и тестировать деплои Бэкенд-курс «Асинхронное программирование на Python для начинающих», 3-й поток На курсе вы: 🔘 познакомитесь с теорией асинхронности 🔘 узнаете, чем она отличается от параллельного выполнения потоков и процессов 🔘 научитесь использовать асинхронный веб-фреймворк в Python 🔘 начнете работать с БД через асинхронные коннекторы 🔘 напишите чат-бота 🔘 и даже разберетесь, как написать собственный event loop Формат: на продвинутом треке лекции + еженедельные разборы домашних заданий на вебинаре. Кстати, ДЗ на этом курсе нужно выполнять прямо в онлайн-IDE, где преподаватели уже подготовили всю необходимую инфраструктуру. Старт обоих курсов 11-го апреля. Посмотреть программу и записаться можно по ссылкам: 👉 Асинхронное программирование 👉 Деплой приложений в Kubernetes Всех ждем и желаем успехов!

Игровой движок для неевклидовых миров, написанный на C++ OpenGL. https://youtu.be/kEB11PQ9Eo8

Архитектура игрового движка— обучающих видео. https://youtu.be/sHVEL90NLhc

⁉️Что такое полиморфный аллокатор и зачем он нужен? 🗓 24 марта в 20:00 пройдет открытый вебинар «Полиморфный аллокатор С++17
⁉️Что такое полиморфный аллокатор и зачем он нужен? 🗓 24 марта в 20:00 пройдет открытый вебинар «Полиморфный аллокатор С++17». Его проведет Александр Ключев, senior developer в американской компании Zynga. 🗣На открытом уроке мы обсудим основные идеи, лежащие в основе полиморфных аллокаторов С++17, а также рассмотрим примеры работы с компонентами из нэймспейса pmr. 🔸Dемо-занятие является частью онлайн-курса «C++ Developer. Professional» от OTUS для программистов с небольшим опытом. 📌Для регистрации на урок пройдите вступительный тест: https://otus.pw/egRC/

Курс современного C++ | Боннский университет, Германия. https://youtube.com/playlist?list=PLgnQpQtFTOGR50iIOtO36nK6aNPtVq98C

Указатель this доступен только внутри нестатических методов класса Попробуем добавить такой метод в наш класс:
static void set(int x) { this->x = x; }

Здесь мы добавили для метода setмодификатор static. obj.set(6); Мы получим ошибку компиляции: ‘this’ is unavailable for static member functions. Это объясняется тем, что указатель this передаётся только в нестатические методы класса как скрытый параметр. В статических методах он недоступен.

⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый
⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый вебинар «Настройка VSCode для повседневной работы и отладки кода C++» в OTUS. 📚На занятии мы настроим VSCode для полноценной работы и посмотрим функциональность отладки на примерах. Не упустите возможность попробовать 10-месячную специализацию «C++ Developer» от OTUS. 🎯Чтобы посетить вебинар, зарегистрируйтесь по ссылке: https://otus.pw/qtYS/

Создание кроссплатформенного мобильного и настольного приложения с помощью Qt 6.2. https://16bpp.net/blog/post/making-a-cross-platform-mobile-desktop-app-with-qt-62/

Подборки полезной информации для программистов: — по нейронным сетям, ML, ИИ: @neuro_channel — по веб-разработке: @tproger_we
Подборки полезной информации для программистов: — по нейронным сетям, ML, ИИ: @neuro_channel — по веб-разработке: @tproger_web — по Java-разработке: @a_cup_of_java — инструменты для программиста: @prog_tools

Петтер Холмберг: Функциональный парсинг в C++20. https://youtu.be/5iXKLwoqbyw

this является const указателем Указатель this является неизменяемым указателем. Убедимся это на примере: class Foo { private: int x; public: Foo(int x = 0) { this->x = x; } void change(Foo *foo) { this = foo; } void print() { cout << x << endl; } }; Здесь в методе change мы пытаемся присвоить указателю this новое значение. Попробуем вызвать метод change в методе main: Foo obj (3); Foo *ptr; obj.change(ptr); obj.print(); Если мы запустим код, то получим ошибку компиляции в методе change (lvalue required as left operand of assignment). Компилятор не позволяет нам изменить значение указателя this.

Совет от создателя Google: учите программирование. Айтишник даже на cтарте получает от $2000. А хороших спецов настолько мало, что платить готовы даже чайникам. Пока 90% людей думают, это сложно, читайте канал IT Helper. Python, C++, Java – здесь вы на изи выучите любой язык и вольетесь за 2-3 недели. Ребята собрали самое важное и оформили в понятные картинки, поэтому даже у гуманитариев проблем нет. Подписывайтесь, чтобы через месяц выбирать между зарплатой в $2000 или $3000: @ithelper

Различие локальной переменной и поля класса с одинаковым именем Указатель this может быть полезен в случае, когда локальная переменная в методе имеет то же самое имя, что и поле объекта:
void set(int x) { this->x = x; }

Здесь в методе set мы присваиваем полю класса x значение локальной переменной this. Чтобы различить поле класса x и локальную переменную с тем же именем мы используем запись this->x при обращении к полю класса.

Для тех кто в танке: this — это указатель на объект, из которого мы вызываем метод. С помощью указателя this и оператора -> можно обратиться к полям класса. Например так:
void getX() { return this->x; }

В большинстве случаев мы можем опустить часть this-> и написать просто x.

Использование emplace_back вместо push_back В C++ 11 emplace_back работает так же, как push_back, добавляя элементы в конец в
Использование emplace_back вместо push_back В C++ 11 emplace_back работает так же, как push_back, добавляя элементы в конец вектора. emplace_back работает быстрее, так как push_back сначала создает временную переменную, а затем добавляет ее в конец вектора.

Как управлять командой разработки в новых условиях. 15 марта в онлайне спикеры из AGIMA, Skyeng и Сколково объяснят, как кома
Как управлять командой разработки в новых условиях. 15 марта в онлайне спикеры из AGIMA, Skyeng и Сколково объяснят, как команде пережить смутные времена и какую роль в этом может сыграть тимлид. Расскажем: - как продолжать жить, работать и взаимодействовать, несмотря на стресс; - как мотивировать себя и команду; - как планировать время разработчиков; - как управлять разработкой мобильного приложения. Все темы будут прикладными: конкретные советы, лайфхаки, кейсы. Наша задача — понять, как сохранить и развивать команду в условиях неопределенности. Присоединяйтесь 15 марта в 19:00 мск, участие бесплатное. https://agima.timepad.ru/event/1931916/?utm_refcode=d498619903974053c67b11b44b102ec8516db79a

this удобно использовать для цепочных вызовов Мы можем вернуть ссылку на объект, на котором мы вызываем метод класса:
Foo &set(int x) { this->x = x; return *this; }

Здесь метод set возвращает ссылку на объект класса Foo(Foo&). Такая реализация метода позволяет нам писать код, подобный этому:
obj.set(2).set(8);

Это возможно, поскольку первый вызов метода set возвращает указатель на объект obj. Второй метод вызывается на объекте obj, т. е. можно переписать код так: obj = obj.set(2); obj = obj.set(8);

🔥Хардкорный тест по C++🔥 🤖Готов выбрать светлую сторону силы, юный падаван? Пройди тест из 20 вопроса и испытай себя. 🦸🏼
🔥Хардкорный тест по C++🔥 🤖Готов выбрать светлую сторону силы, юный падаван? Пройди тест из 20 вопроса и испытай себя. 🦸🏼‍♂️45 компаний-партнеров ждут, когда ты овладеешь этим мастерством. Проходи вступительный тест и помни большая сила — большая ответственность! 📌ПРОЙТИ ТЕСТ - https://otus.pw/PBuO/ 💪🏻Хочешь протестировать учебный процесс заранее? Регистрируйся на бесплатное демо-занятие: 🔸 Регистрация на вебинар 24 Марта в 20:00 - "Полиморфный аллокатор C++17" Регистрируйся сейчас - напомним в день вебинара!

Кортежи Как и пара, кортеж представляет собой набор значений фиксированного размера для различных типов данных. Иногда удобне
Кортежи Как и пара, кортеж представляет собой набор значений фиксированного размера для различных типов данных. Иногда удобнее использовать std::array вместо кортежа. Такой массив подобен обычному массиву в Си вместе с несколькими функциями стандартной библиотеки C++. Эта структура данных была добавлена в 11 версии C++.

Инициализатор в if и switch Вам должна понравиться такая возможность из С++17. Теперь вы можете выполнять инициализацию перем
Инициализатор в if и switch Вам должна понравиться такая возможность из С++17. Теперь вы можете выполнять инициализацию переменных и проверять условие внутри if или switch. Это даёт сделать код более лаконичным и чистым. Общая форма: if (init-statement(x); condition(x)) { // some code } else { // в else тоже видно x // some more code }