uk
Feedback
Senior C++ Developer

Senior C++ Developer

Відкрити в Telegram

Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Senior C++ Developer

Канал Senior C++ Developer (@seniorcpp) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 824 підписників, посідаючи 10 616 місце в категорії Технології та додатки та 55 605 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 824 підписників.

За останніми даними від 19 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -75, а за останні 24 години на -1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 11.76%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 5.34% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 391 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 632 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 0.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, контейнер, диапазон, git, true.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Изучаем C++. По вопросам сотрудничества: @adv_and_pr РКН: https://www.gosuslugi.ru/snet/676e9a1e4e740947beca35ba

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 20 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

11 824
Підписники
-124 години
-217 днів
-7530 день
Архів дописів
Хотите прокачаться как программист? Школа Metaclass от компании KTS запускает новые потоки на курсы: Девопс-курс «Деплой приложений в Kubernetes», 2-й поток На курсе вы: 🔹 Узнаете про устройство контейнеризации на примере Docker 🔹 Рассмотрите системы оркестрации контейнеров 🔹 Углубленно пройдете основные возможности Kubernetes и его компоненты 🔹 Научитесь писать CI/CD пайплайны в Gitlab 🔹 Научитесь деплоить приложения в кластере Kubernetes Формат: видеолекции + разборы ДЗ раз в неделю. Для выполнения ДЗ у вас будут личные кластеры Kubernetes — останется только писать конфиги и тестировать деплои Бэкенд-курс «Асинхронное программирование на Python для начинающих», 3-й поток На курсе вы: 🔘 познакомитесь с теорией асинхронности 🔘 узнаете, чем она отличается от параллельного выполнения потоков и процессов 🔘 научитесь использовать асинхронный веб-фреймворк в Python 🔘 начнете работать с БД через асинхронные коннекторы 🔘 напишите чат-бота 🔘 и даже разберетесь, как написать собственный event loop Формат: на продвинутом треке лекции + еженедельные разборы домашних заданий на вебинаре. Кстати, ДЗ на этом курсе нужно выполнять прямо в онлайн-IDE, где преподаватели уже подготовили всю необходимую инфраструктуру. Старт обоих курсов 11-го апреля. Посмотреть программу и записаться можно по ссылкам: 👉 Асинхронное программирование 👉 Деплой приложений в Kubernetes Всех ждем и желаем успехов!

Игровой движок для неевклидовых миров, написанный на C++ OpenGL. https://youtu.be/kEB11PQ9Eo8

Архитектура игрового движка— обучающих видео. https://youtu.be/sHVEL90NLhc

⁉️Что такое полиморфный аллокатор и зачем он нужен? 🗓 24 марта в 20:00 пройдет открытый вебинар «Полиморфный аллокатор С++17
⁉️Что такое полиморфный аллокатор и зачем он нужен? 🗓 24 марта в 20:00 пройдет открытый вебинар «Полиморфный аллокатор С++17». Его проведет Александр Ключев, senior developer в американской компании Zynga. 🗣На открытом уроке мы обсудим основные идеи, лежащие в основе полиморфных аллокаторов С++17, а также рассмотрим примеры работы с компонентами из нэймспейса pmr. 🔸Dемо-занятие является частью онлайн-курса «C++ Developer. Professional» от OTUS для программистов с небольшим опытом. 📌Для регистрации на урок пройдите вступительный тест: https://otus.pw/egRC/

Курс современного C++ | Боннский университет, Германия. https://youtube.com/playlist?list=PLgnQpQtFTOGR50iIOtO36nK6aNPtVq98C

Указатель this доступен только внутри нестатических методов класса Попробуем добавить такой метод в наш класс:
static void set(int x) { this->x = x; }

Здесь мы добавили для метода setмодификатор static. obj.set(6); Мы получим ошибку компиляции: ‘this’ is unavailable for static member functions. Это объясняется тем, что указатель this передаётся только в нестатические методы класса как скрытый параметр. В статических методах он недоступен.

⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый
⚡️Как настроить VSCode для повседневной работы и отладки кода C++? Приглашаем 22 марта, во вторник в 20:00 (мск) на открытый вебинар «Настройка VSCode для повседневной работы и отладки кода C++» в OTUS. 📚На занятии мы настроим VSCode для полноценной работы и посмотрим функциональность отладки на примерах. Не упустите возможность попробовать 10-месячную специализацию «C++ Developer» от OTUS. 🎯Чтобы посетить вебинар, зарегистрируйтесь по ссылке: https://otus.pw/qtYS/

Создание кроссплатформенного мобильного и настольного приложения с помощью Qt 6.2. https://16bpp.net/blog/post/making-a-cross-platform-mobile-desktop-app-with-qt-62/

Подборки полезной информации для программистов: — по нейронным сетям, ML, ИИ: @neuro_channel — по веб-разработке: @tproger_we
Подборки полезной информации для программистов: — по нейронным сетям, ML, ИИ: @neuro_channel — по веб-разработке: @tproger_web — по Java-разработке: @a_cup_of_java — инструменты для программиста: @prog_tools

Петтер Холмберг: Функциональный парсинг в C++20. https://youtu.be/5iXKLwoqbyw

this является const указателем Указатель this является неизменяемым указателем. Убедимся это на примере: class Foo { private: int x; public: Foo(int x = 0) { this->x = x; } void change(Foo *foo) { this = foo; } void print() { cout << x << endl; } }; Здесь в методе change мы пытаемся присвоить указателю this новое значение. Попробуем вызвать метод change в методе main: Foo obj (3); Foo *ptr; obj.change(ptr); obj.print(); Если мы запустим код, то получим ошибку компиляции в методе change (lvalue required as left operand of assignment). Компилятор не позволяет нам изменить значение указателя this.

Совет от создателя Google: учите программирование. Айтишник даже на cтарте получает от $2000. А хороших спецов настолько мало, что платить готовы даже чайникам. Пока 90% людей думают, это сложно, читайте канал IT Helper. Python, C++, Java – здесь вы на изи выучите любой язык и вольетесь за 2-3 недели. Ребята собрали самое важное и оформили в понятные картинки, поэтому даже у гуманитариев проблем нет. Подписывайтесь, чтобы через месяц выбирать между зарплатой в $2000 или $3000: @ithelper

Различие локальной переменной и поля класса с одинаковым именем Указатель this может быть полезен в случае, когда локальная переменная в методе имеет то же самое имя, что и поле объекта:
void set(int x) { this->x = x; }

Здесь в методе set мы присваиваем полю класса x значение локальной переменной this. Чтобы различить поле класса x и локальную переменную с тем же именем мы используем запись this->x при обращении к полю класса.

Для тех кто в танке: this — это указатель на объект, из которого мы вызываем метод. С помощью указателя this и оператора -> можно обратиться к полям класса. Например так:
void getX() { return this->x; }

В большинстве случаев мы можем опустить часть this-> и написать просто x.

Использование emplace_back вместо push_back В C++ 11 emplace_back работает так же, как push_back, добавляя элементы в конец в
Использование emplace_back вместо push_back В C++ 11 emplace_back работает так же, как push_back, добавляя элементы в конец вектора. emplace_back работает быстрее, так как push_back сначала создает временную переменную, а затем добавляет ее в конец вектора.

Как управлять командой разработки в новых условиях. 15 марта в онлайне спикеры из AGIMA, Skyeng и Сколково объяснят, как кома
Как управлять командой разработки в новых условиях. 15 марта в онлайне спикеры из AGIMA, Skyeng и Сколково объяснят, как команде пережить смутные времена и какую роль в этом может сыграть тимлид. Расскажем: - как продолжать жить, работать и взаимодействовать, несмотря на стресс; - как мотивировать себя и команду; - как планировать время разработчиков; - как управлять разработкой мобильного приложения. Все темы будут прикладными: конкретные советы, лайфхаки, кейсы. Наша задача — понять, как сохранить и развивать команду в условиях неопределенности. Присоединяйтесь 15 марта в 19:00 мск, участие бесплатное. https://agima.timepad.ru/event/1931916/?utm_refcode=d498619903974053c67b11b44b102ec8516db79a

this удобно использовать для цепочных вызовов Мы можем вернуть ссылку на объект, на котором мы вызываем метод класса:
Foo &set(int x) { this->x = x; return *this; }

Здесь метод set возвращает ссылку на объект класса Foo(Foo&). Такая реализация метода позволяет нам писать код, подобный этому:
obj.set(2).set(8);

Это возможно, поскольку первый вызов метода set возвращает указатель на объект obj. Второй метод вызывается на объекте obj, т. е. можно переписать код так: obj = obj.set(2); obj = obj.set(8);

🔥Хардкорный тест по C++🔥 🤖Готов выбрать светлую сторону силы, юный падаван? Пройди тест из 20 вопроса и испытай себя. 🦸🏼
🔥Хардкорный тест по C++🔥 🤖Готов выбрать светлую сторону силы, юный падаван? Пройди тест из 20 вопроса и испытай себя. 🦸🏼‍♂️45 компаний-партнеров ждут, когда ты овладеешь этим мастерством. Проходи вступительный тест и помни большая сила — большая ответственность! 📌ПРОЙТИ ТЕСТ - https://otus.pw/PBuO/ 💪🏻Хочешь протестировать учебный процесс заранее? Регистрируйся на бесплатное демо-занятие: 🔸 Регистрация на вебинар 24 Марта в 20:00 - "Полиморфный аллокатор C++17" Регистрируйся сейчас - напомним в день вебинара!

Кортежи Как и пара, кортеж представляет собой набор значений фиксированного размера для различных типов данных. Иногда удобне
Кортежи Как и пара, кортеж представляет собой набор значений фиксированного размера для различных типов данных. Иногда удобнее использовать std::array вместо кортежа. Такой массив подобен обычному массиву в Си вместе с несколькими функциями стандартной библиотеки C++. Эта структура данных была добавлена в 11 версии C++.

Инициализатор в if и switch Вам должна понравиться такая возможность из С++17. Теперь вы можете выполнять инициализацию перем
Инициализатор в if и switch Вам должна понравиться такая возможность из С++17. Теперь вы можете выполнять инициализацию переменных и проверять условие внутри if или switch. Это даёт сделать код более лаконичным и чистым. Общая форма: if (init-statement(x); condition(x)) { // some code } else { // в else тоже видно x // some more code }