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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.

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Les soldes c'est fini. Record absolu de ventes pour des soldes sur gamecodeur. Plus de 120 commandes. Merci de votre confiance. Quelle motivation ! AprĂšs plusieurs jours de gestation, j'ai commencĂ© la programmation du projet de RPG façon Ultima qui me servira de base pour le prochain atelier/guide "RPG facile". Ça va vous plaire si j'arrive Ă  faire ce que j'ai en tĂȘte. Le dĂ©fi pour moi est de garder ça suffisamment simple pour qu'un maximum de monde puisse comprendre, tout en proposant quelque chose de sympa niveau visuel et gameplay. Donc de ne pas succomber aux sirĂšnes qui me chuchotent "oui mais ajoute ceci, oui mais ajoute cela" alors que ces sirĂšnes n'ont mĂȘme pas le niveau pour coder les bases du projet... DĂ©fi de taille.

Un dernier mot pour vous rappeler que les soldes Gamecodeur se terminent dans moins de 5 heures. Vous avez encore droit à 70% de réduction sur l'intégralité de mon catalogue de formation à la programmation de jeux vidéo... seulement jusqu'à minuit. C'est là : https://school.gamecodeur.fr/?coupon=SOLDES24

Je vois qu'il y a dĂ©bat pour Tiled (qui est la ref, mĂȘme si je sais qu'il existe d'autres Ă©diteurs). Pour ceux qui ont suivi mon guide "Metroid", utiliser Tiled est bien plus complexe niveau intĂ©gration dans le code, que de se coder un Ă©diteur maison. C'est donc pas du tout orientĂ© dĂ©butant. Le Lua exportĂ© est complexe, il faut parser des path, il faut paramĂ©trer correctement l'Ă©diteur pour que l'export soit idĂ©alement en 1 seul fichier, la map est en data continues (il faut la dĂ©couper par lignes), les ID sont dĂ©calĂ©s par rapport Ă  la tilesheet, etc. Peut ĂȘtre que j'aborderai les 2 dans le guide, en reprenant des notions du guide Metroid par exemple. Je rappelle que le guide s'appelle "RPG facile". Ceux qui sont dĂ©jĂ  avancĂ©s on le guide Metroid pour tout savoir sur l'intĂ©gration d'un export Tiled.

Si je devais créer un guide / atelier pour vous apprendre à coder les bases d'un RPG en top view 2D, vous aimeriez...
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Excellent pour voir que les hit boxes que je vous enseigne sont strictement identiques Ă  ce qui se fait depuis l'aire de l'arcade : https://twitter.com/upsilandre/status/1745399545285034406?t=Yr4dmSp2K7RKp_t63sLNfg&s=19

Vous lisez vos e-mails plutĂŽt...
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J'ai tout de mĂȘme dĂ©cidĂ©, en attendant une master class avec FrĂ©dĂ©rick Raynal, de publier les 35 pages dĂ©jĂ  produites pour mon guide de Programmation sur Sega Megadrive. Elles constituent dĂ©jĂ  une solide base pour installer les outils et comprendre la console. RĂ©servĂ© aux membres Club Pro ou Premium : https://www.gamecodeur.fr/programmation-pour-sega-megadrive-decouverte-de-sgdk-et-architecture-de-la-console/

Chaque fois que je lance une nouvelle formation ou que je fais une opĂ©ration je suis hallucinĂ© de votre passion. DĂ©jĂ  une 30e de formations vendues en quelques heures. Et aucune formation ne prĂ©domine, vous aimez tout ! Ça me booste pour les prochains contenus que je vais produire. Merci ❀

Pour marquer le dĂ©but des soldes, j'ai dĂ©cidĂ© de frapper un grand coup : Toutes mes formations sont Ă  – 70% ! Mais attention : ça ne dure que 8 jours, et c’est limitĂ© Ă  7 formations par personne. Clique pour activer le code : https://school.gamecodeur.fr/?coupon=SOLDES24 Pourquoi une si grosse rĂ©duction ? Parce que je sais que beaucoup de gens procrastinent. Ils veulent se lancer dans la programmation depuis longtemps
 CrĂ©er des jeux par passion, ou pour se lancer professionnellement
 Mais ils attendent toujours le bon moment. Mon plan, c’est de te proposer une offre tellement irrĂ©sistible que tu ne peux plus procrastiner. Plusieurs de mes formations n’ont jamais Ă©tĂ© proposĂ©es Ă  un prix aussi bas. Si tu veux te former intensivement dans les prochaines semaines et enfin rĂ©aliser ton rĂȘve de gosse
 C’est l’occasion ou jamais.

ANNONCE : Demain c'est les soldes. Si tu voulais acheter une de mes formations, attend de recevoir un email demain qui devrait te combler. En attendant, tu peux déjà repérer ce qui t'intéresse dans mon catalogue. https://school.gamecodeur.fr/

Pour info : j'ai mis à jour le guide Street Fighter sur mes plateformes. - Ceux qui avaient acheté la version historique sur Podia ont maintenant accÚs à la nouvelle version digitale enhanced. - Ceux qui sont membres du Club Pro ont maintenant accÚs à la nouvelle version digitale enhanced.

Pour commencer l'annĂ©e avec une vision plus claire de vos attentes, je lance mon traditionnel sondage "Aide-moi Ă  mieux te connaĂźtre". Afin de crĂ©er de meilleures formations et guides, j'aimerais que vous prenniez quelques minutes pour rĂ©pondre Ă  un court sondage. Il est totalement anonyme. Merci beaucoup pour votre aide 😊. C'est important pour moi et aussi pour vous, afin que je comprenne vos attentes. C'est lĂ  : https://tally.so/r/w8xK5P

Je vais sĂ»rement faire des déçus mais je galĂšre depuis tellement de semaines sur le guide Megadrive que je pense le mettre de cĂŽtĂ©. Tout est d'une grande complexitĂ©... ça fait des jours que j'essaie de trouver un process pour les palettes, pas un exemple ne fait pareil, ça fonctionne une fois sur 10, pas un logiciel ne sauvegarde les PNG de la mĂȘme maniĂšre, etc. Et ça, c'est les palettes... Chaque aspect de la programmation demande le mĂȘme travail d'investigation. Avec la non assurance que je vais choisir la bonne solution en prime, donc grosse pression. C'est vraiment un truc de geek super avancĂ© la MG, mĂȘme avec SGDK, j'avais totalement sous estimĂ© ça. Pour faire un guide qui rĂ©ponde Ă  mes standards il me faudrait plusieurs mois.

J'ai 6 plateaux à sculpter comme ça sur mon terrain, à la pioche, et je suis littéralement épuisé aprÚs le premier

Je ne cesse de rĂ©aliser que le plus gros inconvĂ©nient d'ĂȘtre programmeur c'est d'avoir une condition physique de merde
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Je ne cesse de rĂ©aliser que le plus gros inconvĂ©nient d'ĂȘtre programmeur c'est d'avoir une condition physique de merde

Je vous souhaite de bonnes fĂȘtes de fin d'annĂ©e. Je termine l'envoi des guides "jeux de combats" cette semaine. Et je prends
Je vous souhaite de bonnes fĂȘtes de fin d'annĂ©e. Je termine l'envoi des guides "jeux de combats" cette semaine. Et je prends 15 jours de vacances je l'espĂšre mĂ©ritĂ©e. De nouveaux guides sont en prĂ©paration dont le guide initiation Ă  la programmation sur sega Megadrive et un guide "RPG facile " et plein d'autres idĂ©es qui bouillonnent dans ma tĂȘte ! (Merci Ă  Didy pour la photo, joyeux NoĂ«l !)

Pour ceux qui ont raté mon guide "Programmation de jeux de combats (façon Street Fighter)". J'ai 18 exemplaires que l'imprimeur va m'envoyer d'ici 1 semaine, en dédommagement d'une erreur sur une précédente commande. Je vous les propose exceptionnellement, comme l'offre de Noel, en pack print + digital. Pour ceux que ça intéresse : https://sowl.co/s/1rr3R Limité à 18 exemplaires donc.

J'ai du retard sur l'envoi des guides, suite Ă  un problĂšme de livraison des marque-pages. 50 guides partent demain matin et j'espĂšre faire partir les 50 autres aprĂšs-demain.

Les 100 guides ont été vendus. 4 jours avant la fin de la vente. Incroyable. Merci de votre passion et de votre soutien. C'est un retour aux sources et apparemment ça vous plaßt. D'autres guides arrivent !