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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.

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Je viens de passer 5 minutes Ă  supprimer les commentaires sur mes pubs Facebook. Un festival d'insultes, d'affirmations d'experts autoproclamĂ©s, de moqueries, et de mĂ©chancetĂ© pure. Les rĂ©seaux sociaux c'est un vrai plaisir. Que tu fasses un truc honnĂȘte ou pas de toute façon tu es un clown et un connard.

Comme j'ai du mal Ă  parler, Ă  cause d'une infection pulmonaire, la prochaine formation sera peut-ĂȘtre d'un format un peu spĂ©cial, un peu comme un cahier de vacances et elle sera vendue Ă  petit prix. Le thĂšme sera hyper rĂ©tro (dans la lignĂ©e du "guide code ton systĂšme"). on verra si ça vous plaĂźt.

AprĂšs c'est aussi peut-ĂȘtre le prix qui vous a freinĂ©. Mais n'oubliez pas qu'on est en France. Sur 69 €, au moins 55 % va Ă  l'Ă©tat. Et sur ce qu'il reste il y a l'impĂŽt sur le revenu. Sans compter le temps passĂ©.

Merci pour toutes vos commandes pour mon dernier guide. Le guide est excellent et combinĂ© avec le premier c'est une bombe pour apprendre Ă  coder un RPG dans un donjon en fausse 3D. Je pensais vraiment avoir plus de commande surtout vu le nombre de gens qui ont commandĂ© le premier. Mais c'est aussi le jeu de la conjoncture et le fait de lancer ça en plein Ă©tĂ©... 😘 Maintenant on s'occupe de la logistique. Comptez au moins trois semaines. D'autant plus de nouveaux santĂ© je suis vraiment emmerdĂ©... mais j'avance Ă  mon rythme et ma femme m'assiste pour tout ce qui est administratif et logistique.

Maintenant allez... Perdre des heures à gérer ça au lieu de produire du contenu...

Il y a vraiment des chiens. Le mec n'a pas réussi à voir une vidéo soi-disant à cause de cookies et porte plainte. Comme si j
Il y a vraiment des chiens. Le mec n'a pas rĂ©ussi Ă  voir une vidĂ©o soi-disant Ă  cause de cookies et porte plainte. Comme si je maĂźtrisais chaque cookies (je n'hĂ©berge meme pas les vidĂ©os) et comme si j'avais un service juridique et plein d'argent. VoilĂ  pourquoi je ne fais plus payer 189 euros, ça attire ce genre de personnes qui moins elles payent plus elles posent de problĂšmes. Les seules fois oĂč j'ai eu un problĂšme de lecture de vidĂ©o c'est quand les gens mettent des anti-pubs. Et ça colle parfaitement Ă  ce genre de personnalitĂ© qui va jusqu'Ă  compter les cookies...

Je prĂ©fĂšre te prĂ©venir tout de suite : ma derniĂšre formation Collector "Dungeon Crawlers : Monstres et Combats" n'est pas pour tout le monde. // Mode sarcasme activĂ© Voici pourquoi : ❌ Elle n’est pas sur TikTok On ne peut pas la consommer entre deux vidĂ©os de gens qui dansent en mini short. Il faudra ouvrir un Ă©diteur de code, taper des trucs et pire
 rĂ©flĂ©chir. ❌ Elle n’est mĂȘme pas en 3D Ceux qui rĂȘvaient de programmer le prochain Call of Duty en 2 jours
 vont ĂȘtre déçus. Ici, on code un donjon en pseudo 3D Old school. Un truc immersif. BasĂ© sur ton imagination, pas sur des shaders ou un moteur qui fait le cafĂ©. ❌ Elle n’utilise ni Unity ni Unreal Juste le langage Lua + Love2D. Donc du pur code. Pas d’éditeur visuel, pas de drag & drop. Tu seras obligé  de vraiment programmer. La galĂšre quoi 😁. ❌ L'atelier vidĂ©o dure 2h30, en 12 Ă©tapes dont certaines dĂ©passent 15 mn ! C’est long pour nos pauvres cerveaux modernes habituĂ©s Ă  45 secondes d’attention. ❌ En plus, il y a un guide papier Ă  lire Oui, en papier. Un truc A4 en couleurs de 68 pages. Avec des mots Ă  lire dessus. Une dinguerie. Qui fait ça ? Qui mĂȘme possĂšde une boite aux lettres ? ❌ Il faut installer des logiciels Un Ă©diteur. Un moteur lĂ©ger (on appelle ça un framework). Peut-ĂȘtre mĂȘme
 organiser des fichiers. Et comprendre ce qu’ils font. ❌ Elle nĂ©cessite du vrai temps Temps peut-ĂȘtre que certains vont devoir prendre Ă  Netflix, Ă  la PS5, ou Ă  re-scroller sur Insta. Mais si tu prĂ©fĂšres crĂ©er plutĂŽt que consommer, coder plutĂŽt que scroller, apprendre Ă  reprendre le contrĂŽle au lieu de rester dĂ©pendant des outils des autres... 👉 Alors clique sur ce lien et rejoins ma communautĂ© : https://school.gamecodeur.fr/guide-monstres-combats-collector PS : En plus, si tu commandes avant jeudi soir, tu vas recevoir gratuitement en bonus un Replay de stage complet de 5 jours (valeur : 150 €). Un stage oĂč tu vas programmer un Donjon Crawler de A Ă  Z en C# façon Dungeon Master. !

Tu as toujours rĂȘvĂ© de programmer un systĂšme de combat comme dans les vieux Dungeon Crawler ? Un vrai combat au tour par tour, en pseudo 3D, avec du code simple, lisible, sans IA, et 100 % maĂźtrisĂ© ? Alors ne rate surtout pas mon email de demain Ă  9h. Je te prĂ©pare quelque chose de Collector, et les places seront trĂšs limitĂ©es. Mais en attendant
 plonge dans l’univers qui t’attend :
Le guerrier avançait, torche en main, dans les entrailles du donjon. Les murs suintants de la crypte semblaient murmurer d'anciennes malĂ©dictions. Chacun de ses pas rĂ©sonnait. Sa dague, tirĂ©e de son fourreau, brillait faiblement sous la flamme vacillante. Il marcha Ă  travers une enfilade de galeries Ă©troites et de salles Ă©ventrĂ©es. La lumiĂšre de sa torche rĂ©vĂ©lait des fresques effacĂ©es, des symboles oubliĂ©s, et parfois les restes d’anciens aventuriers, figĂ©s dans l’effroi, comme pĂ©trifiĂ©s dans l’horreur de leur dernier combat. L’air devenait plus lourd Ă  mesure qu’il s’enfonçait, chargĂ© d’une odeur Ăącre de poussiĂšre et de sang sĂ©chĂ©. Au dĂ©tour d'un long couloir, un grondement sourd brisa le silence. Il s’arrĂȘta, le cƓur battant, et leva sa torche pour observer son environnement. Le plafond et les murs Ă©taient couverts de toiles Ă©paisses, grises comme des cendres. En leur centre, un vide noir, bĂ©ant. Puis lentement, huit yeux luisants percĂšrent la pĂ©nombre et le fixĂšrent avec une faim vorace. L'araignĂ©e gĂ©ante se laissa tomber dans un bruit de corde tendue. Une gigantesque masse d’ébĂšne, hĂ©rissĂ©e de poils. Sa chitine luisait, et ses crochets vibraient, prĂȘt Ă  mordre et Ă  rĂ©pandre leur venin. Il avança d’un pas, brandissant sa torche. La bĂȘte siffla, ses pattes griffant l’air. Pas d’échappatoire. Le combat Ă©tait inĂ©vitable. Il songea Ă  son serment : libĂ©rer l’ñme de son roi et terrasser les horreurs de ce lieu maudit. Cette crĂ©ature n’était qu’un obstacle sur son chemin. Serrant sa dague, il murmura une priĂšre Ă  ses ancĂȘtres. L’araignĂ©e bondit, et l’écho de son cri emplit la crypte. Il leva sa dague
 et plongea droit dans l’ombre. Le combat ne faisait que commencer.
Demain, Ă  9h, ce sera Ă  ton tour d’entrer dans le donjon. Et cette fois, c’est toi qui programmera chaque monstre
 chaque coup
 chaque victoire. PrĂ©pare-toi Ă  retrouver le plaisir d'apprendre Ă  coder. đŸ”„ Tiens-toi prĂȘt...

Ceux qui ne se sont pas encore décidé à quitter Unity, vont continuer à flipper de les voir prendre des décisions débiles com
Ceux qui ne se sont pas encore décidé à quitter Unity, vont continuer à flipper de les voir prendre des décisions débiles comme celle-là... Et bien sûr, encore une fois, Unity est revenu en arriÚre devant la fronde des utilisateurs.

Victoire. La formation Monstres et Combats est produite à 100%. Il me reste à rédiger l'introduction sous forme de mini nouve
Victoire. La formation Monstres et Combats est produite à 100%. Il me reste à rédiger l'introduction sous forme de mini nouvelle, et le guide part à l'impression. Get ready!

Pour moi, utiliser trop d'intelligence artificielle, c'est comme jouer à un jeu d'aventure avec la solution. Pour ceux qui ont expérimenté ça, une fois qu'on a commencé à regarder la solution on perd le plaisir de jouer et de chercher à résoudre les énigmes, un coin de notre cerveau nous dit en permanence "ça fait trop longtemps que tu cherches regarde la solution". Alors que juste avant on pouvait passer des heures à essayer de résoudre une énigme, mais le feu s'éteint dÚs qu'on met le doigt sur la solution.

Pour moi, utiliser trop d'intelligence artificielle, c'est comme jouer à un jeu d'aventure avec la solution. Pour ceux qui ont expérimenté ça, une fois qu'on a commencé à regarder la solution on perd le plaisir de jouer et de chercher à résoudre les énigmes, un coin de notre cerveau nous dit en permanence "ça fait trop longtemps que tu cherches regarde la solution". Alors que juste avant on pouvait passer des heures à essayer de résoudre une énigme, mais le feu s'éteint dÚs qu'on met le doigt sur la solution.

Et pour toi ?
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Intéressant de voir que, aprÚs la hype de l'IA, pas mal de gens se sentent un peu vides, ont perdu le plaisir de créer ou de travailler, malgré le progrÚs incroyable que cela permet. Certains sont toujours trÚs contents de ne plus avoir à mettre les mains dans le cambouis et à se concentrer uniquement sur un résultat. Mais pour d'autres, créer en écrivant des prompts les a privés de tout plaisir.

Intéressant de voir que, aprÚs la hype de l'IA, pas mal de gens se sentent un peu vides, ont perdu le plaisir de créer ou de travailler, malgré le progrÚs incroyable que cela permet. Certains sont toujours trÚs contents de ne plus avoir à mettre les mains dans le cambouis et à se concentrer uniquement sur un résultat. Mais pour d'autres, créer en écrivant des prompts les a privés de tout plaisir.

J'ai Ă©tĂ© trĂšs silencieux ces derniers temps... Certains d'entre vous m'ont mĂȘme contactĂ© pour vĂ©rifier s'ils Ă©taient toujours dans mes contacts, s'inquiĂ©tant de ne plus recevoir de mails motivants de ma part. DĂ©solĂ© pour ce silence. Tout d'abord, je suis parti en vacances (pas trĂšs loin de chez moi, sur la cĂŽte espagnole). C'est l'Ă©tĂ© ! De plus, j'ai un problĂšme de santĂ© contraignant qui me prend une partie de mon Ă©nergie et de mon temps. C'est la vie ! Mais je ne suis pas totalement inactif : Je termine en ce moment la production de ma nouvelle formation Collector : Monstres et Combats. Je finalise le guide qui sera imprimĂ© et envoyĂ© avec la formation (guide couleur de 68 pages !). Et j'enregistre l'atelier de formation vidĂ©o (j'en suis Ă  la moitiĂ©). Je n'utilise pas d'IA, donc je vais Ă  mon rythme, mais la qualitĂ© n'en sera que meilleure (Ă  l'heure oĂč tout est gĂ©nĂ©rĂ© Ă  partir de prompts et oĂč le plaisir crĂ©atif est Ă  son niveau le plus bas). Vous ĂȘtes plus de 200 Ă  possĂ©der le premier volet (Dungeon Crawler), donc je sais que l'attente est longue pour tous ceux qui veulent la sĂ©rie complĂšte. J'espĂšre pouvoir vous envoyer le lien pour commander Monstres et Combats d'ici la fin du mois ! Et j'ai dĂ©jĂ  plein d'idĂ©es pour la suite, l'Ă©tĂ© va ĂȘtre chaud ! Patience donc... Et encore dĂ©solĂ© pour mon silence 💕.

J'ai Ă©tĂ© trĂšs silencieux ces derniers temps... Certains d'entre vous m'ont mĂȘme contactĂ© pour vĂ©rifier s'ils Ă©taient toujours dans mes contacts, s'inquiĂ©tant de ne plus recevoir de mails motivants de ma part. DĂ©solĂ© pour ce silence. Tout d'abord, je suis parti en vacances (pas trĂšs loin de chez moi, sur la cĂŽte espagnole). C'est l'Ă©tĂ© ! De plus, j'ai un problĂšme de santĂ© contraignant qui me prend une partie de mon Ă©nergie et de mon temps. C'est la vie ! Mais je ne suis pas totalement inactif : Je termine en ce moment la production de ma nouvelle formation Collector : Monstres et Combats. Je finalise le guide qui sera imprimĂ© et envoyĂ© avec la formation (guide couleur de 68 pages !). Et j'enregistre l'atelier de formation vidĂ©o (j'en suis Ă  la moitiĂ©). Je n'utilise pas d'IA, donc je vais Ă  mon rythme, mais la qualitĂ© n'en sera que meilleure (Ă  l'heure oĂč tout est gĂ©nĂ©rĂ© Ă  partir de prompts et oĂč le plaisir crĂ©atif est Ă  son niveau le plus bas). Vous ĂȘtes plus de 200 Ă  possĂ©der le premier volet (Dungeon Crawler), donc je sais que l'attente est longue pour tous ceux qui veulent la sĂ©rie complĂšte. J'espĂšre pouvoir vous envoyer le lien pour commander Monstres et Combats d'ici la fin du mois ! Et j'ai dĂ©jĂ  plein d'idĂ©es pour la suite, l'Ă©tĂ© va ĂȘtre chaud ! Patience donc... Et encore dĂ©solĂ© pour mon silence 💕.

Salut les amis, malgrĂ© la chaleur et quelques petits problĂšmes de santĂ©, j'avance bien sur l'enregistrement des vidĂ©os de l'atelier Monstres et combats. Je n'ai pas lancĂ© l'impression parce que en enregistrant les vidĂ©os c'est aussi un moyen pour moi de corriger d'Ă©ventuels coquilles dans le guide. Vous ĂȘtes dĂ©jĂ  une cinquantaine Ă  l'avoir prĂ©commandĂ© et je sais que vous l'attendez avec impatience. Je lancerai les commandes officielles quand je serai prĂȘt Ă  l'envoyer Ă  l'imprimeur. D'ici la fin de la semaine prochaine j'espĂšre.

Salut les amis, malgrĂ© la chaleur et quelques petits problĂšmes de santĂ©, j'avance bien sur l'enregistrement des vidĂ©os de l'atelier Monstres et combats. Je n'ai pas lancĂ© l'impression parce que en enregistrant les vidĂ©os c'est aussi un moyen pour moi de corriger d'Ă©ventuels coquilles dans le guide. Vous ĂȘtes dĂ©jĂ  une cinquantaine Ă  l'avoir prĂ©commandĂ© et je sais que vous l'attendez avec impatience. Je lancerai les commandes officielles quand je serai prĂȘt Ă  l'envoyer Ă  l'imprimeur. D'ici la fin de la semaine prochaine j'espĂšre.