uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

Dodo Engineering

Dodo Engineering

Kanalga Telegram’da o‘tish

Канал про пиццу, кофе и айтишку Dodo Brands

Ko'proq ko'rsatish
3 940
Obunachilar
+524 soatlar
-17 kun
+3430 kun
Postlar arxiv
Не можем вам не рассказать! Наше приложение Dodo Pizza 🦤 заняло первое место на ежегодной российской конференции для рестора
Не можем вам не рассказать! Наше приложение Dodo Pizza 🦤 заняло первое место на ежегодной российской конференции для рестораторов XVI Russian FoodService Forum. Поздравляем команду, которая создает и улучшает цифровой опыт наших гостей, а также всех коллег, причастных к этой победе! Дальше будет круче и красивее! Мы в самом начале🔥

Всем привет! Мы сегодня к вам с одной вакансией, но это – очень важная вакансия для этого канала. Ищем редактора в команду 💻
Всем привет! Мы сегодня к вам с одной вакансией, но это – очень важная вакансия для этого канала. Ищем редактора в команду 💻 IT-бренда. И, как вы понимаете, этот канал будет одной их ключевых площадок, которую предстоит развивать. А еще наш блог на Habr, наши внутренние коммуникации, работать с текстами и смыслами везде, где только можно. Обещаем много-много интересных задач! Знаем, что почти все читатели канала – это разработчики, аналитики, продакты, дизайнеры, менеджеры, но еще знаем, что среди вас есть DevRel-специалисты, а также создатели контента, копирайтеры и редакторы. Вдруг случится идеальный метч? Про вакансию подробнее по ссылке. Если есть кому пошарить, то будем очень признательны 🦤

В работе важно подводить регулярные и промежуточные итоги, чтобы смотреть на свои достижения, согласны? Вот мы с командой :do
+5
В работе важно подводить регулярные и промежуточные итоги, чтобы смотреть на свои достижения, согласны? Вот мы с командой :dodo-engineering: Dodo Engineering подготовили карточки, где коротко рассказали о самых значимых запусках третьего квартала. Спасибо всем-всем командам, которые помогают драйвить бизнес Dodo Brands через технологии, дальше – больше!

Начинаем неделю с новой статьи от нашего android-разработчика Димы Максимова. Вы задумывались о том, как качать цифровой опыт
Начинаем неделю с новой статьи от нашего android-разработчика Димы Максимова. Вы задумывались о том, как качать цифровой опыт пользователей не только развивая функциональность и удобство интерфейса, но и создавая классные эмоции? Мы – да, и кажется, у нас это получается. Рассказали про наш опыт c Compose в редизайне приложения Drinkit, время на чтение – 10 минут.

Пока пишется следующий пост, можно почитать мою свеженаписанную статью на dev.to про соотношение разработчиков и тестировщиков, поставить лайки и обсудить в коментариях что еще влияет на соотношение, либо что из перечисленного не влияет Ну и ставьте 🙏 под постом, если нужно эту статью опубликовать на русском https://dev.to/dodoengineering/how-many-testers-should-ensure-dodo-is-high-quality-2iop

Делимся статьей от техлида команды Anroid Максима Качинкина. Сегодня рассказываем, как мы применяем DI Kodein в Kotlin Multip
Делимся статьей от техлида команды Anroid Максима Качинкина. Сегодня рассказываем, как мы применяем DI Kodein в Kotlin Multiplatform и Jetpack Compose в проекте Дрикнит. Быть в авангарде в разработке — жизненная необходимость. Поэтому многие проекты уже переходят на Jetpack Compose, а самые смелые и продвинутые даже выпускают приложения на KMP. Мы в проекте Дринкит тоже активно переходим на Jetpack Compose (с KMP пока не сделали подход). Ну и как же жить со всем этим без DI? Правильно, никак. Поэтому в этой статье расскажем, как применять DI Kodein в Kotlin Multiplatform и Jetpack Compose. Кстати, это вторая статья из цикла статьей про Kodein DI для Android (ссылка на первую есть в конце статьи). Время на чтение 15 минут

Закрываем неделю подборкой горящих вакансий от нашей команды! 💻 Product Owner Data Platform Ищем продакта в команду Data Pla
Закрываем неделю подборкой горящих вакансий от нашей команды! 💻 Product Owner Data Platform Ищем продакта в команду Data Platform. Цель платформы – сделать так, чтобы опираясь на данные и аналитику, команды разработки создавали прорывные продукты, внедряли инновации и постоянно развивались. 🍕 Product Owner Digital Pizza Experience Ищем продакта в команду Digital Pizza Experience, которая отвечает за глобальные приложения и сайт Додо Пицца. Развиваем функционал – например, запускаем определение адреса по геолокации, а также развиваем центр экспертизы клиентского опыта: настраиваем процесс работы с гипотезами и запускаем исследования пользователей. 🧙 Data Analytic в IMF Ищем data-аналитика в команду International Master-Franchising. Команда развивает концепции Dodo Brands по всему миру: за следующие три года вместе с нашими партнерами-франчайзи планируем вырасти с 30 до 140 точек в разных странах.

CD-диск и NameDrop Вторая статья про шейдеры в SwiftUI уже вышла! Вместе с Мишей Рубановым разбираемся, как создаются сложные и красивые эффекты: блеск СД-диска и анимация NameDrop из iOS 17. Читать всем, кто хочет научиться создавать приложения, интерфейс которых способен удивлять. И напоминалочка, что новичкам лучше начать с первой статьи — в ней раскрываются базовые принципы работы с шейдерами.

Как увеличить мощность A/B-теста, если мало данных и время поджимает Одно из наших исследований показало, что пользователи, к
Как увеличить мощность A/B-теста, если мало данных и время поджимает Одно из наших исследований показало, что пользователи, которые дают доступ к геолокации, чаще совершают заказы в приложении Додо Пиццы. Мы решили проверить, можем ли мы нарастить долю таких пользователей, и запустили A/B-тест. К моменту, когда нужно было проводить анализ, оказалось, что данных мало, да ещё и часть из них оказалась пришлось выбросить в мусорку. Но время поджимало, все ждали результатов, и тогда Анастасия Соколова, наш продуктовый аналитик, использовала свои «секретные техники» по анализу A/B-тестов. В статье она рассказывает, ей удалось увеличить выборку без бутстрапа и что мы выяснили после теста. Читать 6 минут

Выход Dodo Brands на международный рынок и цель стать глобальной компанией сильно повлияли на то, какой стала Dodo IS. Систем
Выход Dodo Brands на международный рынок и цель стать глобальной компанией сильно повлияли на то, какой стала Dodo IS. Система, которая долгое время работала одинаково для ресторанов в одной стране, превращается в платформу, становится удобной для интеграций с продуктами внешних разработчиков, в ней появляются специфичные для разных стран сценарии и фичи. О том, как мы готовимся к открытиям в новых странах, какие очевидные и не очень локальные особенности нужно учитывать и как наладить процесс управления знаниями расскажет Дмитрий Павлов на конференции SmartDev. Подключайтесь к онлайн-трансляции 21 сентября, в 16:45 — участие бесплатное, но нужно зарегистрироваться.

Шейдеры в iOS 17 для начинающих Шейдер — это программа для видеокарты, которая считается для каждого пикселя по отдельности. Миллионы раз за кадр и миллиарды раз в секунду! На выходе получаются  классные эффекты, например перелистывание страниц в iBooks. Но есть одна проблема — код шейдеров радикально отличается от того, которым iOS-разработчики обычно красят кнопки. В iOS 17 Apple сильно упростила написание шейдеров — теперь название функции достаточно указать модификатором к любой View в SwiftUI. Самое время поднять тему и понять, что это за шейдеры такие. В первой статье вместе с Мишей Рубановым разбираемся в теме, базовых функциях и тренируем шейдерную насмотренность. А уже в следующей разберём по шагам сложные примеры.

Короткий пятничный фоторепортаж с DevOpsDays Almaty. Павел Притчин рассказывает, как мы организовали систему дежурств, чтобы
+3
Короткий пятничный фоторепортаж с DevOpsDays Almaty. Павел Притчин рассказывает, как мы организовали систему дежурств, чтобы разработчики дежурили по своим сервисам в рабочее и нерабочее время. Ставьте ➕ под постом, если хотите почитать расшифровку доклада.

Repost from Android Broadcast
🔴 Cобеседование Android-разработчика. Максим Качинкин, Dodo Engineering Сегодня, 7 сентября в 19:00 (GMT+3) пройдет собеседо
🔴 Cобеседование Android-разработчика. Максим Качинкин, Dodo Engineering Сегодня, 7 сентября в 19:00 (GMT+3) пройдет собеседование на позицию «Android-разработчика в продуктовую команду» в прямом эфире у Максима Качинкина, Android Tech Lead в Dodo Engineering.  Собеседование пройдет в формате, состоящем из 5 секций (1.5 часа): знакомство, технический опыт, техническая секция, творческое задание и вопросы от кандидата. #AndroidBroadcast #собеседование

Начинаем через час, в 19:00!

Новый учебный год — новый рекорд заказов в минуту! Два последних месяца мы готовили Dodo IS к этому дню, учитывали опыт прошл
Новый учебный год — новый рекорд заказов в минуту! Два последних месяца мы готовили Dodo IS к этому дню, учитывали опыт прошлых падений, обнаруживали и исправляли ошибки на стороне сервисов, нагрузочного тестирования и инфраструтуры. Спасибо всем командам за отличную работу!

Кое-что интересное ждёт нас 7 сентября на канале Android Broadcast: в прямом эфире пройдёт собеседование Android-разработчика в продуктовую команду. Интервьюировать будет Максим Качинкин, наш Android Tech Lead и ведущий канала Мобильное чтиво. Собеседование продлится полтора часа и состоит из 5 секций: знакомство, технический опыт, техническая секция, творческое задание и вопросы от кандидата. Требования к кандидату: ☑️ опыт разработки под Android от 2-х лет (ваше приложение или отдельные фичи работают в продакшене); ☑️ уверенные знания Android Framework, системы Android View, опционально Compose; ☑️ знания современной архитектуры Android-приложений (слоистая/чистая архитектуры), MVx-паттерны. 👉 Если хотите попробовать свои силы и стать кандидатом — подавайте заявку. А если вам просто посмотреть — поставьте напоминание на Ютубе.

1. Поддерживать и реагировать на сбои сервиса в соответствии с его уровнем (SLO). 2. Выполнять технические эпики по сервису н
1. Поддерживать и реагировать на сбои сервиса в соответствии с его уровнем (SLO). 2. Выполнять технические эпики по сервису несколько раз в год. 3. Исправлять критические баги и баги, связанные с безопасностью. 4. Контролировать качество при контрибьюшене от других команд. 5. Поддерживать сервис, чтобы он обеспечивал более 80% пунктов по НФТ, проверять актуальность каждые полгода. 6. Создавать и развивать правила контрибьюешена в сервис от других команд. 7. Выполнять задачи по техдолгу минимум пару раз в квартал. Что ещё вы бы добавили в этот список?

🏠 Один из принципов Dodo — это владение. Он про отношение к продукту, команде, компании как к своим. Владеть — это не только
🏠 Один из принципов Dodo — это владение. Он про отношение к продукту, команде, компании как к своим. Владеть — это не только привилегия, но и ответственность. Всё как в обычной жизни: купил хороший дом — следи за ним, вовремя чини крышу, стриги газон и крась каждую весну, иначе дом превратится в развалюху и все радости обладания им исчезнут. Этот принцип лежит в основе нашей культуры. Он же применяется и к сервисам. 💻 Наш СТО Павел Притчин сформулировал принципы владения сервисами, которые помогают компании и командам лучше с этим работать. 1. Нужен надёжный учёт владения. Каждое изменение должно быть зафиксировано, информация должна быть актуальной и доступной в любой момент. Это могут быть единый реестр сервисов, таблица, структура копании. Они должны находиться не в разных местах, а в каком-то одном, чтобы не приходилось долго искать. 2. Должно быть писание роли владельца, его обязанностей. Например, что человек должен делать как владелец сервиса, на какие алерты и как реагировать. 3. Единство правил, инструментов, языков, подходов, архитектуры. К примеру, если в ваш сервис контрибьютят соседние команды, нужно, чтобы все было максимально единообразно, и тогда будет меньше вероятность совершить ошибки. 4. Должен быть хороший вижен и стратегия развития: как будет меняться в будущем функциональность, архитектура, инструменты. Понимание, куда развивать сервис, помогает распределять внимание. Фокус будет уходить на важные вещи, а неважные могут и подождать. Также это помогает владельцу и всем, кто хочет законтрибьютить в сервис, лучше понять, что можно, а что нельзя делать. 5. Нужна автоматизация в тех местах, где это возможно, чтобы снизить нагрузку на людей. Некоторые пункты из этого списка у нас уже есть (например, карта раскатки фич), некоторые только появляются (реестр сервисов). Интересно узнать, как вы понимаете «владение», как этот принцип проявляется в вашей работе — поделитесь в комментариях.