uz
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET analitikasi

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 21 828 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 6 166-o'rinni va Rossiya mintaqasida 30 676-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 21 828 obunachiga ega bo‘ldi.

30 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -76 ga, so‘nggi 24 soatda esa -3 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 13.62% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 7.54% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 2 974 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 647 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 11 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent .net, шарписта, навигация, await, string kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 01 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

21 828
Obunachilar
-324 soatlar
-137 kunlar
-7630 kunlar
Postlar arxiv
#vacancy #mnogodeneg Для нашего проекта, который https://proglib.io, требуется опытный PHP-разработчик. Задачи - Доработка и улучшение функционала движка proglib.io; - Развитие дополнительных сервисов(например, чат-боты в Telegram), позволяющих прокачивать сообщество вокруг Proglib; Требования - Знание php >= 7.3 и всех его возможностей; - Опыт работы с mysql, навыки написания sql запросов; - Опыт работы с nosql базами данных; - Умение работать с кэшированием; - Написание кода по современным стандартам разработки: статические анализаторы, метрики (phpmetrics, dephpend, deptrac), вменяемый code style; - Опыт работы с очередями (кролик, beanstalkd), понимание принципа работы очередей: ретраи, стратегии обработки проваленных сообщений, таймауты и так далее; - Умение писать надежный код, устойчивый к различным воздействиям: невалидные данные, неожиданные сбои и так далее; - Знание паттернов проектирования и паттернов разработки: circuit breaker, outbox, message bus и другие; - Быть в курсе за внедрение зависимостей, контейнер внедрения зависимостей, миддлвары, хуки, сериалайзеры данных, как все это работает вообще и во фреймворках в частности; - Опыт написания тестов и желание их писать; - Опыт работы с Symfony или отсутствие опыта работы с Yii, Codeigniter, Bitrix, WP будет плюсом. Условия - Стабильно растущий проект; - Уютный офис на Таганке, возможность несколько дней работать на удаленке; - Корпоративное питание; - Весёлый дружелюбный коллектив и неформальная обстановка; - Гибкий график, отсутствие дресс-кода; - Лояльное руководство и возможность посещать профильные мероприятия за счёт компании; - Зарплата: 150-200 тыс. рублей. Для связи можно писать в телеграм: @theasder.

🎮 Топ-10 книг по геймдеву и о геймдеве на русском языке Разработке компьютерных игр посвящено множество книг, но большинство из них издано за рубежом. В небольшом обзоре мы рассмотрим лучшие из переведенных на русский язык. https://proglib.io/sh/pBFPfDydJG

Продолжаем конкурс на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib! Призовой фонд — 280 тысяч рублей. Срок окончания конкурса — 15 мая Автор лучшего поста в отдельно взятом канале получает 20 тысяч рублей. Мы упростили конкурс — теперь вам достаточно найти интересную и актуальную статью 2020-2021 года, написать к ней небольшой анонс (до 700 знаков) и прислать нам, тем не менее ваши идеи по другим форматам только добавляют + в общий зачет. Авторство можем указать по вашему желанию. В канале @progbook предлагаем отправлять рецензии на новые книги и старые актуальные. Полный список каналов: https://t.me/progbook https://t.me/proglibrary https://t.me/pyproglib https://t.me/frontendproglib https://t.me/javaproglib https://t.me/dsproglib https://t.me/phpproglib https://t.me/cppproglib https://t.me/mobileproglib https://t.me/goproglib https://t.me/csharpproglib https://t.me/devopsslib https://t.me/testerlib https://t.me/hackproglib Все посты будут с лайками и дизлайками и хэштегом #proglib_contest. Ссылки мы будем прогонять через наш сокращатель, будут браться в расчет лайки, дизлайки, охваты, клики по ссылкам. Чем больше лайков/охватов/кликов по ссылкам в публикации, тем больше шансов стать победителем в конкурсе. Присылайте посты боту @proglib_contest_bot с указанием, на какой канал идет публикация. Юридическая информация здесь.

Подборка из десяти популярных инструментов тестирования для VS 2019 с указанием оценок и количества установок. https://proglib.io/w/fcd7d94e

ВТБ ведет набор в рамках программы «600 дней». Если у тебя есть успешный опыт создания и управления продуктами, актуальные знания в IT-разработке и желание работать в ведущем банке России? Тогда ВТБ ждет тебя на роль владельца одного из продуктов! Подробнее о вакансии product owner в рамках программы «600 дней»: https://www.vtbcareer.com/vacancy/789086/

Виктор Антоненко, Lead Unity-разработчик в компании OBRIO, представил подробный гайд о том, как стартовать игровой проект, не забросить и дойти до релиза, с акцентом на ключевых моментах и разбором ошибок: 🎮Подготовка, реализация и ошибки 🎮Как не забросить 🎮Релиз 🎮Как разрабатывать игры на Unity: шаблоны проектирования и хорошие практики

Разработка программного обеспечения — это поиск компромиссов. Высокопроизводительный код на C# тоже не бесплатен. Разработчики могут пожертвовать удобством сопровождения или безопасностью кода, чтобы код работал быстрее. Но это применимо только к сценариям, в которых применяются все шаблоны производительности и лучшие практики, но производительность требует дальнейшего улучшения. Существует множество подходов, которые могут помочь разработчикам значительно улучшить производительность приложений, ничем не жертвуя. В статье рассматриваются 5 таких способов. https://proglib.io/w/2d90f8bc

Практика работы с библиотекой EasyData (писали о ней ранее) для быстрого создания операций CRUD (Create, Read, Update, Delete) в ASP.NET Core. https://proglib.io/w/81640f11

Знание деталей низкоуровневой реализации не просто интересно, это может помочь вам написать лучший код, поэтому давайте заглянем в закулисье Linq. https://proglib.io/w/96a4333d

Любишь компьютерные игры? Научись не только в них играть, но и создавать свои собственные! С 10 по 12 мая пройдёт бесплатный
Любишь компьютерные игры? Научись не только в них играть, но и создавать свои собственные! С 10 по 12 мая пройдёт бесплатный интенсив по Unity, на котором ты попробуешь себя в роли геймразработчика! Нужна только регистрация: 🔜 https://clc.am/zSKJ2w ☄️ За 3 вечера ты создашь полноценную космическую игру. ☄️ Получишь как практические, так и теоретические знания по разработке игр на игровом движке — Unity. ☄️ Пообщаешься с опытным разработчиком и задашь интересующие тебя вопросы. ☄️ Подготовишь достойный проект для портфолио. 🎉 Все участники, сдавшие домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей, которые можно будет потратить на любой курс образовательной платформы Skillbox, а ещё — электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.

На Microsoft Learn есть целый бесплатный курс по разработке, тестировании и развертывании приложений для Windows 10. https://proglib.io/w/b3a492c9

#proglib_contest Полезный блог для юнити-девов от 3х сеньоров с огромным опытом Парни шарят за мультиплатформенную разработку, быстрое прототипирование, виртуальную реальность, геймдизайн и многое другое и умеют понятно и интересно об этом рассказать. Блог рекомендуем всем, связанным или желающим связать себя с игровой индустрией. https://proglib.io/w/b37284c4

Евгений Миргородов рассказывает о том, что нужно знать разработчикам на .NET, которые готовятся к техническому собеседованию. Видео может показаться немного затянутым, поэтому смело ставьте скорость x1.25. https://proglib.io/w/426d95c8

Продолжаем конкурс на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib! Призовой фонд — 280 тысяч рублей. Срок окончания конкурса — 15 мая Автор лучшего поста в отдельно взятом канале получает 20 тысяч рублей. Мы упростили конкурс — теперь вам достаточно найти интересную и актуальную статью 2020-2021 года, написать к ней небольшой анонс (до 700 знаков) и прислать нам, тем не менее ваши идеи по другим форматам только добавляют + в общий зачет. Авторство можем указать по вашему желанию. В канале @progbook предлагаем отправлять рецензии на новые книги и старые актуальные. Полный список каналов: https://t.me/progbook https://t.me/proglibrary https://t.me/pyproglib https://t.me/frontendproglib https://t.me/javaproglib https://t.me/dsproglib https://t.me/phpproglib https://t.me/cppproglib https://t.me/mobileproglib https://t.me/goproglib https://t.me/csharpproglib https://t.me/devopsslib https://t.me/testerlib https://t.me/hackproglib Все посты будут с лайками и дизлайками и хэштегом #proglib_contest. Ссылки мы будем прогонять через наш сокращатель, будут браться в расчет лайки, дизлайки, охваты, клики по ссылкам. Чем больше лайков/охватов/кликов по ссылкам в публикации, тем больше шансов стать победителем в конкурсе. Присылайте посты боту @proglib_contest_bot с указанием, на какой канал идет публикация. Юридическая информация здесь.

На freeCodeCamp вышел 7-часовой курс для начинающих по разработке игр на Unity. https://proglib.io/w/17866d9d

Какие перспективы открывает фреймворк ASP.NET Core перед C#-разработчиком? 5 мая в OTUS ждем вас на вебинаре с Алексеем Ягуро
Какие перспективы открывает фреймворк ASP.NET Core перед C#-разработчиком? 5 мая в OTUS ждем вас на вебинаре с Алексеем Ягуром, Team Lead в YouDo. Алексей разберет, какие навыки в вакансиях web-разработки должны быть у кандидатов и в чем сложность освоения фреймворка ASP NET. Вы познакомитесь с программой онлайн-курса «C# ASP.NET Core Developer» и узнаете, как проходит практика в командах. Перед встречей рекомендуем пройти вступительный тест, который поможет оценить ваш уровень подготовки. Регистрируйтесь на вебинар, чтобы задать вопросы эксперту в прямом эфире https://otus.pw/IXEs/

#tip Короткий совет о том, как сделать обработку исключений в C# более конкретной и информативной. https://proglib.io/w/2b069d98

Оцените данный квиз в рамках конкурса на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib

#proglib_contest Какой паттерн оптимизирует работу с памятью путем предотвращения создания экземпляров элементов, имеющих общую сущность?
Anonymous voting