ar
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

الذهاب إلى القناة على Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

تُعد قناة Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 21 825 مشتركاً، محتلاً المرتبة 6 162 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 30 665 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 21 825 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 01 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -79، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -7، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 13.57‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 7.45‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 2 961 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 1 626 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 10.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل .net, шарписта, навигация, await, string.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 02 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

21 825
المشتركون
-724 ساعات
-237 أيام
-7930 أيام
أرشيف المشاركات
#vacancy #mnogodeneg Для нашего проекта, который https://proglib.io, требуется опытный PHP-разработчик. Задачи - Доработка и улучшение функционала движка proglib.io; - Развитие дополнительных сервисов(например, чат-боты в Telegram), позволяющих прокачивать сообщество вокруг Proglib; Требования - Знание php >= 7.3 и всех его возможностей; - Опыт работы с mysql, навыки написания sql запросов; - Опыт работы с nosql базами данных; - Умение работать с кэшированием; - Написание кода по современным стандартам разработки: статические анализаторы, метрики (phpmetrics, dephpend, deptrac), вменяемый code style; - Опыт работы с очередями (кролик, beanstalkd), понимание принципа работы очередей: ретраи, стратегии обработки проваленных сообщений, таймауты и так далее; - Умение писать надежный код, устойчивый к различным воздействиям: невалидные данные, неожиданные сбои и так далее; - Знание паттернов проектирования и паттернов разработки: circuit breaker, outbox, message bus и другие; - Быть в курсе за внедрение зависимостей, контейнер внедрения зависимостей, миддлвары, хуки, сериалайзеры данных, как все это работает вообще и во фреймворках в частности; - Опыт написания тестов и желание их писать; - Опыт работы с Symfony или отсутствие опыта работы с Yii, Codeigniter, Bitrix, WP будет плюсом. Условия - Стабильно растущий проект; - Уютный офис на Таганке, возможность несколько дней работать на удаленке; - Корпоративное питание; - Весёлый дружелюбный коллектив и неформальная обстановка; - Гибкий график, отсутствие дресс-кода; - Лояльное руководство и возможность посещать профильные мероприятия за счёт компании; - Зарплата: 150-200 тыс. рублей. Для связи можно писать в телеграм: @theasder.

🎮 Топ-10 книг по геймдеву и о геймдеве на русском языке Разработке компьютерных игр посвящено множество книг, но большинство из них издано за рубежом. В небольшом обзоре мы рассмотрим лучшие из переведенных на русский язык. https://proglib.io/sh/pBFPfDydJG

Продолжаем конкурс на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib! Призовой фонд — 280 тысяч рублей. Срок окончания конкурса — 15 мая Автор лучшего поста в отдельно взятом канале получает 20 тысяч рублей. Мы упростили конкурс — теперь вам достаточно найти интересную и актуальную статью 2020-2021 года, написать к ней небольшой анонс (до 700 знаков) и прислать нам, тем не менее ваши идеи по другим форматам только добавляют + в общий зачет. Авторство можем указать по вашему желанию. В канале @progbook предлагаем отправлять рецензии на новые книги и старые актуальные. Полный список каналов: https://t.me/progbook https://t.me/proglibrary https://t.me/pyproglib https://t.me/frontendproglib https://t.me/javaproglib https://t.me/dsproglib https://t.me/phpproglib https://t.me/cppproglib https://t.me/mobileproglib https://t.me/goproglib https://t.me/csharpproglib https://t.me/devopsslib https://t.me/testerlib https://t.me/hackproglib Все посты будут с лайками и дизлайками и хэштегом #proglib_contest. Ссылки мы будем прогонять через наш сокращатель, будут браться в расчет лайки, дизлайки, охваты, клики по ссылкам. Чем больше лайков/охватов/кликов по ссылкам в публикации, тем больше шансов стать победителем в конкурсе. Присылайте посты боту @proglib_contest_bot с указанием, на какой канал идет публикация. Юридическая информация здесь.

Подборка из десяти популярных инструментов тестирования для VS 2019 с указанием оценок и количества установок. https://proglib.io/w/fcd7d94e

ВТБ ведет набор в рамках программы «600 дней». Если у тебя есть успешный опыт создания и управления продуктами, актуальные знания в IT-разработке и желание работать в ведущем банке России? Тогда ВТБ ждет тебя на роль владельца одного из продуктов! Подробнее о вакансии product owner в рамках программы «600 дней»: https://www.vtbcareer.com/vacancy/789086/

Виктор Антоненко, Lead Unity-разработчик в компании OBRIO, представил подробный гайд о том, как стартовать игровой проект, не забросить и дойти до релиза, с акцентом на ключевых моментах и разбором ошибок: 🎮Подготовка, реализация и ошибки 🎮Как не забросить 🎮Релиз 🎮Как разрабатывать игры на Unity: шаблоны проектирования и хорошие практики

Разработка программного обеспечения — это поиск компромиссов. Высокопроизводительный код на C# тоже не бесплатен. Разработчики могут пожертвовать удобством сопровождения или безопасностью кода, чтобы код работал быстрее. Но это применимо только к сценариям, в которых применяются все шаблоны производительности и лучшие практики, но производительность требует дальнейшего улучшения. Существует множество подходов, которые могут помочь разработчикам значительно улучшить производительность приложений, ничем не жертвуя. В статье рассматриваются 5 таких способов. https://proglib.io/w/2d90f8bc

Практика работы с библиотекой EasyData (писали о ней ранее) для быстрого создания операций CRUD (Create, Read, Update, Delete) в ASP.NET Core. https://proglib.io/w/81640f11

Знание деталей низкоуровневой реализации не просто интересно, это может помочь вам написать лучший код, поэтому давайте заглянем в закулисье Linq. https://proglib.io/w/96a4333d

Любишь компьютерные игры? Научись не только в них играть, но и создавать свои собственные! С 10 по 12 мая пройдёт бесплатный
Любишь компьютерные игры? Научись не только в них играть, но и создавать свои собственные! С 10 по 12 мая пройдёт бесплатный интенсив по Unity, на котором ты попробуешь себя в роли геймразработчика! Нужна только регистрация: 🔜 https://clc.am/zSKJ2w ☄️ За 3 вечера ты создашь полноценную космическую игру. ☄️ Получишь как практические, так и теоретические знания по разработке игр на игровом движке — Unity. ☄️ Пообщаешься с опытным разработчиком и задашь интересующие тебя вопросы. ☄️ Подготовишь достойный проект для портфолио. 🎉 Все участники, сдавшие домашнее задание, получат сертификаты на 15 000 рублей, которые можно будет потратить на любой курс образовательной платформы Skillbox, а ещё — электронную книгу «Век живи — век учись» Кей Петерсон и Дэвида Колба.

На Microsoft Learn есть целый бесплатный курс по разработке, тестировании и развертывании приложений для Windows 10. https://proglib.io/w/b3a492c9

#proglib_contest Полезный блог для юнити-девов от 3х сеньоров с огромным опытом Парни шарят за мультиплатформенную разработку, быстрое прототипирование, виртуальную реальность, геймдизайн и многое другое и умеют понятно и интересно об этом рассказать. Блог рекомендуем всем, связанным или желающим связать себя с игровой индустрией. https://proglib.io/w/b37284c4

Евгений Миргородов рассказывает о том, что нужно знать разработчикам на .NET, которые готовятся к техническому собеседованию. Видео может показаться немного затянутым, поэтому смело ставьте скорость x1.25. https://proglib.io/w/426d95c8

Продолжаем конкурс на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib! Призовой фонд — 280 тысяч рублей. Срок окончания конкурса — 15 мая Автор лучшего поста в отдельно взятом канале получает 20 тысяч рублей. Мы упростили конкурс — теперь вам достаточно найти интересную и актуальную статью 2020-2021 года, написать к ней небольшой анонс (до 700 знаков) и прислать нам, тем не менее ваши идеи по другим форматам только добавляют + в общий зачет. Авторство можем указать по вашему желанию. В канале @progbook предлагаем отправлять рецензии на новые книги и старые актуальные. Полный список каналов: https://t.me/progbook https://t.me/proglibrary https://t.me/pyproglib https://t.me/frontendproglib https://t.me/javaproglib https://t.me/dsproglib https://t.me/phpproglib https://t.me/cppproglib https://t.me/mobileproglib https://t.me/goproglib https://t.me/csharpproglib https://t.me/devopsslib https://t.me/testerlib https://t.me/hackproglib Все посты будут с лайками и дизлайками и хэштегом #proglib_contest. Ссылки мы будем прогонять через наш сокращатель, будут браться в расчет лайки, дизлайки, охваты, клики по ссылкам. Чем больше лайков/охватов/кликов по ссылкам в публикации, тем больше шансов стать победителем в конкурсе. Присылайте посты боту @proglib_contest_bot с указанием, на какой канал идет публикация. Юридическая информация здесь.

На freeCodeCamp вышел 7-часовой курс для начинающих по разработке игр на Unity. https://proglib.io/w/17866d9d

Какие перспективы открывает фреймворк ASP.NET Core перед C#-разработчиком? 5 мая в OTUS ждем вас на вебинаре с Алексеем Ягуро
Какие перспективы открывает фреймворк ASP.NET Core перед C#-разработчиком? 5 мая в OTUS ждем вас на вебинаре с Алексеем Ягуром, Team Lead в YouDo. Алексей разберет, какие навыки в вакансиях web-разработки должны быть у кандидатов и в чем сложность освоения фреймворка ASP NET. Вы познакомитесь с программой онлайн-курса «C# ASP.NET Core Developer» и узнаете, как проходит практика в командах. Перед встречей рекомендуем пройти вступительный тест, который поможет оценить ваш уровень подготовки. Регистрируйтесь на вебинар, чтобы задать вопросы эксперту в прямом эфире https://otus.pw/IXEs/

#tip Короткий совет о том, как сделать обработку исключений в C# более конкретной и информативной. https://proglib.io/w/2b069d98

Оцените данный квиз в рамках конкурса на самый интересный контент в телеграм-каналах Proglib

#proglib_contest Какой паттерн оптимизирует работу с памятью путем предотвращения создания экземпляров элементов, имеющих общую сущность?
Anonymous voting