uz
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET analitikasi

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 21 825 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 6 162-o'rinni va Rossiya mintaqasida 30 665-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 21 825 obunachiga ega bo‘ldi.

01 Iyul, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -79 ga, so‘nggi 24 soatda esa -7 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 13.57% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 7.45% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 2 961 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 626 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 10 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent .net, шарписта, навигация, await, string kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 02 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

21 825
Obunachilar
-724 soatlar
-237 kunlar
-7930 kunlar
Postlar arxiv
Мечтаешь стать разработчиком игры и создать свою команду таких же инициативных людей, как ты сам? Приходи на бесплатный онлай
Мечтаешь стать разработчиком игры и создать свою команду таких же инициативных людей, как ты сам? Приходи на бесплатный онлайн-интенсив по Unity! Создай свой первый полноценный проект, даже если никогда не программировал! Регистрируйся: ▶️https://clc.am/WVnCmQ Погрузись на три дня в индустрию геймдева! Что тебя ждёт? ⭐️ Знакомство с Unity — главной платформой геймдева. ⭐️ Разработка игры про космический корабль и его противников. ⭐️ Создание сцены, фона, системы управления. ⭐️ Работа с анимацией и звуковым оформлением. ⭐️ Общение с опытным разработчиком. 🎁 Выполняй задания под чутким руководством крутого разработчика и получай призы! Три самых активных участника интенсива получат ценные гранты на обучение в Skillbox! 🎥 Увидимся 10 сентября в 19:00 в прямом эфире!

C# Notes for Professionals Книга составлена на основе документации Stack Overflow и представляет собой неофициальное издание, созданное для образовательных целей. Она содержит 700+ страниц, на которых излоложены исключительно практические аспекты языка C#.

Серия руководств о том, как подружить JS-фреймворк и Asp.Net Core, используя Entity Framework Core в Visual Studio Code: React и Vue.js.

Автор статьи делится практическими уроками, которые он извлек в ходе переноса более 25 проектов на .NET Core: https://proglib.io/w/9063fb4e

Методы интерфейса по умолчанию позволяют добавлять члены в интерфейсы и предоставлять реализацию для этих членов. Эта возможность языка позволяет разработчикам API добавлять методы в интерфейс в более поздних версиях, не нарушая исходный код или совместимость на уровне двоичного кода с существующими реализациями этого интерфейса. Существующие реализации наследуют реализацию по умолчанию. Эта функция также позволяет C# взаимодействовать с API-интерфейсами, предназначенными для Android или Swift, которые поддерживают аналогичные функциональные возможности. Методы интерфейса по умолчанию также поддерживают сценарии, аналогичные функции языка "признаки".

#вопросы_для_самопроверки В C# 8.0 появились методы интерфейса по умолчанию. Для чего они предназначены?

DotFest.2020 — два дня хардкорного погружения в .NET-разработку. Новое, свежее, сочное: .NET 5, C# 9, Source generators, Proj
DotFest.2020 — два дня хардкорного погружения в .NET-разработку. Новое, свежее, сочное: .NET 5, C# 9, Source generators, Project Tye, Blazor. Старое, доброе, вечное: дизайн, архитектура, функциональщина, DDD, микросервисы и вот это вот всё. Нестареющая классика: производительность (нетривиальные задачи, истории из опыта, инструменты и практики). Ни вебом единым: MAUI, Avalonia, Xamarin. Облака — они повсюду. И, конечно, AI(зачёркнуто) ML. Открываем в .NET врата — подключайтесь, господа! И дамы. И с детьми. И с животными. Онлайн позволяет. Подключайтесь, будет хардкорно! Подключиться 👉https://clck.ru/QeK3u

Экспериментируем с Scientist .NET — библиотекой, позволяющей безопасно тестировать экспериментальный код, не подвергая конечных пользователей новым ошибкам или дефектам. https://proglib.io/w/7b98e0ee

Освойте ASP .NET Core и научитесь создавать продвинутые сайты. Практический онлайн-курс для опытных C#-разработчиков, после к
Освойте ASP .NET Core и научитесь создавать продвинутые сайты. Практический онлайн-курс для опытных C#-разработчиков, после которого вы сможете - Использовать ASP.Net Core и Razor Pages для разработки бэкенда - Разрабатывать фронтенд на JavaScript - Работать с ReactJS и интегрировать его с ASP.NET Core - Создавать высоконагруженные API на GraphQL, gRPC и SignalR Core - Покрывать веб-приложения интеграционными и нагрузочными тестами - Разворачивать веб-приложения в Docker-контейнерах и в облаках - Настраивать CI/CD и использовать Kubernetes - Реализовывать микросервисную архитектуру и использовать RabbitMQ - Управлять безопасностью и защищаться от хакерских атак Пройдите вступительный тест, чтобы присоединиться к закрытому сообществу C#-разработчиков и узнать о курсе из первых рук https://otus.pw/nlmd/

Статья о том, как писать код без использования циклов: https://proglib.io/w/e3be492d

2 сентября в 20:00 мск приглашаем на День открытых дверей онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Зарегистрируйтесь на тр
2 сентября в 20:00 мск приглашаем на День открытых дверей онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/t4JP/ На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное. Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League. 5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps. Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/t4JP/

Учимся работать с деревьями выражений в C#: https://proglib.io/w/b7016523

Плейлист, в котором в кратком виде собраны все практические аспекты языка C#: https://proglib.io/w/c2de7648

Язык программирования Go уже давно применяют не только в Google, но и по всему миру: в IBM, Intel, Adobe, Wildberries, Avito.
Язык программирования Go уже давно применяют не только в Google, но и по всему миру: в IBM, Intel, Adobe, Wildberries, Avito. Уже после первого месяца изучения языка можно писать полноценные приложения и приносить пользу, получая за это высокую зарплату. Но это не только превосходный язык для новичков в программировании. Многие компании переходят на Go и ищут специалистов со знанием двух языков программирования. Освоив Go как второй язык, вы обеспечите себе отличные перспективы карьерного роста. Востребованная профессия с нуля, 5 проектов в портфолио и помощь с трудоустройством — всё это даёт курс «Go-разработчик» онлайн-университета Geekbrains. Подробности здесь 👉 https://proglib.io/w/74b4b3c6

​​🎲 Разработка игр на Unity: с нуля до профессионала Разработчики игр – одни из самых востребованных IT-специалистов. В этой статье расскажем, какие навыки нужно иметь и какие технологии изучить, чтобы стать профессиональным Unity-разработчиком с хорошими карьерными перспективами. https://proglib.io/sh/JGSmTMo5OH

Руководство по работе с GraphQL в ASP.NET Core: https://proglib.io/w/910abacb

Курс по игровому программированию на C++ в Unreal За 5 месяцев вы научитесь писать код, который позволит персонажам двигаться
Курс по игровому программированию на C++ в Unreal За 5 месяцев вы научитесь писать код, который позволит персонажам двигаться, перемещаться, стрелять и взаимодействовать с окружающим миром, а также получите навыки, необходимые для работы геймплей-программистом. Специально для подписчиков подготовили промокод "PROG" Он даст скидку 10% на покупку курса. Читайте подробнее и начинайте изучать программирование для Action игр уже сейчас: https://bit.ly/31tqKzS

C# поддерживает следующие специальные символы: 1. @, символ буквального идентификатора. Его можно применять в следующих случаях: – чтобы использовать ключевые слова C# в качестве идентификаторов; – чтобы указать, что строковый литерал следует интерпретировать буквально; – чтобы позволить компилятору различать атрибуты в случае конфликта имен; 2. $, символ интерполируемой строки. Он идентифицирует строковый литерал как интерполированную строку. Интерполированная строка — это строковый литерал, который может содержать выражения интерполяции. При разрешении интерполированной строки в результирующую элементы с выражениями интерполяции заменяются строковыми представлениями результатов выражений. Интерполяция строк предоставляет более понятный и удобный синтаксис для создания форматированных строк по сравнению с функцией составного форматирования строк. Эта функция доступна начиная с C# 6.

#вопросы_для_самопроверки Специальные символы в C# являются стандартными контекстно-зависимыми символами, которые изменяют элемент программы (строковый литерал, идентификатор или имя атрибута), к которому они добавляются. Какие существуют специальные символы в C# и для чего они предназначены?

Оцифруй свой регион - участвуй в Онлайн-Хакатоне Цифрового Прорыва в Приволжском IT-хабе! 🚀 Регистрируйся по ссылке: https://proglib.io/w/901b3163 12-14 сентября участники будут решать на выбор один из 10 представленных кейсов от: АО «Газпромбанк», ПАО «Россети», Почты России, ПАО «Ростелеком», АО «Газпром-медиа Холдинг», Госкорпорации «Росатом», Саратовского государственного технического университета им. Гагарина Ю.А., Министерства информационного развития и связи Пермского края, Министерства социально-демографической и семейной политики Самарской области, Самарского областного центра детско-юношеского технического творчества. Призовой фонд хакатона составит 3.000.000 ₽! 🏆 Прояви себя в "цифре" - регистрируйся сейчас, собирай и стань частью цифрового будущего! 💫 Подробности: https://proglib.io/w/901b3163

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET - Telegram kanali @csharpproglib statistikasi va tahlili