fa
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

رفتن به کانال در Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

نمایش بیشتر

📈 تحلیل کانال تلگرام Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

کانال Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 21 825 مشترک است و جایگاه 6 162 را در دسته فناوری و برنامه‌ها و رتبه 30 665 را در منطقه روسيا دارد.

📊 شاخص‌های مخاطب و پویایی

از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 21 825 مشترک جذب کرده است.

بر اساس آخرین داده‌ها در تاریخ 01 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -79 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر -7 بوده و همچنان دسترسی گسترده‌ای حفظ شده است.

  • وضعیت تأیید: تأیید نشده
  • نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 13.57% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 7.45% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب می‌کند.
  • دسترسی پست‌ها: هر پست به طور میانگین 2 961 بازدید دریافت می‌کند. در اولین روز معمولاً 1 626 بازدید جمع‌آوری می‌شود.
  • واکنش‌ها و تعامل: مخاطبان به‌طور فعال حمایت می‌کنند؛ میانگین واکنش به هر پست 10 است.
  • علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند .net, шарписта, навигация, await, string تمرکز دارد.

📝 توضیح و سیاست محتوایی

نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاه‌های شخصی توصیف می‌کند:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

به لطف به‌روزرسانی‌های پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 02 ژوئیه, 2026)، کانال همواره به‌روز و دارای دسترسی بالاست. تحلیل‌ها نشان می‌دهد مخاطبان به‌طور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته فناوری و برنامه‌ها تبدیل کرده‌اند.

21 825
مشترکین
-724 ساعت
-237 روز
-7930 روز
آرشیو پست ها
Мечтаешь стать разработчиком игры и создать свою команду таких же инициативных людей, как ты сам? Приходи на бесплатный онлай
Мечтаешь стать разработчиком игры и создать свою команду таких же инициативных людей, как ты сам? Приходи на бесплатный онлайн-интенсив по Unity! Создай свой первый полноценный проект, даже если никогда не программировал! Регистрируйся: ▶️https://clc.am/WVnCmQ Погрузись на три дня в индустрию геймдева! Что тебя ждёт? ⭐️ Знакомство с Unity — главной платформой геймдева. ⭐️ Разработка игры про космический корабль и его противников. ⭐️ Создание сцены, фона, системы управления. ⭐️ Работа с анимацией и звуковым оформлением. ⭐️ Общение с опытным разработчиком. 🎁 Выполняй задания под чутким руководством крутого разработчика и получай призы! Три самых активных участника интенсива получат ценные гранты на обучение в Skillbox! 🎥 Увидимся 10 сентября в 19:00 в прямом эфире!

C# Notes for Professionals Книга составлена на основе документации Stack Overflow и представляет собой неофициальное издание, созданное для образовательных целей. Она содержит 700+ страниц, на которых излоложены исключительно практические аспекты языка C#.

Серия руководств о том, как подружить JS-фреймворк и Asp.Net Core, используя Entity Framework Core в Visual Studio Code: React и Vue.js.

Автор статьи делится практическими уроками, которые он извлек в ходе переноса более 25 проектов на .NET Core: https://proglib.io/w/9063fb4e

Методы интерфейса по умолчанию позволяют добавлять члены в интерфейсы и предоставлять реализацию для этих членов. Эта возможность языка позволяет разработчикам API добавлять методы в интерфейс в более поздних версиях, не нарушая исходный код или совместимость на уровне двоичного кода с существующими реализациями этого интерфейса. Существующие реализации наследуют реализацию по умолчанию. Эта функция также позволяет C# взаимодействовать с API-интерфейсами, предназначенными для Android или Swift, которые поддерживают аналогичные функциональные возможности. Методы интерфейса по умолчанию также поддерживают сценарии, аналогичные функции языка "признаки".

#вопросы_для_самопроверки В C# 8.0 появились методы интерфейса по умолчанию. Для чего они предназначены?

DotFest.2020 — два дня хардкорного погружения в .NET-разработку. Новое, свежее, сочное: .NET 5, C# 9, Source generators, Proj
DotFest.2020 — два дня хардкорного погружения в .NET-разработку. Новое, свежее, сочное: .NET 5, C# 9, Source generators, Project Tye, Blazor. Старое, доброе, вечное: дизайн, архитектура, функциональщина, DDD, микросервисы и вот это вот всё. Нестареющая классика: производительность (нетривиальные задачи, истории из опыта, инструменты и практики). Ни вебом единым: MAUI, Avalonia, Xamarin. Облака — они повсюду. И, конечно, AI(зачёркнуто) ML. Открываем в .NET врата — подключайтесь, господа! И дамы. И с детьми. И с животными. Онлайн позволяет. Подключайтесь, будет хардкорно! Подключиться 👉https://clck.ru/QeK3u

Экспериментируем с Scientist .NET — библиотекой, позволяющей безопасно тестировать экспериментальный код, не подвергая конечных пользователей новым ошибкам или дефектам. https://proglib.io/w/7b98e0ee

Освойте ASP .NET Core и научитесь создавать продвинутые сайты. Практический онлайн-курс для опытных C#-разработчиков, после к
Освойте ASP .NET Core и научитесь создавать продвинутые сайты. Практический онлайн-курс для опытных C#-разработчиков, после которого вы сможете - Использовать ASP.Net Core и Razor Pages для разработки бэкенда - Разрабатывать фронтенд на JavaScript - Работать с ReactJS и интегрировать его с ASP.NET Core - Создавать высоконагруженные API на GraphQL, gRPC и SignalR Core - Покрывать веб-приложения интеграционными и нагрузочными тестами - Разворачивать веб-приложения в Docker-контейнерах и в облаках - Настраивать CI/CD и использовать Kubernetes - Реализовывать микросервисную архитектуру и использовать RabbitMQ - Управлять безопасностью и защищаться от хакерских атак Пройдите вступительный тест, чтобы присоединиться к закрытому сообществу C#-разработчиков и узнать о курсе из первых рук https://otus.pw/nlmd/

Статья о том, как писать код без использования циклов: https://proglib.io/w/e3be492d

2 сентября в 20:00 мск приглашаем на День открытых дверей онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Зарегистрируйтесь на тр
2 сентября в 20:00 мск приглашаем на День открытых дверей онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic». Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/t4JP/ На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное. Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League. 5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps. Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/t4JP/

Учимся работать с деревьями выражений в C#: https://proglib.io/w/b7016523

Плейлист, в котором в кратком виде собраны все практические аспекты языка C#: https://proglib.io/w/c2de7648

Язык программирования Go уже давно применяют не только в Google, но и по всему миру: в IBM, Intel, Adobe, Wildberries, Avito.
Язык программирования Go уже давно применяют не только в Google, но и по всему миру: в IBM, Intel, Adobe, Wildberries, Avito. Уже после первого месяца изучения языка можно писать полноценные приложения и приносить пользу, получая за это высокую зарплату. Но это не только превосходный язык для новичков в программировании. Многие компании переходят на Go и ищут специалистов со знанием двух языков программирования. Освоив Go как второй язык, вы обеспечите себе отличные перспективы карьерного роста. Востребованная профессия с нуля, 5 проектов в портфолио и помощь с трудоустройством — всё это даёт курс «Go-разработчик» онлайн-университета Geekbrains. Подробности здесь 👉 https://proglib.io/w/74b4b3c6

​​🎲 Разработка игр на Unity: с нуля до профессионала Разработчики игр – одни из самых востребованных IT-специалистов. В этой статье расскажем, какие навыки нужно иметь и какие технологии изучить, чтобы стать профессиональным Unity-разработчиком с хорошими карьерными перспективами. https://proglib.io/sh/JGSmTMo5OH

Руководство по работе с GraphQL в ASP.NET Core: https://proglib.io/w/910abacb

Курс по игровому программированию на C++ в Unreal За 5 месяцев вы научитесь писать код, который позволит персонажам двигаться
Курс по игровому программированию на C++ в Unreal За 5 месяцев вы научитесь писать код, который позволит персонажам двигаться, перемещаться, стрелять и взаимодействовать с окружающим миром, а также получите навыки, необходимые для работы геймплей-программистом. Специально для подписчиков подготовили промокод "PROG" Он даст скидку 10% на покупку курса. Читайте подробнее и начинайте изучать программирование для Action игр уже сейчас: https://bit.ly/31tqKzS

C# поддерживает следующие специальные символы: 1. @, символ буквального идентификатора. Его можно применять в следующих случаях: – чтобы использовать ключевые слова C# в качестве идентификаторов; – чтобы указать, что строковый литерал следует интерпретировать буквально; – чтобы позволить компилятору различать атрибуты в случае конфликта имен; 2. $, символ интерполируемой строки. Он идентифицирует строковый литерал как интерполированную строку. Интерполированная строка — это строковый литерал, который может содержать выражения интерполяции. При разрешении интерполированной строки в результирующую элементы с выражениями интерполяции заменяются строковыми представлениями результатов выражений. Интерполяция строк предоставляет более понятный и удобный синтаксис для создания форматированных строк по сравнению с функцией составного форматирования строк. Эта функция доступна начиная с C# 6.

#вопросы_для_самопроверки Специальные символы в C# являются стандартными контекстно-зависимыми символами, которые изменяют элемент программы (строковый литерал, идентификатор или имя атрибута), к которому они добавляются. Какие существуют специальные символы в C# и для чего они предназначены?

Оцифруй свой регион - участвуй в Онлайн-Хакатоне Цифрового Прорыва в Приволжском IT-хабе! 🚀 Регистрируйся по ссылке: https://proglib.io/w/901b3163 12-14 сентября участники будут решать на выбор один из 10 представленных кейсов от: АО «Газпромбанк», ПАО «Россети», Почты России, ПАО «Ростелеком», АО «Газпром-медиа Холдинг», Госкорпорации «Росатом», Саратовского государственного технического университета им. Гагарина Ю.А., Министерства информационного развития и связи Пермского края, Министерства социально-демографической и семейной политики Самарской области, Самарского областного центра детско-юношеского технического творчества. Призовой фонд хакатона составит 3.000.000 ₽! 🏆 Прояви себя в "цифре" - регистрируйся сейчас, собирай и стань частью цифрового будущего! 💫 Подробности: https://proglib.io/w/901b3163

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET - آمار و تحلیل کانال تلگرام @csharpproglib