uz
Feedback
Rust — Новости и обновления

Rust — Новости и обновления

Kanalga Telegram’da o‘tish

Тот самый канал с новостями по игре Rust, который вы ищете. Для связи: @luridan

Ko'proq ko'rsatish
1 846
Obunachilar
-124 soatlar
-67 kunlar
-3130 kunlar
Postlar arxiv
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 25 июня https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 25 июня https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Стейдж обновился: жилой комплекс, кланы и сюрпризы июльского патча Разработчики #Rust выложили свежую сборку на стейдж — серв
Стейдж обновился: жилой комплекс, кланы и сюрпризы июльского патча Разработчики #Rust выложили свежую сборку на стейдж — серверы уже вайпнуты и работают. Cпойлеры того, что готовится к июльскому обновлению: новый монумент с арендой жилья, система кланов и заметные перемены в софткоре. - Новый монумент — жилой комплекс. На стейдж завезли совершенно новую постройку. - В жилом комплексе можно арендовать комнаты — доступно три разных типа. - Там же сдаются в аренду магазины. - В лагере бандитов за немалую цену продаётся мастер-ключ — он открывает чужие квартиры и магазины в комплексе. - Включена система кланов. Соответствующий клановый стол теперь можно крафтить. - В режиме софткора появилось окно рейда — рейдить можно только в определённый промежуток по локальному времени сервера (точное время на стейдже временное, к релизу оно может измениться). - В софткоре теперь действует удвоенная (2x) скорость добычи с деревьев, руды, разделываемых трупов и собираемых ресурсов. - Добавлена настройка качества модели игрока в инвентаре. - Частоту шагов подкрутили — теперь она ближе к старой модели персонажа. - Металлическую витрину магазина теперь можно кастомизировать скинами через Workshop. - Добавлена экспериментальная настройка кэширования теней (Shadow Caching).

Обновленная витрина #Rust: коллекция от 18 июня https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Обновленная витрина #Rust: коллекция от 11 июня https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 11 июня https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Обновленная витрина #Rust: коллекция от 4 июня https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 4 июня https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Rust Kick Off 2: награды за просмотр на Kick С 11 по 21 июня в Rust пройдёт Kick Off 2 — большое соревнование с хаотичными ср
Rust Kick Off 2: награды за просмотр на Kick С 11 по 21 июня в Rust пройдёт Kick Off 2 — большое соревнование с хаотичными сражениями игроков, базами, рейдами и фирменной зеленью Kick. За просмотр трансляций можно получить до 10 эксклюзивных предметов от капитанов и их напарников, оформление для гаражных ворот, шкафчик и уникальные обои Kick. Награды начнут выдавать 11 июня в 23:00 мск. Завершатся они 22 июня в 02:00 мск. Отдельная эксклюзивная награда за трансляцию Kick будет доступна с 11 по 15 июня. Перед просмотром нужно привязать аккаунт: https://kick.facepunch.com

Обновление Rust: Сделаны из другого теста Самое крупное обновление #Rust за последние годы Facepunch посвятили не новому оруж
Обновление Rust: Сделаны из другого теста Самое крупное обновление #Rust за последние годы Facepunch посвятили не новому оружию или монументу, а самому игроку. Модель персонажа, которая верой и правдой служила почти 10 лет, заменили целиком: новый скелет, более реалистичные пропорции, переработанные лица, причёски и бороды, обновлённая под новые пропорции одежда. По сути персонажа слепили заново — со всеми вытекающими и для анимаций, которые теперь выглядят живее и менее механически. Из контента — впервые за очень долгое время в игру добавили новый высокоуровневый комплект брони. Баллистическая броня, боевая униформа BDU и винтовка M16A2 с режимом стрельбы очередями по три патрона объединены общей логикой: ни один из этих предметов нельзя скрафтить, их можно только найти в топовом луте. Хочешь лучшее снаряжение — выбирайся в мир и дерись за него. Под капотом тоже многое поменялось: переход на Unity 6, первый шаг к собственной навигационной сетке вместо юнитишной (нужно для будущих домашних животных), улучшенная серверная проверка попаданий по игрокам на лодках и в воздушных шарах, переработка внутренних систем ради производительности. Premium переименовали в Premium Access Pass — пока это чисто косметика, но задел под новую систему монетизации ближе к концу года. https://luridan.com/all/built-different/

Трейлер июньского обновления Rust Facepunch выпустили самую масштабную переработку игрока за всю историю #Rust. Персонажа фактически слепили заново: полностью новая модель, обновлённый скелет и анимации. Старая болванка служила почти десять лет — и разработчики решили не латать её в очередной раз, а вырвать с корнем и собрать с нуля. Заодно в патче новый набор брони, винтовка M16A2, переход на Unity 6, собственный navmesh и целая гора исправлений. Полный перевод обновления — позже сегодня.

Было/стало А у вас?
+1
Было/стало А у вас?

Алекс засветили новый скин на факел для #Rust

Эксклюзивный рюкзак за просмотр Kick Off 2 В #Rust снова будут дропсы на Kick: стример CoconutB стал капитаном Rust Kick Off 2 и раздаст эксклюзивный предмет SilverBackPack. Получить его можно будет только на канале CoconutB на Kick с 11 по 21 июня: https://kick.com/coconutb

Обновленная витрина #Rust: коллекция от 21 мая https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 21 мая https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Твич-дропы уже идут — не пропустите)

Обновленная витрина #Rust: коллекция от 7 мая https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
+9
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 7 мая https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Twitch Rivals: Base Invaders снова в эфире Турнир Twitch Rivals — Base Invaders возвращается в #Rust, а вместе с ним — Twitch
Twitch Rivals: Base Invaders снова в эфире Турнир Twitch Rivals — Base Invaders возвращается в #Rust, а вместе с ним — Twitch Drops с эксклюзивным скином и общими наградами. Во время трансляции на канале Twitch Rivals можно получить эксклюзивный скин на HMLMG — он привязан только к этому каналу и доступен один день, в окно вещания. На арене сойдутся 20 команд по 5 игроков. Параллельно идут 5 общих дропов — они активны 5 дней и доступны на любых трансляциях с включёнными Drops. Старт: 13 мая, 21:00 МСК Окончание: 18 мая, 10:00 МСК Не забудь привязать аккаунт Twitch к Steam, иначе награды не упадут https://twitch.facepunch.com

Обновление #Rust: Жёстче прокачка — жёстче рейды В обновлении этого месяца — модификации верстаков, новый миномёт, улучшенная
Обновление #Rust: Жёстче прокачка — жёстче рейды В обновлении этого месяца — модификации верстаков, новый миномёт, улучшенная сигнализация из банок, обновлённые и переделанные модели, а также множество полезных улучшений, исправлений багов и многое другое. https://luridan.com/all/upgrade-hard-raid-harder/

Facepunch объяснила, почему не будет жёстко замедлять прогрессию в Rust На Реддите игрок со стажем с 2013 года развёрнуто предложил замедлить раннюю прогрессию вайпа — задержать спавн военных и элитных ящиков, событий и доступ к продвинутому оружию, чтобы серверы не выгорали за два-три дня. Под постом ему ответил Алистер Макфарлейн — операционный директор и исполнительный продюсер Rust в Facepunch Studios. Ниже — перевод его комментария: Вот несколько неприятных истин про #Rust, которые часть этого сообщества часто игнорирует. - Значительная часть аудитории не может вкладывать дополнительное время, нужное для более затянутой прогрессии, как бы некоторым этого ни хотелось — Алистеру в том числе. Rust и без того требует огромных затрат времени. - Игроки хотят гонку к вершине: выжимать максимум из всего, проходить на скорость, обгонять остальных и особенно конкурентов. - Если ограничивать или растягивать снежный ком, у Rust отнимается часть души. Группы, играющие без перерыва, всё равно всегда будут впереди, и даже при более редком спавне они почти наверняка возьмут нужное первыми. Игрокам в отстающей позиции от этого станет только тяжелее. - Большинство не хочет сидеть на примитивном этапе дольше необходимого. Основной аудитории нравится середина и конец игры. - Когда разработчики делают игру проще, на практике видно лучший приток, возвращение и удержание игроков. - Большая часть аудитории уже играет не на ванили, а на модах — x2 или быстрее. С частью предложений Алистер не спорит. Всё, что прозвучало в посте, в команде обсуждали много раз за эти годы. Некоторые идеи разработчики хотят как минимум попробовать добавить в Софткор. Прогрессия Rust всегда будет казаться сломанной многим игрокам — это сама природа Rust. Таков этот зверь: кто-то или какая-то группа всегда будет лучше, всегда получит лучший старт, поэтому в Facepunch очень осторожно подходят к любым линейным механикам прогрессии. Команда продолжит добавлять, настраивать и менять то, что связано с прогрессией.

Обновленная витрина #Rust: коллекция от 30 апреля https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
+9
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 30 апреля https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Обновленная витрина #Rust: коллекция от 23 апреля https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited
Обновленная витрина #Rust: коллекция от 23 апреля https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited

Обновленная витрина #Rust: коллекция от 16 апреля https://store.steampowered.com/itemstore/252490/browse/?filter=Limited