uz
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt analitikasi

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 17 144 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 680-o'rinni va Rossiya mintaqasida 39 073-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 17 144 obunachiga ega bo‘ldi.

26 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -16 810 ga, so‘nggi 24 soatda esa -3 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 8.98% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 5.24% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 539 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 899 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 6 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 27 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

17 144
Obunachilar
-324 soatlar
-177 kunlar
-16 81030 kunlar
Postlar arxiv
Библиотека буферов для C++20: часть 1. https://proglib.io/w/d8c30828

Почему мне нравятся атрибуты в C++. https://proglib.io/w/f58b9eee

Expert C++: Become a proficient programmer by learning coding best practices with C++17 and C++20's latest features (2020) Авторы: Vardan Grigoryan, Shunguang Wu Количество страниц: 608 C++ развивался на протяжении многих лет, и недавно стал доступен последний стандарт - C++20. Начиная с C++11, в C++ постоянно расширяется набор языковых функций. Данная книга является руководством по изучению тонкостей языка, методов, инструментов и новых функций, представленных в C++20, а также поможет вам применить их при создании современного и производительного ПО. Скачать книгу

A Tour of C++ (2nd Edition) (2018) Автор: Bjarne Stroustrup Количество страниц: 504 Знаменитое руководство создателя C++ Бьёрна Страуструпа получило второе издание, в котором рассматриваются современный стандарт языка С++17, встроенные функции, основы работы со стандартной библиотекой и содержится множество примеров по изучению сложных элементов языка. Скачать книгу

👻Хотите перестать бояться шаблонов и пообещать себе не использовать макросы? Тогда сдавайте вступительный тест и записывайте
👻Хотите перестать бояться шаблонов и пообещать себе не использовать макросы? Тогда сдавайте вступительный тест и записывайтесь на вебинар 16 сентября в 20:00 (мск): https://otus.pw/5xat/ 👉🏻Вы узнаете, как можно и нужно читать STL, а также искать документацию и бороться с шаблонными монстрами. Вебинар пройдет в рамках набора на онлайн курс "C++ Developer. Professional" . Проводит встречу Марат Сейфуллин - знаток BigData и High Load-а.

Лекция по паттернам проектирования в C++. https://proglib.io/w/7fbe9922

Новое интервью с Бьярном Страуструпом. https://proglib.io/w/9d266f70

UMASH: быстрый и достаточно универсальный хеш. https://proglib.io/w/2c5c9086

Мы снова проводим конкурс в VK на лучший мем для статьи с нашего сайта proglib.io. Правила остаются теми же: 1. Вы берете люб
Мы снова проводим конкурс в VK на лучший мем для статьи с нашего сайта proglib.io. Правила остаются теми же: 1. Вы берете любую статью с сайта, не утратившую свою актуальность 2. Делаете для нее мем 3. Отправляете в предложенные новости ссылку и вашу картинку 4. Мы оформляем и публикуем Количество мемов, которые может предложить один человек, не ограничено. Автор картинки с публикацией с наибольшим охватом среди всех нам отправленных получит 15 тысяч рублей. Поехали: https://vk.com/proglib Срок окончания конкурса — 2 октября 2020 года.

Парсер командной строки для C++11. https://proglib.io/w/3edb26fb

Beginning C++ Game Programming (2019) Автор: John Horton Количество страниц: 746 Первое издание данной книги было обновлено и улучшено, чтобы осветить новейшие функции Visual Studio 2019, SFML и современные методы программирования на C++. Книга представляет собой увлекательное введение в программирование игр. Вы научитесь создавать клоны популярных игр, таких как Timberman, Pong, шутер на выживание с зомби, платформер-головоломку для совместной игры и Space Invaders. Скачать книгу

Псс… Соскучились? 😝 Photo Lab объявляет о старте онлайн-хакатона PhotoHack Mobile с призовым фондом 500 000 рублей! 🔥 В это
Псс… Соскучились? 😝 Photo Lab объявляет о старте онлайн-хакатона PhotoHack Mobile с призовым фондом 500 000 рублей! 🔥 В этот раз перед участниками стоит задача разработать мобильное приложение, используя технологии Photo Lab. При этом речь не идёт о чём-то масштабном и грандиозном, а наоборот, нужно создать нишевый продукт, направленный на решение конкретной задачи. Где: онлайн Когда: 12-13 сентября 2020 года Кого мы ждём: мобильных разработчиков, специалистов по Machine Learning и Data Science, продакт-менеджеров, UI/UX-дизайнеров, авторов креативных идей, а также студентов технических специальностей. P.S. в команде может быть не более пяти человек 😉 Подробная информация и регистрация на сайте: https://bit.ly/2CZ2JaE Торопитесь! Заявки принимаются до 11 сентября 2020

Внутри Microsoft STL: std::exception_ptr. https://proglib.io/w/5b8ba8a4

Язык программирования Go уже давно применяют не только в Google, но и по всему миру: в IBM, Intel, Adobe, Wildberries, Avito.
Язык программирования Go уже давно применяют не только в Google, но и по всему миру: в IBM, Intel, Adobe, Wildberries, Avito. Уже после первого месяца изучения языка можно писать полноценные приложения и приносить пользу, получая за это высокую зарплату. Но это не только превосходный язык для новичков в программировании. Многие компании переходят на Go и ищут специалистов со знанием двух языков программирования. Освоив Go как второй язык, вы обеспечите себе отличные перспективы карьерного роста. Востребованная профессия с нуля, 5 проектов в портфолио и помощь с трудоустройством — всё это даёт курс «Go-разработчик» онлайн-университета Geekbrains. Подробности здесь 👉 https://proglib.io/w/5457e927

Статья о совместимости Rust и C++. https://proglib.io/w/cf1802bf

C++ Programming: Program Design Including Data Structures (2018) Автор: D. S. Malik Количество страниц: 1728 В книге демонстрируются различные особенности и возможности языка программирования C++. С помощью книги вы сможете разобраться в этом непростом языке и научиться решать реальные задачи, практикуясь на упражнениях в конце каждой главы. Скачать книгу

Курс по игровому программированию на C++ в Unreal За 5 месяцев вы научитесь писать код, который позволит персонажам двигаться
Курс по игровому программированию на C++ в Unreal За 5 месяцев вы научитесь писать код, который позволит персонажам двигаться, перемещаться, стрелять и взаимодействовать с окружающим миром, а также получите навыки, необходимые для работы геймплей-программистом. Специально для подписчиков подготовили промокод "PROG" Он даст скидку 10% на покупку курса. Читайте подробнее и начинайте изучать программирование для Action игр уже сейчас: https://bit.ly/2YEe6fL

Статья об упрощении использования стандартной библиотеки в C++20 с примерами. https://proglib.io/w/0aeb6917