uz
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Kanalga Telegram’da o‘tish

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Ko'proq ko'rsatish
8 553
Obunachilar
-224 soatlar
-67 kunlar
-1530 kunlar
Postlar arxiv
Процедурная генерация простого Леса в Unreal Engine 5.7 Базовый гайд по созданию Лесного окружения с помощью процедурной гене
Процедурная генерация простого Леса в Unreal Engine 5.7 Базовый гайд по созданию Лесного окружения с помощью процедурной генерации. https://render.ru/ru/RealUnrealCinematics/post/27996

Конец эпохи? "Союзмультфильм" внедряет ИИ "Союзмультфильм" переходит на гибридную анимацию: традиционную рисовку объединят с
Конец эпохи? "Союзмультфильм" внедряет ИИ "Союзмультфильм" переходит на гибридную анимацию: традиционную рисовку объединят с ИИ. По словам главы студии Юлианы Слащевой, это поможет сохранить позиции на рынке и привлечь новую аудиторию. https://render.ru/ru/news/post/27997

"Былина" - грандиозная экшен-RPG в мире славянских мифов получила новый трейлер и дату релиза Экшен-RPG "Былина" выйдет 20 ап
"Былина" - грандиозная экшен-RPG в мире славянских мифов получила новый трейлер и дату релиза Экшен-RPG "Былина" выйдет 20 апреля на ПК. Герой погибает, но возвращается с духом в теле. Нужно спасти мир, победить Кощея и стать богатырём в мире славянских мифов. https://render.ru/ru/webvideo/post/27998

Making Of "Revelation" Я Анна Лукьяненко, 3D-художник, создаю персонажей для игр и анимации. Делюсь процессом создания, техни
+2
Making Of "Revelation" Я Анна Лукьяненко, 3D-художник, создаю персонажей для игр и анимации. Делюсь процессом создания, техническими и художественными решениями, которые помогли довести проект до финала. https://render.ru/ru/articles/post/27400

[лайфхак ZBrush] КАК СОЕДИНИТЬ ДВА МЕША и не потерять детализацию Спойлер: Dynamesh не спасает, если важно сохранить детализа
[лайфхак ZBrush] КАК СОЕДИНИТЬ ДВА МЕША и не потерять детализацию Спойлер: Dynamesh не спасает, если важно сохранить детализацию. Разбираем альтернативный способ соединения мешей, который даёт чистый результат 👌 https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27980

Подборка из 15 свежих вакансий CG Индустрии! Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются: - 3d-моделлер - аниматор
Подборка из 15 свежих вакансий CG Индустрии! Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются: - 3d-моделлер - аниматор - 2D моушн-дизайнер - Motion-designer - 3d-моделлер - аниматор Компании FilmDirection на работу в офис требуются: - layout artist (previs & camera) - FX artist - 2D Artist - ASSET - RIGGER - ANIMATIC ARTIST - LEAD ANIMATOR - Compositing Artist - ASSET ARTIST Компании "Леста Игры", в офис требуются: - UI/UX Designer - Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini) Больше информации о вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/search

ИИ для рекламы. И, почему мы не хотим принимать нейросети Всем привет! Хочу представить новый ролик сгенерированный в нейросе
ИИ для рекламы. И, почему мы не хотим принимать нейросети Всем привет! Хочу представить новый ролик сгенерированный в нейросетях. В нем я сделал несколько коротких рекламных видео с вымышленными брендами. https://render.ru/ru/Russell_by/post/27995

Disney может купить Epic Games на фоне финансовых проблем В Disney задумались о покупке Epic Games. На фоне увольнений в Epic
Disney может купить Epic Games на фоне финансовых проблем В Disney задумались о покупке Epic Games. На фоне увольнений в Epic и финансовых проблем судьба студии под вопросом. Подробности в новости на сайте. https://render.ru/ru/news/post/27994

Новый видеохостинг FrameRate для художников бросает вызов Vimeo Два ветерана анимации запустили FrameRate - видеохостинг для
Новый видеохостинг FrameRate для художников бросает вызов Vimeo Два ветерана анимации запустили FrameRate - видеохостинг для творческих профессионалов. Сервис в открытом бета-тесте станет альтернативой Vimeo и YouTube для демонстрации работ художников. https://render.ru/ru/news/post/27993

Как рисовать ткань Перевод подборки советов и заметок от различных художников о поведении различных материалов и видах складо
Как рисовать ткань Перевод подборки советов и заметок от различных художников о поведении различных материалов и видах складок. https://render.ru/ru/CGLAB/post/27992

Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU! Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список
Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU! Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов: "Пьерлуиджи Коллина - самый харизматичный и строгий судья" "В парике 18 века" "Подводный храм" Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие. Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE! Публикация работ и общение с участниками тут!

Скандальный гений, чьи монументы потрясали мир: жизнь и творчество Зураба Церетели Его называли самым критикуемым скульптором
Скандальный гений, чьи монументы потрясали мир: жизнь и творчество Зураба Церетели Его называли самым критикуемым скульптором современной России, обвиняли в гигантомании и безвкусице, но при этом признавали титаном, сумевшим сохранить искусство в лихие 90-е. https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27991

Как найти работу в анимации в 2026 году: советы экспертов индустрии Год такой, что новости с рынка труда не дают расслабиться
Как найти работу в анимации в 2026 году: советы экспертов индустрии Год такой, что новости с рынка труда не дают расслабиться: бюджеты урезают, проекты замораживают или отменяют вовсе. Говорят о высокой конкуренции и сокращениях из-за искусственного интеллекта. https://render.ru/ru/SletAnimatorov/post/27986

Благодаря ИИ NVIDIA сжимает видеопамять в играх до 7 раз без потери качества NVIDIA представила Neural Texture Compression (N
Благодаря ИИ NVIDIA сжимает видеопамять в играх до 7 раз без потери качества NVIDIA представила Neural Texture Compression (NTC) - технологию на базе нейросетей, которая радикально снижает потребление видеопамяти в играх без потери качества изображения. https://render.ru/ru/news/post/27989

FreeMotionTrail v1.4 Public Beta Закончил работу над своим плагином FreeMotionTrail v1.4 Public Beta. Это бесплатный плагин д
FreeMotionTrail v1.4 Public Beta Закончил работу над своим плагином FreeMotionTrail v1.4 Public Beta. Это бесплатный плагин для визуализации траектории движения объектов в Maya. https://render.ru/ru/emelnikov/post/27985

Киномастерство в Blender (Безоплатные исходники киносцен) Некоторое время назад я запустил свой мастер-класс "Киномастерство
Киномастерство в Blender (Безоплатные исходники киносцен) Некоторое время назад я запустил свой мастер-класс "Киномастерство в Blender". Однако я в переосмыслил свою интернет-деятельность и на данном этапе хочу сконцентрироваться на своих проектах. https://render.ru/ru/3DCineograph/post/27987

Sony усиливает графику PlayStation с помощью ИИ Sony Group купила компанию по машинному обучению для кардинального улучшения
Sony усиливает графику PlayStation с помощью ИИ Sony Group купила компанию по машинному обучению для кардинального улучшения рендеринга и визуальной точности в играх PlayStation. https://render.ru/ru/news/post/27988

Как создавались декорации в мультфильме "Потерянное звено" 110 декораций, 65 локаций, ручная работа над каждым лепестком. Сту
Как создавались декорации в мультфильме "Потерянное звено" 110 декораций, 65 локаций, ручная работа над каждым лепестком. Студия LAIKA опубликовала, процесс создания живых пейзажей "Связующего звена". https://render.ru/ru/webvideo/post/27990

Вышел апрельский номер журнала Render Magazine! Это 25-й выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, ком
Вышел апрельский номер журнала Render Magazine! Это 25-й выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor. В выпуске: ежемесячный отчет о ситуации в CG на сегодняшний день и о людях, поддержавших нас, интервью с Артёмом Хорчевым — автором sci-fi короткометражки «02», а также серия интересных Making Of, «Язык даров» от 2D-художника Евгения Бунина, «Караван-сарай. По дорогам Шёлкового пути» от 3D-художника Айдоса Маканова и «The Battle Brother» от 3D-художника Антона Немоляева. Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). #rendermagazine Загрузить журнал! Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2VtzqubBFb4

ИИ - дайджест недели Геймдев увольняет переводчиков и композиторов ради ИИ, Китай признал отставание в чипах на 10 лет, Oracl
ИИ - дайджест недели Геймдев увольняет переводчиков и композиторов ради ИИ, Китай признал отставание в чипах на 10 лет, Oracle сокращает 30 тыс. сотрудников на фоне ИИ-бума, а цены на память падают. https://render.ru/ru/news/post/27984