uz
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Kanalga Telegram’da o‘tish

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Ko'proq ko'rsatish
8 553
Obunachilar
-224 soatlar
-67 kunlar
-1530 kunlar
Postlar arxiv
Сравнение захвата лицевой Анимации из обычного видео и Metahuman Animator Развитие технологий снизило стоимость захвата движе
Сравнение захвата лицевой Анимации из обычного видео и Metahuman Animator Развитие технологий снизило стоимость захвата движений почти до 0. В этом посте приведу сравнение наиболее доступных рядовому пользователю решений на базе Unreal Engine 5.6 и новее. https://render.ru/ru/RealUnrealCinematics/post/27983

Первый трейлер ремейка мультфильма "Мама для мамонтенка" Кинокомпания "НМГ Кинопрокат" 1 апреля представила трейлер ремейка с
Первый трейлер ремейка мультфильма "Мама для мамонтенка" Кинокомпания "НМГ Кинопрокат" 1 апреля представила трейлер ремейка советской классики - "Приключения мамонтенка. В поисках мамы". Это новая версия мультфильма 1981 года. https://render.ru/ru/webvideo/post/27979

Making Of "Ghost Pepper" Всем привет! Меня зовут Татьяна Яснюк, я 3D-художник по персонажам. Хочу вам рассказать о работе, ко
Making Of "Ghost Pepper" Всем привет! Меня зовут Татьяна Яснюк, я 3D-художник по персонажам. Хочу вам рассказать о работе, которая была сделана во время конкурса фан-арта Joe Mad 3D Challenge. https://render.ru/ru/articles/post/27363

Adobe представила Photoshop 27.5 Adobe выпустила обновление Photoshop 27.5, добавив новые функции на основе искусственного ин
Adobe представила Photoshop 27.5 Adobe выпустила обновление Photoshop 27.5, добавив новые функции на основе искусственного интеллекта и улучшив стабильность работы программы. https://render.ru/ru/news/post/27978

Ночь, которая стоила 141 миллион долларов: тайна «Указывающего человека» Джакометти Как создавался шедевр за одну ночь! https
Ночь, которая стоила 141 миллион долларов: тайна «Указывающего человека» Джакометти Как создавался шедевр за одну ночь! https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27976

Wafer - новый бесплатный инструмент для 3D-текстурирования Maison du Pixel представили бесплатный бета-релиз приложения Wafer
Wafer - новый бесплатный инструмент для 3D-текстурирования Maison du Pixel представили бесплатный бета-релиз приложения Wafer для 3D-текстурирования. Инструмент предлагает комфортную рабочую среду и широкие возможности для художников и дизайнеров. https://render.ru/ru/news/post/27977

"Супергёрл" - новый трейлер DC Studios выпустила трейлер "Супергерл" - спин-офф "Супермена" по комиксу "Женщина завтрашнего д
"Супергёрл" - новый трейлер DC Studios выпустила трейлер "Супергерл" - спин-офф "Супермена" по комиксу "Женщина завтрашнего дня" с Милли Олкок в главной роли. https://render.ru/ru/webvideo/post/27973

Глава Eidos Montreal уволен, студия теряет 120 сотрудников Давид Анфосси покинул пост главы Eidos Montreal спустя 13 лет. Сту
Глава Eidos Montreal уволен, студия теряет 120 сотрудников Давид Анфосси покинул пост главы Eidos Montreal спустя 13 лет. Студия также сократила 120 сотрудников и отменила многолетний проект. https://render.ru/ru/news/post/27975

Какая нейронка лучше для 3D Какая нейронка лучше для 3D. На примере нескольких ИИ показываю и детально разбираю плюсы и минус
Какая нейронка лучше для 3D Какая нейронка лучше для 3D. На примере нескольких ИИ показываю и детально разбираю плюсы и минусы полученной 3д модели. За основу беру концепт персонаж химера или горгулья. https://render.ru/ru/vue/post/27971

2D анимированная иллюстрация в VR: 3D-опыт без тяжелого 3D Приветствую всех, кого интересует VR. В статье хочу рассказать на
2D анимированная иллюстрация в VR: 3D-опыт без тяжелого 3D Приветствую всех, кого интересует VR. В статье хочу рассказать на примере своей последней работы, как анимированную 2D иллюстрацию можно интегрировать в VR среду, создав у зрителя полноценный 3D опыт. https://render.ru/ru/IliaSyvorovVR/post/27966

Новый инструмент для MetaHuman в Blender получил мощный редактор деформаций Дополнение для работы с MetaHuman-персонажами в B
Новый инструмент для MetaHuman в Blender получил мощный редактор деформаций Дополнение для работы с MetaHuman-персонажами в Blender продолжает развиваться: свежий апдейт добавляет важный инструмент для настройки анимации и упрощает работу с ригами. https://render.ru/ru/news/post/27972

"Властелины вселенной" - официальный трейлер Amazon MGM представила трейлер перезапуска "Властелинов вселенной". Режиссером с
"Властелины вселенной" - официальный трейлер Amazon MGM представила трейлер перезапуска "Властелинов вселенной". Режиссером стал Трэвис Найт, снявший "Кубо. Легенда о самурае" и "Бамблби" https://render.ru/ru/webvideo/post/27974

Подборка из 15 свежих вакансий CG Индустрии! Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются: - 3d-моделлер - аниматор
Подборка из 15 свежих вакансий CG Индустрии! Компании Carrot Broadcast на работу в офисе требуются: - 3d-моделлер - аниматор - 2D моушн-дизайнер - Motion-designer - 3d-моделлер - аниматор Компании FilmDirection на работу в офис требуются: - layout artist (previs & camera) - FX artist - 2D Artist - ASSET - RIGGER - ANIMATIC ARTIST - LEAD ANIMATOR - Compositing Artist - ASSET ARTIST Компании "Леста Игры", в офис требуются: - UI/UX Designer - Technical Animator (Maya, Unreal, Houdini) Больше информации о вакансиях на сайте: https://render.ru/ru/vacancy/search

Стилизованная (трава) для маленьких. Часть 1 Для тебя мой друг есть аж 2 способа сделать по красоте от простого к сложному. (
Стилизованная (трава) для маленьких. Часть 1 Для тебя мой друг есть аж 2 способа сделать по красоте от простого к сложному. (Сейчас мы рассмотрим только первый вариант) https://render.ru/ru/Bezdarnost/post/23596

Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU! Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список
Новые темы в "Рисунках на скорость" на RENDER.RU! Каждый вторник в творческом марафоне для 2D художников, обновляется список заданий, участники которого могут выбирать любой из трёх новых сюжетов: "Тролль, который не умел играть в прятки" "Запасливый хомяк" "Как мы ужастик смотрели… Рисуем вместе, в приятной компании, для прокачки скила или просто в удовольствие. Подписывайтесь на канал Рисунков на скорость в telegram! Самые интересные работы войдут в новый номер журнала RENDER MAGAZINE! Публикация работ и общение с участниками тут!

Визуальные эффекты в фильме "Хищник: Планета смерти" от студии Important Looking Pirates Талантливая команда Important Lookin
Визуальные эффекты в фильме "Хищник: Планета смерти" от студии Important Looking Pirates Талантливая команда Important Looking Pirates представила впечатляющий VFX Breakdown фильма "Хищник: Планета смерти" https://render.ru/ru/webvideo/post/27970

Подборка статей — «Интервью»! RENDER.RU собрал для вас коллекцию ценных мыслей и лайфхаков из наших интервью с мастерами CG.
+4
Подборка статей — «Интервью»! RENDER.RU собрал для вас коллекцию ценных мыслей и лайфхаков из наших интервью с мастерами CG. Вместо сухой теории - только живой опыт, проверенные приемы и вдохновляющие истории от тех, кто уже добился успеха. Прокачайте свои навыки вместе с нами! Интервью с Жанной Травкиной — креативным продюсером Mondlicht Studios: https://render.ru/ru/articles/post/23913 Интервью с Андреем Герасимчуком: https://render.ru/ru/articles/post/22833 Короткометражка “Обратный отсчет” интервью с создателем: https://render.ru/ru/articles/post/23306 Интервью с CG generalist-ом Анатолием Самойликом, создателем короткометражки «Операция Марс»: https://render.ru/ru/articles/post/23001 Жизнь и работа аниматора во Вьетнаме: https://render.ru/ru/articles/post/23159

Стилизованная (трава) для маленьких. Часть 2 Разбираем по косточкам, почему твоя трава — это не просто меш, а высокотехнологи
Стилизованная (трава) для маленьких. Часть 2 Разбираем по косточкам, почему твоя трава — это не просто меш, а высокотехнологичное искусство. https://render.ru/ru/Bezdarnost/post/27428

БЛОКИНГ: почему этот этап 3D-пайплайна нельзя пропускать Блокинг пропускают чаще всего, и именно из-за него потом переделываю
БЛОКИНГ: почему этот этап 3D-пайплайна нельзя пропускать Блокинг пропускают чаще всего, и именно из-за него потом переделывают хайполи. Почему реф с ArtStation может оказаться нерабочим и как один элемент ломает весь ассет, разбираем на примерах + чек-лист. https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27965

Google научила ИИ экономить память в 6 раз. Цены на DDR5 снижаются Google анонсировала алгоритм TurboQuant, радикально снижаю
Google научила ИИ экономить память в 6 раз. Цены на DDR5 снижаются Google анонсировала алгоритм TurboQuant, радикально снижающий требования к памяти для ИИ-моделей, без потери точности. OpenAI отказалась от закупки 40% мирового объема памяти и расторгает контракты. https://render.ru/ru/news/post/27969