uz
Feedback
RENDER.RU

RENDER.RU

Kanalga Telegram’da o‘tish

Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965

Ko'proq ko'rsatish
8 549
Obunachilar
+124 soatlar
-117 kunlar
-1730 kunlar
Postlar arxiv
Стрим: Разбор финального задания! В среду, 12 ноября, в 19:00 по Мск пройдёт последний конкурсный эфир с Егором Гришиным! Обс
Стрим: Разбор финального задания! В среду, 12 ноября, в 19:00 по Мск пройдёт последний конкурсный эфир с Егором Гришиным! Обсудим ход «Битвы» и разыграем последний набор скидок на курс «Концепт-арт 2.0» онлайн. Все фидбэки даны и работы собраны, дальше только подведение итогов 19.11. НО мы подготовили для тебя ещё несколько сюрпризов! Обязательно подключайся! Важно: Убедись, что подписан на наши уведомления о конкурсе! Так ты будешь в курсе всех новостей! Напоминаем, Альбом для работ по четвертому заданию еще открыт! Обязательно загрузи свою работу, чтобы услышать рекомендации от членов жюри! Чтобы принять участие в борьбе за приз зрительских симпатий — обязательно зарегиструйся на Render.ru и загрузи свои работы в галерею конкурса! Если ты думаешь, что уже поздно принять участие в конкурсе, то всё-равно голосуй за любимых участников на Render.ru и отмечай их лайком в альбомах у NAS! Ссылка на стрим здесь YouTube и Vkontakte. Реклама ИП Бахвалов С.В. Erid:2Vtzqw5Pxp8

Каких 3D-художников нанимают в ААА-студию? Интервью с Иваном Даниловым ( HR-generalist известной AAA-студии) про изнанку найм
Каких 3D-художников нанимают в ААА-студию? Интервью с Иваном Даниловым ( HR-generalist известной AAA-студии) про изнанку найма 3D-художников в gamedev. https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27476

Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино Разбираемся, как работает фотограмметрия и чем она отличает
Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино Разбираемся, как работает фотограмметрия и чем она отличается от обычного 3D-сканирования. https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27413

Что такое концепт-арт? Добро пожаловать в нулевую точку любого проекта! Сегодня поговорим про концепт-арт – язык, на котором
Что такое концепт-арт? Добро пожаловать в нулевую точку любого проекта! Сегодня поговорим про концепт-арт – язык, на котором творцы говорят со своим зрителем. https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27457

Создаём стилизованный кристалл в Substance Painter и Marmoset Toolbag Перевод мини-урока 3D-художника Dylan Mellott. https://
Создаём стилизованный кристалл в Substance Painter и Marmoset Toolbag Перевод мини-урока 3D-художника Dylan Mellott. https://render.ru/ru/CGLAB/post/27469

Blur Studio Reel 2025 Blur Studio опубликовали новый студийный рил с различными проектами над которыми они работали. https://
Blur Studio Reel 2025 Blur Studio опубликовали новый студийный рил с различными проектами над которыми они работали. https://render.ru/ru/webvideo/post/27471

Почему визуализаторы боятся нейросетей? В 2025 году очевидно, что ИИ может генерировать всё: от фасадов до целых городов. Но
+5
Почему визуализаторы боятся нейросетей? В 2025 году очевидно, что ИИ может генерировать всё: от фасадов до целых городов. Но 90% этих картинок — красивая бессмыслица. В большинстве случаев то, что предлагает AI, невозможно построить. ИИ штампует варианты, где отсутствует архитектурная логика, нет связи с пространством и местом, а реальное проектирование подменяются визуальным шумом. Но если вопреки всему этому вы хотите научиться: – Получать реалистичные и профессиональные визуалы – Писать точные промты и управлять результатами генерации – Комбинировать нейросети с ручными эскизами и чертежами И стать дороже как специалист, то приглашаем вас на пятый поток курса «AI в архитектуре» от платформы STEMPS с упором на практику и применение в реальной работе. Автор курса — Николай Фанеев, руководитель проектных групп бюро IND и AI-амбассадор. Старт потока — 17 ноября. 🔥Успейте записаться со скидкой 10% На сайте бесплатно доступна демо-версия вебинаров про Midjorney, Stable Diffusion и ComfyUI.

Как 3D-художнику из СНГ попасть на стажировку в зарубежную геймдев-студию? Многие начинающие 3D-художники из стран СНГ мечтаю
Как 3D-художнику из СНГ попасть на стажировку в зарубежную геймдев-студию? Многие начинающие 3D-художники из стран СНГ мечтают пробиться в крупные зарубежные игровые студии. Стажировка часто видится «волшебным мостом» в индустрию. В реальности, всё не так просто. https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27470

Making Of: Японский рейд Наша первая маленькая победа — Японский рейд. Это первый рейд, который был полностью организован уче
Making Of: Японский рейд Наша первая маленькая победа — Японский рейд. Это первый рейд, который был полностью организован учениками. https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27462

Запущен конструктор рекламных объявлений Runway Сервис Runway предлагает пользователям уникальную коллекцию приложений, позво
Запущен конструктор рекламных объявлений Runway Сервис Runway предлагает пользователям уникальную коллекцию приложений, позволяющих создавать рекламные кампании буквально за пару секунд, минуя необходимость дорогостоящих съемок и других затрат. https://render.ru/ru/news/post/27468

Гарик Сукачёв - Боги (клип созданный нейросетью) Видеоклип на песню Гарика Сукачёва - Боги, был создан с применением технолог
Гарик Сукачёв - Боги (клип созданный нейросетью) Видеоклип на песню Гарика Сукачёва - Боги, был создан с применением технологий искусственного интеллекта художником Павлом Меняйло и на вполне качественном уровне. https://render.ru/ru/webvideo/post/27458

Художник, время заявить о себе на Render! И побороться за Приз зрительских симпатий — Apple iPad + Apple Pencil могу стать тв
Художник, время заявить о себе на Render! И побороться за Приз зрительских симпатий — Apple iPad + Apple Pencil могу стать твоими 🔥 Загрузи свою финальную работу в конкурсную галерею до 11.11 (23:59 по Мск) на Render Голосование пройдёт с 12.11 по 18.11 (23:59). Победит тот, чья работа наберёт больше всего голосов! Не упусти шанс — добавь свою работу и поборись за приз! 🏆 Твой арт должен увидеть свет! 👉 Загрузить работу здесь. ПыСы: жми на зеленый крестик 😉

Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 76 новых работ в галереях сайта, 2d, 3
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU! Вас ждёт 76 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов. Общее голосование всех галерей на отборе: https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0 Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU! Общая галерея уже прошедших голосование работ: https://render.ru/ru/gallery

Подборка Making Of статей - «Роботы»! Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию 3D-
+3
Подборка Making Of статей - «Роботы»! Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию 3D-роботов! Это не просто сборник статей, а настоящий практический инструмент для 3D-художников и моделеров, стремящихся отточить мастерство в хард-серфейс моделировании, текстурировании и рендеринге. Здесь вы найдете советы, которые помогут вам создавать фотореалистичные и визуально потрясающие механические формы. Making Of “Droid IG-11” https://render.ru/ru/articles/post/25206 Making Of "3D CONCEPT MECH MK-22 на Ipad" https://render.ru/ru/articles/post/24587 Making Of "MEDEA" https://render.ru/ru/articles/post/25322 Making of "Mecha foot" https://render.ru/ru/articles/post/25089 Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!

ИИ-дайджест недели ИИ-агенты не готовы к сложной работе, Nvidia предсказывает бум ИИ-инфраструктуры, а Runway дает пользовате
ИИ-дайджест недели ИИ-агенты не готовы к сложной работе, Nvidia предсказывает бум ИИ-инфраструктуры, а Runway дает пользователям создавать свои цепочки генерации контента. https://render.ru/ru/news/post/27460

Baahubali - The Eternal War Part 1 - тизер Студия Arka Media Works представила трейлер анимационного сиквела "Baahubali: The
Baahubali - The Eternal War Part 1 - тизер Студия Arka Media Works представила трейлер анимационного сиквела "Baahubali: The Eternal War", который выйдет в 2027 году под руководством режиссёра Ишана Шуклы. https://render.ru/ru/webvideo/post/27452

Вышел ноябрьский номер журнала Render Magazine! Это двадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору
Вышел ноябрьский номер журнала Render Magazine! Это двадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor. В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино» от DigitalRazor, интервью с Дмитрием Клюшкиным - «Десять лет в концепт-арте: взгляд изнутри индустрии», две замечательных статьи:Making Of «Ghost Pepper» от Татьяны Яснюк, 3D-художника по персонажам, Making Of «Revelation» от Анны Лукьяненко, 3D-художника по созданию персонажей для игр и анимации. Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU). #rendermagazine Загрузить журнал! Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqvfa7BK

Прокачай свои интерьерные рендеры в 3ds Max за пару кликов! В этом уроке Карина Камола, преподаватель академии Евгения Грипин
Прокачай свои интерьерные рендеры в 3ds Max за пару кликов! В этом уроке Карина Камола, преподаватель академии Евгения Грипинского разбирает, как работать с Масками Гобо — инструментами, которые добавляют в кадр художественный свет, глубину и атмосферу. https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27393

Секреты старых мастеров: Анатолий Михайлович Нестеров Нестеров много экспериментировал с красками и техникой. Он предпочитал
Секреты старых мастеров: Анатолий Михайлович Нестеров Нестеров много экспериментировал с красками и техникой. Он предпочитал только масляные краски. Ведь не секрет, что основным преимуществом масляных красок является их универсальность и глубина цвета. https://render.ru/ru/RussianandSovietartists/post/27449

OpenAI заключила многомиллиардную сделку с Amazon для укрепления инфраструктуры ИИ Компания OpenAI договорилась с Amazon Web
OpenAI заключила многомиллиардную сделку с Amazon для укрепления инфраструктуры ИИ Компания OpenAI договорилась с Amazon Web Services (AWS) о сотрудничестве на общую сумму $38 млрд, получив доступ к мощным вычислительным ресурсам для дальнейших разработок и улучшения сервисов. https://render.ru/ru/news/post/27450

RENDER.RU - Telegram kanali @render_ru statistikasi va tahlili