RENDER.RU
Ir al canal en Telegram
Официальный канал крупнейшего информационного ресурса по компьютерной графике и анимации RENDER.RU @Render_Chat Официальный чат По вопросам рекламы: https://render.ru/ru/main/post/12965
Mostrar más8 549
Suscriptores
+124 horas
-117 días
-1730 días
Archivo de publicaciones
8 549
Стрим: Разбор финального задания!
В среду, 12 ноября, в 19:00 по Мск пройдёт последний конкурсный эфир с Егором Гришиным! Обсудим ход «Битвы» и разыграем последний набор скидок на курс «Концепт-арт 2.0» онлайн. Все фидбэки даны и работы собраны, дальше только подведение итогов 19.11. НО мы подготовили для тебя ещё несколько сюрпризов! Обязательно подключайся!
Важно: Убедись, что подписан на наши уведомления о конкурсе! Так ты будешь в курсе всех новостей!
Напоминаем, Альбом для работ по четвертому заданию еще открыт! Обязательно загрузи свою работу, чтобы услышать рекомендации от членов жюри!
Чтобы принять участие в борьбе за приз зрительских симпатий — обязательно зарегиструйся на Render.ru и загрузи свои работы в галерею конкурса!
Если ты думаешь, что уже поздно принять участие в конкурсе, то всё-равно голосуй за любимых участников на Render.ru и отмечай их лайком в альбомах у NAS!
Ссылка на стрим здесь YouTube и Vkontakte.
Реклама ИП Бахвалов С.В. Erid:2Vtzqw5Pxp8
8 549
Каких 3D-художников нанимают в ААА-студию?
Интервью с Иваном Даниловым ( HR-generalist известной AAA-студии) про изнанку найма 3D-художников в gamedev.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27476
8 549
Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино
Разбираемся, как работает фотограмметрия и чем она отличается от обычного 3D-сканирования.
https://render.ru/ru/DigitalRazor/post/27413
8 549
Что такое концепт-арт?
Добро пожаловать в нулевую точку любого проекта! Сегодня поговорим про концепт-арт – язык, на котором творцы говорят со своим зрителем.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27457
8 549
Создаём стилизованный кристалл в Substance Painter и Marmoset Toolbag
Перевод мини-урока 3D-художника Dylan Mellott.
https://render.ru/ru/CGLAB/post/27469
8 549
Blur Studio Reel 2025
Blur Studio опубликовали новый студийный рил с различными проектами над которыми они работали.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27471
8 549
+5
Почему визуализаторы боятся нейросетей?
В 2025 году очевидно, что ИИ может генерировать всё: от фасадов до целых городов. Но 90% этих картинок — красивая бессмыслица.
В большинстве случаев то, что предлагает AI, невозможно построить. ИИ штампует варианты, где отсутствует архитектурная логика, нет связи с пространством и местом, а реальное проектирование подменяются визуальным шумом.
Но если вопреки всему этому вы хотите научиться:
– Получать реалистичные и профессиональные визуалы
– Писать точные промты и управлять результатами генерации
– Комбинировать нейросети с ручными эскизами и чертежами
И стать дороже как специалист, то приглашаем вас на пятый поток курса «AI в архитектуре» от платформы STEMPS с упором на практику и применение в реальной работе.
Автор курса — Николай Фанеев, руководитель проектных групп бюро IND и AI-амбассадор.
Старт потока — 17 ноября.
🔥Успейте записаться со скидкой 10%
На сайте бесплатно доступна демо-версия вебинаров про Midjorney, Stable Diffusion и ComfyUI.
8 549
Как 3D-художнику из СНГ попасть на стажировку в зарубежную геймдев-студию?
Многие начинающие 3D-художники из стран СНГ мечтают пробиться в крупные зарубежные игровые студии. Стажировка часто видится «волшебным мостом» в индустрию. В реальности, всё не так просто.
https://render.ru/ru/White_GameDev_Academy/post/27470
8 549
Making Of: Японский рейд
Наша первая маленькая победа — Японский рейд. Это первый рейд, который был полностью организован учениками.
https://render.ru/ru/RetrySchool/post/27462
8 549
Запущен конструктор рекламных объявлений Runway
Сервис Runway предлагает пользователям уникальную коллекцию приложений, позволяющих создавать рекламные кампании буквально за пару секунд, минуя необходимость дорогостоящих съемок и других затрат.
https://render.ru/ru/news/post/27468
8 549
Гарик Сукачёв - Боги (клип созданный нейросетью)
Видеоклип на песню Гарика Сукачёва - Боги, был создан с применением технологий искусственного интеллекта художником Павлом Меняйло и на вполне качественном уровне.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27458
8 549
Художник, время заявить о себе на Render!
И побороться за Приз зрительских симпатий — Apple iPad + Apple Pencil могу стать твоими 🔥
Загрузи свою финальную работу в конкурсную галерею до 11.11 (23:59 по Мск) на Render
Голосование пройдёт с 12.11 по 18.11 (23:59).
Победит тот, чья работа наберёт больше всего голосов!
Не упусти шанс — добавь свою работу и поборись за приз! 🏆 Твой арт должен увидеть свет!
👉 Загрузить работу здесь.
ПыСы: жми на зеленый крестик 😉
8 549
Приглашаем всех принять участие в голосовании на отборе в галереях RENDER.RU!
Вас ждёт 76 новых работ в галереях сайта, 2d, 3d, Архитектура, Видео! Для голосования достаточно регистрации на ресурсе, регистрация не займет больше нескольких кликов.
Общее голосование всех галерей на отборе:
https://render.ru/ru/gallery?new=1&min=0
Присылайте свои работы, комментируйте уже добавленные, лучшие по мнению редакции работы будут выбраны для публикации в ближайшем выпуске журнала Render Magazine, опубликованы в соц.сетях, а это порядка 70 000 подписчиков, а некоторые даже получат Award от RENDER.RU!
Общая галерея уже прошедших голосование работ:
https://render.ru/ru/gallery
8 549
+3
Подборка Making Of статей - «Роботы»!
Редакция RENDER.RU подготовила для вас эксклюзивную подборку материалов по созданию 3D-роботов! Это не просто сборник статей, а настоящий практический инструмент для 3D-художников и моделеров, стремящихся отточить мастерство в хард-серфейс моделировании, текстурировании и рендеринге. Здесь вы найдете советы, которые помогут вам создавать фотореалистичные и визуально потрясающие механические формы.
Making Of “Droid IG-11”
https://render.ru/ru/articles/post/25206
Making Of "3D CONCEPT MECH MK-22 на Ipad"
https://render.ru/ru/articles/post/24587
Making Of "MEDEA"
https://render.ru/ru/articles/post/25322
Making of "Mecha foot"
https://render.ru/ru/articles/post/25089
Добавьте на стену, чтобы не забыть, мы будем благодарны за каждый репост!
8 549
ИИ-дайджест недели
ИИ-агенты не готовы к сложной работе, Nvidia предсказывает бум ИИ-инфраструктуры, а Runway дает пользователям создавать свои цепочки генерации контента.
https://render.ru/ru/news/post/27460
8 549
Baahubali - The Eternal War Part 1 - тизер
Студия Arka Media Works представила трейлер анимационного сиквела "Baahubali: The Eternal War", который выйдет в 2027 году под руководством режиссёра Ишана Шуклы.
https://render.ru/ru/webvideo/post/27452
8 549
Вышел ноябрьский номер журнала Render Magazine!
Это двадцатый выпуск журнала, который стал возможен благодаря нашему спонсору, компании DigitalRazor.
В выпуске: ежемесячный отчет, в котором расскажем о ситуации в CG на сегодняшний день и людях, поддержавших нас, статья «Что такое фотограмметрия: как технологию применяют в играх и кино» от DigitalRazor, интервью с Дмитрием Клюшкиным - «Десять лет в концепт-арте: взгляд изнутри индустрии», две замечательных статьи:Making Of «Ghost Pepper» от Татьяны Яснюк, 3D-художника по персонажам, Making Of «Revelation» от Анны Лукьяненко, 3D-художника по созданию персонажей для игр и анимации.
Помимо этого вас ждет подборка лучших, по мнению редакции, 2D и 3D-работ, самые яркие новости месяца, свежие вакансии CG-индустрии и подборка лучших работ форумного раздела «Рисунки на скорость» (speedpaint на RENDER.RU).
#rendermagazine
Загрузить журнал!
Реклама. ООО «Диджитал» ERID: 2Vtzqvfa7BK
8 549
Прокачай свои интерьерные рендеры в 3ds Max за пару кликов!
В этом уроке Карина Камола, преподаватель академии Евгения Грипинского разбирает, как работать с Масками Гобо — инструментами, которые добавляют в кадр художественный свет, глубину и атмосферу.
https://render.ru/ru/GRIPINSKY/post/27393
8 549
Секреты старых мастеров: Анатолий Михайлович Нестеров
Нестеров много экспериментировал с красками и техникой. Он предпочитал только масляные краски. Ведь не секрет, что основным преимуществом масляных красок является их универсальность и глубина цвета.
https://render.ru/ru/RussianandSovietartists/post/27449
8 549
OpenAI заключила многомиллиардную сделку с Amazon для укрепления инфраструктуры ИИ
Компания OpenAI договорилась с Amazon Web Services (AWS) о сотрудничестве на общую сумму $38 млрд, получив доступ к мощным вычислительным ресурсам для дальнейших разработок и улучшения сервисов.
https://render.ru/ru/news/post/27450
¡Ya disponible! Investigación de Telegram 2025 — los principales insights del año 
