VanillaTime
Kanalga Telegram’da o‘tish
Vanilla channel for those, who want to learn something new. Design, happiness and life itself. Me — https://t.me/VanillaThunder
Ko'proq ko'rsatish1 916
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kun
-330 kun
Postlar arxiv
1 917
Вы к когда-нибудь задумывались о том, что отличает простой сайт от сложного? Здесь я даже имею ввиду не сложность выполняемых функций, а скорее восприятие конечного пользователя. В статье выше, автор описывает принципы, которых стоит придерживаться, чтобы создать для пользователя максимальное чувство простоты:
— уберите все лишнее,
— добавьте иерархию, как информации, так и cta,
— группируйте похожую информацию,
— придерживайтесь стандартных паттернов,
— давайте мгновенную обратную связь.
Но, как вы поняли, он не просто перечисляет эти принципы простоты через запятую, а даёт много сопутствующих примеров и доказательной базы.
В общем, советую.
1 917
Если вы были в ситуации, когда вас просто парализовало количество вариантов и вы не могли сделать выбор, тогда вы отлично понимаете пользователей, на которых сваливаются тонны возможностей. Эта статейка для вас, чтобы вы могли облегчить им жизнь, например:
— вы можете уменьшить количество вариантов, чтобы не попасться в парадокс Шварца,
— вы можете ясно и четко разделить варианты, чтобы отличия были кристально очевидны,
— уберите все лишнее, чтобы не отвлекать пользователей от выбора,
— вы можете предлагать свою рекомендацию и задать значения по умолчанию,
— поощряйте быстрые решения, но давайте возможность возврата.
Прекрасного вам дня и хорошего настроения :)
1 917
How to Overcome Analysis Paralysis in Web Design
https://boagworld.com/design/analysis-paralysis/
1 917
О том, что есть ценный дизайн и как дизайнер может привносить в этот мир больше, чем просто картинки, при этом зарабатывая больше. Если задуматься, то это простая зависимость: чем больше ценности для заказчика ты привнес своей работой, тем больше тебе заплатили. Потому становится важно делать больше, чем тебя просят. И не от балды, а именно заботясь о вашем клиенте, его нуждах и возможностях.
1 917
Это просто топчик: всем нам, как дизайнерам взаимодействия нужно знать, как люди принимают решения, чтобы мы могли правильно расставлять приоритеты. Посему, я всем рекомендую ознакомиться с этим великолепным материалом.
1 917
Are You the Expert in User Thinking You Should Be?
https://boagworld.com/design/expert-user-thinking/
1 917
Несколько советов о том, когда действительно нужно использовать большие тексты и почему это может быть полезно. Например, чтобы пользователь лучше осознавал интонацию вашего сервиса, что поможет ему сформировать правильное представление. А ещё… читайте 😉
https://www.invisionapp.com/blog/good-ux-copy/
1 917
Если вам вдруг захочется сменить профессию, но вы не знаете чего хотите— сходите за оптом к Роберту Дель Прадо, которые в сорок решил стать UX-специалистом. Не стоит боятся трудностей, но нужно быть к ним готовым :)
1 917
I've changed careers 4 times. Here's what I've learned.
https://www.invisionapp.com/blog/changing-careers/?utm_campaign=Weekly%20Digest&utm_source=hs_email&utm_medium=email&utm_content=62736147&_hsenc=p2ANqtz-9-rwVYpgb2udUWOAojvqsfnfYGbsFLs6_iUnDGNne821zmB9-0HHr7a5dGgEtJSWQ0ru8KyymIB-wEnviMwSaeUM_BLQ&_hsmi=62736413
1 917
Верные, на мой взгляд, рассуждения о том, что проектируя интерфейс, мы делаем его не для себя (в большинстве случаев), а для конечных пользователей. А они могут обладать некоторыми особенностями. Также автор даёт советы, какие паттерны можно применить для улучшения accessibility. Очень понравилась мысль о том, что мы только временно нормальны и в будущем, нам всем понадобятся эти паттерны :)
1 917
Designing for inclusivity: How and why to get started
https://www.invisionapp.com/blog/designing-for-inclusivity/?utm_campaign=Weekly%20Digest&utm_source=hs_email&utm_medium=email&utm_content=62736147&_hsenc=p2ANqtz-9-rwVYpgb2udUWOAojvqsfnfYGbsFLs6_iUnDGNne821zmB9-0HHr7a5dGgEtJSWQ0ru8KyymIB-wEnviMwSaeUM_BLQ&_hsmi=62736413
1 917
Немного о ментальной модели, за которую я так топлю :) ничего по сторифреймам, но зато есть пара слов о карточной сортировке :))
1 917
Хорошие мысли о том, чем можно заменить ваеры. По сути, это лишь приоритезация необходимого пользователю контента и его упорядочивание. Но всё-таки шаг в сторону сторифрейминга, за который я топлю :)
1 917
Priority Guides: A Content-First Alternative to Wireframes · An A List Apart Article
http://alistapart.com/article/priority-guides-a-content-first-alternative-to-wireframes?ref=webdesignernews.com
1 917
Размышления на тему material design 2.0 как раз накануне Google I/O. Очень интересно, как автор проанализировал новые интерфейсы от Гугл и выдвинул предположения о том, что вошло в новый фреймворк :)
1 917
“Previewing Material Design 2.0” @raveeshbhalla https://uxdesign.cc/previewing-material-design-2-0-ec0215f0588f
1 917
Как оказалось, проблема распространенная :) сам недавно с ней столкнулся: слишком много митингов и писем, требующих внимания. Но как лечить это, никто не знает: вот Гугл придумали Tasks (который, вроде, разрабатывали наши ребята). Но я соглашусь с автором — это лишь пластырь на кровоточащую рану. А как выкраивать время, всё-таки можете прочитать в моей статье :)
