VanillaTime
Kanalga Telegram’da o‘tish
Vanilla channel for those, who want to learn something new. Design, happiness and life itself. Me — https://t.me/VanillaThunder
Ko'proq ko'rsatish1 916
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kun
-330 kun
Postlar arxiv
1 916
А вы знали, что в Токио каждая станция метро обладает собственным звучанием — мелодией, которая звучит по прибытии поезда? Так вы можете однозначно понять, где находитесь (точнее в нужном-ли месте). Написаны они все одним человеком — Minoru Mukaiya. И это трёхминутная история о нём 🙂 Очень советую уделить эти три минуты вашего внимания. https://www.youtube.com/watch?v=nSG5IkRA9BE
1 916
Друзья, я просто не могу не отметить канал @uxnotes и лично Антона Григорьева за помощь в редактуре материала. Вообще, канал очень стоящий — Антон перелопачивает тонны материала, делая выжимки самого интересного. Очень советую :)
1 916
Интересный кейс, где автор делится своим моментом озарения, когда она поняла, что благодаря ее работе мир стал немного лучше. А вы помните такой момент?
Лично я считаю, что благодарность людей, которые используют твой интерфейс, является просто офигенным мотиватором. Так что вспоминайте их почаще :)
https://uxdesign.cc/my-aha-moment-as-a-ux-designer-2a0812785d56
1 916
Не стоит увлекаться дизайн-методами настолько, чтобы считать их единственно правильным способом решения задач. Поступая так, мы забываем о том, что значит быть дизайнером, как таковым — решать проблемы и проникаться эмпатией. Методы — лишь инструменты, дизайнером вас делает способ мышления и знания о том, где и как применять тот или иной метод. Если кто-то не знаком с какой-либо методологией, это не делает его плохим дизайнером. Если вы изучили метод — это не значит, что он будет работать всегда. Так что наряду с изучением инструментария, вкачивайте в мышление. :)
1 916
“On our obsession with design methods — and how to avoid it” @fabriciot https://uxdesign.cc/on-our-obsession-with-design-methods-and-how-to-avoid-it-839ae022ba78
1 916
Бывала у вас такая ситуация, когда вам не терпится начать или продолжить проект, но вас блочит недостаток обратной связи от заказчика? И вам приходится его пинать, выдирая каждое слово клещами... Но перед тем, как потянутся к паяльнику, попробуйте следующие советы:
— возьмите на себя ответственность, и просите прощения, а не разрешения,
— определяйте проблемы на самом раннем этапе, можно даже...
— обозначить ваши ожидания в виде еженедельной встречи-синка,
— проявите страсть к проекту и заразите ею клиента,
— пишите фолоуапы, где обозначайте последствия промедления.
Ну а больше инфы здесь: https://goo.gl/enajpG
1 916
Совсем чуть-чуть рассуждений о том, как работать с ошибками пользователей. Не зря же Нильсен посвятил три из десяти своих «заповедей» именно ошибкам: 1) давать пользователям свободу, например, вернутся к прошлому состоянию системы; 2) предвидеть ошибки и 3) помогать распознавать и устранять ошибки. О конкретных примерах каждой практики читайте выше :)
1 916
Друзья, совсем недавно (буквально вчера) в Минске прошла конференция SEC 2018, на которой мне посчастливилось выступить среди невероятных спикеров перед отличными слушателями. Пользуясь случаем, хотелось бы сказать вам всем спасибо (знаю, меня кто-то да услышит). И хоть контент считается уникальным, так как запись не велась, я все-таки подготовил для вас статейку по своему докладу.
Тема касалась профессионального выживания дизайнера: как не сдохнуть под напором обстоятельств и не прикончить в себе маленького человечка, желающего делать мир лучше. Будет интересно всем независимо от уровня. Через все это прошел сам, потому советы точно работают :) буду рад, если оцените и поделитесь с теми, кому это сейчас нужно :)
https://goo.gl/9oF2vj
1 916
Давно хотел с вами поделиться: дизайн в СССР был, и был даже очень хорошо развит. Очень инетесно взглянуть на своеобразный таймлайн развития этой отрасли: http://sovietdesignstory.com/
Мне особенно понравились концепты умного дома и плашетов 80х годов (уж очень пиксель нопомнило). Автопром не упоминается (легковые автомобили), но есть много других очень интересных кейсов. Всё с фоточками и подписями (на типографику не обращайте внимания).
1 916
Почитайте, как люди, которые не знают, что такое персона, рассуждают о том, что они нас отупляют. Честно, пылаю праведным гневом, когда кто-то не разбираясь в теме, начинает засирать метод. Фу такими быть... Если вы тоже считаете, что персоны основаны на демографии, половым признаками или доходу, я советую изучить вопрос в первоисточнике: Алан Купер — Об интерфейсе. Там прям, как нужно: мотивы, цели и задачи :)
1 916
“Personas make you stupid” @MichelleGilmore https://blog.usejournal.com/personas-make-you-stupid-edf9246d2062
1 916
Интересная история падения, которая научила автора (хоть и ценой в круглую сумму) ценности слов «Я не знаю...». Основной посыл довольно прост: сомневаться и быть любопытным — необходимые качества дизайнера.
1 916
“The power of ‘I don’t know’ in product design” @coreyjwaldin https://uxdesign.cc/the-power-of-i-dont-know-in-product-design-ff2102fe009b
1 916
Это просто великолепная статья, способная поднять ваше искусство анимации на новый уровень. У меня частенько было, что сравнивая свой результат с работами профи, они явно казались пластиковыми. Все дело в воссоздании физики реального мира... А как это сделать в лёгких словах и грамотных примерах — читайте в статье :) советую :)
1 916
“The ultimate guide to proper use of animation in UX” @skytskyi https://uxdesign.cc/the-ultimate-guide-to-proper-use-of-animation-in-ux-10bd98614fa9
1 916
Вы не задумывались о том, что звук— это неотъемлимая часть взаимодействия, которая дополняет зрение и осязание. Это четко видно в истории таких ламповых вещей, как dial-up модем или загрузка windows 98. А немецкие ребята вообще замутили музей потерянных звуков: www.conservethesound.de/en
1 916
В то время, как Invision гнет баснословные деньги за свой тул, настоящие энтузиасты и первопроходцы в области совместной работы дизайнеров и фронт-энд разработчиков — avacode team, стараются сделать индустрию лучше, предложив открытый стандартизированный формат для всех инструментов дизайна. Довольно амбициозно, но в тоже время воодушевляющие. Теперь всем желающим доступен Avacode SDK, позволяющий парсить файлы всех популярных приложений, приводя их к единому формату, а также возможность работать с полученным результатом. От себя лично, пожелаю ребятам успеха и сам попробую принять в этой инициативе посильное участие :)
1 916
“How could the design industry innovate faster?” @helloiamvu https://blog.avocode.com/how-could-the-design-industry-innovate-faster-7f363c2b5aa0
1 916
Небольшая история о том, что если пользователи не жалуются, то и проблемы нет. А ведь и правда, на опросы об удобстве использования отвечают экваториально настроенные люди. Большинство же просто пропускает сие необходимые сборы. А потому негоже говорить о том, что все нормально, если никто не жалуется. Как неправильно и делать проблему из одного прецедента, и бросаться тушить пожар, которого нет. Любой фидбэк нужно проверять качественной сессией ретроспективного интервью, чтобы докопаться до корня
