uz
Feedback
Гипер Раптор ⚔️

Гипер Раптор ⚔️

Kanalga Telegram’da o‘tish

Анимационная гонзо-журналистика. 90% постов про самые крутые мультфильмы и индустрию, 10% про всё остальное. Чатикс: https://t.me/hyper_chatix Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com You have all the weapons you need. Now fight!

Ko'proq ko'rsatish
4 650
Obunachilar
+1824 soatlar
+277 kunlar
+2330 kunlar
Postlar arxiv
☀️💎 Финал Цифрового Цирка и многочисленные утечки Сходил в кино на показ финальной серии Удивительного Цифрового Цирка. Спойлеров не будет, скажу лишь что мне понравилось, как закончили сериал и круто, что вообще закончили! 19-го июня финальная серия будет выложена на ютуб и все, кто откладывал просмотр смогут залпом заценить весь проект от и до. Думаю, что он того стоит, как минимум потому что это, конечно, историческая херня. Стартовавший 3 года назад на ютубе сериал от независимой студии Glitch стал настолько популярным, что уделывает по просмотрам многие проекты от мастодонтов индустрии вроде Диснея. И хоть раньше Глитчи уже выпускали другие сериальные проекты вроде Дронов-убийц, именно Цифровой Цирк вывел студию на мировые радары (у 1-й серии на сегодняшний день почти 440 лямов просмотров). 💫💫💫 Но поговорить мне в рамках этого поста хотелось о другом. Перед показом весь зрительский зал несколько раз убедительно попросили не снимать тайком заключительную серию и не спойлерить в сетях (кроме как в специально отведённых для этого тредах). Тут я вспомнил, что незадолго до премьеры показов финального эпизода в кино, серия утекла в интернеты (конкретно — версия на португальском языке для показов в Бразилии). Недавно была и другая громкая история со сливом — в сеть утёк долгожданный полнометр по Аватару Аангу, спонсируемый Парамаунтом, который должен был выйти в кино. Но год назад парамаунтовцы дали заднюю и объявили, что вместо киношного релиза, Последний Маг Воздуха выйдет эксклюзивно на стриминге Параумнт+ Но самое фаталити даже не сам факт слива, а что очень многие реально бегут смотреть эти утечки и потом ещё оправдывают это словами в духе: «ну так аниматорам же заплатили уже, какая разница?» или «это я так выражаю свой протест против огромной и злой корпорации Парамаунт, которая лишила нас релиза фильма в кино». Нюанс тут в том, что утечки сильно срезают потенциальных зрителей фильма на момент официального релиза. И эти показатели по зрителям служат ключевым маркером для верхушки компаний вроде Парамаунта, что возможно им не стоит инвестировать сотни миллионов долларов в новые проекты по Аватару. 💫💫💫 Я не оправдываю парамаунтовцев, очевидно, что прежде всего они сами подставились тем, что передумали выпускать Аанга в кино. Думаю, что им не давал покоя успех Кей-поп Хантерш и они захотели свой хит на стримингах. Но экзекьютивы стриминговых платформ в большинстве своём понимают только язык цифр, а из-за утечек цифры просмотров на стриминге будут сильно меньше. Да, команде фильма действительно уже заплатили, но теперь не факт, что им заплатят снова, позвав на другой проект по Аватару, потому что он может и вовсе не состояться. Это усугубляет и без того не самую стабильную ситуацию в индустрии. Недавно во Франции ещё был кейс со сливом новых серий Вакфу, но он прошёл совсем незаметно, потому что на Вакфу плевать практически всем. Какой-то хакер взломал серваки студии Анкама, выцепил у них свежие эпизоды из нового сезона и грозился слить их, если ему не заплатят многа деняк 💵 Ну и Анкамовцы ответили ему в духе: «Чел, не тех шантажируешь. Мы аниматоры, у нас и так нет денег». Ну и Вакфу это действительно прям сильно недорогой проект даже по французским меркам. 💫💫💫 Короче, помните, друзья — сливы ещё не вышедших анимационных проектов это всегда пиздец, профита от них буквально никакого и никому, кроме очень небольшой группы людей, у которых прям зудит как сильно они не могут дотерпеть до релиза. Злые зажравшиеся корпы не ощутят на себе вашего негодования, больше всего пострадают прежде всего именно художники и аниматоры. Ну и плюс это противозаконно и карается огромными штрафами и сроками. Тем же, кто распространяют утечки, компании могут тупо снести личную страницу или блог, без выяснения обстоятельств и чистоты намерений репостящих (и имеют на это право). 💫 Фотографий на показе не делал, поэтому прикрепляю к посту попкорновое ведро, что продавали в кинотеатре. Заодно немного воскрешу рубрику #toontreasures@hypertelega, посвящённую артефактам в моей коллекции, связанным с анимацией. #kungfuanimation

☀️💎 Финал Цифрового Цирка и многочисленные утечки Сходил в кино на показ финальной серии Удивительного Цифрового Цирка. Спойлеров не будет, скажу лишь что мне понравилось, как закончили сериал и круто, что вообще закончили! 19-го июня финальная серия будет выложена на ютуб и все, кто откладывал просмотр смогут заценить весь проект от и до. Это, конечно, историческая херня. Хоть раньше австралийская студия Glitch уже выпускала другие сериальные проекты вроде Дронов-убийц, именно стартовавший 3 года назад на ютубе Цифровой Цирк набрал такую популярность, что уделывает по просмотрам многие проекты от мастодонтов индустрии вроде Диснея. 💫💫💫 Но поговорить мне в рамках этого поста хотелось о другом. Перед показом весь зрительский зал несколько раз убедительно попросили не снимать тайком заключительную серию и не спойлерить его в сетях. Тут я вспомнил, что незадолго до премьеры показов финального эпизода в кино, серия утекла в интернеты (конкретно — версия на португальском языке для показов в Бразилии). Недавно была и другая громкая история со сливом — в сети утёк долгожданный полнометр по Аватару Аангу, спонсируемый Парамаунтом, который должен был выйти в кино. Но год назад парамаунтовцы дали заднюю и объявили, что вместо киношного релиза, Последний Маг Воздуха выйдет эксклюзивно на стриминге Параумнт+ Но самое фаталити даже не сам факт утечки, а что очень многие реально бегут смотреть эти утечки, а потом ещё и оправдывают это словами в духе: «ну так аниматорам же заплатили уже, какая разница?» или «это я так выражаю свой протест против огромной и злой корпорации Параумаунт, которая лишила нас релиза фильма в кино». Нюанс тут в том, что утечки сильно срезают потенциальных зрителей фильма на момент официального релиза. И эти показатели по зрителям служат ключевым маркером для верхушки компаний вроде Парамаунта, что возможно им не стоит инвестировать сотни миллионов долларов в новые проекты по Аватару. 💫💫💫 Я не оправдываю парамаунтовцев, очевидно, что прежде всего они сами подставились тем, что передумали выпускать Аанга в кино. Думаю, что им не давал покоя успех Кей-поп Хантерш и они заходили свой хит на стримингах. Но экзекьютивы в большинстве своём понимают только язык цифр, а из-за утечек цифры просмотров на стриминге будут сильно меньше. Да, команде фильма действительно уже заплатили, но теперь не факт, что им заплатят снова, позвав на другой проект по Аватару. Это усугубляет и без того не самую стабильную ситуацию в индустрии. Ну и говорить, что студии специально сливают фильмы в сеть, чтобы создать шумиху вокруг проекта — абсолютная шиза из категории теорий заговоров. 💫💫💫 Недавно во Франции ещё был кейс со сливом новых серий Вакфу, но он прошёл совсем незаметно, потому что на Вакфу плевать практически всем. Какой-то хакер взломал Анкару, выцепил у них свежие эпизоды из нового сезона и грозился слить их, если ему не заплатят многа деняк 💵 Ну и Анкамовцы ответили ему в духе: «Чел, ты не тех шантажируешь. Мы аниматоры, у нас и так нет денег». Ну и Вакфу это прям сильно недорогой проект даже по французским меркам. Короче, помните, друзья — сливы ещё не вышедших анимационных проектов это всегда полный пиздец, профита от них буквально никакого и никому, кроме небольшой группы людей, у которых прям зудит как сильно они не могут дотерпеть до релиза. Злые зажравшиеся корпы не ощутят на себе вашего негодования, больше всего пострадают художники и аниматоры. Фотографий на показе не делал, поэтому прикрепляю к посту коллекционное попкорновое ведро, что продавали в кинотеатре. Заодно немного воскрешу рубрику #toontreasures, посвящённую артефактам в моей коллекции, связанным с анимацией. #kungfuanimation

Начало поста выше 👆 Так вот, по поводу бабок. Микстейпу предъявляют за то, что у них были огромные вливания от Аннапурны — и
Начало поста выше 👆 Так вот, по поводу бабок. Микстейпу предъявляют за то, что у них были огромные вливания от Аннапурны — издательства основанного Меган Эллисон, дочкой совладельца Oracle, одного из богатейших людей планеты. А также поддержка какого-то там австралийского фонда, дескать игра сделана на деньги налогоплательщиков и типа для инди игры это совсем уж нечестно как-то. 💫💫💫 Но так в этом ведь и заключается смысл обращения к издателям и фондам. Прийти к ним со своей охуенной идеей и получить денег на реализацию. Так делает овердохера каких инди разрабов. Я напомню, что у нас есть свой проект игры, ну и сейчас мы готовим её к подаче на финансирование во французский фонд поддержки. И там прям просят указать, сколько денег вам понадобится на разработку вертикал спайса (дэмки, иначе говоря). И суммы в этом фонде поддержки, кстати, складываются в том числе и с небольшого процента за каждый билет в кино, купленный французами. Здесь нет никакого наебалова, просто в одних странах такая поддержка проектов существует, а в других отсутствует. Но в последние годы с ростом популярности и разнообразия игр таких вот форм поддержки стало кратно больше (французская господдержка игр появилась в 2020-м). Так почему же не пользоваться ими, если они ещё и не диктуют условия, как именно тебе делать свой проект? Ну и если у тебя проект, который плотно завязан на использовании лицензированный музыки (а Микстейп как раз из таких), в исполнении далеко не последних в мире певцов ртом вроде Джой Дивижн, Игги Попа, и Кьюр, то очевидно, что потребуется очень много денег, чтобы оплатить бессрочное использование всех эти треков. Причём группы, звучащие в игре, были заявлены с первого трейлера. Те, кто бомбит на игру из-за того, что она на самом деле нифига не инди, должны были тогда уж начать это делать ещё в момент анонса. А тож ведь что это за инди такое со столь именитым плейлистом. 💫💫💫 Что касается непотизма, я не сомневаюсь, что Меган вместе с батей питаются стволовыми клетками младенцев, хлыщут подопечных шипастыми кнутами и вообще очень нехорошие люди. Но я напомню, что Меган занимается продюсированием уже 20 лет и издавала в прошлом кучу других инди хитов, вроде Аутер Вайлдс, Стрэй (та игра про котика), Неон Вайт, или «What remains of Edith Finch» (которая, по сути, такая же ультра короткая нарративная ходилка. Ни одна из этих игр не получала такого количества хейта как Микстейп. Напомню также, что небезызвестная любителям стоп-моушена Лайка основана сыном СЕО Найков, и студия всё ещё не обанкротилась чисто благодаря этому (все их проекты кроме Коралины не были успешными по кассовым сборам). А студия Пиксар была тупо убыточна первые 10 лет своей жизни и существовала на вливания личных денег Стива Джобса. Не изучал во всех подробностях биографии этих миллиардеров и не считал количество грехов, которые они там потенциально отмывают, но имхо пусть уж лучше втапливают в творческие проекты, как богатые покровители и меценаты у условных Микеланджело и Боттичелли, чем в генеративные стартапы или космический туризм. 💫 Я понимаю, что многим завидно и обидно от того, что куча других интересных и классных инди проектов делаются людьми за чашки риса и при этом не всегда доходят до релиза. Да, это очень грустно и несправедливо, здесь я могу только пожелать им всем также классно запитчить свои проекты издателям и потом купаться в деньгах. Потому что работа над проектом за свой счёт и без строгих дедлайнов всегда упирается в ваши личные сбережения и терпение, а они имеют свойство заканчиваться. #игрораптор #kungfuanimation

👾☀️ Нашумевший Микстейп Последние пару недель я наблюдал за бурлениями вокруг свежей игры Mixtape. Писал я о ней ещё после п
+9
👾☀️ Нашумевший Микстейп Последние пару недель я наблюдал за бурлениями вокруг свежей игры Mixtape. Писал я о ней ещё после прошлогоднего Саммер Гейм Феста, выделил тогда как одну из заинтересовавших меня на той трансляции. Ну и вот игра вышла, я сразу купил её и прошёл в полтора присеста. Она оч короткая, проходится где-то за 4 часа, и стоит как билет в кино во Франции (а также бесплатна по ГеймПассу). Ну и мне она понравилась. Получился лёгкий (во всех смыслах) и атмосферный интерактивный кинчик с рядом смешных придумок. Я когда гамал ещё такой свет за окном поймал прям как в игре (видос в закрепе). Хоть это и не к заслугам проекта, а так, чисто отметить, как мне было лампово. После прохождения я полез в интернет поизучать мнение общественности и был обескуражен количеством хейта, который обрушился на игру. Точнее даже не самим фактом хейта (очевидно, что хейтеры есть вообще у всего), а тем, до чего именно докапываются сотни ютуб эссеистов и их паства, которые как клоны чуть ли не слово в слово повторяют друг друга. 💫💫💫 Самая распространённая претензия к игре в том, что это фейковое инди. Мол, австралийская студия Beethoven & Dinosaur (охуенное название, кстати) позиционирует себя как инди коллектив, но на самом деле у игры был огромный бюджет (про бюджет и откуда он взялся будет дальше). Ну и преподносится это, как срыв покровов и разоблачение дофига (хотя можно ли считать это разоблачением, если все источники финансирования указаны в титрах?) 🤓 Не знаю уж, как всем остальным, но мне глубоко плевать, инди игра или триплэйная, сделана она за 2 ящика пива, или 200 лямов бачей. Я далеко не всегда прям изучаю разрабов, перед тем как заценить интересный мне проект. Какая вообще разница, если я получил удовольствие от игры? Даже с учётом бюджета и всех пиарных поддержек, сама команда разработчиков по факту всё ещё была маленькой, вполне себе инди формата. Можете сами убедиться — в титрах там меньше 20 человек, не считая актёров дубляжа и исполнителей песен. У нас над клипом для Варкрафта больше человек работало. 💫💫💫 Ещё у многих вызвал пригар тот факт, что игру слишком захваливают, куча сайтов с обзорами дают Микстейпу 10/10, в то время как другие более достойные проекты получают оценки ниже. Но медиа вроде IGN — это не Нечто из фильма «Нечто», там работает одновременно куча редакторов и обзорщиков. Если один один из них дал условному Ведьмаку 10/10, этож ведь не означает, что все остальные люди в редакции разделяют его мнение. Конечно, разумеется, может быть и так, что всем, кто хвалит игру занесли бабок. Бывают ли проплаченные обзоры? Однозначно. Могла ли обзорщику искренне зайти игра? Сто процентов. Есть ли какие-то пруфы того, что всем кто хвалит игру заплатили? Лично я не видел ни одного. Угар ещё, что где-то с 2012-го я только и слышу, как игрожуры скатились, не стоит их слушать и кормить вниманием. И всё это время недовольные геймеры только и занимаются тем, что обращают на них внимание и нагоняют им трафик, клики и просмотры. Хотя в реальности абсолютно неважно, какая там оценка у игры, 7/10 или 8/10. Да будь она хоть говно/10, единственное, что имеет значение — понравилась вам игра или нет. Продолжение поста ниже 👇 #игрораптор #kungfuanimation

💫 DEALIES - Opening Titles Джо Беннетт, сооснователь американской студии Green Steet Pictures и по совмсестительству соавтор
+9
💫 DEALIES - Opening Titles Джо Беннетт, сооснователь американской студии Green Steet Pictures и по совмсестительству соавтор нашумевших Царства Падальщиков и Коммон Сайд Эффектов объявил, что его новый сериальный проект СДЕЛЬЦЫ DEALIES выйдет на Нетфликсе в 2027-м. Заодно он поделился балдёжным опенингом к грядущему сериалу, в соло нарисованным Жослином Чарльзом. Я уже неоднократно рассказывал вам о его работах, например о клипе для Викенда, или для L'Imperatrice. От опенинга веет Паприкой, и одновременно с тем сразу чувствуется рука Жослина. Круто, что он нашёл свой стиль, который ни с кем не спутаешь. Трек к опенингу написал Николас Снайдер, он же писал музыку для других вышеупомянутыз проектов Джо Беннета #opopop

🥘 Внутри Варкрафта — Бонусное - Vol. 2 📌Vol. 1 смотрите тут Анимацию сценки с Артесом для нашего клипа по Варкрафту делал П
🥘 Внутри Варкрафта — Бонусное - Vol. 2 📌Vol. 1 смотрите тут Анимацию сценки с Артесом для нашего клипа по Варкрафту делал Пьер Буте — потрясающий аниматор, выпустившийся из Гоблы в 2015-м. Мы неоднократно работали с Пьерром над разными проектами, от ролика к Старфилду до клипов по Бравл Старсам. При этом за всё это время мы никогда не виделись вживую (максимум на рабочем созвоне каком-нибудь). В соцсетях Пьер не сидит, но у него есть Блогспот (что сразу выдаёт его возраст) с кучей красивых работ и совершенно отлетелым шоурилом. Ну и вот в один из рабочих дней он между делом скинул мне в личку такой вот мэшап Астерикса и вышеупомянутого Короля-лича. Французы такие французы 😁 #гиперкухня

+1
Hyunju Oh x Comfortlab x Taechio С первым днём лета, ребзя! Надеюсь, что хоть у кого-то из вас оно будет таким же красивым, прохладным и лёгким, как этот рекламный ролик, нарисованный художницей Хёнджу О для корейского бренда дежды Comfortlab 🌿 Фан фэкт: в ролике фигурирует Хваса, известная корейская певица и её собака Донгу. Ранее в этом году художница уже выпускала микро ролик в таком же стиле и формате для другого корейского бренда Taechio, специализирующемся на танцевальной одежде (2-е видео в закрепе). #recommendaptor

С первым днём лета, ребзя! Пусть оно будет будет красивым, прохладным и лёгким, как этот рекламный ролик, нарисованный художницей Хёнджу О для корейского бренда дежды Comfortlab

🚑 Предэкзаменационный угар Я повторяю этот пост каждый год. Хочу пожелать гладкого скольжения по экзаменам и сессиям всем нашим юным зрителям и напомнить вам, что не стоит переживать из-за оценок. 💫💫💫 Прекрасно понимаю, что никакие советы не облегчат вам экзаменационную пору. Могу лишь порекомендовать относиться к этому периоду, как к очень душному босс-рашу на последних уровнях игры, когда на вас вываливают кучу уже побеждённых раннее боссов подряд. Это неприятно, и очень хочется всё проскипать, но дальше будет только интереснее и сложнее. Я закончил школу с троечным аттестатом, а институт закончил с красным дипломом (при том, что в институте я старался не больше, чем в школе), который ни разу не пригодился мне при трудоустройстве. Справедливости ради, диплом бакалавра нужен, если вы вдруг надумаете пойти ещё и в магистратуру, а также для получения определённых виз, но тут надо рассматривать уже конкретные случаи. Сейчас в некоторых учебных заведениях успеваемость напрямую влияет на размер стипендии и стоимость обучения. Я считаю, что подобная механика создаёт лишь дополнительный стресс ученикам, но можете не сомневаться, если вдруг вы и вылетите с треском, это будет лишь новым началом для вас. В этом порыве, когда вы изводите себя бессонными ночами, судорожно пытаясь дописать в срок курсовые работы, очень легко ебейше перегореть. Я максимально не поддерживаю работу на износ, но думаю, что хотя бы раз всем стоит пройти через это, чисто для закалки характера и осознания своих реальных мощностей. Это непопулярное мнение, но проблема в том, что наиболее эффективно мы учимся и осознаём всякие важные штуки, только прочувствовав их на себе. Я почти не встречал людей, которые бы умудрялись прожить всю жизнь совсем без кранчей. Но один раз преодолев его, многие делали выводы и работали над тем, чтобы не попадать в них снова. Бывает мы непроизвольно думаем, что наше тело это машина, которая тупо подчиняется нашим приказам, пока однажды не доходим до того, что ващет её нужно ценить и заботиться о ней. Хотя бы потому что другой у вас не будет (если только не изобретут технологию по перемещению сознания в другое тело, но кажется это случится не на нашем веку). Как сказал классик: «Можете не верить в себя, верьте в мою веру в вас!» ✨ #animationsurvivalkit2

⭐️ Махиро Маэда: Между кадрами — Размышления о жизни в анимации Есть такой чудесный ютуб канал Archipel, который делают докум
+9
⭐️ Махиро Маэда: Между кадрами — Размышления о жизни в анимации Есть такой чудесный ютуб канал Archipel, который делают документалки про разных японских художников, киношников и авторов (все они с английскими субтитрами). 💫💫💫 И вот недавно там вышел часовой фильм, посвящённый Махиро Маэде, не особо известному в массах художнику, дизайнеру персонажей и режиссёру, но работы которого вы вероятно видели. Все, кто страдает перфекционизмом и мучается тем, что недостаточно хорош — обязательно найдите время посмотреть этот док. Махиро рассказывает, как не вывозил работу на Гибли, из-за чего его уволил Миядзаки, как он оказался у истоков студии Гайнакс, и как непросто ему давалась режиссура. Как один за другим проекты, над которыми он кропотливо работал, либо отменялись, либо получались совсем не такими классными, как хотелось. 💫💫💫 Господин Маэда может похвастаться реально насыщенной карьерой, полной интересных и непростых проектов. Например, он работал над несостоявшимися аниме по Дюне и Фуриосе (которая из Безумного Макса). Режиссировал эпизод «Второе возрождение» в Аниматрице. Сторибордил на «Наде с загадочного моря» (первый сериал Гайнаксов), немного анимировал и дизайнил на Евангелионе. Является соучредителем легендарной студии Gonzo (Стальная Тревога, Пустынная Крыса, Ганц, и другие тайтлы), принимал активное участие в работе над «Последней субмариной» и «Графом Монте-Кристо». И не смотря на весь этот опыт, Махиро всё ещё считает, что ничего толком не достиг, а работы его не так уж хороши (примеры этих его «не таких уж хороших работ» прикреплены к посту), но сохраняет оптимизм:
Тот факт, что я так себя чувствую — позволяет мне думать, что я могу стать лучше. Думаю, что я ещё только начинаю.
Что тут скажешь — в добрый будь, Маэда-сан! 🦾✨ #animationaces

🥘 Просто маленький милый момент с продакшена клипа по Варкрафту. Говорю ведущей заливщице (она не только красила персов, но
🥘 Просто маленький милый момент с продакшена клипа по Варкрафту. Говорю ведущей заливщице (она не только красила персов, но и фиксила всякие огрехи в рисунке, если мы упустили их на других этапах) Наоми, мол, щит потерял объём в паре кадров. Она отвечает: «и впрямь, отнесу его в кузницу» 🛡️ #гиперкухня

✨ Pick Your Poison ft. R.E.D. & Jason Richardson Лавры фейковой кейпоп банды K/DA и их клипа POP/STARS не дают покоя другим д
+9
Pick Your Poison ft. R.E.D. & Jason Richardson Лавры фейковой кейпоп банды K/DA и их клипа POP/STARS не дают покоя другим дрочильням играм, и вот днями вышел жирный музыкальный клип для корейской мморпг Dungeon Fighter Online (или DFO), поставленный французами Симоном Андриво и Романом Баррио (в прошлом сторибордисты Аркейна) в рамках основанной им же студии Ninoc. Профиль студии — прежде всего препродакшен, из полностью сделанных внутри студии проектов у них пока есть только трейлер отменённой игры Hexagoon. Поэтому для 3Д продакшена они объединились с Circus, другой французской студией, специализирующейся на 3Д сериалах. Коллеги передают, что работа над клипом длилась около года. 💫💫💫 Сама же игра тоже переодически попадает на мои радары со своими анимационными роликами. Например, я уже как-то рассказывал об экшонистом ролике с девкой-убивцей из всё той же игры. Также стоит отметить, что DFO принадлежит китайскому конгломерату Tencent, который купил несколько назад большую часть акция таких крупнейших поставщиков работы аниматорам, как Riot Games и Supercell. Кажется, всё идёт к тому, что все в нашем цехе будут ходить либо под Диснеем, либо под Тенсентом. Ну если только . Вот тебе и «пик йо пойзон» 🙃 #recommendaptor

✨💫 GAKIRACE - Opening 1 Тайванский художник Джей Ценг основал в 2014-м собственную студию с незайтеливым названием JT Studio
+9
✨💫 GAKIRACE - Opening 1 Тайванский художник Джей Ценг основал в 2014-м собственную студию с незайтеливым названием JT Studio, в рамках которой он работал над авторскими фигурками. За годы работы он выпустил несколько фигурочных коллабов для крупных франшиз, среди которых можно выделить Черепашек Ниндзя или куклу Чаки для галлереи Юнивёрсал. А с 2019-го плотно развивал персональные проекты, среди которых есть некий Gakirace. Синопсис проекта гласит:
В Аду грехи и желания преобразуются в таинственную энергию, называемую «Ян», которая служит универсальной валютой и увеличивает силу. Адские гонки привлекают внимание Небесного и Смертного миров. Участники соревнуются за чемпионство и титул Яна, а проигравшие рискуют стать частью этой энергии. Более того, существуют маленькие демоны, известные как «Гаки», обладающие невообразимым потенциалом, несмотря на свой юный возраст. Представители всех миров встречаются с Гаки, участвуя в захватывающем соревновании. Им предстоит сразиться с соперниками из всех трёх миров и преодолеть кризисы в Аду. Соревнования становятся ареной для изменения судеб и раскрытия потенциала.
💫💫💫 Помимо того, что Джей мастерил навороченные фигурки с персонажами вселенной, он также выпускал веб-комикс, где фигурировали (бдум-тсс!) отфотканные фигурки, и снимал с ними небольшие анимационные эпизоды. Все они лежат на его ютуб канале и на сайте. И вот, у художника скопилось достаточное количество отснятого материала, чтобы смонтировать из них фейковый опенинг к своему проекту. Собственно помечаю я этот ролик в том числе и тэгом #opopop, предназначенном для опенингов, чисто из-за того, что сам автор позиционирует так этот видос. Особенно мне нравится, как тут вмонтированы двадэшные приёмы вроде смиров и деформаций фигур, смотрится свежо и зубодробительно! Всё это делается, конечно же, в рамках промо фигурок, которые также можно купить на его сайте. #recommendaptor #opopop

⚡️ И ещё одна любопытная новость, но уже для тех, кто будет летом в Лос-Анджелесе! Со 2-го по 26-е июля в галерее Art Share L
⚡️ И ещё одна любопытная новость, но уже для тех, кто будет летом в Лос-Анджелесе! Со 2-го по 26-е июля в галерее Art Share LA пройдёт выставка, посвящённая манге Подземелье Вкусностей, и нарисовавшей её художнице Рёко Куи (бронь билетов тут) 🍖 Выставка эта гастролирует с прошлого года, и уже была показана в Нью-Йорке, а также в других странах, включая Малайзию. Если вы узнали о ней из этого поста и планируете теперь посетить её — с вас фотоотчёт в комментах Гипер чатикса 😎 #объявы

⚡ Если вы вдруг будете в Париже в конце июня — знайте, что было объявлено об открытии поп-ап магазина (т.е. временного), посв
+1
⚡ Если вы вдруг будете в Париже в конце июня — знайте, что было объявлено об открытии поп-ап магазина (т.е. временного), посвящённого мерчу по фильмам Пёрфект Блю и Паприка. Пока известно лишь, что связан этот движ с грядущей неделей моды (которые регулярно проходят в Париже), и что откроется магазин в районе Маре (где много шмоточных магазов и роскомнадзор клубов). Сообщил об этом у себя в нельзяграме бренд OpenFolders, специализирующийся на кепках, но в коллекции явно будут и другие штуки. 💫💫💫 Не могу не задаваться вопросом, одобрил бы режиссёр фильмов Сатоши Кон подобные коллабы, будь он жив (напомню, что покинул он нас очень рано, в возрасте 46 лет). Но с другой стороны, такие движухи напоминают людям о мощных работах легендарного режиссёра, или знакомят с его творчеством тех, кто никогда о нём не слышал. Плюс официального мерча по его проектам и так крайне мало. #объявы

🙃 Несколько лет назад в интернетах завирусился дизайн двд коробки от Тоторо, где героини фильма будто бы смотрят в своё отра
+1
🙃 Несколько лет назад в интернетах завирусился дизайн двд коробки от Тоторо, где героини фильма будто бы смотрят в своё отражение в держалке диска. Дизайн оказался настолько точно передающим сказочную атмосферу фильма, что его авторство до сих пор ошибочно приписывают студии Гибли. 💿 На самом же деле такой упаковки не существует, и картинка является лишь цифровым макетом от японского независимого художника, работающим под ником panasonynet. Рекомендую позырить и другие его работы, там немало остроумных концептов несуществующих товаров и мерча. #нихуясечобывает

✨💫 Zenless Zone Zero - WIT Studio Animation Как многие из вас знают, что китайская компания MiHoYo не только разрабатывает и
+9
✨💫 Zenless Zone Zero - WIT Studio Animation Как многие из вас знают, что китайская компания MiHoYo не только разрабатывает и издаёт игры, но и регулярно финансирует производство довольно жирных анимационных роликов по своим проектам разным студиям и коллективам. Про некоторые из них я рассказывал и у себя. Например, про ролик для Геншина от американской студии Buck, или музыкальный клип для Зенлесса (такая же гача, что и Геншин, только с более интересными дизайнами) от китайских контор Tumble и Flint Sugar. 💫💫💫 И вот почти год назад на китайском Билибили был выложен день рожденный ролик для игры ZZZ с качёвой песней и отлетелой анимацией от японской студии Wit («Сана о Винланде», «Атака Титанов», грядущий ремейк Ван Писа, и многие другие проекты). К сожалению, имена людей, работавших над этим конкретным роликом нигде официально не указаны, даже режиссёр не подписан. Если вы вдруг знаете кого-то из причастных — обязательно поделитесь! И да, фактически это не опенинг никакой, но я хочу поместить ролик в том числе и в рубрику #opopop, потому что в нём абсолютно опенинговая режиссура, качество исполнения и хронометраж 💫 Когда он только попался мне на глаза, я сразу подумал, мол, уже аниме анонсировали и даже опенинг нарисовали, а я всё пропустил. #recommendaptor

🥘 Внутри Варкрафта — Дизайны персов - Vol. 2 📌 Vol. 1 Читайте здесь Немного по дизайнам остальных персонажей Альянса, и сло
+9
🥘 Внутри Варкрафта — Дизайны персов - Vol. 2 📌 Vol. 1 Читайте здесь Немного по дизайнам остальных персонажей Альянса, и сложностям в работе над ними. 💫💫💫 Над дизайнами эльфийки и её ездового тигры работала немецкая художница Саския Гутенкурст. Вы можгли видеть её работу в проектах английской студии The Line, например в коллабе Оверватча и Ковбойского Бибопа. С дизайном эльфийки особых проблем не было. Могу лишь отметить, что в игре нет буквально таких же татух на лице, как в нашем клипе, но мы упростили их дизайн, чтобы на средних и общих планах было проще считывать её эмоции. Но в конце все дизайны всё равно причёсывал Джандер. Стили-то у всех художников различаются, а персонажей надо ужить в одном ролике. 💫💫💫 Что касается котейки — самая большая сложность с ним была связана с цветом. В игре у них есть несколько окрасов, мы остановились на белом-серебристом. И одно дело цвета на утверждённом дизайне, и другое когда вы помещаете эти цвета в довольно контрастную локацию и вам нужно адпатировать их так, чтоб они не выглядели как говно. Благо с нами был топовый арт-директор Максим, которому я мог спокойно делегировать эту задачу. К слову, несмотря на то, что я сам много играл в ранний ВоВ, только во время работы над проектом обратил внимание, что дизайн тигров срисован с Хи-Мэновского БаттлКэта. 💫💫💫 Дизайном Паладина также занимался Джандер, а разворот и лист с эмоциями нарисовал испанский художник Пабло Ильич. И да, я, разумеется, поинтересовался происхождением его фамилии. На что Пабло ответил, что его родаки просто убеждённые коммунисты 🙃 В первых набросках он был больше базовый воин такой, либо принц с печенек «Принц», ну или Аладдин такой, не хватало паладинскости ему, короче. Ну и тут была возникла проблемка, что иконическую Броню Судапаладина (которая с Библиями на плечах) — гипер запарно рисовать в 2Д анимации (нетошоб доспехи остальных персонажей были сильно проще, конечно). В следующем посте из цикла расскажу, как мы немного упростили себе их в продакшене crit #гиперкухня

🥘 Внутри Варкрафта — Виздев - Дворф Над дизайнами эльфийки и её ездового тигры работала немецкая художница Саския Гу. Вы можете знать её и многочисленным проектам для английской студии The Line, например. #гиперк