C# (C Sharp) programming
По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali C# (C Sharp) programming analitikasi
C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 18 307 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 335-o'rinni va Rossiya mintaqasida 36 870-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 18 307 obunachiga ega bo‘ldi.
15 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -14 ga, so‘nggi 24 soatda esa 0 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 19.46% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 7.27% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 3 563 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 331 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 0 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent .net, api, логика, архитектура, string kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“По всем вопросам- @notxxx1
Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb
#VRHSZ”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 16 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
namespace ModularityAndReusabilityExample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<int> numbers = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5 };
int sum = numbers.Sum();
int product = numbers.Product();
Console.WriteLine("Sum: " + sum);
Console.WriteLine("Product: " + product);
}
}
public static class Extensions
{
public static int Product(this IEnumerable<int> source)
{
return source.Aggregate(1, (acc, x) => acc * x);
}
}
}
В этом примере мы создали список чисел и использовали два метода расширения для вычисления суммы и произведения этих чисел. Метод Sum — это встроенный метод, предоставляемый C#, а метод Product — это пользовательский метод расширения, который мы определили сами.
Инкапсулировав логику вычисления произведения списка чисел в отдельный метод, мы создали высокомодульный и многократно используемый фрагмент кода. Этот метод расширения можно повторно использовать в различных приложениях и при необходимости легко модифицировать или расширять.
Кроме того, использование методов расширения позволяет писать более выразительный и читабельный код. Вместо того чтобы писать цикл для вычисления произведения чисел, мы можем просто вызвать метод расширения Product для списка чисел. Это делает код более простым, лаконичным и удобным для чтения.
В целом преимущества функционального программирования, связанные с модульностью и возможностью повторного использования, позволяют создавать хорошо поддерживаемый и масштабируемый код. Разбивая сложные задачи на более мелкие, независимые функции, мы можем создать библиотеку композитных функций, которые можно повторно использовать в различных приложениях.
Используя возможности C# и функционального программирования, разработчики могут создавать надежные и масштабируемые программные системы, рассчитанные на длительную эксплуатацию.
📌 Читать дальше
@csharp_ciB obj1 = new B();
A obj2 = new B();
obj1.Foo(123);
obj1.Foo("123");
obj2.Foo(123);
obj2.Foo("123");
Console.ReadKey();
class A
{
public void Foo(dynamic arg)
{
Console.WriteLine("dynamic");
}
public void Foo(string arg)
{
Console.WriteLine("string");
}
}
class B : A
{
public void Foo(int arg)
{
Console.WriteLine("int");
}
public void Foo(object arg)
{
Console.WriteLine("object");
}
}
Пишите ответ в комментариях👇
@csharp_ci
class Test
{
public Blob BlobData
{
get
{
return new Blob();
}
}
}
Проверка на null
Самый простой вариант, доступный с первых версий языка, — это создание неинициализированной переменной и проверка её на null перед возвращением. Если переменная равна null, создаём объект и присваиваем этой переменной, а потом его возвращаем. При повторном обращении объект уже будет создан и мы сразу его вернём.
class Test
{
private Blob _blob = null;
public Blob BlobData
{
get
{
if (_blob == null)
{
_blob = new Blob();
}
return _blob;
}
}
}
Объект типа Blob тут создаётся при первом обращении к свойству. Либо не создаётся, если он по какой-то причине в этой сессии программе не понадобился.
Тернарный оператор ?:
В C# есть тернарный оператор, позволяющий проверить условие и, если оно истинно вернуть одно значение, а если ложно, — другое. Мы можем использовать его для того, чтобы немного сократить и упростить код.
class Test
{
private Blob _blob = null;
public Blob BlobData
{
get
{
return _blob == null
? _blob = new Blob()
: _blob;
}
}
}
Суть осталась той же. Если объект не инициализирован, инициализируем и возвращаем. Ежели уже инициализирован, то просто сразу возвращаем.
is null
Ситуации бывают разные и мы, например, можем столкнуться с такой, в которой у класса Blob перегружен оператор ==. Для этого, вероятно, нам может потребоваться сделать проверку is null вместо == null. Доступно в свежих версиях языка.
return _blob is null
? _blob = new Blob()
: _blob;
Но это так, небольшое отступление.
Null-coalescing оператор ??
Ещё больше упростить код нам поможет бинарный оператор ??
Суть его работы такова. Если первый операнд не равен null, то он и возвращается. Если же первый операнд равен null, возвращается второй.
class Test
{
private Blob _blob = null;
public Blob BlobData
{
get
{
return _blob ?? (_blob = new Blob());
}
}
}
Второй операнд пришлось взять в круглые скобки из-за приоритета операций.
📌Статья
@csharp_ci
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
