PVS-Studio: поиск ошибок в коде
Kanalga Telegram’da o‘tish
Статический анализатор на страже качества, защищённости (SAST) и безопасности кода. Наш стек: C, C++, C#, Java, JS, TS, Go Сайт: https://pvs-studio.ru/ E-Mail: support@viva64.com Телефон: +7(903)844-02-22 Для бизнеса: https://t.me/pvsstudio_business
Ko'proq ko'rsatish1 837
Obunachilar
-124 soatlar
-37 kunlar
-1230 kunlar
Postlar arxiv
Продолжение книги "Game++. Часть 2.1: Какие бывают оптимизации?"
Эта часть посвящена оптимизации производительности игр на C++. Чтобы не утонуть в хаотичных микроправках, важно помнить базовое правило: оптимизацию всегда начинают с общей картины. Подробнее по ссылке 🔗
Первая часть тут 👈🏻
А вторая тут 👈🏻
Третью ищи здесь 👈🏻
#gamedev #cpp #статья
О нет! У нас на сайте завелись баги!!! 🔥
Переходите в раздел "Блог" и ищите их в последних статьях. Помогите их уничтожить!
Делимся записью второго вебинара из цикла "Качество и безопасность ПО в эпоху GenAI" 👇🏻
Тема: "AI-агенты в разработке: от инженерного процесса к безопасному использованию"
Как сделать AI-агентов действительно полезным инструментом разработки, а не источником новых проблем? На вебинаре разобрали этот вопрос с двух сторон.
Посмотреть можно тут:
- VK Video
- Rutube
- YouTube
- Наш сайт
#вебинар #ai
Время от времени мы мониторим сторонние мероприятия. Увидели, что наши партнеры, Максофт Защита, организовывают конференцию "IT CREDO 2026". Среди участников будут несколько наших действующих клиентов, в том числе компания Eltex.
Кстати, в прошлом году мы публиковали кейс компании Eltex про использование PVS-Studio.
"Статический анализ стал для нас первым шагом к построению процесса безопасной разработки", — Павел Ильченко, руководитель группы Security.Почитать можно по этой ссылке 👈🏻 Сама конференция IT CREDO 2026 пройдет 27 августа в Пензе. За один день вы сможете увидеть новые решения вживую, поговорить с теми, кто их создает, сравнить подходы разных вендоров и получить ответы на вопросы. А в конце будет афтепати с живой музыкой и диджеем 😎 Участие бесплатное, но нужно пройти модерацию. Все подробности и регистрация доступны по ссылке 🔗
Тот случай, когда баг в игре стал фичей 🔥
В игре Team Fortress от Valve благодаря багу появился отдельный класс, который дал шпиону возможность маскироваться под противников и становиться невидимым.
Но мы с вами знаем, что баги далеко не всегда становятся фичами. Чтобы находить баги до того, как с ними столкнутся пользователи, используйте PVS-Studio. По этому промокоду 30 дней бесплатно (вместо 7) 😉
#gamedev #видео
Проверили исходный код Intellij платформы, используемой OpenIDE. Сможете найти ошибку?
#java #ошибка
Мы продолжаем создавать полезные бесплатные курсы! И сейчас мы рады презентовать курс "Современный Gradle для Java-разработчика" 🔥
Gradle активно развивается, и вместе с ним появляются удобные инструменты: Version Catalog, Convention Plugins, улучшенная агрегация отчётов. В курсе разберём, как ими пользоваться в реальном мультимодульном проекте. Будет полезно тем, для кого Gradle до сих пор ощущается, как чёрный ящик.
Что вам даст этот курс:
1️⃣ Создадите мультимодульный проект с нуля. Узнаете причины разделения на модули и жизненный цикл Gradle.
2️⃣ Узнаете разницу между api и implementation, зачем нужны плагины java-library и java-application.
3️⃣ Познакомитесь с централизованным управлением версиями: отказ от хардкода версий в пользу libs.versions.toml. Ознакомитесь с теорией по работе Version Catalog и Bill of Materials.
4️⃣ Научитесь устранять повторяющиеся конфигурации тестов в каждом модуле и сравните подходы subprojects {} и build-logic.
5️⃣ Соберёте единый отчёт по тестам и покрытию кода из всех модулей. Узнаете про плагины test-report-aggregation и jacoco-report-aggregation.
Получить доступ к урокам можно по этой ссылке 🔗
#курс #gradle #java
В этот чудесный летний день мы предлагаем вам сделать коллаборацию! 🔥
А какие варианты взаимодействия есть и куда писать — можно узнать по ссылке 🔗
#PVS_Studio #статья
Сталкивались вы с проблемой получения пробного периода? Делитесь в комментариях!
Мы, кстати, действительно быстро выдаем пробный период. Убедитесь в этом сами, вот промокод на использование: https://pvs-studio.ru/standup
Статический анализатор — мощный, но не всегда простой инструмент.
Поэтому мы подготовили для вас курс "Статический анализатор PVS-Studio на практике"!
Что вас ждет:
- Вы узнаете возможности анализатора, актуальные требования ГОСТ и как устроено лицензирование PVS-Studio.
- Познакомитесь с локальной работой с PVS-Studio в плагине для IDE.
- Поймёте, как встроить PVS-Studio в рабочий процесс разработки и минимизировать ручную работу.
- Узнаете про использование PVS-Studio в роли SAST-инструмента для автоматического поиска ошибок и потенциальных уязвимостей в исходном коде.
- Разберётесь с системой мониторинга компиляции и разметкой предупреждений по стандартам MISRA на практике.
Подробнее о курсе по этой ссылке 🔗
P.s. курс абсолютно бесплатный 😉
Разбираем реальный пример на C++: как во время рефакторинга не просто сделать код красивым, но и оптимизировать его.
Все подробности по ссылке 🔗
#cpp #статья
Друзья, не забывайте, что у нас есть крутой бесплатный курс по созданию языка программирования!
В формате лайвкодинга Юрий Минаев (архитектор в компании PVS-Studio) показывает весь процесс разработки на C++ выдуманного языка программирования. Вы разберётесь, что такое язык и как формально описать его так, чтобы машина могла его понимать.
Первый урок можно посмотреть тут 👈🏻
А записаться на курс можно по этой ссылке 🔗
#cpp #курс
Проверили файловый менеджер Files. Еще больше ошибок по ссылке 🔗
#csharp #ошибка
Анонсировали Unity 7 🔥
Разработчики утверждают, что Unity 7 является прямым продолжением архитектуры Unity 6. Переход на новую версию не потребует перестройки, что должно облегчить адаптацию команд.
Бета-тестирование Unity 7 начнется в декабре 2026 года, а полноценный релиз ожидается в первом квартале 2027 года.
Что нового:
- Unity 7 получит CoreCLR — современную среду выполнения кода, которая должна ускорить работу редактора и процесс разработки.
- В графической части движок получит технологию Surface Cache GI для создания более реалистичного глобального освещения в реальном времени.
- Можно будет добавлять в разработку ИИ-агентов.
- Встроены инструменты для внутриигровой монетизации.
Но мы должны помнить, что баги всё равно могут встречаться на пути. И чтобы у вас не возникало проблем в проектах, используйте статический анализатор. В этой документации вы можете подробнее почитать про то, как PVS-Studio проверяет Unity проекты.
А здесь промокод на бесплатное использование анализатора в течение 30 дней 👍
#PVS_Studio #gamedev
Источник видео
Делимся с вами записью вебинара "Рабочие встречи как система: принципы и форматы" ❤️
На вебинаре обсудили принципы и практики, которые помогают командам быстрее договариваться, принимать решения и не теряться в бесконечных обсуждениях. А также обсудили виды встреч и почему большинство рабочих встреч не двигают задачи вперед.
В общем, лучше переходите по ссылкам и убедитесь, насколько полезный и крутой вебинар получился 😉
- VK Video
- Rutube
- YouTube
- Наш сайт
#вебинар #видео
Хорошая новость для разработчиков на Unreal Engine: мы сделали PVS-Studio доступнее, и теперь анализ UE-проектов в PVS-Studio доступен в лицензии Team, а не только в Enterprise 🔥
В новой заметке рассказываем, почему мы пересмотрели лицензирование и что это значит для небольших и средних игровых студий. Переходите по ссылке 🔗
#unrealengine #статья
Как сделать AI-агентов действительно полезным инструментом разработки, а не источником новых проблем? 🤔
Мы продолжаем наш цикл вебинаров про GenAI! Встречаемся 28 июля в 15:00 🗓
Программа вебинара:
- В первой части Павел Гагарин (ведущий тимлид компании CyberAgentReview) покажет, как выстроить процесс работы разработчика с AI-агентом: от постановки задачи и подготовки контекста до реализации, самопроверки и сдачи результата. Обсудим, почему эффективность работы зависит не столько от промпта, сколько от правильно организованного процесса.
- Во второй части Максим Горшков (технический директор компании CyberAgentReview) расскажет о рисках использования AI-агентов. Вместе рассмотрим ключевые проблемы, описанные в рекомендациях OWASP, разберем реальные кейсы, в которых использование агентов привело к нежелательным последствиям, и поделимся практическими подходами, которые помогают сделать работу с AI-агентами более безопасной и предсказуемой.
Также среди приглашенных экспертов будет Виталий Пиков, эксперт в области безопасной разработки ПО (РБПО), амбассадор PVS-Studio.
Регистрация доступна по ссылке 🔗
#genai #вебинар
