es
Feedback
PVS-Studio: поиск ошибок в коде

PVS-Studio: поиск ошибок в коде

Ir al canal en Telegram

Статический анализатор на страже качества, защищённости (SAST) и безопасности кода. Наш стек: C, C++, C#, Java, JS, TS, Go Сайт: https://pvs-studio.ru/ E-Mail: support@viva64.com Телефон: +7(903)844-02-22 Для бизнеса: https://t.me/pvsstudio_business

Mostrar más
1 837
Suscriptores
-124 horas
-37 días
-1230 días
Archivo de publicaciones
Продолжение книги "Game++. Часть 2.1: Какие бывают оптимизации?" Эта часть посвящена оптимизации производительности игр на C+
Продолжение книги "Game++. Часть 2.1: Какие бывают оптимизации?" Эта часть посвящена оптимизации производительности игр на C++. Чтобы не утонуть в хаотичных микроправках, важно помнить базовое правило: оптимизацию всегда начинают с общей картины. Подробнее по ссылке 🔗 Первая часть тут 👈🏻 А вторая тут 👈🏻 Третью ищи здесь 👈🏻 #gamedev #cpp #статья

О нет! У нас на сайте завелись баги!!! 🔥 Переходите в раздел "Блог" и ищите их в последних статьях. Помогите их уничтожить!

Делимся записью второго вебинара из цикла "Качество и безопасность ПО в эпоху GenAI" 👇🏻 Тема: "AI-агенты в разработке: от инженерного процесса к безопасному использованию" Как сделать AI-агентов действительно полезным инструментом разработки, а не источником новых проблем? На вебинаре разобрали этот вопрос с двух сторон. Посмотреть можно тут: - VK Video - Rutube - YouTube - Наш сайт #вебинар #ai

Время от времени мы мониторим сторонние мероприятия. Увидели, что наши партнеры, Максофт Защита, организовывают конференцию "
Время от времени мы мониторим сторонние мероприятия. Увидели, что наши партнеры, Максофт Защита, организовывают конференцию "IT CREDO 2026". Среди участников будут несколько наших действующих клиентов, в том числе компания Eltex. Кстати, в прошлом году мы публиковали кейс компании Eltex про использование PVS-Studio.
"Статический анализ стал для нас первым шагом к построению процесса безопасной разработки", — Павел Ильченко, руководитель группы Security.
Почитать можно по этой ссылке 👈🏻 Сама конференция IT CREDO 2026 пройдет 27 августа в Пензе. За один день вы сможете увидеть новые решения вживую, поговорить с теми, кто их создает, сравнить подходы разных вендоров и получить ответы на вопросы. А в конце будет афтепати с живой музыкой и диджеем 😎 Участие бесплатное, но нужно пройти модерацию. Все подробности и регистрация доступны по ссылке 🔗

Тот случай, когда баг в игре стал фичей 🔥 В игре Team Fortress от Valve благодаря багу появился отдельный класс, который дал шпиону возможность маскироваться под противников и становиться невидимым. Но мы с вами знаем, что баги далеко не всегда становятся фичами. Чтобы находить баги до того, как с ними столкнутся пользователи, используйте PVS-Studio. По этому промокоду 30 дней бесплатно (вместо 7) 😉 #gamedev #видео

Проверили исходный код Intellij платформы, используемой OpenIDE. Сможете найти ошибку? #java #ошибка
Проверили исходный код Intellij платформы, используемой OpenIDE. Сможете найти ошибку? #java #ошибка

Мы продолжаем создавать полезные бесплатные курсы! И сейчас мы рады презентовать курс "Современный Gradle для Java-разработчи
Мы продолжаем создавать полезные бесплатные курсы! И сейчас мы рады презентовать курс "Современный Gradle для Java-разработчика" 🔥 Gradle активно развивается, и вместе с ним появляются удобные инструменты: Version Catalog, Convention Plugins, улучшенная агрегация отчётов. В курсе разберём, как ими пользоваться в реальном мультимодульном проекте. Будет полезно тем, для кого Gradle до сих пор ощущается, как чёрный ящик. Что вам даст этот курс: 1️⃣ Создадите мультимодульный проект с нуля. Узнаете причины разделения на модули и жизненный цикл Gradle. 2️⃣ Узнаете разницу между api и implementation, зачем нужны плагины java-library и java-application. 3️⃣ Познакомитесь с централизованным управлением версиями: отказ от хардкода версий в пользу libs.versions.toml. Ознакомитесь с теорией по работе Version Catalog и Bill of Materials. 4️⃣ Научитесь устранять повторяющиеся конфигурации тестов в каждом модуле и сравните подходы subprojects {} и build-logic. 5️⃣ Соберёте единый отчёт по тестам и покрытию кода из всех модулей. Узнаете про плагины test-report-aggregation и jacoco-report-aggregation. Получить доступ к урокам можно по этой ссылке 🔗 #курс #gradle #java

В этот чудесный летний день мы предлагаем вам сделать коллаборацию! 🔥 А какие варианты взаимодействия есть и куда писать — м
В этот чудесный летний день мы предлагаем вам сделать коллаборацию! 🔥 А какие варианты взаимодействия есть и куда писать — можно узнать по ссылке 🔗 #PVS_Studio #статья

Сталкивались вы с проблемой получения пробного периода? Делитесь в комментариях! Мы, кстати, действительно быстро выдаем пробный период. Убедитесь в этом сами, вот промокод на использование: https://pvs-studio.ru/standup

Статический анализатор — мощный, но не всегда простой инструмент. Поэтому мы подготовили для вас курс "Статический анализатор
Статический анализатор — мощный, но не всегда простой инструмент. Поэтому мы подготовили для вас курс "Статический анализатор PVS-Studio на практике"! Что вас ждет: - Вы узнаете возможности анализатора, актуальные требования ГОСТ и как устроено лицензирование PVS-Studio. - Познакомитесь с локальной работой с PVS-Studio в плагине для IDE. - Поймёте, как встроить PVS-Studio в рабочий процесс разработки и минимизировать ручную работу. - Узнаете про использование PVS-Studio в роли SAST-инструмента для автоматического поиска ошибок и потенциальных уязвимостей в исходном коде. - Разберётесь с системой мониторинга компиляции и разметкой предупреждений по стандартам MISRA на практике. Подробнее о курсе по этой ссылке 🔗 P.s. курс абсолютно бесплатный 😉

Опять на сайте что-то происходит 👀

Mensaje de voz00:04

Разбираем реальный пример на C++: как во время рефакторинга не просто сделать код красивым, но и оптимизировать его. Все подр
Разбираем реальный пример на C++: как во время рефакторинга не просто сделать код красивым, но и оптимизировать его. Все подробности по ссылке 🔗 #cpp #статья

Друзья, не забывайте, что у нас есть крутой бесплатный курс по созданию языка программирования! В формате лайвкодинга Юрий Минаев (архитектор в компании PVS-Studio) показывает весь процесс разработки на C++ выдуманного языка программирования. Вы разберётесь, что такое язык и как формально описать его так, чтобы машина могла его понимать. Первый урок можно посмотреть тут 👈🏻 А записаться на курс можно по этой ссылке 🔗 #cpp #курс

Проверили файловый менеджер Files. Еще больше ошибок по ссылке 🔗 #csharp #ошибка
Проверили файловый менеджер Files. Еще больше ошибок по ссылке 🔗 #csharp #ошибка

Анонсировали Unity 7 🔥 Разработчики утверждают, что Unity 7 является прямым продолжением архитектуры Unity 6. Переход на новую версию не потребует перестройки, что должно облегчить адаптацию команд. Бета-тестирование Unity 7 начнется в декабре 2026 года, а полноценный релиз ожидается в первом квартале 2027 года. Что нового: - Unity 7 получит CoreCLR — современную среду выполнения кода, которая должна ускорить работу редактора и процесс разработки.  - В графической части движок получит технологию Surface Cache GI для создания более реалистичного глобального освещения в реальном времени. - Можно будет добавлять в разработку ИИ-агентов. - Встроены инструменты для внутриигровой монетизации. Но мы должны помнить, что баги всё равно могут встречаться на пути. И чтобы у вас не возникало проблем в проектах, используйте статический анализатор. В этой документации вы можете подробнее почитать про то, как PVS-Studio проверяет Unity проекты. А здесь промокод на бесплатное использование анализатора в течение 30 дней 👍 #PVS_Studio #gamedev Источник видео

Делимся с вами записью вебинара "Рабочие встречи как система: принципы и форматы" ❤️ На вебинаре обсудили принципы и практики, которые помогают командам быстрее договариваться, принимать решения и не теряться в бесконечных обсуждениях. А также обсудили виды встреч и почему большинство рабочих встреч не двигают задачи вперед. В общем, лучше переходите по ссылкам и убедитесь, насколько полезный и крутой вебинар получился 😉 - VK Video - Rutube - YouTube - Наш сайт #вебинар #видео

Хорошая новость для разработчиков на Unreal Engine: мы сделали PVS-Studio доступнее, и теперь анализ UE-проектов в PVS-Studio
Хорошая новость для разработчиков на Unreal Engine: мы сделали PVS-Studio доступнее, и теперь анализ UE-проектов в PVS-Studio доступен в лицензии Team, а не только в Enterprise 🔥 В новой заметке рассказываем, почему мы пересмотрели лицензирование и что это значит для небольших и средних игровых студий. Переходите по ссылке 🔗 #unrealengine #статья

Как сделать AI-агентов действительно полезным инструментом разработки, а не источником новых проблем? 🤔 Мы продолжаем наш ци
Как сделать AI-агентов действительно полезным инструментом разработки, а не источником новых проблем? 🤔 Мы продолжаем наш цикл вебинаров про GenAI! Встречаемся 28 июля в 15:00 🗓 Программа вебинара: - В первой части Павел Гагарин (ведущий тимлид компании CyberAgentReview) покажет, как выстроить процесс работы разработчика с AI-агентом: от постановки задачи и подготовки контекста до реализации, самопроверки и сдачи результата. Обсудим, почему эффективность работы зависит не столько от промпта, сколько от правильно организованного процесса. - Во второй части Максим Горшков (технический директор компании CyberAgentReview) расскажет о рисках использования AI-агентов. Вместе рассмотрим ключевые проблемы, описанные в рекомендациях OWASP, разберем реальные кейсы, в которых использование агентов привело к нежелательным последствиям, и поделимся практическими подходами, которые помогают сделать работу с AI-агентами более безопасной и предсказуемой. Также среди приглашенных экспертов будет Виталий Пиков, эксперт в области безопасной разработки ПО (РБПО), амбассадор PVS-Studio. Регистрация доступна по ссылке 🔗 #genai #вебинар