CG ПОДКАСТ №1
Kanalga Telegram’da o‘tish
Абсолютно точно главный канал о компьютерной графике.
Ko'proq ko'rsatish3 572
Obunachilar
-824 soatlar
-127 kun
-1330 kun
Postlar arxiv
3 572
Repost from KeenTools
Вакансия: мы ищем видео-монтажера / контент-мейкера в KeenTools!
В KeenTools мы разрабатываем технологии на стыке компьютерного зрения и 3D графики. Наши плагины (GeoTracker, FaceBuilder, FaceTracker) множество раз спасали артистов VFX-студий по всему миру от недель рутинной работы (просто вместо тысячи слов).
Сейчас мы активно развиваем наше новое решение – KeenTools Images-To-3D-Head API (подробнее тут: cloud.keentools.io). И ищем человека, который полностью возьмёт на себя создание видеоконтента для него.
Что предстоит делать:
— Придумывать и производить контент под ключ: от коротких тизеров, WIP-роликов на Reddit и всевозможных рилсов до полноценных YouTube-туториалов, промо к релизам и различных креативов
— Закрывать полный цикл: генерировать концепты, писать сценарии, записывать скринкасты, собирать монтаж, работать со звуком и дизайнить обложки
— Работать с алгоритмами и трендами: понимать, как сегодня устроены хуки и что удерживает аудиторию, но применять их уместно и по делу – нам первоочередно важна подача, которая раскрывает суть продукта и уважает зрителя, а не просто гонка за кликами
— Тестировать гипотезы: постоянно пробовать новые форматы и платформы – у вас будет много свободы для экспериментов
Что ждём от кандидата:
— Уверенный монтаж и моушeн дизайн: хороший вкус, чувство ритма и работа со звуком (в идеале – уметь делать видео лучше, чем мы сами сейчас)
— Общее понимание CG-контекста: базовые знания 3D и ориентация в индустриальных софтах, чтобы мы могли говорить на одном языке
— Понимание UE5 / MetaHuman: не жёсткое требование на входе, но будет огромным плюсом (наш API выдаёт головы в топологии MetaHuman, это важная часть нашей аудитории и задач тут будет много)
— Английский от Upper-Intermediate: все выходящие видео будут на английском языке (включая интерфейсы, субтитры, тексты и работу с озвучкой)
Условия:
— Формат: стартуем в режиме пермаланса / проектной занятости с перспективой перехода в штат на full-time (зависит от того, как сработаемся, и от объема задач)
— Полная удалёнка, гибкий график
— Небольшая продуктовая команда без бюрократии, с желанием (и да, с большим опытом) делать действительно классные продукты, которые искренне любят пользователи по всему миру
— Оплата по итогам собеседования
Как откликнуться:
Присылайте ваш шоурил / портфолио и короткий рассказ о себе (всё, что посчитаете нужным подсветить после прочтения этой вакансии) на jobs@keentools.io. Без примера работ отклики рассмотреть не сможем.
Друзья, репосты и шеринг знакомым очень приветствуются! Давайте поможем друг другу найтись в это непростое время.
3 572
CG ПОДКАСТ №1
Работа в Untold Studios и покупка квартиры в UK. Антон Рябков.
https://youtu.be/aXlSMlSmTY8
https://youtu.be/aXlSMlSmTY8
https://youtu.be/aXlSMlSmTY8
Обсудить в @cgchatnumberone
Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски:
youtube.com/@cgpodcastone
3 572
Repost from Online-VFX
+8
🦾 От знакомства с Houdini до реализации двух масштабных проектов в команде. 19 СЕНТЯБРЯ в школе @OnlineVFX стартует курс VFX ARTIST.
Это 12 месяцев практики, 9 основных блоков, 4 специализированных модуля и 2 групповых курсовых проекта.
Студенты последовательно пройдут путь от архитектуры Houdini и основ процедурализма до сложных FX-симуляций:
🔛 Архитектура Houdini
🔛 Процедурный подход
🔛 Рендеринг в Karma
🔛 Риг и анимация
🔛 Динамика частиц
🔛 Разрушения
🔛 Газовая динамика
🔛 Жидкости
🔛 Мягкие тела
Параллельно с основной программой пройдут 4 специализированных модуля:
🔛3D-моделинг
🔛 USD Pipeline
🔛AI Assisted Development
🔛 Композитинг.
Полученные знания студенты применят в двух групповых курсовых проектах:
🔛Environment
🔛 Animation + FX
Работа над проектами выстроена по принципам студийного продакшена и охватывает весь процесс создания VFX, от концепта до финального композитинга. Серия лекций по USD Pipeline также поможет разобраться в организации пайплайна и совместной работе над проектом.Листайте карточки, чтобы посмотреть полный roadmap курса. ✏️Записаться на курс можно на сайте: https://online-vfx.ru/course-and-masters/199-houdini-vfx-artist
3 572
Repost from Флейта Фассбендера
Я тут решил, так как курс Senior Compositor фактически заморожен и проводиться больше не будет ввиду устаревания практической части, выложить на YouTube в открытый доступ теоретическую часть курса. Она немножко под устарела, но как база всё ещё актуальна. Хочу заняться этим в ближайшее время. Всем чмоки
3 572
CG ПОДКАСТ №1
Как специалисты по компьютерной графике провели лето
https://youtu.be/cMAmVr2CviQ
https://youtu.be/cMAmVr2CviQ
https://youtu.be/cMAmVr2CviQ
Обсудить в @cgchatnumberone
Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски:
youtube.com/@cgpodcastone
3 572
А есть ли тут Mid / Senior 3D артисты (Houdini/C4D + Redshift), свободные в ближайшие две недели ворваться на проект
С рейтом и работами напишите мне пожалуйста
Спасибо!
3 572
В PAPATON Studio (https://www.papaton.studio/) разыскивается CG продюсер!
Требования:
- опыт ведения анимационных 2D/3D проектов, от просчета сметы до финальной сдачи проекта – обязателен! ;
- владение английским языком не ниже уровня C1;
- часовой пояс +/- 2 часа от Москвы;
- наличие проверенной базы исполнителей – большой плюс.
Обязанности:
- обработка входящих запросов;
- составление смет;
- подбор команды и ее контроль на проекте;
- коммуникация с клиентом;
- подготовка закрывающих документов.
Условия:
- проектная удаленная работа;
- сильная и дружная команда;
- международные проекты;
Пожалуйста, прикрепляйте сразу к вашему отклику ссылки на реализованные проекты.
CV кидать вот сюда 👉 hi@papaton.com или пишите @tihonovnv / @tenanton
3 572
В PAPATON Studio (https://www.papaton.studio/) разыскивается CG продюсер!
Требования:
- опыт ведения анимационных 2D/3D проектов, от просчета сметы до финальной сдачи проекта – обязателен! ;
- владение английским языком не ниже уровня C1;
- часовой пояс +/- 2 часа от Москвы;
- наличие проверенной базы исполнителей – большой плюс.
Обязанности:
- обработка входящих запросов;
- составление смет;
- подбор команды и ее контроль на проекте;
- коммуникация с клиентом;
- подготовка закрывающих документов.
Условия:
- проектная удаленная работа;
- сильная и дружная команда;
- международные проекты;
Пожалуйста, прикрепляйте сразу к вашему отклику ссылки на реализованные проекты.
CV кидать вот сюда 👉 hi@papaton.com или пишите @tihonovnv / @tenanton
3 572
Repost from Родион Жабрев
Я звал Костю рассказать, как попасть в ILM, а получил полтора часа про то, почему туда не стоит рваться так, как рвутся.
Четыре года сеньором, титры в крупных фильмах - и ушёл. Не из-за денег. Задача, которую дома он делает за час, в студии делается два-три дня: сцена в три миллиарда полигонов грузится по двадцать минут, Houdini падает пятнадцать раз в день. Дословно - творчества почти ноль.
Больнее всего он сказал про портфолио. Десять разных работ говорят о человеке хуже, чем десять одинаковых. И что на собеседовании адекватность и английский весят больше скилла.
Кто-то в чате назвал нас лучшими инфоцыганами. Забираю как комплимент.
Смотреть на Ютьюбе
Смотреть на ВК
