ru
Feedback
CG ПОДКАСТ №1

CG ПОДКАСТ №1

Открыть в Telegram

Абсолютно точно главный канал о компьютерной графике.

Больше
3 572
Подписчики
-824 часа
-127 дней
-1330 дней
Архив постов
Repost from KeenTools
Вакансия: мы ищем видео-монтажера / контент-мейкера в KeenTools! В KeenTools мы разрабатываем технологии на стыке компьютерного зрения и 3D графики. Наши плагины (GeoTracker, FaceBuilder, FaceTracker) множество раз спасали артистов VFX-студий по всему миру от недель рутинной работы (просто вместо тысячи слов). Сейчас мы активно развиваем наше новое решение – KeenTools Images-To-3D-Head API (подробнее тут: cloud.keentools.io). И ищем человека, который полностью возьмёт на себя создание видеоконтента для него. Что предстоит делать: — Придумывать и производить контент под ключ: от коротких тизеров, WIP-роликов на Reddit и всевозможных рилсов до полноценных YouTube-туториалов, промо к релизам и различных креативов — Закрывать полный цикл: генерировать концепты, писать сценарии, записывать скринкасты, собирать монтаж, работать со звуком и дизайнить обложки — Работать с алгоритмами и трендами: понимать, как сегодня устроены хуки и что удерживает аудиторию, но применять их уместно и по делу – нам первоочередно важна подача, которая раскрывает суть продукта и уважает зрителя, а не просто гонка за кликами — Тестировать гипотезы: постоянно пробовать новые форматы и платформы – у вас будет много свободы для экспериментов Что ждём от кандидата: — Уверенный монтаж и моушeн дизайн: хороший вкус, чувство ритма и работа со звуком (в идеале – уметь делать видео лучше, чем мы сами сейчас) — Общее понимание CG-контекста: базовые знания 3D и ориентация в индустриальных софтах, чтобы мы могли говорить на одном языке — Понимание UE5 / MetaHuman: не жёсткое требование на входе, но будет огромным плюсом (наш API выдаёт головы в топологии MetaHuman, это важная часть нашей аудитории и задач тут будет много) — Английский от Upper-Intermediate: все выходящие видео будут на английском языке (включая интерфейсы, субтитры, тексты и работу с озвучкой) Условия: — Формат: стартуем в режиме пермаланса / проектной занятости с перспективой перехода в штат на full-time (зависит от того, как сработаемся, и от объема задач) — Полная удалёнка, гибкий график — Небольшая продуктовая команда без бюрократии, с желанием (и да, с большим опытом) делать действительно классные продукты, которые искренне любят пользователи по всему миру — Оплата по итогам собеседования Как откликнуться: Присылайте ваш шоурил / портфолио и короткий рассказ о себе (всё, что посчитаете нужным подсветить после прочтения этой вакансии) на jobs@keentools.io. Без примера работ отклики рассмотреть не сможем. Друзья, репосты и шеринг знакомым очень приветствуются! Давайте поможем друг другу найтись в это непростое время.

Подпишитесь на подкаст — youtube.com/@cgpodcastone

Видеосообщение00:40

Repost from Восемь
ахуеть VFX Artist of the Year к вашим услугам
ахуеть VFX Artist of the Year к вашим услугам

CG ПОДКАСТ №1 Работа в Untold Studios и покупка квартиры в UK. Антон Рябков. https://youtu.be/aXlSMlSmTY8 https://youtu.be/aX
CG ПОДКАСТ №1 Работа в Untold Studios и покупка квартиры в UK. Антон Рябков. https://youtu.be/aXlSMlSmTY8 https://youtu.be/aXlSMlSmTY8 https://youtu.be/aXlSMlSmTY8 Обсудить в @cgchatnumberone Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски: youtube.com/@cgpodcastone

Как говорят классики: «Ну что, за вфх, не чокаясь»

Новый подкаст на патреоне и бусти.

Repost from Online-VFX
🦾 От знакомства с Houdini до реализации двух масштабных проектов в команде. 19 СЕНТЯБРЯ в школе @OnlineVFX стартует курс VFX
+8
🦾 От знакомства с Houdini до реализации двух масштабных проектов в команде. 19 СЕНТЯБРЯ в школе @OnlineVFX стартует курс VFX ARTIST. Это 12 месяцев практики, 9 основных блоков, 4 специализированных модуля и 2 групповых курсовых проекта. Студенты последовательно пройдут путь от архитектуры Houdini и основ процедурализма до сложных FX-симуляций: 🔛 Архитектура Houdini 🔛 Процедурный подход 🔛 Рендеринг в Karma 🔛 Риг и анимация 🔛 Динамика частиц 🔛 Разрушения 🔛 Газовая динамика 🔛 Жидкости 🔛 Мягкие тела Параллельно с основной программой пройдут 4 специализированных модуля: 🔛3D-моделинг 🔛 USD Pipeline 🔛AI Assisted Development 🔛 Композитинг. Полученные знания студенты применят в двух групповых курсовых проектах: 🔛Environment 🔛 Animation + FX
Работа над проектами выстроена по принципам студийного продакшена и охватывает весь процесс создания VFX, от концепта до финального композитинга. Серия лекций по USD Pipeline также поможет разобраться в организации пайплайна и совместной работе над проектом.
Листайте карточки, чтобы посмотреть полный roadmap курса. ✏️Записаться на курс можно на сайте: https://online-vfx.ru/course-and-masters/199-houdini-vfx-artist

Я тут решил, так как курс Senior Compositor фактически заморожен и проводиться больше не будет ввиду устаревания практической части, выложить на YouTube в открытый доступ теоретическую часть курса. Она немножко под устарела, но как база всё ещё актуальна. Хочу заняться этим в ближайшее время. Всем чмоки

CG ПОДКАСТ №1 Как специалисты по компьютерной графике провели лето https://youtu.be/cMAmVr2CviQ https://youtu.be/cMAmVr2CviQ
CG ПОДКАСТ №1 Как специалисты по компьютерной графике провели лето https://youtu.be/cMAmVr2CviQ https://youtu.be/cMAmVr2CviQ https://youtu.be/cMAmVr2CviQ Обсудить в @cgchatnumberone Подпишись на наш YouTube, чтобы не пропустить новые выпуски: youtube.com/@cgpodcastone

photo content

Видели у Фарели новую прическу?

А есть ли тут Mid / Senior 3D артисты (Houdini/C4D + Redshift), свободные в ближайшие две недели ворваться на проект С рейтом и работами напишите мне пожалуйста Спасибо!

В PAPATON Studio (https://www.papaton.studio/) разыскивается CG продюсер! Требования: - опыт ведения анимационных 2D/3D проектов, от просчета сметы до финальной сдачи проекта – обязателен! ; - владение английским языком не ниже уровня C1; - часовой пояс +/- 2 часа от Москвы; - наличие проверенной базы исполнителей – большой плюс. Обязанности: - обработка входящих запросов; - составление смет; - подбор команды и ее контроль на проекте; - коммуникация с клиентом; - подготовка закрывающих документов. Условия: - проектная удаленная работа; - сильная и дружная команда; - международные проекты; Пожалуйста, прикрепляйте сразу к вашему отклику ссылки на реализованные проекты. CV кидать вот сюда 👉 hi@papaton.com или пишите @tihonovnv / @tenanton

В PAPATON Studio (https://www.papaton.studio/) разыскивается CG продюсер! Требования: - опыт ведения анимационных 2D/3D проектов, от просчета сметы до финальной сдачи проекта – обязателен! ; - владение английским языком не ниже уровня C1; - часовой пояс +/- 2 часа от Москвы; - наличие проверенной базы исполнителей – большой плюс. Обязанности: - обработка входящих запросов; - составление смет; - подбор команды и ее контроль на проекте; - коммуникация с клиентом; - подготовка закрывающих документов. Условия: - проектная удаленная работа; - сильная и дружная команда; - международные проекты; Пожалуйста, прикрепляйте сразу к вашему отклику ссылки на реализованные проекты. CV кидать вот сюда 👉 hi@papaton.com или пишите @tihonovnv / @tenanton

приколов про дату не будет

Я звал Костю рассказать, как попасть в ILM, а получил полтора часа про то, почему туда не стоит рваться так, как рвутся. Четы
Я звал Костю рассказать, как попасть в ILM, а получил полтора часа про то, почему туда не стоит рваться так, как рвутся. Четыре года сеньором, титры в крупных фильмах - и ушёл. Не из-за денег. Задача, которую дома он делает за час, в студии делается два-три дня: сцена в три миллиарда полигонов грузится по двадцать минут, Houdini падает пятнадцать раз в день. Дословно - творчества почти ноль. Больнее всего он сказал про портфолио. Десять разных работ говорят о человеке хуже, чем десять одинаковых. И что на собеседовании адекватность и английский весят больше скилла. Кто-то в чате назвал нас лучшими инфоцыганами. Забираю как комплимент. Смотреть на Ютьюбе Смотреть на ВК

ровесники этих игр пошли сегодня в школу. feel old yet?
+5
ровесники этих игр пошли сегодня в школу. feel old yet?

Новый подкаст на патреоне и бусти.

Метрр