Unity Новости
Новости Unity, GameDev Groups: @unity3d_ru (@unity_flood) Tags: #releases Contact: @dm0mb
Ko'proq ko'rsatishMa'lumot yuklanmoqda...
Find out who reads your channel
This graph will show you who besides your subscribers reads your channel and learn about other sources of traffic.Postlar | Ko'rishlar | Ulashishlar | Ko'rish dinamikasi |
01 Учебное пособие: Photon Quantum Multiplayer Unity EP4 (Быстрая игра — Пользовательское меню) 🏃♂️
В этом эпизоде мы заменим экран меню, предоставленный Photon Quantum, на наш собственный. Мы также добавим функцию быстрой игры, которая позволит игрокам быстрее приступить к действию. В этом эпизоде объясняется, как подключиться к мастер-серверу Photon (Photon Cloud), создать или найти случайную комнату и как запустить игру Photon Quantum. Этот учебный проект посвящен созданию многопользовательских онлайн-игр с использованием Photon Quantum и Unity. | 567 | 11 | Loading... |
02 Обнаружение столкновений в моем конечном автомате процедурной анимации
Обнаружение столкновений имеет решающее значение для моих процедурных анимаций, и в этом видео я покажу вам, как именно я реализовал его в своем конечном автомате. Мы рассмотрим создание собственного коллайдера Environment Detection Collider, который программно регулирует свой размер и положение. А затем используйте триггерные события для обнаружения объектов в игровой среде и взаимодействия с ними. Мы рассмотрим основные методы расчета ближайших точек на коллайдерах и обновления целей инверсной кинематики (IK) для реалистичной анимации. | 711 | 21 | Loading... |
03 Начало работы с пользовательскими пакетами Unity (шаг за шагом)
Узнайте, как упаковать свой собственный код модульным способом с контролем версий с помощью пользовательских пакетов Unity, включающих управление зависимостями! Поймите разницу между базовым пакетом Unity и пользовательским пакетом Unity. Сегодня мы берем код улучшенных таймеров из предыдущего видео и упаковываем его, чтобы поделиться с сообществом! | 834 | 14 | Loading... |
04 Игроки на ПК получают ограниченный по времени бесплатный подарок стоимостью 60 фунтов стерлингов.
Да, вы правильно прочитали: это предложение предоставляет ограниченную по времени бесплатную пробную версию RPG MAKER UNITE, на движке Unity.
Вы когда-нибудь играли в ролевую игру, которая не оправдала ваших надежд, прекрасно зная, что можете добиться большего? | 957 | 0 | Loading... |
05 Реактивное программирование в Unity
Определение реактивного программирования, шаблона наблюдателя и реализаций UniRx | 1 048 | 17 | Loading... |
06 Мгновенно увеличьте производительность игры Unity с помощью IL2CPPUSESPARSEHASH | 1 088 | 60 | Loading... |
07 Добавление и организация аудио: учебник по Unity
Играм нужен звук! Итак, в этом видео мы рассмотрим, как добавить звуковые эффекты и музыку в вашу игру, а также настроить аудиоменеджер, который поможет вам систематизировать информацию по мере развития вашей игры. | 1 222 | 29 | Loading... |
08 Как создать страшную игру ужасов на выживание в Unity — Урок 04 — Импорт игрока | 1 169 | 9 | Loading... |
09 Настоящий эффект параллакса
https://habr.com/ru/articles/817027/?utm_campaign=817027&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss | 1 132 | 23 | Loading... |
10 Как создать бесконечный 3D-раннер в Unity
Урок 01 — Введение для начинающих
Урок 02 — Материалы и препятствия | 1 095 | 19 | Loading... |
11 Введение в генераторы исходного кода Roslyn в Unity. Hot Path 18
The Hot Path Show — это еженедельная прямая трансляция, посвященная демонстрации различных способов решения проблем в разработке игр с помощью проектирования, ориентированного на данные | 1 143 | 17 | Loading... |
12 Unity Scriptable *SUB* объекты
В Unity есть AssetDatabase.AddObjectToAsset, который позволяет прикреплять дочерние объекты к другим дочерним объектам корневого уровня как своего рода одноуровневую структуру папок. Это означает, что «пакетные» файлы, такие как ресурсы, могут быть настроены для хранения текстур, сеток и других скриптов в виде самостоятельных перетаскиваемых файловых элементов.
Исходный файл тестового сценария: dotnetfiddle.net/IQF9oT | 1 175 | 31 | Loading... |
13 Issue #234 - Enhancing Your Game
https://gamedevdigest.com/digests/issue-234-enhancing-your-game.html | 1 128 | 4 | Loading... |
14 создать мини-карту БЕЗ КОДА (учебник Unity)
Создать мини-карту в Unity довольно легко с помощью Render текстур. Для его установки даже не требуется никакого кода! | 1 241 | 14 | Loading... |
15 Учебное пособие по системе рисования Unity: Часть 5 — Цвет кисти, сила и масштаб
В следующей части нашей серии статей о создании холста для рисования мы добавим поддержку предварительно окрашенных кистей, а также возможность пользовательского управления размером и масштабом кисти. | 1 226 | 13 | Loading... |
16 Перемотка времени Braid, созданная с помощью Unity ECS — шоу Hot Path, эпизод. 17
The Hot Path Show — это еженедельная прямая трансляция, посвященная о демонстрации различных способов решения проблем при разработке игр с помощью проектирования, ориентированного на данные. | 1 248 | 25 | Loading... |
17 Unity Physics — базовые коллайдеры | 1 341 | 9 | Loading... |
18 Этот художник добавил собственное подповерхностное рассеяние в Unity URP | 1 438 | 24 | Loading... |
19 Unity: Создание синематика – Cinemachine
Ролик по разбору инструмента Cinemachine по анимации камеры на сцене в Unity. | 1 366 | 35 | Loading... |
20 Настройка рендеринга и производительность в Unity 6
На недавней конференции разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско мы смогли глубоко погрузиться в технологии и инструменты. Мы познакомим вас с тенденциями отрасли, планами развития Unity 6, загрузим новые образцы многопользовательской игры, познакомимся с новейшими функциями искусственного интеллекта Unity Muse и представим игры, созданные с помощью Unity, в видеороликах на японском языке. В этом видео я буду говорить о «Настройке и производительности рендеринга в Unity 6». | 1 227 | 17 | Loading... |
21 VFX Система в одном шейдере
https://habr.com/ru/articles/815451/?utm_campaign=815451&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss | 1 215 | 27 | Loading... |
22 Улучшите свою игру на Unity с помощью переходов с затуханием сцены
В этом уроке по Unity мы рассмотрим, как создавать плавные переходы между сценами, затемняя текущую сцену до черного цвета перед появлением следующей сцены. | 1 227 | 33 | Loading... |
23 Outline в Unity за 60 секунд с использованием Shader Graph
Добавление простого эффекта Outline в Unity за 60 секунд с использованием специального шейдера и функции рендеринга объекта в URP | 1 224 | 30 | Loading... |
24 Советы и рекомендации по Unity №1: целенаправленные инспекторы
Мы выпускаем новую серию видео с советами! В качестве сегодняшнего совета вы узнаете, как использовать окно Focused Inspector для проверки свойств определенного GameObject, компонента или ресурса. Он всегда отображает свойства элемента, для которого вы его открыли, даже если вы выберете что-то еще в сцене. | 1 235 | 22 | Loading... |
25 Как создать эффекты частиц в Unity?
Собрал этот обзор того, как в общих чертах создаются эффекты частиц в игре! Отлично подходит для новичков или тех, кто интересуется визуальными эффектами в реальном времени! | 1 305 | 17 | Loading... |
26 Оптимизация вариантов шейдеров Unity и устранение неполадок | 1 279 | 38 | Loading... |
27 Вторичные текстуры — учебник по освещенным спрайтам и 2D-визуальным эффектам
2D-спрайты могут передать атмосферу, форму и динамическое освещение, которые предлагает 3D-шейдинг, за счет использования вторичных текстур. Это видео представляет собой подробное руководство по возможным способам создания и использования карт текстур для улучшения внешнего вида вашей игры. Загрузите примеры и шейдеры, использованные в видео, чтобы изучить их или использовать в своих проектах, из этого файла: drive.google.com/file/d/1XERfFugK9qRKBK_zxsB0iv-87gK6uCKZ/
Следуйте инструкциям, загрузив образец Happy Harvest с сайта Asset Store: assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/happy-harvest-2d-sample-project-259218
Наряду с демонстрацией мы создали серию подробных статей, которые покажут вам, как создавать 2D-освещение и визуальные эффекты URP, чтобы вы могли добавить их в свой собственные проекты. Просмотрите эти страницы вместе с Happy Harvest, чтобы получить максимальную отдачу:
⭐️ Техники 2D-света и теней в Universal Render Pipeline: unity.com/how-to/2d-light-shadow-techniques-in-the-universal-render-pipeline
⭐️ Как анимировать 2D-изображения персонажи в Unity 2022 LTS: unity.com/how-to/2d-characters-and-animation-unity-2022-lts
⭐️ Как создавать иллюстрации и игровой процесс с помощью 2D-карт: unity.com/how-to/create-art-and-gameplay-2d-tilemaps-unity
⭐️ 2D-спецэффекты с помощью VFX Graph и Shader Graph: unity.com/how-to/2d-special-effects-vfx-graph-shader-graph
Обязательно ознакомьтесь с нашей подробной электронной книгой по 2D-играм. арту, анимациям и освещению: unity.com/resources/2d-game-art-animation-lighting-for-artists-ebook | 1 281 | 36 | Loading... |
28 hadashiA/Unio
Unio (сокращение от Unity Native I/O) — это небольшой набор утилит ввода-вывода, использующий собственные области памяти.
Unity имеет возможность напрямую выделять собственную область памяти вместо использования управляемой кучи GC C#. https://docs.unity3d.com/Manual/JobSystemNativeContainer.html Обычно он может загружать такие ресурсы, как Mesh, Texture и Addressable, в свою собственную область памяти, но Unio можно использовать для расширения этого использования. | 1 352 | 38 | Loading... |
29 Using rich LLM integrations to power relevance and reliability with Muse Chat
https://blog.unity.com/engine-platform/llm-integration-relevance-reliability-unity-muse-chat | 1 272 | 2 | Loading... |
30 Основы шейдер графов Unity (Часть 8 – Пересечения сцен 1) (YouTube) | 1 255 | 20 | Loading... |
31 Шаблоны программирования ECS из официальных пакетов
Мы можем изучить интересные шаблоны программирования из собственных пакетов Unity, которые ссылаются на Unity.Entities. | 1 309 | 26 | Loading... |
32 2022.3.30f1
https://beta.unity3d.com/download/70558241b701/download.html
unityhub://2022.3.30f1/70558241b701
#releases | 1 328 | 1 | Loading... |
33 ХАК Unity, который знают ПРОФИ
Подключите свои пользовательские системы и сервисы C# к обновлению, фиксированному обновлению и другим системам Unity Player Loop, используя пространства имен UnityEngine LowLevel и PlayerLoop — в сегодняшнем примере мы создаем улучшенную самоуправляемую систему таймера Unity. Этот метод можно использовать для любой пользовательской системы, которая вам нужна или которую вы хотите запустить как часть цикла проигрывателя, включая привязку данных и многое другое | 1 343 | 42 | Loading... |
34 Изучение Shadergraph: преобразование эффекта плазмы из ShaderToy
Исходный шейдер: https://www.shadertoy.com/view/wsdcDj
Было бы легко преобразовать только код в обычный шейдер, но использовать шейдерграф — это очень болезненно! | 1 349 | 11 | Loading... |
35 [Перевод] Архитектура в Unity-разработке: паттерн «Спагетти»
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/815841/?utm_campaign=815841&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss | 1 366 | 30 | Loading... |
36 Супер простой Fade интерфейса в Unity | 1 368 | 18 | Loading... |
37 ОГРОМНЫЙ комплект низкополигональных ресурсов GameDev — все игровые движки (Unreal, Unreal, Godot и т. д.) | 1 622 | 31 | Loading... |
38 Meet the 2024 Unity for Humanity Grant winners
https://blog.unity.com/games/meet-the-2024-unity-for-humanity-grant-winners | 1 422 | 1 | Loading... |
39 Смутный май в самом разгаре🔥
Целый месяц школа-лидер геймдев-обучения XYZ разбирает долгожданную "Смуту" — позади 2 вебинара, которые доступны в записи, и 2 живых стрима с крутыми спикерами впереди.
Третий в серии стрим по теме "Разработка игр на Unreal Engine" пройдет уже 22 мая в 20:00. Вести его будет Александр Кузин — Unreal Engine-разработчик, который успел поработать над Gilo, Propnight и The Golden Horde, а еще занимал должности геймплей- и AI-программиста, а также тим-лида UI/UX.
Ты узнаешь всё про Unreal Engine-разработку в нашумевшей игре «Смута», познакомишься с профессией UE-разработчика и убедишься, что в ней много творчества.
Регистрируйся на бесплатный вебинар по ссылке или через чат-бот, чтобы не пропустить!
Количество мест ограничено.
Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2VtzqvQuQ8i | 1 540 | 3 | Loading... |
40 История создания моей первой игры на Unity
https://habr.com/ru/articles/815279/?utm_campaign=815279&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss | 1 560 | 12 | Loading... |
Download complete Unity project 👉
https://www.patreon.com/posts/tutorial-photon-104871539📍 Support us on *Patreon* and help us make more videos like this one ⏩
https://www.patreon.com/prettyflygamesIn this episode we will replace the Photon Quantum provided menu screen with our own. We'll also add a Quick play feature which lets players get into the action faster. The episode explains how to connect to the Photon Master Server (Photon Cloud), create or find a random room and how to launch the Photon Quantum game. This tutorial project is about making Online multiplayer games using Photon Quantum and Unity. *All episodes*
https://youtube.com/playlist?list=PLyDa4NP_nvPdMnNr34LjHL_6D3KyXxGTR&si=pUDOLjlhNIhoqTRQ*Join Our Community!* 💬 Discord
https://discord.gg/AyYtKXTMusic "Vibing Over Venus", "March of the Spoons" by Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/ Chapters: 00:00 Intro 00:30 Premade UI 05:00 UI code 06:35 Improve debug log 07:30 Player name 09:21 Connect to master 15:31 Quick play auto join room 31:26 Start Quantum online game 47:05 Showing room members 54:41 💗Patreon supporters #PrettyFlyGames #LearnUnity #UnityTutorials #gamedev
Collision detection is crucial for my procedural animations, and in this video, I’ll show you exactly how I implemented it in my state machine. We'll cover creating a custom Environment Detection Collider which programmatically adjusts its size and position. And then use trigger events to detect and interact with objects in your game environment. We'll cover essential techniques to calculate the closest points on colliders and update inverse kinematics (IK) targets for realistic animations. Join me as we break down the steps to make your procedural animations more immersive and responsive. This tutorial builds on our previous episodes, so if you haven't seen those, be sure to check them out for a complete understanding of our state machine setup. SUPPORT THE CHANNEL AND GET EXCLUSIVE PERKS: 💛
https://www.patreon.com/iHeartGameDev(Project Files Available) ❤️
https://www.youtube.com/iHeartGameDev/joinWANT MORE? Interested in learning more about animating characters in Unity? Check out my growing series of tutorials: ✅
https://www.youtube.com/playlist?list=PLwyUzJb_FNeTR1Q7edAQuWkTKo_Ncq9ck✦ Like the vid? Please consider Subscribing!
https://bit.ly/2YdIb6j✦ Missed out on the last episode?
https://youtu.be/bXNFxQpp2qkSOCIAL: ✦ Discord
https://discord.gg/2AxUvsa►TIMESTAMPS: Intro: 0:00 Collider for Detecting The Environment: 0:25 How does the Detection Work: 3:45 Get Closest Point On Collider: 4:35 Environment Interaction Shared Methods: 5:57 Animating the Correct Side: 7:20 Testing SetCurrentSide: 10:33 Being selective with Layers: 11:15 Testing Interactable Layers: 12:54 IK Target Placement: 13:20 Weights: 18:00 #unity3d #designpatterns #gamedev
Learn how to package your custom code in a modular, version controlled way with Unity Custom Packages, that include Dependency management! Understand the difference between a basic unity packaged Asset and a Custom Unity Package. Today we're taking our Improved Timers code from the previous video and packaging it to share with the community! FEATURED TOOL: Smart Editor Tool:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/level-design/smart-editor-selection-275383?aid=1101lw3svJon Skeet on Stack Overflow:
https://stackoverflow.com/users/22656/jon-skeet?tab=answersWant to support me? 😀 Buy me a coffee!
https://ko-fi.com/adammyhre🔔 Subscribe for more Unity Tutorials
https://youtube.com/@git-amendDiscord:
https://discord.gg/FDRZGQBBUC#unity3d #gamedev #indiedev ▬ Contents of this video ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ 0:00 Two Types of Packages 3:10 Custom Unity Packages 7:20 Assembly Definitions 9:40 Manifest 14:46 Local Packages *Source code:*
https://github.com/adammyhre/Unity-Improved-TimersMore Useful Code:
https://github.com/adammyhre?tab=repositoriesUnity Utility Library:
https://github.com/adammyhre/Unity-UtilsLock Inspector Hotkey:
https://gist.github.com/adammyhre/4754f731a93bf1cab0d1385ccfa23642Assets Shown In This Video (Affiliate Links) Procedural Progress Bar:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/procedural-circular-health-and-progress-bars-pro-187016?aid=1101lw3svDungeon Mason Tiny Hero Duo: (FREE):
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/rpg-tiny-hero-duo-pbr-polyart-225148?aid=1101lw3svTiny Heroes:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/humanoids/rpg-tiny-hero-wave-pbr-228701?aid=1101lw3svTidal Flask Dungeon Pack:
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/dungeons/fantastic-dungeon-pack-175606?aid=1101lw3svHierarchy Icons:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/better-hierarchy-272963?aid=1101lw3svBetter Transform:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/better-transform-size-notes-global-local-workspace-child-parent--276554?aid=1101lw3svBetter Mesh Filter:
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/better-mesh-filter-266489?aid=1101lw3svKyeoms VFX:
https://assetstore.unity.com/publishers/52756?aid=1101lw3sv*Follow me!*
https://linktr.ee/gitamendGames need sound! So in this video we look at how to add sound effects and music to your game, while setting up an Audio Manager to help you keep organizing as your game grows. Other topics you'd like to see covered? Let me know in the comments, or pop into the discord server to share your thoughts. 🔗PATREON LINK🔗 With a little support, I can make time to double the release schedule, providing two videos each week. Check out the campaign:
https://patreon.com/NightRunStudio🎹 MUSIC 🎹 Town Music Night Run Studio from the Willard Soundtrack
Adding the player assets into the game ✦ Patreon: http://patreon.com/jimmyvegas/ ✦ Assets for this Tutorial:
https://www.patreon.com/posts/104125473✦ Subscribe:
https://www.youtube.com/channel/UCRMXHQ2rJ9_0CHS7mhL7erg?sub_confirmation=1✦ My Website: http://jvunity.com ✦ X:
https://twitter.com/jimmyvegas17/Unity Tutorials, Game Development Tutorials, Unity Guides and Game Dev Guides. I guide you through all you need to know on this channel. ----------------------------------- ✦ Start your game development career today and learn how to make a game through the power of Unity. Every Unity Tutorial at JV Unity costs NOTHING from you, and any support received through YouTube, Patreon or X is greatly appreciated. ----------------------------------- Whether you want to make a game like Skyrim, Mario, Minecraft or pretty much anything, we work with Unity 3D to do the basics of a game. We show you how to make a game using the software provided and writing our own code scripts in C#. We use Terrain to build our land and levels. ultimately, your game can be published on several platforms including xbox one, xbox series x, ps4 and ps5. We also show you how to make games for Android and iOS. Our Tutorials are easy for beginners to pick up and learn. Some assets are from blender or 3d studio Max too. Enjoy the Beginners Guide to Game Making in Unity. ----------------- Who Is Jimmy Vegas? ----------------- Jimmy Vegas is one of the top YouTube tutorial developers. In depth Unity Tutorials teaching you how to make a game in unity 3d! My unity tutorials include development, programming in C#, coding logic and more. For beginners, it's easy how to learn unity with tips and tricks you can make a game for FREE. I provide FREE assets for you to use and learn. Start your game development career today, for free. #UnityTutorial #unitytutorialforbeginners #gamedev
Иллюзии привлекают нас тем, что избавляют от боли, а в качестве замены приносят удовольствие. За это мы должны без сетований принимать, когда, вступая в противоречие...
A brand new series on how to make a 3D Endless Runner game for free in Unity ✦ Patreon: http://patreon.com/jimmyvegas/ ✦ Subscribe:
https://www.youtube.com/channel/UCRMXHQ2rJ9_0CHS7mhL7erg?sub_confirmation=1✦ My Website: http://jvunity.com ✦ X:
https://twitter.com/jimmyvegas17/Unity Tutorials, Game Development Tutorials, Unity Guides and Game Dev Guides. I guide you through all you need to know on this channel. ----------------------------------- ✦ Start your game development career today and learn how to make a game through the power of Unity. Every Unity Tutorial at JV Unity costs NOTHING from you, and any support received through YouTube, Patreon or X is greatly appreciated. ----------------------------------- Whether you want to make a game like Skyrim, Mario, Minecraft or pretty much anything, we work with Unity 3D to do the basics of a game. We show you how to make a game using the software provided and writing our own code scripts in C#. We use Terrain to build our land and levels. ultimately, your game can be published on several platforms including xbox one, xbox series x, ps4 and ps5. We also show you how to make games for Android and iOS. Our Tutorials are easy for beginners to pick up and learn. Some assets are from blender or 3d studio Max too. Enjoy the Beginners Guide to Game Making in Unity. ----------------- Who Is Jimmy Vegas? ----------------- Jimmy Vegas is one of the top YouTube tutorial developers. In depth Unity Tutorials teaching you how to make a game in unity 3d! My unity tutorials include development, programming in C#, coding logic and more. For beginners, it's easy how to learn unity with tips and tricks you can make a game for FREE. I provide FREE assets for you to use and learn. Start your game development career today, for free. #UnityTutorial #endlessrunner #gamedev