Yashernet
Kanalga Telegram’da o‘tish
Эклектика, широкий круг интересов. Писатель и it-спец Мор пишет об искусстве и познании мира (а электронный композитор Нгоо прячется в тенях). Рекламу не размещаю, закупки аудитории, обмены, проч не интересуют. Для важного и интересного - @habronattus
Ko'proq ko'rsatish5 334
Obunachilar
-124 soatlar
-47 kun
+430 kun
Postlar arxiv
5 335
Вижу, что маловато народа купило послушать аудиокнигу "Отступника", а она реально крутая. Илья Дементьев там к середине прямо отрывался. Если любите подкасты и аудио, это ваш выбор. Бумажная тоже ок. 👻
5 335
У нас тут в Сербии коалиция студентов победила Вучича, который планировал рокировку, русы с непривычки в полном офигении, не знают, как реагировать. Тут описали кратко, чего ожидать, но, конечно, по ходу дела все может поменяться. Народ ликовал вечером, кричал, веселился. Не знаю, смогут ли кандидаты студентов так же ловко сидеть на двух стульях, как Вучич, но посмотрим.
Все любят проводить параллели, но с РФ тут параллелей нет, увы. Начиная от повода и заканчивая полной поддержкой снизу. Когда студенты ходили по стране пешком по разным городам своим средневековым маршем протеста, их бесплатно кормили и вписывали обычные граждане, а когда власти отменяли транспорт, таксисты бесплатно их подвозили. #srbija
5 335
Я, в принципе, полностью перешла в гик режим и сделала себе для этого своего личного демона-помощника. Меня очень прет арт к "Кастлвании", узнала побольше про художницу, Аями Кодзиму. Ее артбук полностью выложен в Internet Archive, это кайф. Old but gold, что называется.
5 335
Repost from как стать девочкой-волшебницей
Натали Рейнольдс и её вариация хэллоуинского Кота сыгранного Майерсом, но с энергетикой Горфилда
5 335
Я не знаю, как это вышло, но я прошла уже два акта Dragon Age 2. В этой игре есть что-то магическое для меня. В ней все не особо удачно, а одинаковые карты подземелий для любого квеста просто смешны, но сценарий и потрясающее взаимодействие персонажей, которое Bioware не смогла повторить в последующих играх, - это просто топ. Она у меня крышу сносит. В прошлый раз я проходила ее раз пять просто чтобы ощутить вот это взаимодействие спутников, а потом еще и развивала тему раба, который не знает, что такое свобода, в своей книге. В этот раз думала - просто зайду, вряд ли меня это заинтересует снова.
И вот мы здесь. В принципе, система модов Baldur's Gate 3 дает очень красивую, удобную платформу для создания своих РПГ-историй, так что фаны могли бы переехать сюда со своими нерасказанными байками. Например, команда уже какое-то время делает сюжетное дополнение "Путь в Мензоберранзан" про темных эльфов и паучью богиню Ллос, используя этот движок и совокупность инструментов модификации, из готового есть миссия с Астарионом c новыми спутниками, проверю на днях. Если бы это не было приключение на миллионы минут, я бы уже делала внутри BG3 доп к DA. #игры
5 335
Repost from Ход Котами
Я видел такое, что вам, людям, и не снилось. Жнеца, заслонившего собой небо над Цитаделью. Я слышал последнюю песню Мордина на Тучанке. Помню Тали впервые ступившую на землю Ранноха. Моих друзей Гарруса, Рекса, Лиару. Видел, как турианцы сражались бок о бок с кроганами. Как кварианцы и геты перестали быть врагами. Мы пережили генофаг. Пережили Властелина. Остановили Предвестника. Победили Жнецов. Все эти мгновения затеряются во времени, как... слёзы в дожде... Пришло время умирать.
5 335
Об особости Bioware в плане проработки персонажей для меня писала тут.
Bioware - короли RPG, они сделали немало жемчужин жанра - Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Jade Empire, Mass Effect, Dragon Age не просто вошли в золотой пантеон, но и создали свою RPG-традицию.
Mass Effect - первый пример космической игры-блокбастера, заточенного на кинематографичное видео, напоминающее про идеи интерактивного кино. Bioware не раз задавали ориентиры в игровой индустрии. При этом в Bioware традиционно делают акцент на 'role playing' в своих играх, прорабатывая характеры и реакции персонажей, которые постепенно становятся твоими друзьями. Их судьбы зависят от твоих решений. Как сами Bioware пишут о себе: rich stories, unforgettable characters and vast worlds to discover ("богатый сюжет, незабываемые персонажи и необъятные миры для исследований").
Каждая из известных игр Bioware по-своему блистательна. Например, "Рыцари старой республики" для своего времени были прорывом, ведь там можно было пережить момент слома взглядов и даже выбрать путь ситха. Первый Dragon Age наглядно демонстрировал альтернативное развитие игры в зависимости от твоих решений, а его персонажи запоминались надолго. Ну а Dragon Age 2, раскритикованный игроками за крохотный мир, когда я прошла его снова, превратил меня из потребителя истории в ее исследователя. Дальше - здесь.
5 335
Список террористов и экстремистов меж тем прирастает 14-летними девочками - https://t.me/bad_list_updates/3095 Все вокруг замышляют против царя.
5 335
Но черт возьми, самое удивительное, что в 1988 году по роману Араматы был снят совершенно чумовой фильм Tokyo: The Last Megalopolis, где Като злодейски расхаживает по городу, насылает червей, раскачивает геоплиты, чтобы пробудить древний дух и разрушить Токио к чертям собачьим. Я НЕМЕДЛЕННО посмотрела, это совершенно прекрасная вещь.
Как я пропустила фильм с таким постером в свою эпоху японского кино, я просто не понимаю. Ощущение, словно обнаружил на своей одежде гигантскую дыру. Я еще и аниме посмотрела, но фильм - это просто кайф. #japanese
5 335
Оказалось, я пропустила одного из самых колоритных японских злодеев по имени Ясунори Като. Это герой фантастико-эзотерического бестселлера Хироси Араматы "Тейто Моногатари", мастер онмедзи, фэн-шуя, злодейской магии всех видов, который захотел уничтожить Токио с помощью геомантии и кучи других колдунств. Мне кажется, я его видела в фильме Миике, но он там не был таким крутым, как в "Токио: последний мегаполис".
Райдо очень похож на него внешне и по смыслу, но при этом он не злодей. #japanese
5 335
+2
Я тут упала в кроличью нору. Играла в ремастер очередной атласовской JRPG "RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army". Игра была совершенно обычным детективом про призывателя демонов (до тех пор, пока не стало ясно, что это альтернативная история) - и мне понравился театральный образ главного героя Райдо, мастера покорения демонов. Там еще в целом визуальный стиль - Тайсе с театральными элементами, ресницы еще эти.
И мне стало интересно, откуда этот стиль. . #japanese #игры
