uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

FrontEndDev

FrontEndDev

Kanalga Telegram’da o‘tish

🚀 Статьи, новости, туториалы по frontend разработке. http://jem-space.ru Admin: @jem_jem Пишу в @five_a_m AI и вайбкод @vibe_and_ai Читать на парковке: https://max.ru/front_end_dev Реклама: http://bit.ly/2NxmVDu РКН: https://clck.ru/3GLw7G

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali FrontEndDev analitikasi

FrontEndDev (@front_end_dev) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 25 555 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 5 221-o'rinni va Rossiya mintaqasida 25 433-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 25 555 obunachiga ega bo‘ldi.

28 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -293 ga, so‘nggi 24 soatda esa -14 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 9.60% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 5.79% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 2 454 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 479 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 12 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent css, api, интерфейс, html, frontend kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“🚀 Статьи, новости, туториалы по frontend разработке. http://jem-space.ru Admin: @jem_jem Пишу в @five_a_m AI и вайбкод @vibe_and_ai Читать на парковке: https://max.ru/front_end_dev Реклама: http://bit.ly/2NxmVDu РКН: https://clck.ru/3GLw7G”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 29 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

25 555
Obunachilar
-1424 soatlar
-787 kun
-29330 kun
Postlar arxiv
Привет! Продолжая прошлогодний формат, предлагаю всем желающим узнать, что вам приготовил наступающий год. https://some-magic
Привет! Продолжая прошлогодний формат, предлагаю всем желающим узнать, что вам приготовил наступающий год. https://some-magic.ru/ball/developers Надеюсь только лучшее 😊 Коменты я так и не включил, поэтому делитесь с друзьями/коллегами своими предсказаниями. Для тех, кто хочет создать свой шар, это можно сделать по ссылке. Всем добра ✌️

Визуализация цветов в реальном времени Удобный инструмент для подбора палитры цветов и шрифтов для вашего приложения или ленд
Визуализация цветов в реальном времени Удобный инструмент для подбора палитры цветов и шрифтов для вашего приложения или лендинга. Подбирайте и смотрите изменения в реальном времени. https://www.realtimecolors.com/

GitHub-Projects-Cards Пример использования github api — проект с отображением карточек репозиториев с поиском и сортировкой Д
GitHub-Projects-Cards Пример использования github api — проект с отображением карточек репозиториев с поиском и сортировкой Демо https://github.com/evoluteur/github-projects-cards?tab=readme-ov-file

React Server Components vs Islands Architecture: выбираем подход Оба варианта направлены на минимизацию JavaScript в браузере
React Server Components vs Islands Architecture: выбираем подход Оба варианта направлены на минимизацию JavaScript в браузере и повышение производительности, но используют для этого разные способы. RSC предпочтительнее для интерактивных приложений с частой навигацией, в то время как Islands лучше подходят для контентных сайтов с ограниченной интерактивностью, где приоритет — минимальный объем кода. https://blog.logrocket.com/server-components-vs-islands-architecture/

Давайте подведем итоги кода года. Хотим узнать, каким был ваш 2025 Вспомним дедлайны, обучение, прорывы и моменты, когда все
Давайте подведем итоги кода года. Хотим узнать, каким был ваш 2025 Вспомним дедлайны, обучение, прорывы и моменты, когда все получилось или не совсем. В канале T-Crew как раз разыгрывают мерч за такие истории. Подписывайтесь и высказывайтесь

Делаем отображение таблиц чуть удобнее Создаем HTML-таблицы с горизонтальной прокруткой и закрепленными заголовками — простая
Делаем отображение таблиц чуть удобнее Создаем HTML-таблицы с горизонтальной прокруткой и закрепленными заголовками — простая реализация. https://taniarascia.com/horizontal-scroll-fixed-headers-table/

Выпуск 506 — Веб-стандарты State of HTML, Grid Lanes вместо Masonry, Cloudflare 2025, View Transition для диалогов https://we
Выпуск 506 — Веб-стандарты State of HTML, Grid Lanes вместо Masonry, Cloudflare 2025, View Transition для диалогов https://web-standards.ru/podcast/506/

Решаем проблему выравнивания подчеркивания с text-decoration-inset Теперь можно точно контролировать начальные и конечные точ
Решаем проблему выравнивания подчеркивания с text-decoration-inset Теперь можно точно контролировать начальные и конечные точки подчеркиваний и надчеркиваний https://css-tricks.com/text-decoration-inset-is-like-padding-for-text-decorations/

Создание 8-битной вселенной с AI в качестве портфолио Экспериментальный кейс к— разработчик собрал себе портфолио в стиле 80-
Создание 8-битной вселенной с AI в качестве портфолио Экспериментальный кейс к— разработчик собрал себе портфолио в стиле 80-х, сочетая ретро-эстетику с современными веб-техниками и AI-воркфлоу. Пиксели, звуки и эффекты из классических игр были реализованы с помощью производительного веб-кода (React, Canvas, WebGL, GSAP). https://tympanus.net/codrops/2025/12/23/building-a-nostalgic-8-bit-universe-with-modern-tech-a-vibe-coding-journey/

Задачек в декабре мало (ха-ха), давайте что-нибудь еще! Так мы в @ligaaagency и @outagency сделали новогоднюю игру про работу
Задачек в декабре мало (ха-ха), давайте что-нибудь еще! Так мы в @ligaaagency и @outagency сделали новогоднюю игру про работу, дедлайны и вот это всё декабрьское. Про «вроде бы понятные» брифы, про дедлайны с пометкой «ну вы успеете», и конечно про внезапные повороты сюжета, когда все идёт нормально, а потом «многое было не ок». Это новогодняя история про заказчиков и дедлайны в декабре. Когда стараешься, бежишь, закрываешь задачи — а финал не всегда зависит от того, как бежал. Иногда «спасибо, всё супер», а иногда «давайте все переделаем до нового года». Мы делали игру с юмором, самоиронией и большой любовью к рынку. Без поучений и морали. Просто узнаваемые ситуации, в которых каждый из нас хоть раз был. [Поиграйте в игру] и выживите с нами в этом предновогодье! Реклама. О рекламодателе.

Метрики LCP и INP теперь в Baseline Теперь разработчики смогут точнее измерять скорость загрузки и интерактивность сайтов для
Метрики LCP и INP теперь в Baseline Теперь разработчики смогут точнее измерять скорость загрузки и интерактивность сайтов для всех пользователей, независимо от их браузера https://web.dev/blog/lcp-and-inp-are-now-baseline-newly-available?hl=en

Как правильно типизировать `children` проп в React с TypeScript Несколько вариантов типизации children и почему string | JSX.
Как правильно типизировать `children` проп в React с TypeScript Несколько вариантов типизации children и почему string | JSX.Element | JSX.Element[] | () => JSX.Element не лучший вариант. [Краткий пересказ] https://tldread.ru/react-children-prop-typescript/

Делаем заголовки в мультипликационном стиле с CSS и SVG Придаем тексту выразительности с помощью использования text-shadow, t
Делаем заголовки в мультипликационном стиле с CSS и SVG Придаем тексту выразительности с помощью использования text-shadow, text-stroke, paint-order и background-clip: text. https://www.smashingmagazine.com/2025/12/smashing-animations-part-7-recreating-toon-text-css-svg/

😼 Приглашаем на Frontend Night 20 декабря — мероприятие, где за скорость не штрафуют, а надёжность ценят больше, чем кофе по утрам. Два стрима, которые описывают реальность инженерии точнее любых методологий: ➡«Сверхскорость» Про тех, кто запускает новое и двигается быстрее ограничений. AI-агенты, стремительное прототипирование, инструменты, которые снимают барьеры и позволяют выпускать фичи в рекордные сроки. Максимум энергии, минимум трения. ➡«Сверхнадёжность» Про тех, кто отвечает за стабильность и качество. Предсказуемые интерфейсы, архитектура, которая выдерживает рост, безопасность, которая закрывает реальные риски. Чёткие решения для тех, кто держит систему в рабочем состоянии каждый день. Финал — игры, фуршет и много нетворкинга. 📍 Офлайн стартует в 12:00 📺 Трансляция — с 12:30 💻 Регистрация на офлайн и онлайн, программа и спикеры — по ссылке. Встречаемся 20 декабря на конференции, где будущее не откладывают на релиз!

Алгоритмы и структуры данных Более 150 примеров реализаций различных структур данных и алгоритмов на JS https://github.com/tr
Алгоритмы и структуры данных Более 150 примеров реализаций различных структур данных и алгоритмов на JS https://github.com/trekhleb/javascript-algorithms

Как усилить дизайн-систему: LLM + Storybook MCP для фронтенда Подход, в котором Storybook используется как единый источник пр
Как усилить дизайн-систему: LLM + Storybook MCP для фронтенда Подход, в котором Storybook используется как единый источник правды для дизайн-системы, а LLM подключаются через MCP, чтобы автоматически генерировать и поддерживать код, документацию и stories на основе контекста системы. https://tympanus.net/codrops/2025/12/09/supercharge-your-design-system-with-llms-and-storybook-mcp/

5 интересных и малоиспользуемых Web-API О Battery Status, Vibration, WebHID, Web Speech и WebMIDI API. С их помощью можно соз
5 интересных и малоиспользуемых Web-API О Battery Status, Vibration, WebHID, Web Speech и WebMIDI API. С их помощью можно создавать неожиданные и полезные взаимодействия в веб-приложениях. Правда поддержка не у всех хорошая. https://blog.logrocket.com/5-weird-web-apis/

RetroGameCoders IDE Онлайн IDE/песочница на JavaScript + WebAssembly для разработки под ретро тачки. Теперь доступны C64, App
RetroGameCoders IDE Онлайн IDE/песочница на JavaScript + WebAssembly для разработки под ретро тачки. Теперь доступны C64, Apple II, MSX, Atari 800 и другие https://ide.retrogamecoders.com/?file=wordy.c&platform=c64

Веб-стандарты — Выпуск 504 Адвент-календари, JavaScript 30 лет, Новинки Chrome, Безопасность npm, Опасные Server Components h
Веб-стандарты — Выпуск 504 Адвент-календари, JavaScript 30 лет, Новинки Chrome, Безопасность npm, Опасные Server Components https://web-standards.ru/podcast/504/

Как Omit {T, K} растворил типы или что такое дистрибутивность типов в TypeScript Доклад Дениса Платонова о том как он обнаруж
Как Omit {T, K} растворил типы или что такое дистрибутивность типов в TypeScript Доклад Дениса Платонова о том как он обнаружил фундаментальный подвох в недистрибутивном Omit {T, K} с union-типами и как его кейс повлиял на документацию TypeScript, а также как дистрибутивность решает эту проблему. https://www.youtube.com/watch?v=J4vJ-wO6Sl0