es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

FrontEndDev

FrontEndDev

Ir al canal en Telegram

🚀 Статьи, новости, туториалы по frontend разработке. http://jem-space.ru Admin: @jem_jem Пишу в @five_a_m AI и вайбкод @vibe_and_ai Читать на парковке: https://max.ru/front_end_dev Реклама: http://bit.ly/2NxmVDu РКН: https://clck.ru/3GLw7G

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram FrontEndDev

El canal FrontEndDev (@front_end_dev) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 25 563 suscriptores, ocupando la posición 5 219 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 25 416 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 25 563 suscriptores.

Según los últimos datos del 28 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -293, y en las últimas 24 horas de -14, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 9.60%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 5.79% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 454 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 479 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 12.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como css, api, интерфейс, html, frontend.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“🚀 Статьи, новости, туториалы по frontend разработке. http://jem-space.ru Admin: @jem_jem Пишу в @five_a_m AI и вайбкод @vibe_and_ai Читать на парковке: https://max.ru/front_end_dev Реклама: http://bit.ly/2NxmVDu РКН: https://clck.ru/3GLw7G”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 29 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

25 563
Suscriptores
-1424 horas
-787 días
-29330 días
Archivo de publicaciones
Привет! Продолжая прошлогодний формат, предлагаю всем желающим узнать, что вам приготовил наступающий год. https://some-magic
Привет! Продолжая прошлогодний формат, предлагаю всем желающим узнать, что вам приготовил наступающий год. https://some-magic.ru/ball/developers Надеюсь только лучшее 😊 Коменты я так и не включил, поэтому делитесь с друзьями/коллегами своими предсказаниями. Для тех, кто хочет создать свой шар, это можно сделать по ссылке. Всем добра ✌️

Визуализация цветов в реальном времени Удобный инструмент для подбора палитры цветов и шрифтов для вашего приложения или ленд
Визуализация цветов в реальном времени Удобный инструмент для подбора палитры цветов и шрифтов для вашего приложения или лендинга. Подбирайте и смотрите изменения в реальном времени. https://www.realtimecolors.com/

GitHub-Projects-Cards Пример использования github api — проект с отображением карточек репозиториев с поиском и сортировкой Д
GitHub-Projects-Cards Пример использования github api — проект с отображением карточек репозиториев с поиском и сортировкой Демо https://github.com/evoluteur/github-projects-cards?tab=readme-ov-file

React Server Components vs Islands Architecture: выбираем подход Оба варианта направлены на минимизацию JavaScript в браузере
React Server Components vs Islands Architecture: выбираем подход Оба варианта направлены на минимизацию JavaScript в браузере и повышение производительности, но используют для этого разные способы. RSC предпочтительнее для интерактивных приложений с частой навигацией, в то время как Islands лучше подходят для контентных сайтов с ограниченной интерактивностью, где приоритет — минимальный объем кода. https://blog.logrocket.com/server-components-vs-islands-architecture/

Давайте подведем итоги кода года. Хотим узнать, каким был ваш 2025 Вспомним дедлайны, обучение, прорывы и моменты, когда все
Давайте подведем итоги кода года. Хотим узнать, каким был ваш 2025 Вспомним дедлайны, обучение, прорывы и моменты, когда все получилось или не совсем. В канале T-Crew как раз разыгрывают мерч за такие истории. Подписывайтесь и высказывайтесь

Делаем отображение таблиц чуть удобнее Создаем HTML-таблицы с горизонтальной прокруткой и закрепленными заголовками — простая
Делаем отображение таблиц чуть удобнее Создаем HTML-таблицы с горизонтальной прокруткой и закрепленными заголовками — простая реализация. https://taniarascia.com/horizontal-scroll-fixed-headers-table/

Выпуск 506 — Веб-стандарты State of HTML, Grid Lanes вместо Masonry, Cloudflare 2025, View Transition для диалогов https://we
Выпуск 506 — Веб-стандарты State of HTML, Grid Lanes вместо Masonry, Cloudflare 2025, View Transition для диалогов https://web-standards.ru/podcast/506/

Решаем проблему выравнивания подчеркивания с text-decoration-inset Теперь можно точно контролировать начальные и конечные точ
Решаем проблему выравнивания подчеркивания с text-decoration-inset Теперь можно точно контролировать начальные и конечные точки подчеркиваний и надчеркиваний https://css-tricks.com/text-decoration-inset-is-like-padding-for-text-decorations/

Создание 8-битной вселенной с AI в качестве портфолио Экспериментальный кейс к— разработчик собрал себе портфолио в стиле 80-
Создание 8-битной вселенной с AI в качестве портфолио Экспериментальный кейс к— разработчик собрал себе портфолио в стиле 80-х, сочетая ретро-эстетику с современными веб-техниками и AI-воркфлоу. Пиксели, звуки и эффекты из классических игр были реализованы с помощью производительного веб-кода (React, Canvas, WebGL, GSAP). https://tympanus.net/codrops/2025/12/23/building-a-nostalgic-8-bit-universe-with-modern-tech-a-vibe-coding-journey/

Задачек в декабре мало (ха-ха), давайте что-нибудь еще! Так мы в @ligaaagency и @outagency сделали новогоднюю игру про работу
Задачек в декабре мало (ха-ха), давайте что-нибудь еще! Так мы в @ligaaagency и @outagency сделали новогоднюю игру про работу, дедлайны и вот это всё декабрьское. Про «вроде бы понятные» брифы, про дедлайны с пометкой «ну вы успеете», и конечно про внезапные повороты сюжета, когда все идёт нормально, а потом «многое было не ок». Это новогодняя история про заказчиков и дедлайны в декабре. Когда стараешься, бежишь, закрываешь задачи — а финал не всегда зависит от того, как бежал. Иногда «спасибо, всё супер», а иногда «давайте все переделаем до нового года». Мы делали игру с юмором, самоиронией и большой любовью к рынку. Без поучений и морали. Просто узнаваемые ситуации, в которых каждый из нас хоть раз был. [Поиграйте в игру] и выживите с нами в этом предновогодье! Реклама. О рекламодателе.

Метрики LCP и INP теперь в Baseline Теперь разработчики смогут точнее измерять скорость загрузки и интерактивность сайтов для
Метрики LCP и INP теперь в Baseline Теперь разработчики смогут точнее измерять скорость загрузки и интерактивность сайтов для всех пользователей, независимо от их браузера https://web.dev/blog/lcp-and-inp-are-now-baseline-newly-available?hl=en

Как правильно типизировать `children` проп в React с TypeScript Несколько вариантов типизации children и почему string | JSX.
Как правильно типизировать `children` проп в React с TypeScript Несколько вариантов типизации children и почему string | JSX.Element | JSX.Element[] | () => JSX.Element не лучший вариант. [Краткий пересказ] https://tldread.ru/react-children-prop-typescript/

Делаем заголовки в мультипликационном стиле с CSS и SVG Придаем тексту выразительности с помощью использования text-shadow, t
Делаем заголовки в мультипликационном стиле с CSS и SVG Придаем тексту выразительности с помощью использования text-shadow, text-stroke, paint-order и background-clip: text. https://www.smashingmagazine.com/2025/12/smashing-animations-part-7-recreating-toon-text-css-svg/

😼 Приглашаем на Frontend Night 20 декабря — мероприятие, где за скорость не штрафуют, а надёжность ценят больше, чем кофе по утрам. Два стрима, которые описывают реальность инженерии точнее любых методологий: ➡«Сверхскорость» Про тех, кто запускает новое и двигается быстрее ограничений. AI-агенты, стремительное прототипирование, инструменты, которые снимают барьеры и позволяют выпускать фичи в рекордные сроки. Максимум энергии, минимум трения. ➡«Сверхнадёжность» Про тех, кто отвечает за стабильность и качество. Предсказуемые интерфейсы, архитектура, которая выдерживает рост, безопасность, которая закрывает реальные риски. Чёткие решения для тех, кто держит систему в рабочем состоянии каждый день. Финал — игры, фуршет и много нетворкинга. 📍 Офлайн стартует в 12:00 📺 Трансляция — с 12:30 💻 Регистрация на офлайн и онлайн, программа и спикеры — по ссылке. Встречаемся 20 декабря на конференции, где будущее не откладывают на релиз!

Алгоритмы и структуры данных Более 150 примеров реализаций различных структур данных и алгоритмов на JS https://github.com/tr
Алгоритмы и структуры данных Более 150 примеров реализаций различных структур данных и алгоритмов на JS https://github.com/trekhleb/javascript-algorithms

Как усилить дизайн-систему: LLM + Storybook MCP для фронтенда Подход, в котором Storybook используется как единый источник пр
Как усилить дизайн-систему: LLM + Storybook MCP для фронтенда Подход, в котором Storybook используется как единый источник правды для дизайн-системы, а LLM подключаются через MCP, чтобы автоматически генерировать и поддерживать код, документацию и stories на основе контекста системы. https://tympanus.net/codrops/2025/12/09/supercharge-your-design-system-with-llms-and-storybook-mcp/

5 интересных и малоиспользуемых Web-API О Battery Status, Vibration, WebHID, Web Speech и WebMIDI API. С их помощью можно соз
5 интересных и малоиспользуемых Web-API О Battery Status, Vibration, WebHID, Web Speech и WebMIDI API. С их помощью можно создавать неожиданные и полезные взаимодействия в веб-приложениях. Правда поддержка не у всех хорошая. https://blog.logrocket.com/5-weird-web-apis/

RetroGameCoders IDE Онлайн IDE/песочница на JavaScript + WebAssembly для разработки под ретро тачки. Теперь доступны C64, App
RetroGameCoders IDE Онлайн IDE/песочница на JavaScript + WebAssembly для разработки под ретро тачки. Теперь доступны C64, Apple II, MSX, Atari 800 и другие https://ide.retrogamecoders.com/?file=wordy.c&platform=c64

Веб-стандарты — Выпуск 504 Адвент-календари, JavaScript 30 лет, Новинки Chrome, Безопасность npm, Опасные Server Components h
Веб-стандарты — Выпуск 504 Адвент-календари, JavaScript 30 лет, Новинки Chrome, Безопасность npm, Опасные Server Components https://web-standards.ru/podcast/504/

Как Omit {T, K} растворил типы или что такое дистрибутивность типов в TypeScript Доклад Дениса Платонова о том как он обнаруж
Как Omit {T, K} растворил типы или что такое дистрибутивность типов в TypeScript Доклад Дениса Платонова о том как он обнаружил фундаментальный подвох в недистрибутивном Omit {T, K} с union-типами и как его кейс повлиял на документацию TypeScript, а также как дистрибутивность решает эту проблему. https://www.youtube.com/watch?v=J4vJ-wO6Sl0