uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

PCs are people too!

PCs are people too!

Kanalga Telegram’da o‘tish

Блог вдохновленный ранними редакциями D&D, а так же FFC и варгеймами 70-80гг. YouTube https://www.youtube.com/@pcspeoplestoo Донатилка https://yoomoney.ru/fundraise/1G54B2SSKAS.260225

Ko'proq ko'rsatish
Mamlakat belgilanmaganToif belgilanmagan
221
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+17 kun
+530 kun
Postlar arxiv
А вот и общий доступ! Искатели Славы и Удачи - так я решил назвать свой хак-компиляцию на DB, если так вообще можно выражаться, учитывая то, что DB является расширенным хаком на хак допечатной версии OD&D. Скорее, это сборная солянка кусочков правил (в том числе домашних), взятых отовсюду. Вас ждёт 25 26 страниц рекомендаций к проведению фентези-кампаний с помощью бумаги, карандаша и набора миниатюр. По сути, данный набор правил - то как я сейчас вожу своим игрокам DB перейдя на 2к6 Данная работа является синтезом того, что в нынешнее время называется Free Kriegspiel Renaissance и того, что вам более всего знакомо как Old School Revival/Renaissance

Минорные обновления по переводам DB: В освновном своде правил внесены небольшие исправления, в т.ч. в таблице со списком монс
Минорные обновления по переводам DB: В освновном своде правил внесены небольшие исправления, в т.ч. в таблице со списком монстров. Ширма рефери: Так же небольшие исправления и косметические доработки. Качать всё там же - из закрепа. P.S. Нет, алфавитный указатель всё еще не готов, несомтря на то, что он там уже имеется.

Подготовка к новому приключению идёт полным ходом. Если вы хотите принять участие, пишите в комментарии. Ближайшая игра состо
+1
Подготовка к новому приключению идёт полным ходом. Если вы хотите принять участие, пишите в комментарии. Ближайшая игра состоится в воскресенье, 12:00

https://www.drivethrurpg.com/en/publisher/5335/simon-carryer-games Обожаю изометрию. Очень итересные модули у этого автора, а главное - платите сколько хотите.

Кампания "Лорды в Изгнании" движется вперёд. Совместным голосованием игроки решили покинуть Блэккрэгг и руины монастыря, несм
Кампания "Лорды в Изгнании" движется вперёд. Совместным голосованием игроки решили покинуть Блэккрэгг и руины монастыря, несмотря на то, что не обследовали их до конца (мне это кажется странным, так как основную угрозу в виде злого дядьки, который там таскался с гоблинами им удалось устранить). Собрав за неделю различные слухи из раряда "Чего творится в мире?" партия решила отправиться в сонную лощину деревушку Ионвуа, в которой, как говорят, пропадают жители и дети, а по ночам забивают скот, при этом проигнорировав призыв одного местного Лорда пойти бить дракона, расследовать неладное в одном независимом городке или отвезти найденную ранее реликвию к высокостатусному Жрецу - Патриарху. В связи с этим мне потребовалось перевести очередной модуль, которого на русском языке ранее видано не было. Вместо забористой классики типа B1-B2 я решил выбрать для кампании современные работы, но те, которые сделаны с большой любовью к фентезийным варгейм-кампаниям. В частности новый "модуль" под названием "I1 Смерть ходит по холмам" составлен с большой любовью к трудам и посвящён памяти почившей в 2024 году Дженелл Джакуэйс. (Авторка тех самых Каверн Фракии, Тёмной Башни и прочих радостей, которые издавали JG). Так что, в скором времени, в общий доступ добавится перевод ещё одного модуля в который никто не будет играть! Более того, этот модуль связан с одним сеттингом, который тоже будет в планах на перевод.

Недавно тут заговорили о "Доменах" в одном чатике, а ранее я интересовался у игроков OD&D на Reddit, какие правила они используют. И вот, буквально вчера мне дали очень интересный ответ, так что я решил с вами им поделиться: Правила владения доменом (по мотивам OD&D) Я использую эти правила для игры по OD&D, опираясь на то, что в них уже подразумевается. Игровой цикл домена составляет 3 месяца. Очистка земель: Игроки должны очистить от монстров территорию радиусом в 20 миль (OD&D, Книга III, стр. 24). Население: Бросьте 2d4 для определения количества деревень (на территории радиусом 20 миль); в каждой деревне проживает 1d4 x 100 жителей (Книга III, стр. 24). Налоги: Суммируйте всё население — вы получаете налоги в размере 1 з.м. с человека в месяц (в OD&D указано 10 зм в год, но расчеты проще, если это 1 зм в месяц). Дружина (Гарнизон): Вы можете нанять или привлечь на службу 10% своего населения в качестве постоянного гарнизона крепости. Они начинают как легкая пехота (Light Foot) с оружием ближнего боя. Вы обязаны платить им жалованье. В оригинальном OD&D стоимость наемников очень низка, так как она приравнивалась к их стоимости в Chainmail, что плохо сказывается на логике мира. Поэтому все ежемесячные выплаты со страницы 23 теперь умножаются на 4. Ополчение: Для защиты своих земель от вторжения вы можете созвать ополчение, немедленно добавив еще 10% от населения. Однако, если вы используете ополчение для нападения, вам придется ждать 2 хода домена (6 месяцев), прежде чем вы сможете собрать их снова. Пополнение потерь: Вы можете восстановить 1/3 потерянного гарнизона спустя один ход домена. Наемные отряды: Вы можете брать на службу наемников или орков из свободных рот или орочьих племен, однако они будут частью вашей армии только в течение одной кампании. Контракты могут быть продлены путем переговоров. (Во время военных действий стоимость жалования для таких наёмников можно увеличить в два раза, т.е. от тех X4 ещё в два раза) Инвестиции: Вы можете инвестировать в свой домен из расчета 1000 зм = 10 новых поселенцев, чтобы увеличить население и, следовательно, доход казны. Расширение: Владения можно расширить, построив еще одну крепость на незанятых землях, однако для управления этой территорией должен быть назначен игровой персонаж или NPC. События домена: Каждый ход домена (три месяца) происходит случайное событие: нашествие монстров, объявление войны от другого правителя, стихийное бедствие и т. д. Это нужно, чтобы домен оставался динамичной средой, а не просто генератором денег. Финал: Станьте Александром Великим и грустите от того, что вы побеждали так часто, что у вас больше не осталось миров, которые можно было бы завоевать.

https://boggswood.blogspot.com/2016/05/blackmoor-taxes-living-expenses-and.html?m=1 Математика Арнесона и размышления о стоимости наёмных войск в OD&D. Вот какие вещи надо включать в "ретроклоны" OD&D, полезные, вот что такое на мой взгляд "переосмысление", а не когда на жёлтой краске черным корявым почерком пишут текст правил. Если коротко - все жалования в месяц на наёмников из OD&D стоит умножать на 4.

Да, это был ACKS II Гений Гигакса помножился на Гений Макриса. Рекомендую. (Нет)

Угадайте систему по описанию: Стокаешь логово монстры. Смотришь тип сокровища. Ищешь в той же книге - описаний сокровищ вовсе нет. Смотришь в другую книгу - нашел. Среди сокровищ выпало зелье. Эффект зелья дублирует заклинание, но явно об этом не сказано. Смотришь в описание зелий - но именно этого зелья, как и ряда прочих в описании нет. И тут ты понимаешь, что тебе нужны заклинания. Заклинания в третьей книге.

Искатели Славы и Удачи - так я решил назвать свой хак-компиляцию на DB, если так вообще можно выражаться, учитывая то, что DB
Искатели Славы и Удачи - так я решил назвать свой хак-компиляцию на DB, если так вообще можно выражаться, учитывая то, что DB является расширенным хаком на хак допечатной версии OD&D. Скорее, это сборная солянка кусочков правил (в том числе домашних), взятых отовсюду. Как всегда - работа доступна самым нетерпеливым на бусти Вас ждёт 25 страниц рекомендаций к проведению фентези-кампаний с помощью бумаги, карандаша и набора миниатюр. По сути, данный набор правил - то как я сейчас вожу своим игрокам DB перейдя на 2к6 Данная работа является синтезом того, что в нынешнее время называется Free Kriegspiel Renaissance и того, что вам более всего знакомо как Old School Revival/Renaissance

Залетел в доменную игру по ACKS II Мне достался ветеран королевской армии и дезертир, который собирает группу таких же дезерт
Залетел в доменную игру по ACKS II Мне достался ветеран королевской армии и дезертир, который собирает группу таких же дезертиров, ветеранов и подавшихся в разбойники крестьян, чтобы взять под контроль земли убитого ранее вассала. Bretenwälda, Тёмные Века, всё как я люблю. Не переключайтесь и ждите новые отчёты.

Пока все репостят ГовноТьму, ой Тень да Тьму, рекомендую вспомнить обзор на него (неё) и лишний раз подумать - так ли оно вам надо. https://vk.com/@scarlet_land-nichego-slasche-morkovki-obzor-shadowdark

Хотите Хак на DB страниц эдак на 25?
Anonymous voting

https://www.reddit.com/r/DnDIY/s/ICZWAfdSo3 Вот это я понимаю - книга заклинаний!

Сраная превьюшка не грузится, трек доступен и на YouTube
Сраная превьюшка не грузится, трек доступен и на YouTube

Давненько я ничего не сочинял и не записывал, лет эдак уже 10. Решил поделиться с вами небольшой инструментальной black-metal зарисовкой, которую давно держал в голове, но никак не мог реализовать. Всё живое, кроме барабанщега (поди найди их в наше-то время!) Гитары и Бас - Neural Amp Modeller + импульсы от Celestion Ударные - Addictive Drums На мастер-шине небольшой компрессор а-ля Vintage Tape А, ну да, музыка создана без участия AI*

Карта игроков
Карта игроков

Текста оказалось настолько много, что я закинул отчёт в блог: https://pcspeopletoo.blogspot.com/2026/01/12.html

Сегодня состояится 12-я сессия кампании "Лорды в изгнании". Если вы желаете присоединиться на будущие игры - пишите в коммент
Сегодня состояится 12-я сессия кампании "Лорды в изгнании". Если вы желаете присоединиться на будущие игры - пишите в комментарии. UPD: Мы эскпериментируем с правилами, отойдя от привычного d20, используя 2d6 или 3d6 (по ситуации). Через несколько игр напишу отчёт о том, что из этого вышло. Могу сказать, что игрокам это больше нравится - меньше держать в голове механик, бои стали быстрее, а игроки стали больше погружаться в игру.

https://longstoryshort.app/long/blorb-principles/ Занятно, тут, оказывается, ещё одну сущность наплодили (не знаю, правда, как давно, так как датировку оригинальной статьи не удается узнать), которая по сути является теми же, уже всем знакомыми яйцами