uk
Feedback
МосХаб.Сколково

МосХаб.Сколково

Відкрити в Telegram

МосХаб.Сколково – точка сборки ИТ-сообщества. Единая среда для взаимодействия между городом, ИТ экспертами и молодыми специалистами. Инновационный центр «Сколково», ул. Николы Теслы д. 1, стр. 1, Кластер видеоигр и анимации https://hub-sk.mos.ru/

Показати більше
Росія485 463Категорія не вказана
393
Підписники
+224 години
+137 днів
+12530 день
Архів дописів
КРИ возвращается! С 2003 по 2013 год Конференция разработчиков игр была главной точкой сборки для всего российского геймдева.
+4
КРИ возвращается! С 2003 по 2013 год Конференция разработчиков игр была главной точкой сборки для всего российского геймдева. И вот, после 12-летнего перерыва, КРИ снова открыла двери — уже на площадке МосХаб.Сколково. Собрались разработчики, издатели, инвесторы, студенты, представители институтов развития и все, кому небезразлична игровая индустрия. Обсуждали ключевые вопросы: как растёт качество российских игр, куда движется рынок в ближайшие 10–15 лет, как выстраивать цепочки в изменившихся условиях. Говорили и про продюсирование: как управлять разработкой, выстраивать процессы в команде и доводить проект от идеи до релиза. И про эволюцию игрового опыта: как меняются ожидания игроков, что такое быстрый дофамин в играх и как это влияет на развитие индустрии. Среди участников — разработчики, издатели, студенты и представители государства. Все сошлись в одном: видеоигры в России выходят на новый уровень и в качестве развлечения, и культурного образа страны. Надеемся, что Конференция вернулась всерьёз и надолго, и мы продолжим принимать у себя в гостях игроделов со всей страны ❤️ 📷 ИГРОПРОМ Подписывайтесь: Telegram | МАКС | ВКонтакте

Сначала придумать, потом запрограммировать 27 июня — день изобретателя и рационализатора, а 28 июня — день бэкенд-разработчик
+1
Сначала придумать, потом запрограммировать 27 июня — день изобретателя и рационализатора, а 28 июня — день бэкенд-разработчика. Совпадение? Скорее, прямой намек: хорошей идее нужна достойная реализация. Без изобретателей нечего программировать, а без разработчиков — незачем изобретать. Изобретатели — смелые личности, умеющие смотреть на привычные вещи свежим взглядом и способные придумывать новое. Бэкенд-разработчики прикладывают руку, чтобы идеи не оставались идеями, а становились работающими сервисами. Они редко выходят из-за кулис, но без них цифровой мир, к которому мы все привыкли, просто не существует. Поздравляем тех, кто не боится экспериментировать, и тех, кто доводит проекты до ума. В МосХаб.Сколково мы знаем цену и тому, и другому. Здесь на одной площадке встречаются и те, кто рождает идеи, и те, кто их реализует — в том числе через открытый код, который всё чаще используют в цифровых продуктах. Кстати, 30 июня на нашей площадке пройдёт митап «День открытого кода». Обсудим, как Open Source меняет разработку, бизнес и городскую цифровую стратегию. В честь праздников мы собрали узнаваемые черты изобретателей и бэкенд-разработчиков. Ставьте ❤️, если узнали себя. Подписывайтесь: Telegram | МАКС | ВКонтакте

30 июня пройдёт митап «День открытого кода» А пока знакомим вас со спикерами! Листайте карточки — у каждого из них свой взгля
+8
30 июня пройдёт митап «День открытого кода» А пока знакомим вас со спикерами! Листайте карточки — у каждого из них свой взгляд на Open Source, своя экспертиза и опыт. Не упустите возможность задать им вопросы вживую и обсудить волнующие темы. Регистрируйтесь на мероприятие по ссылке. Подписывайтесь: Telegram | МАКС | ВКонтакте

👫 С днём молодёжи! Поздравляем всех, кто ещё ищет или уже нашёл себя; горит делом всей жизни или только начинает свой карьерный трек. Виталий ворвался в ИТ по велению сердца, и теперь у него накопился боевой опыт, которым он готов делиться. В честь праздника мы спросили: что бы он посоветовал тем, кто только начинает свой путь в карьере? Подписывайтесь: Telegram | МАКС | ВКонтакте

Відеоповідомлення00:46

Ярослав Мешалкин, основатель Центра игровых и киберспортивных коммуникаций, рассказывает, почему такие конференции важны для индустрии: здесь в одной точке встречаются разработчики, издатели, инвесторы и представители государства. Это возможность обсудить актуальные вопросы, понять потребности рынка и найти новые полезные контакты.

Відеоповідомлення00:46

Відеоповідомлення00:48

Андрей Карелин, руководитель направления развития бизнеса VK Play, говорит о том, почему такие мероприятия важны для индустрии: они помогают разработчикам показывать проекты, учиться их презентовать, получать фидбэк и расти. Отдельно отмечает, что качество российских игр с каждым годом заметно повышается.

Відеоповідомлення00:42

Асхат Суюндуков из студии ОКЕЙ-ИТ делится впечатлениями после панельной дискуссии: говорит об инсайтах от лидеров индустрии, взгляде на будущее геймдева и трендах на ближайшие 10–15 лет.

Відеоповідомлення00:42

Асхат Суюндуков из студии ОКЕЙ-ИТ делится впечатлениями после панельной дискуссии: говорит об инсайтах от лидеров индустрии, взгляде на будущее геймдева и трендах на ближайшие 10–15 лет.

Відеоповідомлення00:32

Андрей Карелин, руководитель направления развития бизнеса VK Play, рассказывает про эволюцию игрового опыта: как меняются ожидания игроков и роль быстрого дофамина в развитии игровой индустрии.

Відеоповідомлення00:39

В МосХаб.Сколково проходит Конференция разработчиков игр — место встречи специалистов игровой индустрии, команд и тех, кто создает будущие игровые проекты. Егор Томский, генеральный директор и основатель студии WATT, рассказывает о продюсировании видеоигр: как управлять разработкой, выстраивать процессы в команде и доводить проект от идеи до релиза.

Відеоповідомлення00:32

Андрей Карелин, руководитель направления развития бизнеса VK Play, рассказывает про эволюцию игрового опыта: как меняются ожидания игроков и роль быстрого дофамина в развитии игровой индустрии.

Відеоповідомлення00:39