Мультиписец
Відкрити в Telegram
Канал-клуб для сценаристов мультфильмов и детских фильмов Мария Черницына - креативный директор студии анимационного девелопмента "Мультипудель", шоураннер, сценарист, редактор Личка - @MariaChernicina
Показати більше1 302
Підписники
-324 години
-77 днів
-230 день
Архів дописів
1 302
Вчера с участниками моего мастер-класс придумали 4 смешных сюжета в 4 сценарных комнатах:
🍀 про девушку, которая через телефонную будку в подводный инопланетный мир
🍀 про крокодила, который вырос в семье гуся из-за подмены яиц в младенчестве и они стали братьями-дективами
🍀броменс-зомби-апокалипсис, где зомби впервые перешел на сторону людей
🍀 битву в лоточке с едой ребенка
#мультфест
#каракуз
1 302
+3
Сегодня на Каракузе день лекций:
🗣 днем я провела краткий курс демиурга по созданию анимационных миров. В фотке набежали юные демиурги. Больше всех зацепил мрачный мир, где люди ищут время, отведенное им для жизни😳
🗣Потом Гульнара рассказала об этапах производства и провела миниопрос по героям нашего сериала не в нашей ЦА 12+, поэтому для шести-восьми все персы оказались просто добрые и классные😁
🗣А через час у нас с Гульнарой еще один мастер-класс - по сценарной комнате.
Завтра начну ходить на лекции коллег💃
#мультфест
1 302
Приехала на фестиваль Каракуз в Альметьевск.
И моя мечта пожить в студенческой общаге сбылась в Высшей Школы Нефти😁
Завтра даю 2 мастер-класса, в выходные обсуждаю конкурс в жюри проектов 6+.
Послушаю мастер-классы коллег и деловую программу.
Самым интересным буду делиться😃
#мультфест
1 302
АНИМАЦИОННАЯ МИКРОДРАМА
Мы выбрали этот новый формат для разработки нашего мультсериала "Дневник Сони", потому что увидели в нем вызов - креативный, сценарный, режиссерский, художественный и продюсерский😃
Первая сложность - создать анимационный мир!
В сети успешно распостранился нейрослоп про блогершу Лану Дубайскую и любовь овощей и фруктов, которых можно заменить людьми и выпустить на телеканале Россия.
Мы же всегда задаем вопрос: почему это анимация?
Поэтому придумали абстрактную анимационную вселенную дневников подростков, которые генерит ИИ-мастер и где у каждого подростка - свой тайный мир, который надо расшифровывать.
Лор сложный, психологичный и технологичный с множеством правил, в которых любит разбираться ЦА 12+.
Соответственно мир цифровой и в нем изначально действуют аватары персонажей.
Сначала мы думали, что показывать интересный мир в вертикальном формате будет сложно. Но потом поняли, что получается экономия на фонах, поскольку только часть влезает в кадр и многое решается на крупных планах. Однако общие планы и проезд камеры по локации, отдельные предметы крупным планом тоже вполне позволяют показать интересный мир.
В следующем посте расскажу про структуру.
#анимикродрама
1 302
Поскольку мы решили взять в команду "Мультипуделя" ИИ-дженералиста, на Слете меня интересовал ИИ-пайплайн и наиболее подробно о нем рассказала команда "Рики" с режиссером и автором проекта "Бабки против бабок" Женей Щербаковой.
Они работали полной креативной командой: шоураннер-режиссер, художник, сценарист, но в гибридном формате - за всю анимацию отвечал ИИ-дженералист.
Творческие моменты:
🍀 героям в кадре сложно работать параллельно
🍀 момент нейронной раскадровки неудобен - проще работать с режиссерской, а нейросеть все расставит сама и привнесет идеи
🍀 чтобы нейросеть не меняла персов, нужен черновой монтаж анимации - обесцвечивание персов, в потом карта глубины - раскрашивание.
🍀 трудно отслеживать художественные детали, когда нейросеть их меняет. Например, все головы она воспринимает как персов, поэтому котик на футболке начинает подмигивать. Значит при разработке персов сложные детали не нужны.
🍀 нейросеть может реализовать не все шутки - пьяного персонажа она пока не понимает
🍀 героев сделали в сложной технике 2D, нарисованной поверх объемной рендер-модели. По прогнозам других ии-спецов это будет усложнять анимацию. Чем меньше деталей и прорисовки, тем лучше для ии-анимации
О пайплайне:
🍀 самая актуальная нейросеть для анимации Seedance, но она же самая дорогая.
🍀 нейросети очень быстро развивются и каждый день что-то меняется к лучшему. Вместе с этим растет цена, поэтому при закладывании бюджета проекта на год нужно планировать x2.
🍀 у команды ушло 1,5 месяца на производство пилота на 3 минуты, 3 месяца с девелопментом
🍀 по цене ушло 100 тысяч только на нейросети за 3 мин анимации
🍀 один ии-специалист в среднем выдает 20 секунд контента в день
🍀 удешевление производства по сравнению с 2D-пайплайном - 60%
Если у вас есть свой опыт и наблюдения, делитесь в коментах.
#мультИИ
1 302
Была вчера на премьере фильма "Дни Сакомото", который сегодня вышел в российский прокат.
Интересный эксперимент - адаптация популярного аниме-хита Netflix и одноименной манги.
Я бы назвала это пародией на боевик: коллекция комиксных крашей-киллеров и киллерш с суперспособностями, которые охотятся за главным героем - самым крутым наемником Сакомото, который выбрал семью и стал жирным скуфом.
При этом весь фильм он то превращается в краша и супергероя боевика, то снова отъедается с семейном гнездышке.
Самая частая шутка:
- Ты похудел!
- Я пробежался - сжег калории.
Такой комикс про РПП-качели 😁
При этом главная ценность героя - жена и дочка, которым он пообещал не убивать, что делает из этого скуфа-машины для убийства милого мишку.
Много экшна, гэгов и шуток, насилие комиксное.
Вспомнила классику - "Голый пистолет" и "Убить Билла".
И отдельно восхитилась тем, как японцы делают анимешный оппенинг.
#мультипоход
1 302
Repost from Елена Сумина пишет...
НОВЫЙ ВЫПУСК! Подкаст «Сценаристы тоже люди». Выпуск №5 Стратегия поиска сценарных заказов
Тема выпуска: как сценаристу искать заказы, продвигать свои проекты, выстраивать нетворкинг, заявлять о себе.
ГОСТИ ВЫПУСКА: сценарист, креативный продюсер, основатель сценарного сообщества ScriptClub Сергей Богданов; сценарист, редактор, преподаватель онлайн-школы "Нетология", один из организаторов питчинга TeamWriting Татьяна Будицкая;
основатель студии анимационного девелопмента "Мультипудель", сценарист, редактор, креативный продюсер Мария Черницына
Тайминг:
01:30–06:50 Постоянный поиск заказов: необходимость или выбор
06:50–13:50 Нетворкинг, питчинги и конкурсы
13:50–20:50 Продвижение проекта на примере экранизации Крапивина
20:50–29:30 Экранизации, байопики и права
29:30–41:20 Телеграм-каналы и личный бренд сценариста
41:20–48:00 Как публично предлагать свои услуги
48:00–54:50 Портфолио, персональный сайт, страница на Кинопоиске
54:50–01:02:20 Учёба, питчинги и первые заказы
01:02:20–01:16:20 Как отправлять проекты и напоминать о себе
01:16:20–01:27:10 Нужен ли сценаристу агент
01:27:10–01:29:30 Что сейчас происходит с рынком
01:29:30–01:32:56 Финальные выводы гостей
СЛУШАТЬ:
🔵 Mave
🟨 Яндекс Музыка
🟦 Слушать в VK
1 302
+3
Слет аниматоров прошел насыщенно:
🐶 собрались почти всей командой "Мультипуделя" и раздавали мерч нашего проекта, собрали первые впечатления из проф сообщества и одно мнение неравнодушного подростка Майи
🧐 произвели ресерч по дистрибуциии на платформы
🤝 запартнерились с рядом продакшнов
🍀 нашли тех, с кем можно обсуждать экосистему проекта в области видеоигр, комиксов и литературы
🐻 метафорическая карта с Копатычем сообщила, что надо делать все перевернуть с ног на голову
💃 поддержала на питчинге выпускницу мультикомнат Катю
🤗 просто повидались с коллегами, обменялись новостями индустрии
Новости разные и в целом ощущается много тревоги в условиях нестабильного рынка, но все держится на желании творить и делать мир лучше😍
#мультислет
1 302
Repost from N/a
+5
Если вам интересно, как я себя чувствую после питчинга проекта анимационного сериала "Школьные байки" по моим же книгам на Слёте аниматоров в Сколково, то я еле встала сегодня с кровати, чтобы ехать в аэропорт 😄✈️ А вчера у меня не было даже сил разговаривать, потому что после питчинга в кулуарах я продолжала питчить свой проект заинтересованным людям. 😄 В зале присутствовали только эксперты, потому что мест в нём не очень много, но всё было крайне позитивно. Спасибо огромное Алёне за понятную и очень полезную обратную связь и за то, что лично подключилась к каждому проекту, это было заметно и чувствовалось. Спасибо Маше за поддержку и за то, что научила обходиться без костылей в сценарии. Спасибо Ксюше за экспресс скорость и помощь в подготовке презентации! Спасибо редакции издательство "АСТ Малыш", за то, что издали истории про Сёму и спасибо редакции издательства "Махаон" (Рита, Надя и Саша 👋) за то, что пришли на питчинг поболеть за свой проект, но немножко болели и за мой: сфоткали и сняли видео 😊. Желаю всем проектам счастливой жизни, и своему тоже скорее обрести свой мульти-домик. Заинтересованные люди, давайте уже сделаем мультфильм про Сёму, он же такой крутой ☺️🤩
1 302
Третий день плотного нетворкинга, сегодня - на фестивале микродрам "Реалист".
Завтра начну делиться наблюдениями.
1 302
Внимание❗️❗️❗️
Первый кейс команды "Мультипуделя" 🤗
Сейчас готовим стратегию продвижения и ищем партнеров по запуску, копродакшну, подачам и дистрибуции💃
Завтра на Слете аниматоров будем раздавать мерч и ссылки на презентацию.
Если будете на Слете и вас зацепила афишка, подходите - все расскажу!
Ps: подачу в индизону мы пропустили, так что будет ходячий индипитчинг😂
#мультипудель
1 302
Продолжила смотреть "Ателье колдовских колпаков" и поняла, что не могу отключить постоянный анализ того, как в аниме экономят на анимации😂
🧐 статичный кадр и толькр рот двигается в цикле - без особого липсинга
🧐 герой замер и только волосы двигаются в цикле
🧐 герой замер и только глаза блестят, а за кадром - эмоции
🧐 герои дерутся - руки в рапиде
🧐 инфографика: статичная иллюстрация и рассказ легенды за кадром, листание кадров, как страниц
🧐 герой замер в эффектной позе, двигается камера, речь за кадром
Вот как они делают серии по 20 минут!
Для меня это все какой-то диафильм, потому что я выросла на динамичной анимации Татарского и Черкасского, Диснея и Пиксара, а это совершенно другой анимационный язык.
Не могу отключить привычку анализировать творческие инструменты😅
#мультиопыт
1 302
За выходные сделала первый драфт питчбиблии в Nano Banana на платформе Syntx.ai и офигела от того, как же круто!
Однажды работала с навязанным мне дизайнером, который никак не мог скомпоновать ни цвет, ни композицию в презентации🙈
В результате у меня осталось ощущение, что это моя проблема: как объяснить, что нужно соединить несколько цветов, шрифтов и деталей на странице, чтобы они не спорили и не забивали персонажа.
Но вот я пишу сложный пропмпт по выстратраиванию композиции по референсам, прилагаю персонажей, цветовое решение фона, на слайде много деталей и шрифтов. Каждый слайд должен отразить мир героя - и с первого раза за секунду Nano Banana выдает именно то, что я хотела! И с цветом, и с композицией все хорошо!
И персонажи не залипают в фон! И вот тут я понимаю, что рукожопых ИИ уже точно заменило! И к лучшему 😅
Да, ИИ все еще может менять персонажей или случайно убрать их часть за границу кадра, но прекрасно и быстро вносит правки.
Есть еще проблема, что текст и дизайн становятся неотделимы и если хочешь что-то поправить, то снова прогоняешь всю картинку и он может что-то поменять.
Но питчбиблия, на которую раньше в анимации уходили месяцы, теперь занимает максимум неделю! 😃
А какие у вас инструменты для презентаций?
#мультИИ
1 302
Repost from Мульткультура c Аленой Сычевой
Объявляем участников питчинга «Слета аниматоров»!
Выбрать 12 проектов из 213 было очень непросто!
Примерно 80 заявок - весьма приличные, высокого уровня, интересные, лихо придумные, профессионально разработанные и достойные внимания. Пришлось вообще отказаться от проектов короткометражных и полнометражных мультфильмов, сфокусировавшись на сериалах. Постарались выбрать самых достойных, и непредсказумая удача поспособствовала следующим:
Ждумики, 0+
Бестолковый пёс, 6+
Реальная история, подпишись! 6+
Школьные байки, 6+
Иллюзорность Эфир, 12+
Мой ангел-хранитель - неудачник, 12+
Чего бы поесть? 12+
Яхонтово, 12+
Нормальный Саша, 16+
Полис, 18+
Скоморохи, 18+
Шишки, 18+
Постараюсь ответить всем, кто не попал в число участников, но нуждается в обратной связи! Стучите в личку, не стесняйтесь подходить ко мне на Слете и, самое лучшее, уже после 19 июля - напомните о себе @alenakino
1 302
Ура, проект Кати Минаевой "Школьные байки", который она написала в наших Мультикомнатах, прошел на питчинг Слета аниматоров!
Я в нем редактор и креативный продюсер, буду болеть за Катю и проект🤩
1 302
В каких вы отношениях с соавторами?
В офицальных!
Это когда все началось по любви, но потом возникли обязательства и вы творчески поженились👰♀🤵♂
Мы с командой подписали соглашение о соавторстве с опционом, в котором я являюсь представителем творческой группы и могу продвигать проект как продюсер.
К договору приложили РИДы - все продукты нашей интеллектуальной собственности на данный момент. И прописали проценты от возможной общей выручки от финального пакета проекта.
Продукты IP - это не только сценарные материалы, а также худразработка, работа режиссера и композитора, если у вас команда.
Почему стоит заключать соглашение между соавторами? Так каждый берет на себя ответственность за то, что он работает в команде.
👩⚖ и вы избегаете рисков
Были ли у вас случаи, когда соавторы ссорились и разбегались, каждый уходил со своей версией проекта и продвигал отдельно одну и ту же идею?
Или просто кто-то отваливался и было непонятно, как двигать проект, на который нет полных прав?
А после продажи он мог бы прийти и заявить права на свой IP?
Я несколько раз писала сценарии по идеям режиссеров и когда те их не снимали, я не могла предлагать эти сценарии другим режиссерам - у меня есть небольшое кладбище коротких метров со времен ВГИКа.
Есть и разработка полного метра, которая велась с художником, с которым мы вместе работали на студии, по его эскизу и идее мира, но сюжет был написан полностью мой. Художника внезапно уволили, он расстроился и отказался дальше вести наш проект, так как я оставалась на студии. Проект был похоронен в столе.
А в каких вы отношениях с соавторами и оформляете ли их юридически?
Ps: уже скоро выложу тут подкаст с юристом по авторским правам, где он отвечает на ваши вопросы.
#мультиопыт
1 302
Repost from СкриптКлаб
🤌В СкриптКлаб пройдут РАЗГОНЫ по мультсериалам
Разбирать идеи будет Маша Черницына — креативный продюсер, сценарист и редактор анимации, сооснователь студии анимационного девелопмента «Мультипудель».
Будем вместе смотреть, как задумка может превратиться в рабочий мультсериал.
Что будем разбирать:
— формат: вертикальный или горизонтальный
— жанр и ЦА
— движок сериала
— тему: о чем эта история для зрителя
— логлайн и потенциал горизонтальной линии
— что в идее уже цепляет, а что пока держится на честном слове и авторском оптимизме
Три проекта разгоним с авторами в Zoom. Остальные резиденты смогут подключиться как к тренингу: посмотреть, как идея докручивается, где у нее проседает конструкция, и как из «ну там типа…» постепенно появляется рабочий концепт.
Права, конечно же, остаются у авторов. Автор сам решает, что делать с проектом дальше и привлекать ли кого-то в соавторы.
Разгоны доступны только резидентам СкриптКлаб.
Если вы с нами — готовьте идеи.
Если пока нет — присоединиться можно по ссылке.
#СкриптКлаб #ScriptClub #Сценаристы
