ar
Feedback
Мультиписец

Мультиписец

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал-клуб для сценаристов мультфильмов и детских фильмов Мария Черницына - креативный директор студии анимационного девелопмента "Мультипудель", шоураннер, сценарист, редактор Личка - @MariaChernicina

إظهار المزيد
1 302
المشتركون
-324 ساعات
-77 أيام
-230 أيام
أرشيف المشاركات
Вчера с участниками моего мастер-класс придумали 4 смешных сюжета в 4 сценарных комнатах: 🍀 про девушку, которая через телеф
Вчера с участниками моего мастер-класс придумали 4 смешных сюжета в 4 сценарных комнатах: 🍀 про девушку, которая через телефонную будку в подводный инопланетный мир 🍀 про крокодила, который вырос в семье гуся из-за подмены яиц в младенчестве и они стали братьями-дективами 🍀броменс-зомби-апокалипсис, где зомби впервые перешел на сторону людей 🍀 битву в лоточке с едой ребенка #мультфест #каракуз

Сегодня на Каракузе день лекций: 🗣 днем я провела краткий курс демиурга по созданию анимационных миров. В фотке набежали юны
+3
Сегодня на Каракузе день лекций: 🗣 днем я провела краткий курс демиурга по созданию анимационных миров. В фотке набежали юные демиурги. Больше всех зацепил мрачный мир, где люди ищут время, отведенное им для жизни😳 🗣Потом Гульнара рассказала об этапах производства и провела миниопрос по героям нашего сериала не в нашей ЦА 12+, поэтому для шести-восьми все персы оказались просто добрые и классные😁 🗣А через час у нас с Гульнарой еще один мастер-класс - по сценарной комнате. Завтра начну ходить на лекции коллег💃 #мультфест

Найди всех Мультипуделей на фестивале "Каракуз"🐶
Найди всех Мультипуделей на фестивале "Каракуз"🐶

Приехала на фестиваль Каракуз в Альметьевск. И моя мечта пожить в студенческой общаге сбылась в Высшей Школы Нефти😁 Завтра д
Приехала на фестиваль Каракуз в Альметьевск. И моя мечта пожить в студенческой общаге сбылась в Высшей Школы Нефти😁 Завтра даю 2 мастер-класса, в выходные обсуждаю конкурс в жюри проектов 6+. Послушаю мастер-классы коллег и деловую программу. Самым интересным буду делиться😃 #мультфест

АНИМАЦИОННАЯ МИКРОДРАМА Мы выбрали этот новый формат для разработки нашего мультсериала "Дневник Сони", потому что увидели в нем вызов - креативный, сценарный, режиссерский, художественный и продюсерский😃 Первая сложность - создать анимационный мир! В сети успешно распостранился нейрослоп про блогершу Лану Дубайскую и любовь овощей и фруктов, которых можно заменить людьми и выпустить на телеканале Россия. Мы же всегда задаем вопрос: почему это анимация? Поэтому придумали абстрактную анимационную вселенную дневников подростков, которые генерит ИИ-мастер и где у каждого подростка - свой тайный мир, который надо расшифровывать. Лор сложный, психологичный и технологичный с множеством правил, в которых любит разбираться ЦА 12+. Соответственно мир цифровой и в нем изначально действуют аватары персонажей. Сначала мы думали, что показывать интересный мир в вертикальном формате будет сложно. Но потом поняли, что получается экономия на фонах, поскольку только часть влезает в кадр и многое решается на крупных планах. Однако общие планы и проезд камеры по локации, отдельные предметы крупным планом тоже вполне позволяют показать интересный мир. В следующем посте расскажу про структуру. #анимикродрама

Поскольку мы решили взять в команду "Мультипуделя" ИИ-дженералиста, на Слете меня интересовал ИИ-пайплайн и наиболее подробно о нем рассказала команда "Рики" с режиссером и автором проекта "Бабки против бабок" Женей Щербаковой. Они работали полной креативной командой: шоураннер-режиссер, художник, сценарист, но в гибридном формате - за всю анимацию отвечал ИИ-дженералист. Творческие моменты: 🍀 героям в кадре сложно работать параллельно 🍀  момент нейронной раскадровки неудобен - проще работать с режиссерской, а нейросеть все расставит сама и привнесет идеи 🍀 чтобы нейросеть не меняла персов, нужен черновой монтаж анимации - обесцвечивание персов, в потом карта глубины - раскрашивание. 🍀 трудно отслеживать художественные детали, когда нейросеть их меняет. Например, все головы она воспринимает как персов, поэтому котик на футболке начинает подмигивать. Значит при разработке персов сложные детали не нужны.  🍀 нейросеть может реализовать не все шутки - пьяного персонажа она пока не понимает 🍀 героев сделали в сложной технике 2D, нарисованной поверх объемной рендер-модели. По прогнозам других ии-спецов это будет усложнять анимацию. Чем меньше деталей и прорисовки, тем лучше для ии-анимации О пайплайне: 🍀 самая актуальная нейросеть для анимации Seedance, но она же самая дорогая. 🍀 нейросети очень быстро развивются и каждый день что-то меняется к лучшему. Вместе с этим растет цена, поэтому при закладывании бюджета проекта на год нужно планировать x2. 🍀 у команды ушло 1,5 месяца на производство пилота на 3 минуты, 3 месяца с девелопментом 🍀 по цене ушло 100 тысяч только на нейросети за 3 мин анимации 🍀 один ии-специалист в среднем выдает 20 секунд контента в день 🍀 удешевление производства по сравнению с 2D-пайплайном - 60% Если у вас есть свой опыт и наблюдения, делитесь в коментах. #мультИИ

Была вчера на премьере фильма "Дни Сакомото", который сегодня вышел в российский прокат. Интересный эксперимент - адаптация п
Была вчера на премьере фильма "Дни Сакомото", который сегодня вышел в российский прокат. Интересный эксперимент - адаптация популярного аниме-хита Netflix и одноименной манги. Я бы назвала это пародией на боевик: коллекция комиксных крашей-киллеров и киллерш с суперспособностями, которые охотятся за главным героем - самым крутым наемником Сакомото, который выбрал семью и стал жирным скуфом. При этом весь фильм он то превращается в краша и супергероя боевика, то снова отъедается с семейном гнездышке. Самая частая шутка: - Ты похудел! - Я пробежался - сжег калории. Такой комикс про РПП-качели 😁 При этом главная ценность героя - жена и дочка, которым он пообещал не убивать, что делает из этого скуфа-машины для убийства милого мишку. Много экшна, гэгов и шуток, насилие комиксное. Вспомнила классику - "Голый пистолет" и "Убить Билла". И отдельно восхитилась тем, как японцы делают анимешный оппенинг. #мультипоход

НОВЫЙ ВЫПУСК! Подкаст «Сценаристы тоже люди». Выпуск №5 Стратегия поиска сценарных заказов Тема выпуска: как сценаристу искат
НОВЫЙ ВЫПУСК! Подкаст «Сценаристы тоже люди». Выпуск №5 Стратегия поиска сценарных заказов Тема выпуска: как сценаристу искать заказы, продвигать свои проекты, выстраивать нетворкинг, заявлять о себе. ГОСТИ ВЫПУСКА: сценарист, креативный продюсер, основатель сценарного сообщества ScriptClub Сергей Богданов; сценарист, редактор, преподаватель онлайн-школы "Нетология", один из организаторов питчинга TeamWriting Татьяна Будицкая; основатель студии анимационного девелопмента "Мультипудель", сценарист, редактор, креативный продюсер Мария Черницына Тайминг: 01:30–06:50 Постоянный поиск заказов: необходимость или выбор 06:50–13:50 Нетворкинг, питчинги и конкурсы 13:50–20:50 Продвижение проекта на примере экранизации Крапивина 20:50–29:30 Экранизации, байопики и права 29:30–41:20 Телеграм-каналы и личный бренд сценариста 41:20–48:00 Как публично предлагать свои услуги 48:00–54:50 Портфолио, персональный сайт, страница на Кинопоиске 54:50–01:02:20 Учёба, питчинги и первые заказы 01:02:20–01:16:20 Как отправлять проекты и напоминать о себе 01:16:20–01:27:10 Нужен ли сценаристу агент 01:27:10–01:29:30 Что сейчас происходит с рынком 01:29:30–01:32:56 Финальные выводы гостей СЛУШАТЬ: 🔵 Mave 🟨 Яндекс Музыка 🟦 Слушать в VK

Слет аниматоров прошел насыщенно: 🐶 собрались почти всей командой "Мультипуделя" и раздавали мерч нашего проекта, собрали пе
+3
Слет аниматоров прошел насыщенно: 🐶 собрались почти всей командой "Мультипуделя" и раздавали мерч нашего проекта, собрали первые впечатления из проф сообщества и одно мнение неравнодушного подростка Майи 🧐 произвели ресерч по дистрибуциии на платформы 🤝 запартнерились с рядом продакшнов 🍀 нашли тех, с кем можно обсуждать экосистему проекта в области видеоигр, комиксов и литературы 🐻 метафорическая карта с Копатычем сообщила, что надо делать все перевернуть с ног на голову 💃 поддержала на питчинге выпускницу мультикомнат Катю 🤗 просто повидались с коллегами, обменялись новостями индустрии Новости разные и в целом ощущается много тревоги в условиях нестабильного рынка, но все держится на желании творить и делать мир лучше😍 #мультислет

Repost from N/a
Если вам интересно, как я себя чувствую после питчинга проекта анимационного сериала "Школьные байки" по моим же книгам на Сл
+5
Если вам интересно, как я себя чувствую после питчинга проекта анимационного сериала "Школьные байки" по моим же книгам на Слёте аниматоров в Сколково, то я еле встала сегодня с кровати, чтобы ехать в аэропорт 😄✈️ А вчера у меня не было даже сил разговаривать, потому что после питчинга в кулуарах я продолжала питчить свой проект заинтересованным людям. 😄 В зале присутствовали только эксперты, потому что мест в нём не очень много, но всё было крайне позитивно. Спасибо огромное Алёне за понятную и очень полезную обратную связь и за то, что лично подключилась к каждому проекту, это было заметно и чувствовалось. Спасибо Маше за поддержку и за то, что научила обходиться без костылей в сценарии. Спасибо Ксюше за экспресс скорость и помощь в подготовке презентации! Спасибо редакции издательство "АСТ Малыш", за то, что издали истории про Сёму и спасибо редакции издательства "Махаон" (Рита, Надя и Саша 👋) за то, что пришли на питчинг поболеть за свой проект, но немножко болели и за мой: сфоткали и сняли видео 😊. Желаю всем проектам счастливой жизни, и своему тоже скорее обрести свой мульти-домик. Заинтересованные люди, давайте уже сделаем мультфильм про Сёму, он же такой крутой ☺️🤩

Третий день плотного нетворкинга, сегодня - на фестивале микродрам "Реалист". Завтра начну делиться наблюдениями.

Питчинг Слета - когда у вас в сюжете костыль😂
Питчинг Слета - когда у вас в сюжете костыль😂

رسالة فيديو00:37

Внимание❗️❗️❗️ Первый кейс команды "Мультипуделя" 🤗 Сейчас готовим стратегию продвижения и ищем партнеров по запуску, копрод
Внимание❗️❗️❗️ Первый кейс команды "Мультипуделя" 🤗 Сейчас готовим стратегию продвижения и ищем партнеров по запуску, копродакшну, подачам и дистрибуции💃 Завтра на Слете аниматоров будем раздавать мерч и ссылки на презентацию. Если будете на Слете и вас зацепила афишка, подходите - все расскажу! Ps: подачу в индизону мы пропустили, так что будет ходячий индипитчинг😂 #мультипудель

Продолжила смотреть "Ателье колдовских колпаков" и поняла, что не могу отключить постоянный анализ того, как в аниме экономят на анимации😂 🧐 статичный кадр и толькр рот двигается в цикле - без особого липсинга 🧐 герой замер и только волосы двигаются в цикле 🧐 герой замер и только глаза блестят, а за кадром - эмоции 🧐 герои дерутся - руки в рапиде 🧐 инфографика: статичная иллюстрация и рассказ легенды за кадром, листание кадров, как страниц 🧐 герой замер в эффектной позе, двигается камера, речь за кадром Вот как они делают серии по 20 минут! Для меня это все какой-то диафильм, потому что я выросла на динамичной анимации Татарского и Черкасского, Диснея и Пиксара, а это совершенно другой анимационный язык. Не могу отключить привычку анализировать творческие инструменты😅 #мультиопыт

За выходные сделала первый драфт питчбиблии в Nano Banana на платформе Syntx.ai и офигела от того, как же круто! Однажды работала с навязанным мне дизайнером, который никак не мог скомпоновать ни цвет, ни композицию в презентации🙈 В результате у меня осталось ощущение, что это моя проблема: как объяснить, что нужно соединить несколько цветов, шрифтов и деталей на странице, чтобы они не спорили и не забивали персонажа. Но вот я пишу сложный пропмпт по выстратраиванию композиции по референсам, прилагаю персонажей, цветовое решение фона, на слайде много деталей и шрифтов. Каждый слайд должен отразить мир героя - и с первого раза за секунду Nano Banana выдает именно то, что я хотела! И с цветом, и с композицией все хорошо! И персонажи не залипают в фон! И вот тут я понимаю, что рукожопых ИИ уже точно заменило! И к лучшему 😅 Да, ИИ все еще может менять персонажей или случайно убрать их часть за границу кадра, но прекрасно и быстро вносит правки. Есть еще проблема, что текст и дизайн становятся неотделимы и если хочешь что-то поправить, то снова прогоняешь всю картинку и он может что-то поменять. Но питчбиблия, на которую раньше в анимации уходили месяцы, теперь занимает максимум неделю! 😃 А какие у вас инструменты для презентаций? #мультИИ

Объявляем участников питчинга «Слета аниматоров»! Выбрать 12 проектов из 213 было очень непросто! Примерно 80 заявок - весьма
Объявляем участников питчинга «Слета аниматоров»! Выбрать 12 проектов из 213 было очень непросто! Примерно 80 заявок - весьма приличные, высокого уровня, интересные, лихо придумные, профессионально разработанные и достойные внимания. Пришлось вообще отказаться от проектов короткометражных и полнометражных мультфильмов, сфокусировавшись на сериалах. Постарались выбрать самых достойных, и непредсказумая удача поспособствовала следующим: Ждумики, 0+ Бестолковый пёс, 6+ Реальная история, подпишись! 6+ Школьные байки, 6+ Иллюзорность Эфир, 12+ Мой ангел-хранитель - неудачник, 12+ Чего бы поесть? 12+ Яхонтово, 12+ Нормальный Саша, 16+ Полис, 18+ Скоморохи, 18+ Шишки, 18+ Постараюсь ответить всем, кто не попал в число участников, но нуждается в обратной связи! Стучите в личку, не стесняйтесь подходить ко мне на Слете и, самое лучшее, уже после 19 июля - напомните о себе @alenakino

Ура, проект Кати Минаевой "Школьные байки", который она написала в наших Мультикомнатах, прошел на питчинг Слета аниматоров! Я в нем редактор и креативный продюсер, буду болеть за Катю и проект🤩

В каких вы отношениях с соавторами? В офицальных! Это когда все началось по любви, но потом возникли обязательства и вы творчески поженились👰‍♀🤵‍♂ Мы с командой подписали соглашение о соавторстве с опционом, в котором я являюсь представителем творческой группы и могу продвигать проект как продюсер. К договору приложили РИДы - все продукты нашей интеллектуальной собственности на данный момент. И прописали проценты от возможной общей выручки от финального пакета проекта. Продукты IP - это не только сценарные материалы, а также худразработка, работа режиссера и композитора, если у вас команда. Почему стоит заключать соглашение между соавторами? Так каждый берет на себя ответственность за то, что он работает в команде. 👩‍⚖ и вы избегаете рисков Были ли у вас случаи, когда соавторы ссорились и разбегались, каждый уходил со своей версией проекта и продвигал отдельно одну и ту же идею? Или просто кто-то отваливался и было непонятно, как двигать проект, на который нет полных прав? А после продажи он мог бы прийти и заявить права на свой IP? Я несколько раз писала сценарии по идеям режиссеров и когда те их не снимали, я не могла предлагать эти сценарии другим режиссерам - у меня есть небольшое кладбище коротких метров со времен ВГИКа. Есть и разработка полного метра, которая велась с художником, с которым мы вместе работали на студии, по его эскизу и идее мира, но сюжет был написан полностью мой. Художника внезапно уволили, он расстроился и отказался дальше вести наш проект, так как я оставалась на студии. Проект был похоронен в столе. А в каких вы отношениях с соавторами и оформляете ли их юридически? Ps: уже скоро выложу тут подкаст с юристом по авторским правам, где он отвечает на ваши вопросы. #мультиопыт

🤌В СкриптКлаб пройдут РАЗГОНЫ по мультсериалам Разбирать идеи будет Маша Черницына — креативный продюсер, сценарист и редакт
🤌В СкриптКлаб пройдут РАЗГОНЫ по мультсериалам Разбирать идеи будет Маша Черницына — креативный продюсер, сценарист и редактор анимации, сооснователь студии анимационного девелопмента «Мультипудель». Будем вместе смотреть, как задумка может превратиться в рабочий мультсериал. Что будем разбирать: — формат: вертикальный или горизонтальный — жанр и ЦА — движок сериала — тему: о чем эта история для зрителя — логлайн и потенциал горизонтальной линии — что в идее уже цепляет, а что пока держится на честном слове и авторском оптимизме Три проекта разгоним с авторами в Zoom. Остальные резиденты смогут подключиться как к тренингу: посмотреть, как идея докручивается, где у нее проседает конструкция, и как из «ну там типа…» постепенно появляется рабочий концепт. Права, конечно же, остаются у авторов. Автор сам решает, что делать с проектом дальше и привлекать ли кого-то в соавторы. Разгоны доступны только резидентам СкриптКлаб. Если вы с нами — готовьте идеи. Если пока нет — присоединиться можно по ссылке. #СкриптКлаб #ScriptClub #Сценаристы